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uiとartに関するnitoyonのブックマーク (3)

  • ゲームとかアートの話 - SLN:blog*

    近頃表現のプラットフォームとしてゲームが気になってる。もともとは半ば飽和状態になりつつあるprocessing系の作品をぼんやりと眺めているうちに、「こういう作品群の面白さっていうのは、どちらかというとグラフィックそのものの美しさというよりは、その絵のうしろがわにあるシステムの面白さなんだよなー、でもそれが一番完成度高くできてるのってゲームなんじゃないの?」ってふと思ったことがきっかけなんだけど、色々調べるうちに色々と全世界的に面白い動きがあることがわかってきた。あまり考えはまとまっていないのだけど、今回は自分の頭を整理するために分類しておこうと思う。 ■アートとしてのソフトウェア アート作品をつくろうとしてプログラミングしたら結果的にゲーム(的)なものになっていた、あるいはゲーム作品をつくろうとしてプログラミングしたらアート(的)なものになっていた、っていう印象をうけるようなソフト。ハー

    nitoyon
    nitoyon 2008/12/11
    ゲームやアートでのプラットフォーム(世界観、法則(?))が面白いものに絞って紹介。未視聴。
  • 別の意味で立体的に見える立体駐車場 - ライブドアニュース

    立体駐車場だから立体なのは当然ですが、別の意味でも立体に見える駐車場がありました。 いったいどういうことでしょうか。 でかでかと「IN」と書いてありますが… そうです、入り口から見たときだけ読める、立体文字になっています。 出口もこのとおり。かなり正確に計算されていますね。 下のフロアに空きがあっても、上に行ってみたくなります。 殺伐とした駐車場も、こういう仕掛けがあると楽しくなりそうですよね。 アングルが変わるとこんな感じに。 「 」を見ると立体絵の凄さが実感できると思います。 より 関連記事

    別の意味で立体的に見える立体駐車場 - ライブドアニュース
    nitoyon
    nitoyon 2008/08/04
    疑似立体。見とれて駐車中の車に衝突しそうだ。
  • 工事現場の囲いで視力検査

    工事現場の囲いで視力検査 2007-08-23-4 TSK.CCCビル[2007-06-20-1]の解体工事が始まってるみたいです。 その工事現場の囲いの「工事中につきごめいわくをおかけします」 という通知看板が、視力検査っぽくなっていたのを発見。 6m離れて計るものらしいです。って、道の真ん中か?

    工事現場の囲いで視力検査
    nitoyon
    nitoyon 2007/09/02
    視力検査UI。
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