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Goで書いたUnityのネイティブプラグインをGo Mobileでビルドする #golang #unity - Qiita
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もし、gomobile initに失敗した場合は、一度$GOPATH/pkg/gomobileディレクトリを削除して、再度実行して... もし、gomobile initに失敗した場合は、一度$GOPATH/pkg/gomobileディレクトリを削除して、再度実行してみて下さい。 インストールに成功したら、以下のようにモバイル用にビルドされたパッケージが入ってるか見てみて下さい。 $ ls -1 $GOPATH/pkg/gomobile/ android-ndk-r10e dl pkg_android_386 pkg_android_amd64 pkg_android_arm pkg_android_arm64 pkg_darwin_amd64 pkg_darwin_arm pkg_darwin_arm64 version Android向けにビルドする ビルドするコードは前回のものと同じです。 ビルドコマンドもほとんど同じですが、-pkgdirオプションを指定します。 このオプションを指定することで、Go Mobileによ