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  • Android アプリとウェブサイト間でのシームレスな認証情報の共有を設定します  |  Credential Management  |  Google for Developers

    フィードバックを送信 Android アプリとウェブサイト間でのシームレスな認証情報の共有を設定します コレクションでコンテンツを整理 必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。 クロス プラットフォームでのシームレスな認証情報共有を可能にすることで、ユーザーの利便性を最大限に高める アプリとウェブサイト全体にわたり複数のウェブサイトと Android アプリで同じ 認証情報を保存し、必要に応じて認証情報を リンクされたウェブサイトや Android アプリで自動的に候補として提示することもできます。 ベスト プラクティス 最適なユーザー エクスペリエンスとセキュリティのために、シームレスな認証情報の共有を実装する 次のタッチポイントで活用できます ログイン フォーム: 認証情報の自動入力を有効にします。 登録フォーム: 新しい認証情報を安全に保存して、複数のプラットフォームで使用で

      Android アプリとウェブサイト間でのシームレスな認証情報の共有を設定します  |  Credential Management  |  Google for Developers
    • OpenAIの「SearchGPT」はグーグルへの挑戦状…「検索には、今よりもはるかに優れたものになる余地がある」

      OpenAIは、限定されたユーザーグループに暫定的な検索プロダクトを提供する。 この検索プロダクトは現在テスト段階にあり、グーグルの「生成AIによる検索体験(SGE)」やPerplexityのAIと競合するものだ。 今回の発表は、検索市場で約90%のシェアを持つグーグルを、OpenAIが追い上げようとしていることを示している。 OpenAIがグーグル(Google)のパイを本格的に奪い取ろうとしている。 OpenAIは2024年7月25日、「SearchGPT」を発表した。これは検索プロダクトの初期バージョンで、同社が独自の検索エンジンの立ち上げに一歩近づいたことを示すものだ。 OpenAIは、「SearchGPTを試験運用している。これは、新しいAI検索機能の暫定的なプロトタイプであり、明確で関連性の高い情報源から、迅速かつタイムリーな回答を提供する」とブログで述べている。 同社によると

        OpenAIの「SearchGPT」はグーグルへの挑戦状…「検索には、今よりもはるかに優れたものになる余地がある」
      • 考え方:ビリオネアマインドある? - Be financial freedom. 経済的自由の探求

        こんにちは、株もっちーです。 今日はビリオネアマインドについて考えてみました。 ビリオネアマインドとは? 日本人にビリオネアが少ない理由 私のマインド ビリオネアとの共通点 ビリオネアマインドに欠ける点 まとめ ランキング・宣伝など ビリオネアマインドとは? ビリオネアマインドとは、ビリオネアたちが共有する思考や行動の特性、信念、姿勢を指す言葉です。 以下に、ビリオネアマインドの特徴を挙げてみます。 目標志向: 明確で具体的な目標を設定し、それを達成するための戦略を立てる。 長期的なビジョンを持ち、短期的な困難や失敗にも耐え抜く。 イノベーションとクリエイティビティ: 新しいアイデアやアプローチを積極的に追求し、リスクを恐れずに実行する。 既存の枠にとらわれず、常に改善や革新を目指す。 失敗からの学び: 失敗を恐れず、むしろ学びの機会と捉える。 失敗から得た教訓を活かし、次の挑戦に役立てる

          考え方:ビリオネアマインドある? - Be financial freedom. 経済的自由の探求
        • PS VR2をPCで使う! 本日発売「PlayStation VR2 PCアダプター」の接続手順とプレイ感を紹介。SteamのオススメVRタイトルもお見逃しなく

          PS VR2をPCで使う! 本日発売「PlayStation VR2 PCアダプター」の接続手順とプレイ感を紹介。SteamのオススメVRタイトルもお見逃しなく ライター:わさび 2024年8月7日に,ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)より「PlayStation VR2 PCアダプター」(以下,PS VR2 PCアダプター)が発売された。 本製品を使用することで,PS VR2がPCでも使用可能となり,Steamで配信されているVRタイトルをプレイできるようになる。PC用のVRゲームもプレイしてみたいが,VRヘッドマウントディスプレイをもう1つ買うのは……と思っていたPS VR2ユーザーならば,本製品の発表はかなり魅力的なトピックであったことだろう。 発売に先立ち,PS VR2 PCアダプターをSIEより提供してもらったので,接続からセットアップまでの手順と,PCで

            PS VR2をPCで使う! 本日発売「PlayStation VR2 PCアダプター」の接続手順とプレイ感を紹介。SteamのオススメVRタイトルもお見逃しなく
          • ChatGPT「GPT-3.5」提供終了 新モデル「GPT-4o mini」に切り替え

            現在、ChatGPTでは、無料/Plus/Teamすべてのユーザーに対し、GPT-4o miniがGPT-3.5の代替としてアクセスできるようになっている。Enterprise版のユーザーも、近日中にアクセスが可能になる予定だ。 また、開発者向けには、Assistants API、Chat Completions API、Batch APIを通じて提供されている。さらに、数日以内にはファインチューニング機能をリリースする予定であり、より多様なニーズに対応できるようになる。 競合の小型モデルを上回る性能 性能面でも複数のベンチマークテストで優れた結果を示している。推論能力のベンチマークであるMMLUでは82.0%のスコアを獲得し、グーグルの「Gemini Flash」やAnthropicの「Claude Haiku」などの競合小型モデルを上回った。 数学的推論を測定するMGSMでは87.0%

              ChatGPT「GPT-3.5」提供終了 新モデル「GPT-4o mini」に切り替え
            • 資料作りは箇条書きから始めよう | ベイジの日報

              この半年、多くのメンバーの資料にフィードバックする機会に恵まれた。そこで痛感したのは、「とにかく手を動かす回数を増やすべき」ということだ。 基本的に、資料がうまく作れない人の問題は、PowerPointの操作スキルではない。多くの場合、自分の考えがまとまっていないのだ。あるいは、自分ではまとまっていると思っていても、他者の視点から見るとそうではない。 では、自分の考えがまとまっているか否かはどう判断すればよいのだろうか?私は、社内で資料のフィードバックをする際には、いきなりアウトプットにフィードバックをするのではなく、資料作成者の考えを確認するところから始める。例えば、下記のような問いを投げかけることが多い。 現状の問題点は何なのか? この顧客には何を言えば刺さるのか? 今回の提案内容をひとことでまとめると? 具体的な改善方針を3つにわけるとどうなるのか? 改善案の根拠は何なのか? このよ

                資料作りは箇条書きから始めよう | ベイジの日報
              • iOS 18/iPadOS 18/macOS 15/watchOS 11/tvOS 18/visionOS 2 Beta 5がリリース【更新】 - こぼねみ

                Appleは日本時間8月6日、「iOS 18」「iPadOS 18」「macOS 15 Sequoia」「watchOS 11」「tvOS 18」「visionOS 2」の5番目のベータ版を開発者向けにリリースしました。 パブリックベータ版はまだのようです。 追記8月7日:iOS 18、iPadOS 18、macOS 15、watchOS 11、tvOS 18の3番目のパブリックベータ版がリリース 新たにリリースされたバージョン 今回確認された新機能や変更点【NEW】 写真 Safari ホーム画面 ダークモードのアイコン ダークモードの検索 コントロールセンター 壁紙(macOS 15)【追加】 これまでに確認されているバージョン:iOS 18.x これまでに確認されているバージョン:iOS 17.x 各プレビューを確認 パブリックベータについて デベロッパベータ版も無料で利用可能に i

                  iOS 18/iPadOS 18/macOS 15/watchOS 11/tvOS 18/visionOS 2 Beta 5がリリース【更新】 - こぼねみ
                • 胸踊るクルマ体験! 原点回帰したスポーツ走行の楽しさ🏁 - kojack-ferrariのクルマ道

                  ⚠当ブログはアフィリエイト広告を利用しています 今回は、CR-Xのハナシです。 久しぶりのメール ホンダらしさの結晶 今だからこそ 久しぶりのメール つい先日、昔勤めていた会社の先輩からLINEメールが… 久しぶりだったのでお互いに近況を報告しながら、あれこれ雑談をしたのですが、最後に先輩から出たひと言。 「今乗ってるクルマ、車検通すか、乗り換えるか悩み中。でも最近ドキドキするクルマがないんだよな…」 確かに、クルマ好きの仲間との会話でも、このフレーズをよく耳にします。 幸いkojackは幅広くクルマに興味があるので、こういう感覚を味わったことはありませんが😜 「先輩もそろそろ旧車とかいかがですか?例えば、初代CR-Xとか68年式S600とか。」 この先輩は、ご兄弟がホンダ技研にお勤めだったのでずっとホンダユーザーで、自身初めての愛車がバラードスポーツCR-Xだったのです。 ホンダらしさ

                    胸踊るクルマ体験! 原点回帰したスポーツ走行の楽しさ🏁 - kojack-ferrariのクルマ道
                  • 【無知はダメ】AIで生成した画像著作権の誤情報が多すぎる!|co.ta

                    あまりにもネットの誤情報が多いため、この記事を書きました。 せっかく便利に自由に画像が作成できても、使い方次第で損をしたら残念ですよね。安全に使ってください。※海外では訴訟事例あり ここでは、主要な生成AIツールである【ChatGPT】【Midjourney】【Stable Diffusion】【Leonardo AI】【Copilot】について、その利用規約をもとに著作権・知的財産権に関してまとめてみました。 また、他のAIツールで気になるものがあればコメント欄から教えて下さい! 1. ChatGPT著作権➡作成者 OpenAIが提供するChatGPTを使用して生成したテキストや画像の著作権は、基本的にはユーザーに帰属します。ユーザーが作成したコンテンツは、自由に使用、編集、配布することができます。 利用規約の一部抜粋: Subject to your compliance with t

                      【無知はダメ】AIで生成した画像著作権の誤情報が多すぎる!|co.ta
                    • 「iOS 18」のパブリックβを試す ホーム画面のカスタマイズ性が大幅に向上、RCSは現時点では非対応か

                      「iOS 18」のパブリックβを試す ホーム画面のカスタマイズ性が大幅に向上、RCSは現時点では非対応か:石野純也のMobile Eye(1/3 ページ) Appleは、7月17日に、iOS 18など次期OSのパブリックβ版を公開、「ベータアップデート」を有効にしているユーザーへの配信を開始した。パブリックβ版とは、開発途上のOSを一般のユーザーに使ってもらい、修正点などのフィードバックを蓄積するための仕組みだ。正式版の配信に先立ち、最新OSに搭載された機能を利用できるのがユーザーにとってのメリットになる。 以前は登録などの作業が必要だったパブリックβ版だが、iOS 16.4からは、設定アプリ上でベータアップデートを有効にするだけで、自身の端末にインストール可能になった。その意味では、β版ながら一般のユーザーでも手軽に試すことができる。 気軽な反面、バグなども残っている可能性があるため、メ

                        「iOS 18」のパブリックβを試す ホーム画面のカスタマイズ性が大幅に向上、RCSは現時点では非対応か
                      • チームの混乱期を乗り越えるために『ダイアローグ』を導入しようとしたら失敗した話

                        これはなに ども、レバテック開発部のもりたです。 もりたはこの4月から新しいチームに配属になっています。折しもチームは再編成の時期であり、コミュニケーション改善・チームビルディングについて取り組むことも多くなってきました。 今回はもりたのトライした取り組みの内容について、企画から提案、そして反省会までを記事にしました。この活動自体は最終的に取りやめになっていますが、ひとつの区切り/ログとして残します。 書くこと書かないこと 書くこと どんなチームでなぜコミュニケーションを課題に挙げて、そこに対してどんな対策を考え、どうやって実施していくか 心理的安全性の獲得をゴールに取り組みを紹介しています 反省点も書きました 書かない 網羅的な情報 チームビルディングの網羅的な情報は書きません、調べてる時間がないから、、 スクラム スクラム文脈ではないです、ではないとまでは言えないだろうけど 前提 こと

                          チームの混乱期を乗り越えるために『ダイアローグ』を導入しようとしたら失敗した話
                        • 事前知識活用やスライド自動生成などの生成AI機能を追加 | GigComet 最新アップデート(v0.3) - TC3株式会社|GIG INNOVATED.

                          はじめに こんにちは!TC3 AIチームの梅本です。 この度、GigCometのv0.3を公開しました! 今回のアップデートでは、より実務で利用可能な機能をβ版として試験的ですが追加しました! リリースノート 事前知識インプット:事前にプロジェクトに関連する資料をアップロードすることで、それを参照しながらGigCometの各機能を利用することができる機能 スライド自動生成:GigCometで作成したデータに基づいてプレゼンテーション用のスライドを生成する機能 GigComet English version: GigComet can be used in English as well as Japanese. The URL is not public, so please contact us using the form at the bottom of this article

                            事前知識活用やスライド自動生成などの生成AI機能を追加 | GigComet 最新アップデート(v0.3) - TC3株式会社|GIG INNOVATED.
                          • React npm ライブラリ/パッケージの作成入門からnpm公開まで - ロカオプ技術ブログ

                            React npm ライブラリ/パッケージの作成入門からnpm公開まで(RollupとTypeScript編) こんにちは、皆さん!今日は、RollupとTypeScriptを使用してReactのnpmパッケージを作成し、exampleディレクトリで動作確認する方法について詳しく説明します。この記事では、初心者でも分かりやすいようにステップバイステップで進めていきます。さっそく始めましょう! React npm ライブラリ/パッケージの作成入門からnpm公開まで(RollupとTypeScript編) 作ったもの なぜ自作のライブラリを作ったか 1. 前提条件 必要なツール 2. プロジェクトのセットアップ ライブラリにはどのようにパッケージするの?(npm rollupもしくはnpm pack?) npm packとは rollupとは 使い方によって用途は分かれる 3. ディレクトリ構

                              React npm ライブラリ/パッケージの作成入門からnpm公開まで - ロカオプ技術ブログ
                            • 褒められたい新人 vs 褒めないベテラン - Qiita

                              はじめに 本記事の想定読者は入社1~2年目くらいの新人、および褒めが苦手なベテランの皆さんです。 新人の叫び とにかくいろいろと不安が多い!! 自身の取り組みが価値を生んでいるのか不安... 自分がやっていることの方向性が合っているか不安... 成長実感の機会が少なく不安... そんな感じでいろいろと不安... これらの不安を分かりやすく解消してくれるのが「褒め」である 褒めない(苦手な)マネージャーやベテランの価値観 いろいろな理由で「褒め」をする動機が弱め これぐらいの仕事は(n年目ならば)できて当たり前 社会人として給与をもらう立場なのだから、メンタルやモチベーションコントロールはプロとして自分で管理すべき 褒められないと不安になったり落ち込むのは幼稚すぎる、会社は学校じゃない 自分自身の経験的に、褒められずに仕事を覚え、成長してきた なので、特に「褒め」に対するモチベーションが大き

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                              • 話を聞いてほしい!の心理にもいろんなタイプがあると感じたお話 - 選びながら生きていく☆

                                「話を聞く」って一見誰にでもできるし当たり前にしてて簡単なことのようにも思えるけど わたしはこんなに難しいことはないなって思ってる! これは子育て経験から感じたこと それまでは意識して「聞く」がどういうことか考えたことなかったもんな 今回はそんな話をシェアしようと思うよ ▼「聞く」の大切さを教えてくれた本 リンク 話を聞いてほしい!ってどういうこと? 先日夫から「話を聞いてほしい!」と言われたの どうやら夫はわたしに話を聞いてもらえてないって思っているよう でもね、これもう何年も言われていることなんよね 今もまだ夫はわたしに話を聞いてもらえてない オレの話を聞いてほしいって思ってるのかって思った たしかにわたしは一昔前まで人の話しているのを途中で中断させてでも自分の話をし始めるタイプだった 「そっか、あなたはそう思うんやね!わかるわかるよ〜」と共感の言葉を挟まずに自分の話を始めるタイプだっ

                                  話を聞いてほしい!の心理にもいろんなタイプがあると感じたお話 - 選びながら生きていく☆
                                • なぜあの人は、提案からの受注率が80%を超えるのか | 株式会社THE MOLTS

                                  弊社(デジタルマーケティング支援会社)には、企業規模や予算、プロジェクト内容に関係なく「提案からの受注率が80%以上」とやたら負け知らずのメンバーがいます。これは全社平均40〜50%を大きく上回る数字です。 なぜこんなにも受注率が高いのか。その謎を解明すべく、当人であるコンサルタントに「ふだんどのように商談へ臨んでいるのか」を聞いてみました。 ……先にお伝えしておきますと、“営業のテクニック” としてではなく、“商談への向き合い方” の一例としてお読みいただければ幸いです。 そもそも、受注しようと思っていない。 Q. 一般的な営業担当との違いはどこにあると思いますか? A. そもそも「受注しよう」と思ってない。 クライアントの事業成長に対して価値あるものだけ提案する、ないと思ったら提案しない。自社が最善の選択肢ではない場合は、パートナー会社をガンガン紹介するし、初回ヒアリング時にそもそも違

                                  • セッションもラボも!WWDC24参加レポート - ZOZO TECH BLOG

                                    こんにちは、ZOZOTOWN開発本部でZOZOTOWN iOSの開発を担当しているらぷらぷです。 今年のWWDCもワクワクする情報が目白押しでしたね。個人的にはApple Intelligenceが今後どんな進化を果たし、日常生活をどう変えていくのかが楽しみです。 本記事では、ZOZOのiOSエンジニアが注目したセッションや、参加したラボで得た知見を紹介します。 現地参加されたメンバーによるレポートもありますので、ぜひ御覧ください。Appleのスタッフや各国の開発者との交流や、現地に行く人向けのアドバイスなどまとまっております。 techblog.zozo.com オンライン組メンバーのキャッチアップ Sessions UI updates Translation API Apple Vision Pro Labs Xcodeによって実行されるResolve Packagesの時間について

                                      セッションもラボも!WWDC24参加レポート - ZOZO TECH BLOG
                                    • 「年収3倍」より効果的? 仕事の幸福度が大幅アップする意外な方法 - STUDY HACKER(スタディーハッカー)|社会人の勉強法&英語学習

                                      「仕事で幸せを感じる? そんなの無理だよ」 「仕事は我慢するもの。楽しみは私生活だけでいい」 こんな風に考えていませんか? 多くの人が仕事と幸福を別物と捉えがちです。しかし、実は仕事での幸福感が、あなたのパフォーマンスと密接に関わっているという研究結果があります。 本記事では、仕事での幸福度を高める具体的な方法と、それが仕事の成果にどう影響するかをご紹介します。 「フロー」と呼ばれる集中状態や「自己決定」の重要性など、最新の心理学研究に基づいたテクニックをお伝えします。これらを実践することで、仕事がより充実し、成果も向上する可能性があります。 働く喜びを見出し、同時に仕事の質も高める—そんな一石二鳥の方法を、一緒に探っていきましょう。 【ライタープロフィール】 髙橋瞳 大学では機械工学を専攻。現在は特許関係の難関資格取得のために勉強中。タスク管理術を追求して勉強にあてられる時間を生み出し、

                                        「年収3倍」より効果的? 仕事の幸福度が大幅アップする意外な方法 - STUDY HACKER(スタディーハッカー)|社会人の勉強法&英語学習
                                      • ガバメントクラウドにおけるリポジトリ運用の課題と対策|共闘プラットフォームマガジン

                                        はじめに2024年7月、AWS CodeCommitのサービスが終了するのでは、という情報が流れて、AWSユーザを中心に騒ぎとなりました。その状況を振り返りつつ、標準準拠システムの構成管理のあり方について考えをまとめています。 ただし、自治体標準化に関するステークホルダーは複雑で、事業者といっても立場が全く違います(パッケージ開発ベンダもあれば、運用のみを行うベンダもいますし、それぞれの担当とするスコープも異なります)。システム開発においてはアーキテクチャやミドルウェアの制約に依存してCI/CDなどの施策がやりづらい場合もありますし、各事業者の社内のセキュリティポリシー上、インターネット公開された外部SaaSの利用が禁止されているケース等もあります。新しいツールは学習コストもかかります。構成管理システムの選定にはこれらを考慮して決定していきますので、一概にこの方式が望ましい、と決められるも

                                          ガバメントクラウドにおけるリポジトリ運用の課題と対策|共闘プラットフォームマガジン
                                        • 【入社エントリ】フロントエンドからバックエンドへ、さらなる高みを目指すために入社しました!🔥 - PLEX Product Team Blog

                                          はじめまして、プレックスの高岡と申します。 2024年4月に株式会社プレックス(以下、プレックス)にエンジニアとして入社しました。 今回、入社して4ヶ月程経ちましたので、入社経緯や入社してからの感じていることをまとめておきたいと思います。 一人でも多くの方にプレックスを知ってもらえると嬉しいです。 自己紹介 プレックスへ入社した理由 入社して感じたところ やっぱり求められる基準が高い 他のエンジニアチーム・メンバーの色や個性が多様でおもしろい ビジネスサイドにも魅力的なメンバーが多い 最後に 次回予告 自己紹介 現在25歳で社会人4年目になります。 新卒では、地元の受託開発の会社に就職しました。 大学時代に海外留学をしていて、新卒で就職するつもりはなく2,3年は海外で暮らそうと考えていました。 ただコロナ禍の影響もあり帰国することを決めたので、地元で就活を行い、その会社に新卒入社いたしまし

                                            【入社エントリ】フロントエンドからバックエンドへ、さらなる高みを目指すために入社しました!🔥 - PLEX Product Team Blog
                                          • OpenAI、AI検索機能「SearchGPT」のプロトタイプをリリース | gihyo.jp

                                            OpenAI⁠⁠、AI検索機能「SearchGPT」のプロトタイプをリリース OpenAIは2024年7月25日、Webの検索情報にAIモデルを組み合わせて、素早く正確な回答が得られる検索機能「SearchGPT」のプロトタイプを一部のユーザーとパブリッシャー向けにリリースした。プロトタイプの利用希望者は待機リストへの登録が必要。 SearchGPT is a temporary prototype of new AI search features | OpenAI We’re testing SearchGPT, a temporary prototype of new AI search features that give you fast and timely answers with clear and relevant sources. We’re launching wit

                                              OpenAI、AI検索機能「SearchGPT」のプロトタイプをリリース | gihyo.jp
                                            • 「生成AIの精度はそれほど高くない」と誤解している人が陥る“残念すぎる結末”

                                              繰り返し言われていることだが、AIの急速な進化により、人間の仕事が奪われるのではないかという懸念がこれまでにないほど高まっている。ChatGPTが登場した2022年11月時点では、生成AIの精度はそれほど高くなく、企業での導入は限定的とみられていた。そのため、このときのイメージを引きずっている人は少なくない。一方、グーグルやセールスフォース、言語学習アプリDuolingoなど、すでに一部の企業ではAIの影響でレイオフが実施されるケースも報告されており、現状を改めて再確認する必要がある。本記事では、AIによる労働市場の影響を改めて占ってみたい。 進化著しい生成AI、苦手領域で金融アナリストに匹敵も これまでもAIによる雇用喪失懸念は繰り返し議論されてきたが、懸念の声はさらに増大している。大企業におけるAI導入の流れが加速していることも、懸念増大の要因となっている。 CNN(2024年6月20

                                                「生成AIの精度はそれほど高くない」と誤解している人が陥る“残念すぎる結末”
                                              • 頑張ってるのに頑張ってないと言われる理由と対処法 - ヒデのブログ

                                                頑張ってるのに頑張ってないと言われる理由と対処法 現代社会では、自分なりに努力しているのに周囲から「頑張っていない」と評価されることがあります。 このような状況は非常にストレスフルで、モチベーションを削ぐ要因となります。 この記事では、「なぜ頑張っているのにそう見られないのか、その理由と対処法」について詳しく解説します。 頑張ってるのに頑張ってないと言われる理由と対処法 頑張っているのに頑張っていないと言われる理由 自分の努力が見えにくい 期待値とのギャップ コミュニケーション不足 頑張っていないと言われた時の対処法 自分の努力を可視化する 周囲とのコミュニケーションを増やす 自己肯定感を高める方法 頑張りが認められやすくなる方法 成果を報告する習慣をつける 他者の視点を理解する フィードバックを積極的に求める まとめ 頑張っているのに頑張っていないと言われる理由 一生懸命に取り組んでいる

                                                  頑張ってるのに頑張ってないと言われる理由と対処法 - ヒデのブログ
                                                • 数学で進化するAI、グーグルの新モデルが示す知性の未来

                                                  グーグル・ディープマインドのAlモデルが高校生の国際数学オリンピックの難問を解いたというニュースは、AIによる推論において画期的な出来事と言える。今後、数学者が新たな種類の問題を解いたり考案したりするのに役立つようになるかもしれない。 by Melissa Heikkilä2024.08.10 13 この記事の3つのポイント AI企業各社が新たなAIモデルやツールを発表 グーグル・ディープマインドのAIは数学オリンピックで好成績 AIが数学的推論能力を獲得することで科学的発見が加速する可能性 summarized by Claude 3 この記事は米国版ニュースレターを一部再編集したものです。 人工知能(AI)にとってまた重要な1週間となった。メタは強力な新しい「ラマ(Llama)」モデルを更新し、無料で配布する。オープンAI(OpenAI)は、AIを利用したチャット可能なオンライン検索ツ

                                                    数学で進化するAI、グーグルの新モデルが示す知性の未来
                                                  • iOS 18.1/iPadOS 18.1/macOS 15.1 Beta 1がリリース Apple Intelligenceが利用可能に - こぼねみ

                                                    Appleは日本時間7月30日、「iOS 18.1」「iPadOS 18.1」「macOS 15.1」の最初のベータ版を開発者向けにリリースしました。 現在のところ、パブリックベータ版はリリースされていません。 iOS 18.1はiPhone 15 ProとiPhone 15 Pro Max限定で利用可能となっており、iPadOS 18.1とmacOS 15.1はM1とそれ以降のAppleシリコンを搭載したiPadとMacで利用可能です。iOS 18/iPadOS 18/macOS 15にはなかった「Apple Intelligence」が含まれています。 新たにリリースされたバージョン これまでに確認されているバージョン:iOS 18.x これまでに確認されているバージョン:iOS 17.x 各プレビューを確認 パブリックベータについて デベロッパベータ版も無料で利用可能に Apple

                                                      iOS 18.1/iPadOS 18.1/macOS 15.1 Beta 1がリリース Apple Intelligenceが利用可能に - こぼねみ
                                                    • 成果が出ないときは、具体的に困れているか確認しよう。みたいな話をしました - Qiita

                                                      はじめに Qiita株式会社様 主催の『Qiita Engineer Festa 2024 後夜祭 ~アウトプットの祭典!~』で登壇させてもらえることになったので、私が書いた記事の内容をベースに、アウトプットを出すための個人的な考えを話してきました。 今回の記事は、テックブログ感の薄い内容ではありますが、Qiita関連イベントの延長線上だと思って見逃してください。 登壇のきっかけになった記事: 発表スライド: もくじ アウトプットを出したいなら具体的に困るところから 1. 具体的なアクションには具体的な課題(困りごと)が必要 2. 具体的なフィードバックを得るためには具体的なアクションが必要 3. 具体的な課題解消には具体的なフィードバックが必要 4. 具体的なアウトプットには具体的な課題解消が必要 5. 具体的なアウトプットは対自己と対他がある " WILL " を持つことで、具体的な困

                                                        成果が出ないときは、具体的に困れているか確認しよう。みたいな話をしました - Qiita
                                                      • 「児童を性的に見る」という価値観が問題、という前提が成立してないから..

                                                        「児童を性的に見る」という価値観が問題、という前提が成立してないから個人的に嫌いだし悪影響な気がするから排除していいんじゃね、にしかなってないように思う。 性加害が「児童を性的にみる価値観が肯定されてるから」おこるというほど単純なものではなく、支配欲などの影響が大きいといわれたり複雑なものなのは明白だし、 そもそも「児童を性的にみる価値観が肯定されてなければ児童を性的にみない」なんてことはありえない。 影響しだいでどちらでもいいライト層、カジュアル層みたいなのはいるかもだが強い動機は持たないし、自暴自棄になった結果選択された犯罪だとしてもそうなるまでの状況や犯人が主観的に思い描く成功率などのファクターが大きい。 (児童を)性的にみない価値観が絶対的に教育されてる聖職者でも性犯罪の件数が問題になってるのだから、「ある価値観を社会全体が否定/肯定すれば解決する」というのは戦中日本の精神論のよう

                                                          「児童を性的に見る」という価値観が問題、という前提が成立してないから..
                                                        • 認定スクラムマスター研修で、「良いスプリント」と「悪いスプリント」の両方を体験してきた。 - Qiita

                                                          はじめに 株式会社アトラクタさん主催の認定スクラムマスター研修にオンラインで参加してきました。参加理由は以下の通りです。 私の所属する開発チームではスクラムを導入している スクラムガイドやアジャイルソフトウェア開発宣言は読んだし、スクラムにもだいぶ慣れたけど、どうせなら改めて理論を学んでおきたいと思い立った 何か資格を取ろうかなという気分になった 受講費用は会社が出してくれる(22万円はデカい) その中で行ったスクラムのシミュレーションにて、いい感じに「良いスプリント」と「悪いスプリント」の両方を体験できたので記事にしてみました。スクラムとは何ぞ?とか、色々他にも学んだことはありますが、今回は上記内容について語ります。 研修概要 1日目(13:00-18:00):チーム分け/スクラムの概要説明等。 2日目(09:00-16:00):実際にスプリントを2回行う。 ←ここでの学びについて語りま

                                                            認定スクラムマスター研修で、「良いスプリント」と「悪いスプリント」の両方を体験してきた。 - Qiita
                                                          • Amazon Working Backwardsを実施したら顧客に対する解像度が爆上がりしたよ! - KAKEHASHI Tech Blog

                                                            カケハシでエンジニアリングマネージャーを担当している小田中です。 AWSの皆様にご協力いただき、社内でAmazon Working Backwardsを開催しました。こちらの体験がとても、と〜ってもよかったのでみなさんにご紹介したく、イベントレポートを書くことにしました。 Amazon Working Backwardsって? AWSで新しいサービスや取り組みを実施する際に必ず実施されるプロセスが「Working Backwards」です。 「お客様は誰ですか?」から始まる5つの質問を通じて、企業が作りたいものではなく、顧客の目線から顧客体験を徹底的に考えていくことで、自分たちがつくるべきもの、解決するべき顧客の課題を明確にしていくワークショップです。書籍にもなっているので、ご存知の方も多いかもしれません。 アマゾンの最強の働き方ーーWorking Backwards 私自身は、AWS C

                                                              Amazon Working Backwardsを実施したら顧客に対する解像度が爆上がりしたよ! - KAKEHASHI Tech Blog
                                                            • 忙しい管理職の「任せる人がいない」は、本当か? 結果的に自分も楽になる“部下に仕事を任せるコツ”5選

                                                              株式会社らしさラボ 代表取締役 伊庭正康氏の『研修トレーナー伊庭正康のスキルアップチャンネル』では、業績の悩み、効率の悩み、マネジメントの悩み、コミュニケーションの悩み、モチベーションの悩みなど、仕事の悩みを解決できるビジネスメソッドを紹介しているチャンネルです。今回は、部下に仕事を任せ、リーダーシップを高める方法について解説します。 ■動画コンテンツはこちら 「任せる人がいない」は、本当か? 伊庭正康氏:忙しい管理職、必見です。あなたがもっと楽になり、そして部下がもっと育つ方法があればいかがでしょうか? 今日は忙しい管理職がぜひ覚えておきたい、忙しさを突破してあなたも楽になり、部下の能力もグッと引き上げる、そんなマネジメントの真髄を紹介していきます。 『プレイングマネジャーの基本』は、私が以前に書いた本です。おかげさまで今もずっと売れ続けている本の1つでございます。今日はそこから選り

                                                                忙しい管理職の「任せる人がいない」は、本当か? 結果的に自分も楽になる“部下に仕事を任せるコツ”5選
                                                              • V字モデルの各レイヤー(企画、運用・評価編) - TRACERY Lab.(トレラボ)

                                                                TRACERYプロダクトマネージャーの haru です。 この記事ではV字モデルのレイヤーのうち、「企画」プロセスと「運用・評価」プロセスについて説明します。 V字モデルの各レイヤーの説明は以下の記事を参照してください。 tracery.jp V字モデル上の「企画」と「運用・評価」 「企画」プロセスと「運用・評価」プロセスはV字モデルの頂点にあり、システム開発の目的(Why)に焦点を当てたレイヤーです。 V字モデル上の「企画」プロセスと「運用・評価」プロセス V字モデルでは、右側のプロセスが左側のプロセスの検証を行う役割を果たします。 上図は、「企画」プロセスで定義された課題の解決や価値の実現が、「運用・評価」プロセスで検証され、その結果が次の企画や開発にフィードバックされることを現しています。 このフィードバックループは、システムの継続的な改善を促し、長期的な成功を確保するために不可欠で

                                                                  V字モデルの各レイヤー(企画、運用・評価編) - TRACERY Lab.(トレラボ)
                                                                • Goのコルーチンを活用して弾幕を記述してみた【ゲーム開発】

                                                                  TL;DR 弾幕をシュッと書けるGoのコルーチン楽しい最高~~~!! makiuchi-d/arelo などのライブリロードツールと組み合わせて使えば開発体験でもLuaに見劣りしないため、実用性も高そう! 【CM】~ゆるい勉強会「Ebitengine ぷちConf」#3 8/30に開催します~ イベント詳細 「Go初心者もゲーム開発初心者でも誰でも参加できる、Ebitengine のゆるいLT/交流会」である Ebitengine ぷちConf の第三回が、8/30に開催されます。参加をご希望の方は、下記ページより登録してください! 今回もオフライン(渋谷)とオンライン(YouTube Live)のハイブリッド開催です。 また今回は、Ebitengine 開発者星さんへのお便り・質問を大募集中!頂いた質問の中からいくつかを現地でお答えいたします。こちらの Google Form から応募で

                                                                    Goのコルーチンを活用して弾幕を記述してみた【ゲーム開発】
                                                                  • “ブリティッシュ・ブルースのゴッドファーザー”、ジョン・メイオールが90歳で逝去。その功績を辿る

                                                                    “ブリティッシュ・ブルースのゴッドファーザー”、ジョン・メイオール(John Mayall)が90歳で逝去した。シンガーソングライターであり、マルチ・インストゥルメンタリストでもあった彼は、ザ・ローリング・ストーンズ、アニマルズ、ヤードバーズといったバンドを生んだ60年代のブリティッシュ・ブルース・シーンの中心人物だった。 イングランド北西部チェシャー州出身の彼は、ロンドンを拠点に長く活動したザ・ブルースブレイカーズを率いて名声を高め、その先駆的なブルース・ロック・サウンドを通して、エリック・クラプトン、ザ・ローリング・ストーンズのミック・テイラー、フリートウッド・マックのミック・フリートウッド、ジョン・マクヴィー、ピーター・グリーンといった英ロック界の多くのスターたちを世界に紹介した。 親しいコラボレーターたちは、彼が情熱的で学術的なブラック・アメリカン・ミュージックの信奉者であり、同時

                                                                      “ブリティッシュ・ブルースのゴッドファーザー”、ジョン・メイオールが90歳で逝去。その功績を辿る
                                                                    • 幸せな仕事の探求 - 関西で働く外資系IT企業(GAFAM)サラリーマンのあれこれ

                                                                      どうもNaokingです。 久しぶりに3日ほど東京出張してましたが・・暑い、カバンが重い、人が多いとやっぱりハイブリットワーク最強だなと感じる週でした。 と言う事で今日のテーマはこちら 【ビジネス小説】幸せな仕事はどこにあるのか? 【ビジネス小説】幸せな仕事はどこにあるのか? 本日の著書 マーケティングとは 1 差別化 2 品質 3 目立つ 4 伝える 5 マーケティングの全体像 6 パーパス(目的) 7 心を動かす 8 必要とされる まとめ 本日の著書 リンク こちらの本は本屋を物色している時にタイトルに惹かれて購入しました。 こちらの作者さん、前作のマーケターのように生きるもベストセラーとなっており、前回はシンプルなビジネス書。 今回は小説仕立ててで構成されています。 小説のスタンスは ある外資系の社長になった方と、その支援をする女性、そして主人公であるパッとしない営業さん、マーケティ

                                                                        幸せな仕事の探求 - 関西で働く外資系IT企業(GAFAM)サラリーマンのあれこれ
                                                                      • 【書評】技術ブログの書き方を教えてくれる本を読んでみた -Writing for Developers- - give IT a try

                                                                        はじめに 洋書ですが、"Writing for Developers"という技術ブログの書き方を教えてくれる本を読んでみました。 www.manning.com 以下は公式ページにあった概要の翻訳です(ChatGPTで翻訳)。 「Writing for Developers」は、優れた技術的洞察を素晴らしいブログや記事に変える手助けをします。著者のピョートル・サルナとシンシア・ダンロップは、エンジニアとプロのライターという異なる視点を組み合わせ、説得力のある作品を書くためのサポートを提供します。この本は一般的な執筆ガイドではなく、技術的なトピック、執筆者、読者に特化して焦点を当てています。 楽しい例やユーモラスなイラスト、たくさんのジョークを通して学べます!この本は、アイデアの生成と優先順位付けから、計画、執筆、改訂の際に考慮すべきこと、成功したブログ投稿をさらなる機会への足がかりとして活

                                                                          【書評】技術ブログの書き方を教えてくれる本を読んでみた -Writing for Developers- - give IT a try
                                                                        • 3年後、5年後、どう “ありたい”? 簡単4STEPで完成する「中長期キャリアプラン」の描き方 - STUDY HACKER(スタディーハッカー)|社会人の勉強法&英語学習

                                                                          社内の面談や転職時の面接で、「中長期のキャリアプランを教えてください」という質問が増えてきました。 「まずはキャリアをしっかり考えたい」という人もいれば、「今後の経験とともに、キャリアを臨機応変に考えていきたい」という人もいるでしょう。もしかしたら、「そんなことはわからない」という人もいるかもしれません。 今回は「中長期のキャリアプランの描き方」を紹介します。10年後の「どうありたい」という理想の状態をイメージし、そこから逆算(バックキャスト)することで、いまやるべきことを考えていきましょう。 【ライタープロフィール】 松尾洋希(まつお・ひろき) (株)ベネッセコーポレーション入社後、進研ゼミ高校講座のマーケティング経験を経て、(株)ベネッセi-キャリアにて大学の教育改革・大学生のキャリア教育支援に従事。大学生向けキャリア教育のプログラム開発責任者を担当。現在は(株)ベネッセコーポレーショ

                                                                            3年後、5年後、どう “ありたい”? 簡単4STEPで完成する「中長期キャリアプラン」の描き方 - STUDY HACKER(スタディーハッカー)|社会人の勉強法&英語学習
                                                                          • メモリースレッドをうまく組み合わせ,最適な戦略の構築を目指せ。全自動戦闘3Dダンジョン探索RPG「ISEKI」,9月3日にSteamで発売

                                                                            メモリースレッドをうまく組み合わせ,最適な戦略の構築を目指せ。全自動戦闘3Dダンジョン探索RPG「ISEKI」,9月3日にSteamで発売 編集部:ルネ ワンコネクトは本日(2024年8月6日),全自動戦闘3Dダンジョン探索RPG「ISEKI」を9月3日にSteamでリリースすると発表した。 本作は,戦闘が全自動で進行するダンジョン探索RPGだ。古代の眠りから目覚めた主人公は,古代遺跡の謎を解き明かすため,ダンジョンの深淵に挑むことになる。 古代遺跡には,戦闘の行動パターンが記録されたメモリースレッド(装備)が無数に眠っており,それによって戦闘を優位に進められる。手に入るメモリースレッドの付加能力は同じものでも千差万別で,それらをうまく活用して最適な戦略を構築することが求められるという。 遺跡探索には燃料が不可欠で,燃料が尽きれば強制的に指令室へと戻される。探索では,燃料タンクの最大容量を

                                                                              メモリースレッドをうまく組み合わせ,最適な戦略の構築を目指せ。全自動戦闘3Dダンジョン探索RPG「ISEKI」,9月3日にSteamで発売
                                                                            • Go 1.23リリース連載始まります&timeパッケージ | フューチャー技術ブログ

                                                                              Future Tech Blog恒例のGoリリース連載が始まります。本エントリーはインデックス記事&timeパッケージを散り上げます。 DateTitleAuthor7/16インデックス & time澁川7/17archive/tar真野隼記7/18range over funcとiterパッケージ棚井龍之介7/19unique, slices, maps武田大輝7/22text/template辻大志郎7/23os.CopyFS & path/filepath市川燿7/24keep-alive,Cookie大江聖太郎7/25Go Telemetry棚井龍之介1.23の更新内容の概要Go 1.23のアップデートとしては以下のようなものがあります。多いので、Win/mac/LinuxのAMD/ARM関連以外は省略しています。リリースノートはこちらです。RC1の時点で書いているため、まだギリギ

                                                                                Go 1.23リリース連載始まります&timeパッケージ | フューチャー技術ブログ
                                                                              • 初めてのディズニーデートは実現するのか?Kさんとの特別な一日 - nyoraikunのブログ

                                                                                前回の記事www.xn--fhq32lm4eoko24c48b.com 前々回の記事www.xn--fhq32lm4eoko24c48b.com ※この記事は、過去の記事をより読みやすくリライトしたものです。 婚活を始めてから3回目のデートが実現しました。今回のお相手は、田中みなみにも似ている美人のKさん。こんな素敵な女性が私に会ってくれるなんて不思議な気分です。 Kさんは、メールでのやりとりを重視しており、誠実そうな男性と交際したいという考えの持ち主。実は、憧れの先輩もYOUBRIDEで結婚相手に出会ったそうで、もし私たちが結婚すれば、その先輩が愛のキューピッドということになります。 今回のデートは、自由が丘の食べログランキング1位の和食店「星花」を予約しました。おしゃれでモダンな自由が丘の街を歩いていると、モンブランを日本で初めて販売した店があることも知り、驚きました。 ドキドキの再会

                                                                                  初めてのディズニーデートは実現するのか?Kさんとの特別な一日 - nyoraikunのブログ
                                                                                • 内部モデル原理による追従制御(詳細解説,制御シミュレーション)

                                                                                  この記事では内部モデル原理についてまとめます。PID制御では積分器を持つことからステップ目標値に定常偏差なく追従することが可能です。その原理を説明しているものが内部モデル原理であり、また、ステップ目標値以外でも対応できる定理であることをシミュレーションを交えて説明します。 内部モデル原理 内部モデル原理(ステップ) シミュレーションによる検証 内部モデル原理(一般) シミュレーションによる検証 関連動画 内部モデル原理 出力信号を目標信号に追従させる追従制御問題を考えます。 単位フィードバック系は次の図で与えられます。この単位フィードバック系を用いて内部モデル原理の説明を行います。 単位フィードバック系 単位フィードバック系においてからまでの入出力伝達関数は、次式で与えられます。 \begin{equation} G_y(s) = \frac{P(s)C(s)}{1+P(s)C(s)} \

                                                                                    内部モデル原理による追従制御(詳細解説,制御シミュレーション)