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unity > Cubeを上下移動、左右回転 > AddForce() / AddTorque() - Qiita
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using UnityEngine; using System.Collections; public class CubeControl : MonoBehaviour { public Ri... using UnityEngine; using System.Collections; public class CubeControl : MonoBehaviour { public Rigidbody myRigid; void Start () { } void Update () { if (Input.GetKey (KeyCode.UpArrow)) { myRigid.AddForce(Vector3.up); } if (Input.GetKey (KeyCode.DownArrow)) { myRigid.AddForce(Vector3.down); } if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) { myRigid.AddTorque(Vector3.up); } if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow