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  • masaki ohashi on Twitter: "日本の政府や自治体の「政策」がダメなのは、分析や決断に基づく実行としてじゃなくて、「企画」として出されてるからなのに気づいた…「企画」なので思いつきになりやすく、幼稚なキャラクターや標語で終わりやすい…そして「企画」なので広告代理店への委託によくなじむ。これは昔からそうなのか。"

    日本の政府や自治体の「政策」がダメなのは、分析や決断に基づく実行としてじゃなくて、「企画」として出されてるからなのに気づいた…「企画」なので思いつきになりやすく、幼稚なキャラクターや標語で終わりやすい…そして「企画」なので広告代理店への委託によくなじむ。これは昔からそうなのか。

      masaki ohashi on Twitter: "日本の政府や自治体の「政策」がダメなのは、分析や決断に基づく実行としてじゃなくて、「企画」として出されてるからなのに気づいた…「企画」なので思いつきになりやすく、幼稚なキャラクターや標語で終わりやすい…そして「企画」なので広告代理店への委託によくなじむ。これは昔からそうなのか。"
    • 駿河屋で宗教勧誘に遭ったが、このジャンク箱を漁ってる奴に「このキャラクター良いですよね」は無理があるのではないか

      タイガーラテ @tigerlatte0915 駿河屋で宗教勧誘に遭ったけど、ジャンク箱漁ってる奴に「このキャラクター良いですよね」は無理があると思うぞ! pic.twitter.com/8SfqbAavyi 2021-12-18 17:55:21

        駿河屋で宗教勧誘に遭ったが、このジャンク箱を漁ってる奴に「このキャラクター良いですよね」は無理があるのではないか
      • たくさんのキャラクターを並べるとみすず学苑の広告っぽくなる

        「健やかなるときも、病めるときもアホなことだけを書くことを誓いますか?」 はい、誓います。 1974年生まれ。愛知県出身、紆余曲折の末、新潟県在住。 前の記事:おたからやの、のぼりになりたい! > 個人サイト 日本海ぱんく通信 みすず学苑の広告とはコレ みすず学苑とは首都圏に展開する予備校で、独特のユーモアあふれる広告で有名。 波を背景に様々なキャラクターが並び、プリンがところどころにあしらわれている それぞれの人物の横には、〝初代ヤマトタケル〟や〝兄の縄文太郎〟などと読み手のツッコミを余儀なくされるキャラクター名が表記されており、みすず学苑特有のノリに拍車をかけている。 このフォーマットを用いて、過去、私が扮したキャラクターに置き換えても違和感がないか検証するのが今回の企画の趣旨である。 過去記事から扮装している画像を集める 私はこれまで当サイトにおいて、主に扮装系の記事を多く書かせてい

          たくさんのキャラクターを並べるとみすず学苑の広告っぽくなる
        • ジブリパークで来場者がキャラクター像の胸を触り、スカートの下から撮影…波紋呼ぶ“不適切写真”に運営元の見解は? | 女性自身

          昨年11月に愛知県の愛・地球博記念公園内に開園した「ジブリパーク」。スタジオジブリ作品の世界観を再現した人気テーマパークだが、Twitterでは展示されているキャラクター像との“不適切撮影”が物議を醸している。 事の発端は、あるインフルエンサーが取り上げたあるTwitterユーザーの画像。拡散されたスクリーンショット画像には、ジブリファンと思われる男性が『思い出のマーニー』のヒロインの1人・マーニーをスカートの下からスマホで撮影する姿が。さらに、『ゲド戦記』のヒロイン・テルーを背後から両手で胸を触るポーズも映っている。 こうした性犯罪を想起させるような写真撮影は、他にも報告されており不快感を示す声が相次いでいる。 《これは普通に引いちゃうな……》 《下品、、、悪ふざけがすぎます》 《ジブリの世界観壊すのやめてほしいです》 同時に《ジブリパークさん声明出してください!》《これマジでジブリパー

            ジブリパークで来場者がキャラクター像の胸を触り、スカートの下から撮影…波紋呼ぶ“不適切写真”に運営元の見解は? | 女性自身
          • 【えんいー】Twitterでデスクトップ上にキャラクターが表示されて勝手に喋り始める『伺か』ってソフト見つけたけどすごい「まだ生きていたのか!?」

            がいざ〜ん @ryoch123c Twitterで伺かって ソフト見つけたんだけどこれすごい デスクトップ上にキャラクターが表示されて、勝手に喋り始める笑 2002年からこんなのあったのね しかもまだまだ更新中で新キャラも沢山おる! pic.twitter.com/IR2MamQLm0 2022-04-10 10:08:36

              【えんいー】Twitterでデスクトップ上にキャラクターが表示されて勝手に喋り始める『伺か』ってソフト見つけたけどすごい「まだ生きていたのか!?」
            • 松本大樹 on Twitter: "@choueki_tarou 懲役太郎さん!はじめまして。この映画を監督させて頂きました、松本大樹と申しますよ🙏すみません、白状しますと、懲役太郎さんの大ファンでして、Vtuberのキャラクターや掛け声など参考させて頂きました!ま… https://t.co/83R941buXI"

              @choueki_tarou 懲役太郎さん!はじめまして。この映画を監督させて頂きました、松本大樹と申しますよ🙏すみません、白状しますと、懲役太郎さんの大ファンでして、Vtuberのキャラクターや掛け声など参考させて頂きました!ま… https://t.co/83R941buXI

                松本大樹 on Twitter: "@choueki_tarou 懲役太郎さん!はじめまして。この映画を監督させて頂きました、松本大樹と申しますよ🙏すみません、白状しますと、懲役太郎さんの大ファンでして、Vtuberのキャラクターや掛け声など参考させて頂きました!ま… https://t.co/83R941buXI"
              • 大阪・関西万博、公式キャラクター最終候補3作品を発表

                大阪・関西万博 公式キャラクターデザイン最終候補作品3作品 Share 83 Tweet Hatena 38 2022.03.02 大阪・関西万博、公式キャラクター最終候補3作品を発表 2025年日本国際博覧会協会は3月2日、大阪・関西万博の公式キャラクターのデザイン最終候補作品3作品を発表した。 これらの作品は、2021年11月1日~12月1日に応募された1898作品の中から選ばれた。同会では3月2日~10日、キャラクターデザイン最終候補作品に対する意見を募集し、その後の最終選考会で最優秀賞作品を選出する予定。 PHOTO GALLERY OTHER NEWS 【動画】「中之島ウィンターパーティー」にコブクロ登場 大阪・関西万博をPR中之島公園(大阪市中央区)で11月28日、「中之島ウィンターパーティー ~Road to EXPO 2025~」が開かれ、大阪・関西万博アンバサダーを務める

                  大阪・関西万博、公式キャラクター最終候補3作品を発表
                • “ゆっくり解説”のキャラクターって著作権は大丈夫? ガイドラインを守れば誰でも使える“ゆっくり”の歴史を紹介してみた

                  今回紹介する、正体不明のスポンサーXさんが投稿した『【ゆっくり解説】真相解明!ゆっくりの歴史と著作権の真実』という動画では、音声読み上げソフトを使用して、キャラクターの霊夢が、「ゆっくり」発祥の歴史や著作権などの疑問を解説していきます。 投稿者メッセージ(動画説明文より) そもそも「ゆっくり」ってなんなの? 「ゆっくり」を使ったコンテンツを作りたいけど、誰に許可を取ればよいの? 今回みなさまにお送りするのは、 「ゆっくり」について……その真実を明らかにする動画です。 ―あわせて読みたい― ・“ゆっくり解説動画”って見たことある? ほぼ毎日投稿する方々にアポとって話を聞いたら、マル秘エピソードが続々と飛び出した 「ゆっくり」はあるゲームのキャラクターから派生したもの霊夢。霊夢: ところでこの姿、通称「ゆっくり」と呼ばれていますが、そもそも「ゆっくり」って何なの? 「ゆっくり」を使ったコンテン

                    “ゆっくり解説”のキャラクターって著作権は大丈夫? ガイドラインを守れば誰でも使える“ゆっくり”の歴史を紹介してみた
                  • 無料で商用可のAI音声読み上げツール「VOICEVOX」のソング機能が大幅強化/矩形選択・コピー&ペーストなどが可能に。ハミング対応キャラクターも大量追加

                      無料で商用可のAI音声読み上げツール「VOICEVOX」のソング機能が大幅強化/矩形選択・コピー&ペーストなどが可能に。ハミング対応キャラクターも大量追加
                    • ロシアのとあるアニメファンコミュニティによってガルパンのキャラがロシア応援キャラクターみたいな扱いされてる件について - 電脳塵芥

                      https://twitter.com/chaos_magatama/status/1572169599248142337 というツイートがあって、この放送局はRussia 1だからロシアの国営放送テレビですかね。本放送自体は公式のこちらで見れます。で、記事全文は短いものなので、自動翻訳したものを置いておきます。 アニメ関係者はロシア軍に協力する 2022年9月15日 22:47 ロシア最大のアニメコミュニティが、特殊作戦とロシア軍を支援することを表明しました。テーマ別イベントの収益の一部は、ロシア軍に送ることが約束されました。今、ドンバスを守っている人は全員、生涯無料の入場が保証されています。日本のアニメファンの関心からすると、やや意外な動きである。しかし、アニメ運動の新展開の著者たちは、変革の時が来たと断言している。 記事の文だけを見ると本当にアニメファンコミュニティによる「ロシア軍」

                        ロシアのとあるアニメファンコミュニティによってガルパンのキャラがロシア応援キャラクターみたいな扱いされてる件について - 電脳塵芥
                      • どちらの「選択肢」ではなく、どちらの「キャラクター」を選ぶのかという形なら納得できる──『シン・クロニクル』が生み出すスマホRPGの新たな語り口を、ニトロプラス・下倉バイオ氏が解き明かす

                        2022年3月23日よりサービスが開始された、セガのiOS/Android用ソフト『シン・クロニクル』(以下『シンクロ』)は、スマホ向けのファンタジーRPGとしてこれまでにない新たな試みにチャレンジしている作品である。 「あなただけの、一度きりの物語を。」と銘打たれている『シンクロ』では、各章のクライマックスでプレイヤーに「究極の2択」が迫られる。やり直しできないこの選択によって、その後の物語の展開はもちろんのこと、仲間にできるキャラクターも変わってくる。 スタンドアロンな環境で動作する従来のRPGであれば、セーブとロードを使ってそれぞれの選択肢を選び直すことも体験できるが、運営型のゲームである『シンクロ』では、この2択はまさに一度きりの選択となる。それだけにこの2択はプレイヤーにとって強く印象に残る体験となるだろうが、一方でリリース前のユーザーの反応を見てみると、このシステムに戸惑いや不

                          どちらの「選択肢」ではなく、どちらの「キャラクター」を選ぶのかという形なら納得できる──『シン・クロニクル』が生み出すスマホRPGの新たな語り口を、ニトロプラス・下倉バイオ氏が解き明かす
                        • 著作権法上「キャラクター」とは何を意味するのか?(栗原潔) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                          先日の記事では、漫画の二次創作作品を勝手にアップロードすることが違法であるとした判決について書きました。原著作物の著作権者の許可なく作られた二次的著作物であっても(その二次的著作物の著作者の)許可なく利用すれば(原著作物の著作権者の権利に加えて)二次的著作物の著作者の権利を侵害するという点は教科書通りの話です。 ただし、記事中で引用した判決文中の「本件各漫画のキャラクターが原著作物のそれと同一あるいは類似であるからといって,これによって著作権侵害の問題が生じるものではない」という部分に違和感を覚えた人も多いのではないでしょうか?「キャラクターは著作物ではない」というのは判例によりほぼ確定した考え方ですが、いくつか考慮すべき点があります。 まず、著作権法の文脈における「キャラクター」とは何かを考えてみましょう。ここでは、「キャラクター」と「キャラクターの絵」を分けて考えることが重要です。漫画

                            著作権法上「キャラクター」とは何を意味するのか?(栗原潔) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                          • 「ちいかわ」には原作勢とグッズ勢がいるが、ネット考察勢とキャラクターの可愛さが好きな人の両方を楽しませていて死角がない

                            まとめ ちいかわ島編ラストを飾る更新、葉っぱ島民とセイレーンの関係はどうなるのか謎のままかと思いきやの2回目の更新でCパート.. 最初の数個ナガノ先生に直接的なリプライを送ってる人以外は、考察的に呟いてる人のツイートを中心に。 34322 pv 9

                              「ちいかわ」には原作勢とグッズ勢がいるが、ネット考察勢とキャラクターの可愛さが好きな人の両方を楽しませていて死角がない
                            • 大阪・関西万博の公式キャラクターが決定 水の都から連想 | NHK

                              2025年に開かれる大阪・関西万博の公式キャラクターが決まり、22日発表されました。 水の都・大阪から連想した水のように姿を変えられる青いキャラクターのデザインで、赤い球体が連なる奇抜なロゴマークと一体となった姿が特徴です。 大阪・関西万博の実施主体の博覧会協会は、全国から応募のあった1898作品から公式キャラクターを選び、22日、発表しました。 選ばれたのは、水の都・大阪から連想した青いキャラクターのデザインで、赤い球体が連なる奇抜なロゴマークと一体となった姿が特徴です。 青い部分は水のようにいろいろな形に変化することが可能で、多様性が表現されているということです。 デザインを手がけたのは東京を拠点とするデザイナーのグループで、神戸で育った代表の山下浩平さんは「本当に驚いていて今も現実味がありません。ゆかりがあって家族もいる関西での万博に、キャラクターという形で関わることができてうれしく

                                大阪・関西万博の公式キャラクターが決定 水の都から連想 | NHK
                              • 「あべぴょん」「安倍侍」「アベ」…“首相のキャラクター化”は菅新政権でどう進むか|辻田真佐憲|文藝春秋digital

                                ★前回の記事はこちら。 ※本連載は第23回です。最初から読む方はこちら。 7年8ヶ月に及んだ2度目の安倍政権は、指導者が徹底的にキャラクター化された政権でもあった。 「#自民党2019」の“イケメン風”「安倍侍」は記憶に新しいが、こうした例は枚挙にいとまがない。2013年配信のスマホゲーム「あべぴょん」、2017年配布のLINEスタンプ「思ったより使える♪総裁スタンプ」では、そのゆるい名称からわかるように、首相(自民党の企画なので「総裁」名義だが、一般の有権者からすれば大差ない)が“かわいらしく”デフォルメされた。 好感度アップという点では、積極的なメディア展開も見逃せない。安倍首相は2014年に「笑っていいとも!」、2019年に吉本新喜劇にそれぞれ出演。いずれも現職首相としてはじめての試みだった。その間も、ツイッターやインスタグラムなどで、芸能人との交流をアピールすることを忘れなかった。

                                  「あべぴょん」「安倍侍」「アベ」…“首相のキャラクター化”は菅新政権でどう進むか|辻田真佐憲|文藝春秋digital
                                • 任天堂株式会社 on Twitter: "ファミリーコンピュータ向けソフト『レッキングクルー』などに登場するキャラクター「ブラッキー」の名称を、欧米での名称と同じ「スパイク」に変更いたします。なお、2023年4月28日に公開される『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』での名称も、同様に「スパイク」となっています。 https://t.co/HhTXEOmzxn" / Twitter

                                  • 「セサミストリート」 初のアジア系 女の子キャラクター登場 | NHKニュース

                                    アメリカの人気子ども番組「セサミストリート」に、初めて、アジア系の女の子のキャラクターが登場することになりました。 アメリカでは新型コロナの感染拡大以降、アジア系の住民がヘイトクライムにあう被害が相次いでいることから、「セサミストリート」は人種や文化の多様性を尊重し、差別をなくしていきたいとしています。 1969年から続くアメリカの人気子ども番組「セサミストリート」は、今月25日に放送される番組の中で、初めて、アジア系の女の子のキャラクターが登場することを15日、明らかにしました。 新たなキャラクターは韓国系アメリカ人の7歳の女の子「ジヨン」です。 ジヨンは、ほかのキャラクターとの会話の中で「ここにはいろいろな人やモンスターがいて、自分が誰であろうとどこから来ようと自分の居場所があるような気がする」と話しています。 番組には、テニスの大坂なおみ選手など世界で活躍するアジア系のスポーツ選手や

                                      「セサミストリート」 初のアジア系 女の子キャラクター登場 | NHKニュース
                                    • “時代の鏡”としての特撮ヒーローと悪役 白倉伸一郎が語るキャラクタービジネスの変化

                                      物語における対立構造は、緊張感をもたらすために欠かせない要素だ。光があれば影があり、正義があれば悪がある。そうした二元論的な世界観は、古くから物語の根幹を成してきた。それが最も顕著なのが、『仮面ライダー』や『スーパー戦隊』シリーズにおける「正義」と「悪」の変遷だろう。 こうした時代とともに変化するヒーローと悪役の関係性について、制作サイドはどう捉えているのだろうか。その見解を聞くべく、東映のキャラクター戦略部を訪ねた。同部門は2023年7月に立ち上げられたばかりの新しい組織だ。 対応してくれたのは、長年にわたって東映のヒーロー作品をプロデュースしてきた敏腕プロデューサーであり、現在は東映の上席執行役員を務める白倉伸一郎氏。今回は、ヒーローと悪役の関係性の変遷について、ヒーロー作品の第一線で活躍し続けてきた白倉氏の見解を聞いた。時代とともに移り変わる価値観の中で、正義と悪の物語はどう変化して

                                        “時代の鏡”としての特撮ヒーローと悪役 白倉伸一郎が語るキャラクタービジネスの変化
                                      • 田中ユタカ コミティア130【あ08b】 on Twitter: "バカにされてしまうかもしれませんが、 例の献血ポスターへの攻撃を目にした時、僕は描かれている女の子のキャラクターが痛ましくてなりませんでした。 キャラクターというのは作者や読者の愛情の結晶です。愛されてこの世に生まれてきたのです。 この気持ちは、わからない人は、永久にわからない。"

                                        バカにされてしまうかもしれませんが、 例の献血ポスターへの攻撃を目にした時、僕は描かれている女の子のキャラクターが痛ましくてなりませんでした。 キャラクターというのは作者や読者の愛情の結晶です。愛されてこの世に生まれてきたのです。 この気持ちは、わからない人は、永久にわからない。

                                          田中ユタカ コミティア130【あ08b】 on Twitter: "バカにされてしまうかもしれませんが、 例の献血ポスターへの攻撃を目にした時、僕は描かれている女の子のキャラクターが痛ましくてなりませんでした。 キャラクターというのは作者や読者の愛情の結晶です。愛されてこの世に生まれてきたのです。 この気持ちは、わからない人は、永久にわからない。"
                                        • バンダイ・山科 誠伝 前編 キャラクター商品という“魔物”への賭け 「ビデオゲームの語り部たち」:第22部

                                          バンダイ・山科 誠伝 前編 キャラクター商品という“魔物”への賭け 「ビデオゲームの語り部たち」:第22部 ライター:黒川文雄 カメラマン:佐々木秀二 商業的に成功した最初のゲームと言われる「PONG」の誕生から約50年が過ぎようとしている。市場は巨大になり,毎年多くの新規参入や倒産,買収,合併が繰り返されて,企業の顔ぶれは変わり続けてきた。 4Gamer読者ならご存じのように,バンダイナムコエンターテインメントも,バンダイとナムコの経営統合によって生まれた企業であり,母体となる両社はかつて,ゲーム市場でしのぎを削っていた。 ナムコはこの連載でも何度か取り上げているが,筆者はぜひバンダイも取材したいと考えていた。バンダイは1980年ごろから事業の多角化を進め,映像事業やゲーム事業に進出した。それが総合エンターテイメント企業としてのバンダイナムコグループにつながっていると感じる。 幸運にもそ

                                            バンダイ・山科 誠伝 前編 キャラクター商品という“魔物”への賭け 「ビデオゲームの語り部たち」:第22部
                                          • 総括感想『機界戦隊ゼンカイジャー』 キャラクターの強度が凸凹を謳う、スーパー戦隊の根っこ - ジゴワットレポート

                                            しばしば、「キャラクターの強度」という視点で作品を観ることがある。 これは自分の中で、「キャラクターの魅力が大きい」と近いようで少し異なるもの。つまり、キャラクターという駒があまりに強力なため、それ自体が戦略を吹き飛ばして盤面を支配してしまうような……。あるいは、どんな相手にも駒の強さそれ自体でゴリ押しできるというか。 このボードゲームのような例えでいくなら、プレイヤーがプロデューサー・監督・脚本家といった制作陣、そこから放たれる戦略が物語、そして駒がキャラクターであろう。よって、本来キャラクターというものは、物語の「従者」である。キャラクターは対戦相手(視聴者)の方を向き、物語が指示する速度や角度で進行していく。しかし時に、駒それ自体があまりに強力なため戦略を喰ってしまう場合がある。「とにかくこの駒を進ませておけば勝てる!」状態。これが、私の言うところの「キャラクターの強度」だ。 結論か

                                              総括感想『機界戦隊ゼンカイジャー』 キャラクターの強度が凸凹を謳う、スーパー戦隊の根っこ - ジゴワットレポート
                                            • キャラクターからメカニックまで――デザイナー・安田朗のこれまでとこれから【アニメ業界ウォッチング第61回】 - アキバ総研

                                              ※本コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。また本コンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 富野由悠季監督の最新作『Gのレコンギスタ I』「行け!コア・ファイター」が先月公開され、2020年1月にも追加上映が決まっている。主役ロボットのG-セルフに“瞳”が描かれたことでも反響を呼んだが、そのG-セルフをデザインしたのが安田朗さんだ。 「∀ガンダム」(1999年)のキャラクターデザイナーとしてアニメ業界で初仕事。以降も「コードギアス 反逆のルルーシュ」(2006年)、「モーレツ宇宙海賊」(2012年)などでキャラ、メカ問わずにデザイナーとして活躍している。 しかし、アニメ業界で地歩を固めるまでの道筋は、決して平坦ではなかったようだ。 やる気を出せば何でもできるけど、やる気がなければ何もない ── 安田さんといえば、「∀ガンダム」

                                                キャラクターからメカニックまで――デザイナー・安田朗のこれまでとこれから【アニメ業界ウォッチング第61回】 - アキバ総研
                                              • 女王様のライオンのキャラクター

                                                あいまい検索(英語検索) あいまいな日本語で(英語でも)検索できます。上手く動くか分からないのでお試しです。 検索の仕方については「検索のコツ」をご覧ください。 AIを使っていらすとや風の画像が生成できるサービスです。 Eテレのショートアニメです。 いらすとやが更新されたらお知らせするX(ツイッター)アカウントです。 いらすとやのLINEスタンプに関する情報をお知らせするLINEアカウントです。

                                                  女王様のライオンのキャラクター
                                                • 3Dモデラーや絵師でなくてもオリジナルの人型キャラクターを作るには?/「VRoid Studio」ならゲームのキャラクタークリエイト感覚で個性が出せる!【レビュー】

                                                    3Dモデラーや絵師でなくてもオリジナルの人型キャラクターを作るには?/「VRoid Studio」ならゲームのキャラクタークリエイト感覚で個性が出せる!【レビュー】
                                                  • Kotlinのオフィシャルマスコットキャラクターが登場。名前を募集中

                                                    プログラミング言語「Kotlin」の開発元であるJetBrainsは、オンラインイベント「Kotlin 2021 Premier Online Event」を開催中です。 そのイベントにおいて同社はKotlinのオフィシャルマスコットキャラクターを発表しました。 It’s finally happened — welcome the Kotlin Mascot! The mascot has no name! Let's choose a name for our new friend together. Suggest your ideas in the replies or via the form in the blog post. Learn more https://t.co/EMMVAlXkTS — Kotlin (@kotlin) October 22, 2021 ただしこの

                                                      Kotlinのオフィシャルマスコットキャラクターが登場。名前を募集中
                                                    • フィッターR∃💙💛 on Twitter: "宇崎ちゃんがリョナられてる絵を『ポリコレ』アンチな海外絵師が描いたら『表現を焼きに来たポリコレ絵師』と日本人が勘違いして炎上してるの、宇崎ちゃんというキャラクターが『反ポリコレ』の象徴として歪に祀り上げられる存在になってしまったことを如実に物語ってる印象がある"

                                                      宇崎ちゃんがリョナられてる絵を『ポリコレ』アンチな海外絵師が描いたら『表現を焼きに来たポリコレ絵師』と日本人が勘違いして炎上してるの、宇崎ちゃんというキャラクターが『反ポリコレ』の象徴として歪に祀り上げられる存在になってしまったことを如実に物語ってる印象がある

                                                        フィッターR∃💙💛 on Twitter: "宇崎ちゃんがリョナられてる絵を『ポリコレ』アンチな海外絵師が描いたら『表現を焼きに来たポリコレ絵師』と日本人が勘違いして炎上してるの、宇崎ちゃんというキャラクターが『反ポリコレ』の象徴として歪に祀り上げられる存在になってしまったことを如実に物語ってる印象がある"
                                                      • 桂正和〜キャラクターデザインの世界展〜

                                                        [開催終了] 「桂正和 40 周年 ~キャラクターデザインの世界展 」で販売していた オリジナルグッズの一部を特別に再び販売!!

                                                        • ドルフィンウェーブでキャラクターの首が回転するバグ発生…「ナポレオンズじゃん」の反応続々

                                                          リンク Wikipedia ナポレオンズ ナポレオンズは、ボナ植木とパルト小石の2人からなる、日本のマジシャンコンビ。主にコメディマジックをメインジャンルとしている。日本奇術協会広報委員長。 専修大学の同期であり、両者はマジック同好会に所属していた。当時から植木はプロマジシャンを志しており、同好会のマジックショーでも色々なマジックを披露していた。一方の小石は同好会のマジックショーで司会者を務めることが多かった。 大学卒業後、植木はプロになるべく女性アシスタントのオーディションを繰り返していたが、初仕事の日時が決まっているのに良い人物とめぐり会えな 3 users 5

                                                            ドルフィンウェーブでキャラクターの首が回転するバグ発生…「ナポレオンズじゃん」の反応続々
                                                          • 『攻殻機動隊 SAC_2045』のキャラクターデザインに込めた愛とこだわり―— イリヤ・クブシノブ | 朝日新聞デジタルマガジン&[and]

                                                            人生へ大きな影響を与えた作品に携わる―—。そこには、どれほどの喜びがあるのだろうか。 2020年4月23日からNetflixで全世界独占配信されるアニメ『攻殻機動隊 SAC_2045(以下、SAC_2045)』のキャラクターデザインを務める、イリヤ・クブシノブさん。ロシア出身で、現在は日本で活動しているイラストレーターだ。透明感、みずみずしさを感じるイラストは、日本のみならず世界で高い人気を誇っている。 そんな彼がいまの道に進んだキッカケが、1995年に公開された映画『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊(以下、GITS)』だった。 攻殻機動隊は「共に歩んできた作品」 当時6歳だったイリヤさん。ある日、テレビで流れていた『GITS(英語吹き替え版)』を偶然見た。 それが、『攻殻機動隊』との出会い。「日本のアニメだと分からなかった」と振り返るが、複雑なストーリーでありながら、ビジ

                                                              『攻殻機動隊 SAC_2045』のキャラクターデザインに込めた愛とこだわり―— イリヤ・クブシノブ | 朝日新聞デジタルマガジン&[and]
                                                            • <論文> JAITS 漫画『SPY×FAMILY』におけるキャラクター言語の日英翻訳 ⎯アーニャとヨルの言葉遣いとキャラクターを考える⎯/イーヴァソン房枝

                                                              • マリオカートにおける最速の「キャラクター・カート・グライダー・タイヤの組み合わせ」をパレートの法則で導き出す試み、プレイスタイルに応じて最適解は異なる模様

                                                                レースゲームの定番のひとつであるマリオカートでは、ロケットスタートやドリフトなどレースを優位に進めるために必須とも言えるテクニックが複数存在しますが、シリーズ最新作の「マリオカート8 デラックス」ではキャラクター・カート・グライダー・タイヤを選択する必要があるため、これらの組み合わせも非常に重要な要素となります。マリオカート8 デラックスにおける最速の組み合わせをパレートの法則で導き出すという試みが行われています。 Mario meets Pareto https://www.mayerowitz.io/blog/mario-meets-pareto マリオカート8 デラックスではキャラクターが42体(+Mii)、カート(バイク・ATV含む)が41種類以上、グライダーが15種類、タイヤが22種類も存在しており、それぞれスピード・加速・重さ・曲がりやすさ・滑りにくさ・ミニターボといった個別の

                                                                  マリオカートにおける最速の「キャラクター・カート・グライダー・タイヤの組み合わせ」をパレートの法則で導き出す試み、プレイスタイルに応じて最適解は異なる模様
                                                                • ふたば on Twitter: "ロマンティックな関係を求めず、誰かの気を惹くことを目的とせずに、エルサはああいった魅力的でセクシーでフェティッシュな恰好を選んで(楽しんで)いる。これは本当は普通のことなんだけど、影響力のある、多くの人の目を引くキャラクターがそうする姿を示すのってとても大きなことだと思う"

                                                                  ロマンティックな関係を求めず、誰かの気を惹くことを目的とせずに、エルサはああいった魅力的でセクシーでフェティッシュな恰好を選んで(楽しんで)いる。これは本当は普通のことなんだけど、影響力のある、多くの人の目を引くキャラクターがそうする姿を示すのってとても大きなことだと思う

                                                                    ふたば on Twitter: "ロマンティックな関係を求めず、誰かの気を惹くことを目的とせずに、エルサはああいった魅力的でセクシーでフェティッシュな恰好を選んで(楽しんで)いる。これは本当は普通のことなんだけど、影響力のある、多くの人の目を引くキャラクターがそうする姿を示すのってとても大きなことだと思う"
                                                                  • 半島は1月1日公開チグリス☂️ on Twitter: "表現の自由の人たちにとって「歴代総理を萌えキャラクター化する」ことは「芸術に政治を持ち込む」には当たらないんだよな。「歴代総理を萌えキャラクター化することに警鐘を鳴らす」ことが「芸術に政治を持ち込む」に当たります。"

                                                                    表現の自由の人たちにとって「歴代総理を萌えキャラクター化する」ことは「芸術に政治を持ち込む」には当たらないんだよな。「歴代総理を萌えキャラクター化することに警鐘を鳴らす」ことが「芸術に政治を持ち込む」に当たります。

                                                                      半島は1月1日公開チグリス☂️ on Twitter: "表現の自由の人たちにとって「歴代総理を萌えキャラクター化する」ことは「芸術に政治を持ち込む」には当たらないんだよな。「歴代総理を萌えキャラクター化することに警鐘を鳴らす」ことが「芸術に政治を持ち込む」に当たります。"
                                                                    • キャラクターの髪の毛を描くときに「お弁当のアレ」を回避するだけで初心者っぽさを卒業できるらしい「参考になる」

                                                                      かおりゅ| Sonoka Maeda @caoryu_YS 𝐀𝐧𝐢𝐦𝐚𝐭𝐨𝐫 作監/原画/TP修 🖥️僕の心のヤバいやつ'The Dangers in My Heart' 📚amzn.asia/d/dYGDE53 📁Check My Works from Highlight! ※訳あって5月末までマンガを描きます(仕事減らします)

                                                                        キャラクターの髪の毛を描くときに「お弁当のアレ」を回避するだけで初心者っぽさを卒業できるらしい「参考になる」
                                                                      • 永井豪氏原作アニメのゲーム版『UFOロボ グレンダイザー:たとえ我が命つきるとも』11月14日に発売決定。アニメ版のキャラクターももちろん登場

                                                                        販売元のMicroidsは7月17日(月)、『UFOロボ グレンダイザー:たとえ我が命つきるとも』を11月14日(火)に発売すると発表した。対応プラットフォームはPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PCで、Nintendo Switch版は2024年にリリースするとしている。 Are you ready for a legendary comeback? 🚀 🤖 UFO Robot Grendizer – The Feast of the Wolves will be available on November 14th, 2023 for PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One and PC! In 2024 for Nintendo Switch. Find out more: h

                                                                          永井豪氏原作アニメのゲーム版『UFOロボ グレンダイザー:たとえ我が命つきるとも』11月14日に発売決定。アニメ版のキャラクターももちろん登場
                                                                        • お見合いで出会った父にガチ恋してしまった母、どうだった?と聞かれて取った行動が可愛すぎる「高橋留美子のキャラクターにいそう」

                                                                          ふみーざ @milks0p うちの母、お見合いで出会った父にわりとガチ恋になってしまいその後「どうだった?」と祖母に聞かれて「ウーーン……まあ……なんていうか……」とモゴモゴしながらテーブルにあった割り箸全部割っちゃったらしい。かわいくね? 2020-08-11 13:31:13

                                                                            お見合いで出会った父にガチ恋してしまった母、どうだった?と聞かれて取った行動が可愛すぎる「高橋留美子のキャラクターにいそう」
                                                                          • 台湾の疾病管制署による感染症の擬人化キャラクターがどれも超絶かっこよくてズルい

                                                                            台湾のCDC(疾病管制署)による、病気を擬人化したキャラクターたちがすごい CDC="Taiwan's Centers for Disease Control" 厚生省に相当する機関です。 Cassandra Khaw is updates-only @casskhaw Taiwan's CDC has created anime villain renditions of various diseases, and I just... *blink* pic.twitter.com/pqY8ID6Pss 2021-02-19 01:00:28

                                                                              台湾の疾病管制署による感染症の擬人化キャラクターがどれも超絶かっこよくてズルい
                                                                            • CP超雑食腐女子のキャラクターに対する愛の話

                                                                              私は同人作家である。漫画を描き始めてから数年だ。それとは別に仕事もしている。社会人である。 もう成人してからいい年数が経っている。 腐女子になってからはもう20年くらい経過している。 私の描いているもののクオリティは…簡単に言って、そのCPでは喜ばれるが、他のCPの人の興味をそそるほどではないというレベルのありふれた画力をしている。 筆の速さと話の傾向だけがちょっと特殊で、そこに数人のファンが付いていてくれたりしている。ありがたいことです。 自己紹介がくどいが、私はカップリング雑食超浮気者腐女子である。 メインに好きなキャラクターが1人ないし2名いて、ABというカップリングがすごく好きである。 が、ジャンルまるごと作品まるごと好きになることが殆どで、キャラクターがみんな好きなので他のカップリングも読むし描く。 受け攻め左右上下全年齢成人向関係なく。 他のカップリングを読むという人は少なくは

                                                                                CP超雑食腐女子のキャラクターに対する愛の話
                                                                              • 子どもが麦茶のことを"ある方の名前"で覚えてる、という事例にイメージ作りの成功を感じる「イメージキャラクターとはこういうこと」

                                                                                この麦茶はなぜか増量してくるので信用してる。2021年3月時点ではコンビニ限定は670ml、ほかは650ml・600mlがあるようです。(記録用)

                                                                                  子どもが麦茶のことを"ある方の名前"で覚えてる、という事例にイメージ作りの成功を感じる「イメージキャラクターとはこういうこと」
                                                                                • 昔多かった本編のキャラクターデザイナーが描いたアニメ風じゃないアニメグッズ

                                                                                  昔(80年代〜90年代中盤ごろまで?)はポスターやらレコードのジャケットやらノベライズ版の表紙やらのアニメグッズは、本編に携わったクリエイターによって本編とは違う雰囲気の絵が描かれることが多かった。 自分はロボアニメくらいしか知らないんだけど水彩画が描かれていることが多かったね。安彦良和とか湖川友謙や美樹本晴彦がキャラクターデザインを担当した作品の高年齢層向けのグッズ(LD、レコード、小説版の表紙)などは。 要するにセル画風じゃないことが多かった。 最近もそういう「キャラクターデザイナーによるアニメ風に描かれていないアニメグッズ」もないわけじゃないんだけどあくまでも「アニメ風に描かれていないアニメグッズ」を念頭に置いた企画であることが多くて、そういう企画じゃない普通のグッズにまで描かれていることは少ないような。 80年代のクリエイターがなんでアニメ本編と同じような塗りでグッズ用の絵を描かな

                                                                                    昔多かった本編のキャラクターデザイナーが描いたアニメ風じゃないアニメグッズ