Enterprise Strategy Group: Go-to-market Expertise to Help You Win
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Enterprise Strategy Group: Go-to-market Expertise to Help You Win
ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) とは はじめにこの処理をして、次にこの処理をして...、という処理の流れを「スレッド (Thread)」と呼びます。英単語の「Thread」には「糸」「縫い糸」「筋道」「脈絡」といった意味があります。 ActionScript 3.0 (FlashPlayer 9) は、処理の流れがひとつしかない「シングルスレッド」で、かつイベントを介して処理を進める「イベント駆動」を採用しているため、データのロード完了を待つ、ユーザーがマウスをクリックするのを待つ、といった非同期処理が入るととたんにコードが複雑になる傾向があります。 そこで登場するのが ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) です。 ActionScript Thread Library は、タスクシステムと Java の
Wii向けソフト「ワリオランドシェイク」のプロモーションとして、任天堂とYouTubeが仕掛けた「画面が崩れていく」広告。同作の特徴的な操作法「シェイク」(Wiiリモコンを振る操作)をしている動画に合わせてYouTubeのレイアウトが崩れ、メニュー画像や動画閲覧部分が下に落ちていくという、すごいインパクトのあるプロモーションだったが、この広告と同じようにサイトのレイアウトを「崩壊」させる方法を「てっく煮ブログ」が公開している。 同サイトによると、JavaScriptとFlashを作り込むことによって同じような状態にできるそう。実際にどのような仕組みなのかを解説するとともに、JavaScriptのブックマークレット(※ブラウザに機能を追加できる短いJavaScriptのプログラム)が公開されているのだが、このブックマークレットをブラウザのURL欄にコピペするだけで、どんなサイトでも「ワリオラ
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文:Ryan Naraine(Special to ZDNet.com) 翻訳校正:石橋啓一郎 2008-09-27 10:55 セキュリティ研究者が、すべての主要なデスクトッププラットフォームに影響のある、新たな恐ろしいブラウザに対する脅威に対する警告を発している。その対象となるのは、Microsoft Internet Explorer、Mozilla Firefox、Apple Safari、Opera、そしてAdobe Flashだ。 この脅威は「クリックジャッキング」と呼ばれるもので、OWASP NYC AppSec 2008カンファレンスで議論されるはずだったものだが、Adobeやその他の影響を受けるベンダーの要望で、包括的な修正が準備されるまではこの話題を公にすることが取りやめられていたものだ。 これを発見したのは、Robert Hansen氏とJeremiah Grossm
I saw this crazy wii ad yesterday. But I knew it could be done in the browser (not using flash like they did). So I stayed up all night last night and hacked together a demo... This demo requires Safari. For best performance I suggest using a WebKit Nightly build. Install the bookmark in Safari Click and drag up to your toolbar. Now surf to any page (like Apple or Google or Yahoo!), press the "gr
by gregsidelnikov, posted at May 7, 2017, 6:02 p.m. Actually, this post is not about how I made MK7 in OpenGL, but what the results were. I am currently porting it to WebGL as well. The level design geometry is so simple, that it might work in 4K. But we'll see. Go to this link to arrive at WebGL tutorial site, which is now home for the Mario Kart engine demo. The entire level was designed in Blen
第13回Admintech.jp勉強会 を無事開催することができました。参加された皆様、本当にありがとうございました。参加者のみなさんがいるからこそ勉強会が成り立っています! 次回も是非ご参加をお願いいたします。 いろいろ内容のメモを書こうと思ったのですが、おそらく各講師の方から発表資料(の抜粋)が後日公開されるのと、id:heavenshell さんが非常にすばらしいまとめを書いてくれていますので、それを見てくださいませ(id:heavenshell さん、ありがとうございます!!) というわけで、私の発表資料を http://utf-8.jp/public/20080927/h6.html?file=data.txt に置いておきます。id:amachang の s6 を改造して、プレゼンデータをHTMLの外に追い出して、テキストファイルにはてな記法に近い形で書けるようにしています(h
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