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MSX BASIC 命令一覧 | プログラミングとゲームの杜
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ASC (<文字式>) <文字式> のキャラクターコードを返す。 AUTO [<行番号>] [,<増分>] プログラム行の先頭... ASC (<文字式>) <文字式> のキャラクターコードを返す。 AUTO [<行番号>] [,<増分>] プログラム行の先頭に、行番号を自動的に発生させる。 CHR$ ( <数式> ) <数式>のキャラクターコードを文字に変換する。 CLS 画面を消去する。 COLOR [<前景色>] [,<背景色>] [,<周辺色>] 画面の色を指定する。 色はそれぞれ0〜15(SCREEN6では0〜3)までの値で指定する。 D DATA <定数> [,<定数>・・・] READ 文で読み込むためのデータをプログラム中に用意する。 <定数>は文字型か数値型で、READ 文で読み込むときの変数の型と一致していること。 データは1行では255文字以内で、カンマで区切る。複数行指定することも可能で、それらのデータは連続したものとして見なされる。 DEFINT <文字の範囲> [,<文字の範囲>・・・] 指定

