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昔のアニメでキャラクターのアゴが大きかったのはこんな理由があったから?
横山健次 - アニメーター Kenji Yokoyama @ky_anime_lab アニメーターという仕事が好きで40年以上続けて... 横山健次 - アニメーター Kenji Yokoyama @ky_anime_lab アニメーターという仕事が好きで40年以上続けています。今やっている作品:ワンピース。昔やっていた作品:ドラゴンボール、ぬ〜べ〜、スラムダンクなど。● ONE CUT - アニメを描くサークル community.camp-fire.jp/projects/view/… sites.google.com/view/kenji-yok… 横山健次 - アニメーター Kenji Yokoyama @ky_anime_lab 昔のアニメのキャラクターのアゴが大きかったのは、セル画だとアゴごと口パクさせるのが面倒な作業だったからです。アゴを大きめに描くことで、別セルに分けて描いた大きく開けた口が顔に収まるように調整した結果、そうなったのではないかと思ってます。 pic.twitter.com/TXgMRUEVCD
2022/07/18 リンク