
エントリーの編集

エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
PlayCanvasエディターのシーンを動的にGLB / USDZとしてエクスポートをする - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
PlayCanvasエディターのシーンを動的にGLB / USDZとしてエクスポートをする - Qiita
PlayCanvasエディターを利用している場合には、開発中には自動的に読み込むファイルにextras.jsが読み込... PlayCanvasエディターを利用している場合には、開発中には自動的に読み込むファイルにextras.jsが読み込まれています。エディターを利用しない場合や開発したプロジェクトをホスティングをする場合には、別途extras.jsをプロジェクトに追加をしてください。 PlayCanvasエディターに組み込む 今回は、PlayCanvasエディターと親和性の高いpcuiライブラリを利用して、シーンをglb usdzに変換をしてダウンロードボタンを配置します。 1. pcuiをダウンロードてシーンに配置 こちらのリンク先はpcuiをビルドしたスクリプトとなります。 コードをpuci-bundle-min.jsなどの名前でエディターのプロジェクトに配置をしてください。 2. エクスポート用のスクリプトを追加 エディターから新規にexporter-ui.jsといった名前でスクリプトを作成します。