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2007年9月2日のブックマーク (10件)

  • Technical documentation

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    Technical documentation
    nitoyon
    nitoyon 2007/09/02
    閾値処理、エッジ検出(輪郭抽出)
  • 第7回 グーグルとヤフーを、じっくり比較 ~違いから逆に見えてくる“SEOの一般法則” | Web担当者Forum

    第7回 グーグルとヤフーを、じっくり比較 ~違いから逆に見えてくる“SEOの一般法則” 小林 範子(株式会社セプテーニ) 多くの企業が取り組み出したSEM(検索エンジンマーケティング)は、発展途上の分野でもあるため、確固としたセオリーが存在しない。SEMを行う上で担当者が直面するさまざまな判断・選択について、その見極めのポイントを専門家がアドバイスしていく。 代表的な3つの質問とその回答を グーグルとヤフーで徹底比較SEOについて“ブラックボックスでよくわからない”とか“検索エンジンとのいたちごっこ”という印象を持っている人が多いが、実際には、検索エンジンのサポートページにはSEOの基的な方法が掲載されている。検索エンジンは、ユーザーのニーズにあった優良なサイトをしっかりと把握し、適切に検索結果に反映することが使命であるから、ウェブサイトの製作者にも適切なSEOを実施してもらいたいのであ

    第7回 グーグルとヤフーを、じっくり比較 ~違いから逆に見えてくる“SEOの一般法則” | Web担当者Forum
    nitoyon
    nitoyon 2007/09/02
    動的ページ、引越し、Flash の解釈。/301 でリダイレクトすれば、Y!もGoogleも評価を引き継いでくれる。
  • Papervision3D の InteractiveScene3D(7)(了) あるいは MovieScene3D と Group.as【閃光的網站・弛緩複合体 -Review Division-】

    Papervision3D の InteractiveScene3D(7)(了) あるいは MovieScene3D と Group.as 2007/08/16 21:48 - Papervision3D 今まで長々と Papervision3D の InteractiveScene3D について書いてきましたが、結局、私のやりたかった 3D オブジェクトへのフォグ効果付加を、InteractiveScene3D は想定していないということが判明しました(ガックリ)。 とゆーことで、他の手段を探さねばならなくなったワケですが、ここはやはり基に戻って MovieScene3D を使うべきでしょうね。 前にも書きましたが、3D オブジェクトへのフィルター適用は MovieScene3D の container でヨロシクって公式ドキュメントにも書いてあることですし。 問題は、いかにして Mo

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    nitoyon 2007/09/02
    フォグ効果。 奥に行くほどぼけて表示。
  • Page not found | abdz.do

    When I started this blog, way back in 2006, I had no clue how long it would last. I actually had no idea I could even write about something for more than a couple of days. It is funny how things go. Once I read in a book that the secret of happiness was low expectations. That explains why, for over a decade, I have been running this site. It also explains why you might end up on this page. Not los

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    nitoyon 2007/09/02
    レイヤースタイルだけで水滴を作る。 関連:http://www.photoshoptechniques.com/texp2/dropsptk.php
  • 工事現場の囲いで視力検査

    工事現場の囲いで視力検査 2007-08-23-4 TSK.CCCビル[2007-06-20-1]の解体工事が始まってるみたいです。 その工事現場の囲いの「工事中につきごめいわくをおかけします」 という通知看板が、視力検査っぽくなっていたのを発見。 6m離れて計るものらしいです。って、道の真ん中か?

    工事現場の囲いで視力検査
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    nitoyon 2007/09/02
    視力検査UI。
  • Saqoosha :: SoundMixer.computeSpectrum の FFT モードの周波数帯

    こんばんわ。さくーしゃです。生きてますよ。まともにブログを書くのは1ヶ月ぶりですねぇ。いやーなんか8月前半は忙しまくりで後半はなんかやる気なくってみたいな。まあ、そんなこんなで最近は AS3 の仕事とかやってたりします。Flex + Cairngorm + Papervision3D みたいな。 今日はちょっと知りたいことがあったので作ってみました。といっても中途半端なのだけど目的はほぼ達成しちゃったのでもういいやってことで作ったやつだけ置いておきましょう。 知りたかったのは SoundMixer の computeSpectrum っていうメソッドの FFT モードんときに得られる値って、いったいいくつからいくつまでの周波数なんだろかってことでね。ビジュアライザーとかを作るだけならなんとなく値を使うだけでかっちょよくできるんだけど、もうちょっと解析よりのことをしようとするとそのへん知りた

    Saqoosha :: SoundMixer.computeSpectrum の FFT モードの周波数帯
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    nitoyon 2007/09/02
    popforgeとかビジュアライザーとか。未知の領域。
  • 青柳衡山 無料フォント集

    概要 書家の青柳衡山先生が揮毫及び作成された毛筆フォントです。 先生が全てご自身で作成されました。 先生のご厚意により当ホームページで公開させていただいております。 無料でご利用できます。 商業利用は可能です。印刷物、会社ロゴ、ホームページでのご利用、文字シールなどご自由に利用いただけます。 ダウンロードしたファイルを解凍されましたら、まずファイル「青柳衡山フォントxxxx絶対によんでね.txt」をお読みになってください。 このような素晴らしいフォントを無料で公開してくださり、あらためまして先生にお礼申しあげます。 ダウンロード Windows用TrueTypeフォント Windows 95、98、Me、NT4.0、2000、XP、Vista で使用できます。 「青柳衡山フォント2」 のダウンロード(LHA圧縮、サイズ3.00MB) 「青柳衡山フォント行書」のダウンロード(LHA圧縮、サイ

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    nitoyon 2007/09/02
    毛筆フォント、商業利用可、TrueType、OpenType。
  • SQLで木と階層構造のデータを扱う――入れ子集合モデル

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

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    nitoyon 2007/09/02
    RDBMSで階層構造を扱うための一手法。
  • 「Web2.0」から「ウィキノミクス」へ | fladdict

    「Web2.0」から「ウィキノミクス」へ メモメモ。 ネットではトータルクオリティの作品と、「絵はアレだけどストーリーは面白い」みたいな一点集中系のコンテンツが互角に叩ける土壌が整いつつある印象。 この方向は最終的に、超大作以外はネットで転がってるものを買い付けてブラッシュアップするほうが、コストパフォーマンスも成功率も高い、という段階に行きそうだけど、そうなるとプロフェッショナルの人とかの立場や人口ってどうなるんだろうな。ようチェック。

    nitoyon
    nitoyon 2007/09/02
    ←漫画をもとに映画やドラマが作られるように、ネットももろもろの原作になっていく予感がする。ネットの世界にもプロが下りてきて、互角に勝負する土壌になってくるのかもしれん。
  • まー! 「Web2.0」から「ウィキノミクス」へ

    イトイさんと聞く「ウェブ道具論」:日人の働き方は「タグ」と「ソーシャル」で変わる 非常に面白い対談ですね。 今まさに「働き方」を変えようとしているボクにとっては、当にリアリティのある話です。 もちろん、ヒエラルキーとかツリー構造が捨てられるということでは決してないんです。人間に欲望がある限りは、ヒエラルキーが捨てられるとは思わない。ですけど、タグの構造でだって人々は集まれるし、タグの構造で物の分類はできる。 ネットが社会に浸透した結果、「ヒエラルキー」な組織が弱体化し、「フラット」な繋がりが重要視されつつあります。その実感は、うちのブログの読者なら、誰しもが抱いてるんじゃないでしょうか。 ゲームのように集団でコンテンツを制作する業界では、組織は必然的にヒエラルキー構造を取ります。締めつけの厳しさやおおらかさは各組織の風土によりますが、何らかのヒエラルキー構造を取らずに作品が完成すること

    nitoyon
    nitoyon 2007/09/02
    ヒエラルキー(ツリー構造)からフラット。会社とブログ。FFとひぐらし。 via http://fladdict.net/blog/2007/09/web20_2.html