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    mohno
    mohno #SAOVS 「「ソードアート・オンライン ヴァリアント・ショウダウン」(iOS/Android)のサービスを一時中断すると発表」「9月末から2024年夏までをめどに長期メンテナンス」←答えてねっと……(←オイ)

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    horaix
    horaix SAO、本件に限らずだけど、ゲームが題材の作品なのに出るゲームがアレなのばっかりっていうのが悲しい(昔ながらのバンダイクオリティといえばそれまでだが)/天才茅場が泣いている

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    nuu_n
    nuu_n 1年休止してもユーザーが離れないだろう判断できたのがすごい。普通のソシャゲならほぼもどってくるユーザーいなさそう。

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    Helfard
    Helfard 何人か寝たきりになってそう。

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    shikiarai
    shikiarai お、原作通りか?

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    ardarim
    ardarim 休刊(事実上の廃刊)みたいなアレではないよな

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    ghostbass
    ghostbass まあログアウト不可なんて致命的な問題抱えてたらそうもなる/ 本編でアップデートはどうやって実行してたんだろう

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    keidge
    keidge IPとしてのSAOの強さあっての判断だと思う。1年は待てると考えたのだろうなあ。

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    name-25137412
    name-25137412 サービス中断は聞いたことなかった。実質作り直しなのかもしれんけど。

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    Xray
    Xray 今年はSAOの大きな展開はもうなくて売上跳ねる見込みないから、次もでかい企画に合わせて再ローンチってとこじゃない?来年秋にプログレッシブの続きの映画やるとか

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    honeybe
    honeybe 思い切ったことをする

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    timetrain
    timetrain ソードアートオンラインの劇中スタートである22年11月に合わせてサービス開始しようと無茶した結果だと思ってる

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    deep_one
    deep_one システム再設計?

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    TakamoriTarou
    TakamoriTarou まぁラノベファンなら1年ぐらい待つのなんてへーきへーき

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    yujimi-daifuku-2222
    yujimi-daifuku-2222 常にスマホアプリの最前面に居座って、ログアウトできない原作の感覚を味わえる新機能を実装しよう。

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    osugi828
    osugi828 こういう経営判断をするってことがまずすごくて、現場や経営陣をどーやって納得させたのか、そのプロセスの方が知りたい。俺ならできん。

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    enemyoffreedom 意気は買うが、それでペイするのだろうか

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    kMGZXdG 一年半はさすがに頓挫しそう

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    gairasu
    gairasu SAOというIPの強さを感じさせる

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    solidstatesociety
    solidstatesociety デバッグオンライン

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    a-know すごいな

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    sisya ソシャゲ全盛の時代は1年メンテなどよく聞く話だったが、最近はすっかり聞かなくなったのを思いだした。なぜ、そこまでの作り直しをしなければいけない規模の予測ミスが発生するのだろう。

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    atsushieno
    atsushieno 1年近く現実世界に戻ってこられない不具合ってヤバくね?

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    mutinomuti
    mutinomuti FFみたいだって思ったら既出だった(´・_・`)

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    jt_noSke
    jt_noSke 騙し騙しやってきたけどやはりサービス提供をやめンてメンテしないといけないと判断したのか

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    mojimojikun
    mojimojikun うわぁ。またこれはすごい。

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    kaitoster
    kaitoster 茅場晶彦「世界初のフルダイブオンラインゲームを作ったけど、一年間メンテが必要になってしまった。申し訳ないがユーザーの諸君は一年間このゲームから出られない」

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    aktkro
    aktkro ゲーム内のダメージがリアルの身体にフィードバックされてしまうとかそういう致命的な不具合があったのかもしれない

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    shaokuz
    shaokuz もう作者も存在忘れてそうだけどアクセルワールドの方にほんのちょっとだけでもいいからリソース割いて欲しい。着地点見失って打ち切りならそれはそれで告知して欲しい

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    urandom
    urandom 開発元はどこなんだろう

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