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    p_shirokuma
    オーナー p_shirokuma プレイ開始から40日目ほどの雑感。まだまだ育成が楽しく、奥行きを感じる。すごく楽しい。なにもかもが磨かれていて、どれだけの費用が投じられているのか見当もつかない。当面、遊び続けると思う。

    2021/04/05 リンク

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    Caerleon0327
    Caerleon0327 競馬には『名馬が名騎手を育て、名騎手が名馬を育てる』という言葉がある。例を挙げれば、タマモクロスが南井克己を育て、南井克己がナリタブライアンを育てたように。

    2023/04/21 リンク

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    pptppc2
    pptppc2 ウマ娘自体にはそこまでデカい性能差はないのだが、みんな良いキャラしてるし育成ストーリーも楽しみたいから結局欲しくなっちゃうし、それにはサポカもいるからどっちのガチャも引かざるを得ないというコワイ仕組み

    2021/04/09 リンク

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    houyhnhm
    houyhnhm 課金しても正直変わらんよこんな程度だと。女神像がわりと渋く星5は諦めた。桁違いにゃって初めて届く感じだし、まあ課金は思いの外格差にはならなさげ。

    2021/04/06 リンク

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    jou2
    jou2 id:RM233 あんな演技悪い勝負服のガチャはむしろ回さないだろう…(ナリタブライアンかツインターボの為に石を温存しつつ)

    2021/04/06 リンク

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    RM233
    RM233 アニメ2期見た後、あのガチャ回さない人おるんか…というくらいメディアミックスの功を奏してた。

    2021/04/06 リンク

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    ZeroFour
    ZeroFour スキップLv1+メインシナリオだけスキップ+サポートカードの選択肢の度にWebで確認するから、一人に6時間~1日半くらいかかっていて羨ましいですorz >"一回の育成に20~40分ほどかかってしまう"

    2021/04/06 リンク

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    T-norf
    T-norf 漠然と、これやっちゃいかんと認識してたけど、100%やっちゃいかんと確信したw

    2021/04/06 リンク

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    khtokage
    khtokage 本当に凄い完成度。1日平均2回程度の育成だとまだB1だしまだまだ遊べる。恐ろしい。

    2021/04/06 リンク

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    minamihiroharu
    minamihiroharu ゲームで課金してレースでも課金するという廃人の道がw

    2021/04/06 リンク

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    Clock0311
    Clock0311 1育成を、Wizardryの1潜りだと思ってやってます。

    2021/04/06 リンク

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    KoshianX
    KoshianX なるほどすげえなあ……課金圧が強いのが気に入らんが……。FGO は課金したら強くなるわけじゃないところがよかったんだけどなあ……

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    BIFF
    BIFF なるほど。。

    2021/04/06 リンク

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    unfallen_castle
    unfallen_castle 「ソーシャルゲーム然とした欲求を、精巧なゲームシステムとキャラクターをもって、まさに正攻法で煽ってくる」

    2021/04/06 リンク

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    mahal
    mahal 最近ゴルシの何が面白いかって、競馬場で明らかにコイツだけチューニングおかしいというピーキーな能力持ってるんだけどピーキー過ぎて誰もチーム競技場で使ってない(ホンマに滅多に見ない)ってのが最高だと思う

    2021/04/06 リンク

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    cyuushi
    cyuushi 課題だらけの先が見えない案件にリソースぶっ込んで昇華させたサイゲすごいんだよなぁ…リリースまでの道のり、確かな競馬愛、関係者交渉や未だに聞かない発案者の件とか開発エビソードで本が作れそう。

    2021/04/06 リンク

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    Helfard
    Helfard ソシャゲとしてはガチでエグい設計になってるのをゲーム本体の超クオリティで無理矢理捻じ伏せてる感じ。実際ランキングを無視してシナリオだけ遊ぶなら無課金で丁度良いくらいの難易度設定で上手いなーと思う。

    2021/04/06 リンク

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    nicoyou
    nicoyou “性的アピールをやたら押し付けて来ないのも(私には)ありがたい。”私服も勝負服もそのキャラが選びそうで過度な露出も着させられてる感もなく見るたび感心する

    2021/04/06 リンク

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    arrack
    arrack アニメ調の3Dキャラがここまで魅力的に動くゲームは見たことがなかった。だいたいどこかがぎこちなくてがっかり感が漂ってたのだが。あと馬耳と尻尾がキャラの感情表現を一層豊かにしていて人間より親近感がわく

    2021/04/05 リンク

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    Dragoonriders
    Dragoonriders ガチ競馬に課金してしまうシロクマ先生の未来予想図が見えたのです。引き返せない気がする。

    2021/04/05 リンク

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    proverb
    proverb あえてUI周りの不満を挙げると、育成画面で育成キャラ選択→継承キャラ選択→サポカ選択、まで行った後に別画面に遷移すると継承キャラ選択がリセットされるのが辛い。継承キャラ選択は記憶されてて欲しい。

    2021/04/05 リンク

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    heavenward
    heavenward 様々な角度からどう磨かれているかがしっかり記されていてさすがのレビュー。ゲームっていろんな分野が複合してる上にプレイサイクルも人によって全然違うからちゃんと磨くの大変なんだよな…

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    BigHopeClasic
    BigHopeClasic 競馬を絡めずにこれだけゲーム自体のことを語ってくるという意味で、シロクマ先生とにかく最高である。

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    nitino
    nitino 育成楽しいですねーいいゲームだし絵もよく動いて可愛い 良く出来てるところと不快なところが削がれているところに未来に来たなーって思いました

    2021/04/05 リンク

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    NOV1975
    NOV1975 やってないしアニメも見てないがブームの煽りでぱかチューブみてゴルシちゃんを認識したと言うか、まあとにかくほとんど見たわw

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    kenzy_n
    kenzy_n とにかくかわいい

    2021/04/05 リンク

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    nuryouguda
    nuryouguda 小難しい話もいいけど、やはりシロクマ先生にはゲーマーらしさを持ち続けて欲しい

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    hanyA
    hanyA 最初はどのキャラもシナリオが楽しすぎて☆1で十分遊べて楽しい!ってなってたんだけど、キャラガチャして初の☆5作ったらやっぱりちゃんと強くなって当たり前だけど課金大事なんだろうなって思い知らされました笑

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    lcwin
    lcwin 競馬界の記事で、「馬が人を育てる」という言葉がたまに出るのですが、ウマ娘のストーリーの一部には明らかにそれを意識したものがあるなとは思いました。

    2021/04/05 リンク

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    POGE
    POGE ウマ娘という「アーキテクチャ」にコントロールされ、課金を強いられる人々もたくさんいるだろうなあと思った。触れてみた感じでは本当によくできていて、私なんかは恐ろしくてやめちゃったよ。

    2021/04/05 リンク

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