記事へのコメント19

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    birds9328
    認証情報だけ保存している感じか。ゲームカードのフラッシュメモリ容量小さくてよいと。まぁ、PS5とかのパッケージ版も本体ストレージにインストールしたデータのほうで動かすしディスクは認証用みたいなもんだしな。

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    Jinhachi
    キーカードはデータをネットから落とす起動ディスクみたいなもの。売ったらゲームできなくなる。

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    y_hirano
    カードリッジはデータの読み込みが遅いので、今の時代だと使えないもんな。仮にカードリッジにゲームデータを入れて満足に遊べるようにすると、カードリッジの原価が1万円近くになりそう。

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    c_shiika
    中にデータ保存用のSDカード挿したりできないっすか?

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    u_mid
    u_mid 通常のパッケージ版だとROM容量増えるほどカードのコストが上がり価格も上がるが、これならDL必須だがコスト抑えつつパッケージ版同様物理的に貸し借りできたり中古売買できるってこと?ただ本体ストレージは消費する

    2025/04/03 リンク

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    oroshi
    oroshi 普通のDL版と違ってキーカードさえあればどの本体でも使えるから中古でも売れるやつでしょ。データDLにはニンテンドーアカウントも必要なし、セーブデータはその本体に保存で、最初の本編DLにだけネット接続が必要と。

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    Helfard
    ダウンロードコードのみ購入みたいな?

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    hatake
    ゲーム本体はキーカードに紐づいて、セーブデータはアカウントに紐づいてるって事かぁ。

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    daishi_n
    daishi_n キーカードはコスト削減だろうね。セーブデータは本体にあるし、ゲームはダウンロードにすればメーカーもROM代金の原価負担が下がる

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    dodorugefu
    DQ10オンラインは現状ゲームカードではなくダウンロード番号を同梱してるだけのパッケージ版だがどういう扱いになるんだろうなぁ。

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    nibo-c
    DL版しか買わんのですわ

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    collectedseptember
    中古売らない派だし貸す友人もいないのでメリット無し。引き続きダウンロードで買います。

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    pikopikopan
    いいな!こんなこと出来るのか!

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    sukekyo
    sukekyo これ、XboxONEのときに構想があったけど反対が多かったから実現しなかった仕様の進化版みたいね。中古殺しのやつ。これは海外で使えない感じになるんかな?

    2025/04/03 リンク

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    nezuku
    初代Switchでインターネット接続必須と表記のあった大容量タイトルの表記を改めて、実情に近い表現にしたのか。挙がっていたソフトメーカーラインナップ見て移植元が100GB超えるのが割とあったしそうなるか

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    GARAPON
    GARAPON これはいいな。偽装防止しつつ店頭の売り場も確保しつつ、再販市場も確保

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    hkstd_rock
    microSD Expressカードの買い占めはやめてくれよ〜

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    jingi469
    jingi469 ライセンスドングルだ。これなら店頭での売り場スペースを確保しつつ、流通させるカードの原価は抑えられる。

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    mcddx30
    “「キーカード」は、ソフトを起動するための「キー(鍵)」のみが保存されたゲームカードです。 はじめてゲームをプレイする際に、インターネットを通じてソフト本編のデータをダウンロードすることで遊ぶことができま

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