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3DCGの検索結果81 - 120 件 / 5901件

  • 『ラブライブ!』(第2期)#9ライブシーンに見る、手描き作画から3DCGへの移行 - 法華狼の日記

    ラブライブ!2期 [第1話無料] - ニコニコチャンネル:アニメ EDロール後に流れる予選のライブシーン、全体がはじまって22分半くらいにある1カットが面白かった。 まず、奥にいる黄色髪の絢瀬は3DCG、手前にいる橙色髪の星空は手描き作画。 カメラが斜め右方向へと退きながら、3人が右から入ってくる。 最も手前のセンターにいる茶髪の高坂が手描き作画、その右にいる赤紫髪の西木野が3DCG。黒髪だけが見えている矢澤も3DCG。 星空と西木野のカメラとの距離は同じだが、ここでまだ星空は手描きのまま、カメラワークに合わせて作画している。 カメラがさらに後退しながら、降ってきた雪がハレーションのように星空と高坂を覆う。 ここから全員が3DCGに切りかわる。 美少女キャラクターを下から煽った時のモデリングは、今後の課題だろう。むろん手描き作画でも難しいのだが、そこはデフォルメで切り抜けることはできる。

      『ラブライブ!』(第2期)#9ライブシーンに見る、手描き作画から3DCGへの移行 - 法華狼の日記
    • マンガやイラストを描くときに役立つ3DCG | お絵かき速報!萌え絵上達法

      1:スペースNo.な-74:2009/09/21(月) 10:02:07 3DCGをモデル等に生かしたいイラスト、マンガ描きのスレです。 年中モデルに悩み、エロサイトめぐりが日課。 どこかにモデル落ちていないかと渇望する日々も3DCGで過去のモノと なるかもしれない。 簡単に使える3DCGアプリ、優れた人体データ等の情報求む。 ComicStudio EX http://www.comicstudio.net/products/lineup/ex/ 3DLTレンダリング機能 3Dのモデリングデータを読み込み、 線画とトーンに自動変換する機能。 手間のかかる背景を3Dデータから簡単に作成することが可能。 デッサンの参考に:Poser http://graphic.e-frontier.co.jp/poser/ その他3DCGソフト(まとめwiki) http://www.wikihouse.

      • 「てさぐれ!部活もの」、まさかの第3期制作が決定! てさぐり状態で始動したオリジナル3DCGアニメ - アキバ総研

        ※本コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。また本コンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 TVアニメ「てさぐれ!部活もの」より、続編制作決定が発表された。 ※当初、「放送開始時期は2014年1月」と記載しておりましたが、正しくは未定でした。お詫びして訂正いたします。 これは、日テレのオリジナル3DCGアニメとして2013年10月に放送が始まった「てさぐれ!部活もの」の第3期となる新作。2014年1月から放送された第2期「てさぐれ!部活もの あんこーる」に続くもので、"てさぐり部"の新たな物語が描かれる。キャストは変更ナシで、西明日香さん(鈴木結愛 役)、明坂聡美さん(佐藤陽菜 役)、荻野可鈴さん(高橋葵 役)、大橋彩香さん(田中心春 役)、上田麗奈さん(園田萌舞子 役)。 また、OP曲である「Stand Up!!!!」がアー

          「てさぐれ!部活もの」、まさかの第3期制作が決定! てさぐり状態で始動したオリジナル3DCGアニメ - アキバ総研
        • 世界中が驚愕した、たった4Kバイトの3DCGムービー

          ファミコンソフト以下の容量で、このクオリティ 映像は約3分間。神秘的なシンセのメロディに乗って、雄大な山々を見下ろしながらの空中散歩が楽しめる 去る4月10日から13日にかけて開催された、ドイツのプログラミングイベント「BreakPoint 2009」。その部門優勝作品のひとつが「スゴすぎる」と話題になっている模様です。 「Elevated by RGBA & TBC」と題したこちらの映像作品、思わず実写と見まごうばかりのグラフィックもさることながら、最大の特徴はそのファイルサイズ。なんと、映像・音声すべて合わせてもたった4Kバイトしかないというから驚きです。「信じられない!」という人は、こちらのサイトで実際にプログラムをダウンロード(※)してみることも可能。ファイルのプロパティを見れば、確かに4KBしかないことが分かっていただけるはずです。 こちらの作品が出品されたのは、4Kバイト以内の

            世界中が驚愕した、たった4Kバイトの3DCGムービー
          • Blenderで3DCG制作日記

            久しぶりに作業再開です。 ここのところ全然作業していないので、ほとんど進んでません。 とりあえず、前回作ったモーションをレンダリング。 あと、腕が細いという指摘をいただいたので、いくらか太く修正してます。 確かに今までの腕は細すぎましたね。 動画はテスト動画置き場に置いてあります。 テスト動画置き場 - http://bmania.michikusa.jp/movie.html 今回、砂煙をパーティクルで作っています。 Blender 2.5のパーティクルのアニメーションは、まだ未完成な感じです。 例えば、マテリアルをアニメーションさせた場合です。 ↑2.49bでは一粒一粒、個別に発生時からアニメーションが始まるのに対し、 ↑2.56a Betaでは全体でまとめてアニメーションさせてしまっています。 (これはこれで使い道がありそうですけどね) ちなみに今回は、最初から薄くしたパーティクルを

            • 初心者向け Blenderで可愛いキツネのキャラクターを1からモデリングしていくチュートリアル動画が公開|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

              Blenderで可愛らしいキツネのキャラクターを1から作るチュートリアル動画が公開されています。作成過程を1から全て視聴出来るようになっていて、左下にマウスとキーボードが表示されているので、何をしているのか分かるようになっています。難しい機能を使わず標準機能だけで作り上げていくのでこれからBlenderを触ってみたいと思っていた人は挑戦してみてはどうでしょうか。

                初心者向け Blenderで可愛いキツネのキャラクターを1からモデリングしていくチュートリアル動画が公開|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
              • フォトショを使う全Windowsユーザーは入れるべき。windowsでPSDをサムネイル表示するプラグイン”Sage Thumbs”が便利すぎる。|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                  フォトショを使う全Windowsユーザーは入れるべき。windowsでPSDをサムネイル表示するプラグイン”Sage Thumbs”が便利すぎる。|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                • Poser覚書 | 3DCGソフト Poser Pro 11の使い方

                  モデリングが苦手でも美しい3DCGを楽しめる画期的なソフトPoser(読み方はポーザー)に関する覚書です。 Poserはどういうソフト? 新機能や使用例サンプルなど Poser覚書の続きは、こちらのURLへ。 http://poseroboegaki.com/(Poser覚書) 記事数が増えすぎて、更新のときにすんごい時間がかかるようになってしまったので引越しました。 旧コンテンツは、いきなり消したりしませんので、ご安心を。 3Dキャラクターを操作して、静止画やアニメーションを作るソフト。絵が上手に描けない人間にとっては、無限にイラストが湧き出す魔法のソフトのように思うかも知れないが、絵面が濃いので独特な感じになる。 指定された範囲でパラメータをいじって、オリジナルキャラを作ることも可能。 また、ファイル形式が完全にオープン(テキストファイル)なので、モデリングソフトを使って3Dキャラを作

                  • 『シン・エヴァ』で3DCGを手がけたプロジェクトスタジオQ、Blenderの魅力を語る

                    アニメ業界セミナー「ACTF2021 [SUMMER]」が7月16日、17日にオンラインで開催されました。同イベントは、アニメーション制作にかかわる制作者が必要とするデジタル制作技術に関する情報獲得の機会を提供することを目的にしたもの。主催はACTF事務局、共催はワコム、セルシスです。 ACTF2021 [SUMMER]の初日、『シン・エヴァンゲリオン劇場版』にも参加した3DCGアニメ制作会社「プロジェクトスタジオQ」が、オープンソースの統合型3DCGソフトウェア「Blender」を使ったアニメ制作の全般について語りました。 スタジオカラー・ドワンゴ・麻生塾が、九州での制作拠点として共同設立した「プロジェクトスタジオQ」。同社の山内智史氏(右)と山田裕次郎氏(左)が、実例を交えてBlenderの魅力を語りました 『シン・エヴァ』でも使われたBlender 「Anime on Blender

                      『シン・エヴァ』で3DCGを手がけたプロジェクトスタジオQ、Blenderの魅力を語る
                    • たった3KBのコードで3DCGモデルが歌って踊ってアングルも操作できる! jQueryベースのライブラリでMMDデータを活用したWebGLコンテンツを作ろう

                      はじめに 数あるHTML5の機能の中でも、特にビジュアルでインパクトのあるWebGL。GPUを駆使した高速3DCGレンダリングが可能なことで話題になったものの、今一つ普及しない背景には「実装があまりにも難しい」ことがあるのではないでしょうか。 three.jsの登場により、実装のハードルはだいぶ下がりました。しかし、JavaScriptに精通したプログラマでなければ使いこなすのは容易ではなく、ビジュアル要素の強いWebGLにあってデザイナーさんの参入は難しいのが現状です。 今回紹介する「jThree(ジェイスリー)」は、そんなWebGLをjQueryの記法で扱えるようにするための国産JavaScriptライブラリです。前述のthree.jsをラップしてjQueryで操作できるよう設計されており、jQueryを使ったことのある方なら、手軽にWebGLコンテンツを作ることができます。 本記事で

                        たった3KBのコードで3DCGモデルが歌って踊ってアングルも操作できる! jQueryベースのライブラリでMMDデータを活用したWebGLコンテンツを作ろう
                      • 【3DCG】アイドルマスターSDでThe world is all one !! ‐ ニコニコ動画(原宿)

                        はじめまして。この動画が初投稿です。色々とわからない事ばかりで四苦八苦。動画投稿するのがこんなに大変だとは…本当は小鳥さんやDS組も含めたオールスターにしたかったのですが、作業量が洒落にならなくなりそうなので断念しました。まあ、それは別の機会があったら挑戦してみようかなと思います。拙い動画ですが、少しでも楽しんで頂ければ幸いです。※追記多くの方に視聴して頂き光栄です。まったく予想外だったので凄く驚きました。それからコメントや宣伝をして下さった方々、本当にありがとうございます。初めてで加減がわからず音量調整ミスりました。小さいですよね音・・・orz・気球ステージの背景にussy様のスカイドーム素材を使用させて頂いてます。

                        • 【3DCG】アイドルマスターSDでREADY!!【アニメOPver.】 ‐ ニコニコ動画(原宿)

                          皆様、ご無沙汰しております。約9ヶ月ぶりの動画投稿になります。いまはMMD杯で盛り上がっている真っ最中のようですが、この動画はMMD作品ではありません。勘違いされた方いらっしゃいましたらゴメンなさい。ところで昨年のアイマスアニメ化は本当に嬉しかった。夢のような半年間でした。素晴らしい作品を届けてくれたアニメスタッフの皆様に感謝!!※色んな動画からネタをお借りしていますので、後ほどマイリスの方にまとめさせて頂きます。参考にさせて頂いた動画制作者の皆様、本当にありがとうございます。自作マイリスト→mylist/25539483

                          • Blender3.0初心者向け基本的なモデリング、UV、ライティングを学びながらゲームボーイを1から作るチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                            blender3.0を使って四角形のキューブモデルからゲームボーイを作るチュートリアル動画が公開されています。ゲームボーイのテクスチャはWilliam Warbyさんの名前を記載する事で誰でもこちらのNintendo Gameboy.jpgを使う事ができます。難しい機能を使わず基本的なモデリング、UV、ライティングの一連の流れを学ぶ事ができるようになっているのでこれからblenderを学びたい人向けの動画となっています。

                              Blender3.0初心者向け基本的なモデリング、UV、ライティングを学びながらゲームボーイを1から作るチュートリアル動画|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                            • 『THE FIRST SLAM DUNK』井上雄彦の絵をいかに3DCGで再現? CG担当が明かす制作過程

                              2022年12月に公開され、大ヒットを記録している『THE FIRST SLAM DUNK』。その臨場感あるバスケットボールの試合描写は、観る人に驚きと感動を与え続けている。 本作は、3DCGを駆使して本格的なバスケットボールの試合を描写したことが称賛されている。リアルな動きながら原作の雰囲気を見事に再現したCGはどのように作られたのか、本作のCGディレクターを務めた中沢大樹に話を聞いた。 井上雄彦監督の絵とCGの相性 中沢大樹 ーー中沢さんが本作のCGディレクターとして打診された時、どのように感じられましたか? 中沢大樹(以下、中沢):最初に声をかけてもらった時は「スポーツ何やってた?」みたいな聞かれ方でした。それで、「中学でバレーボール、高校でテニスです」と答えると、「ああ……」みたいな反応をされつつ(苦笑)、「こういう作品があるんだけど」と切り出されたんです。『SLAM DUNK』は

                                『THE FIRST SLAM DUNK』井上雄彦の絵をいかに3DCGで再現? CG担当が明かす制作過程
                              • 水銀燈の今宵もアンニュ~イ【3DCG Special】

                                どうもです。gougouです。「水銀燈の今宵もアンニュ~イ」を映像化させた、習作ムービーをつくってみました。なんだかんだで予定よりずいぶん時間が経ってしまいました。。こんな銀様はどうでしょうか・・・?---使わせて頂いた音素材---魔王魂http://maoudamashii.jokersounds.com/効果音源http://koukaongen.com/音人http://www.yen-soft.com/ssse/††††††††††††††††††††††††††††††††††††(2016/4/7)HPを立ち上げました!絵コンテなどUPしております。https://gougousince2011.net/

                                  水銀燈の今宵もアンニュ~イ【3DCG Special】
                                • 非力なPCでもBlenderで高速にレンダリングする方法|yossymura|3DCG&イラスト・漫画|note

                                  注意事項 本記事の内容を実施する場合は、すべて自己責任でお願いいたします。 また、ご紹介しているソースコードは私の管理するものではありません。 ご質問やお願い等にはお答えできない可能性があることをご承知おきください。 Blenderでモデリングを始めてから、多くのYouTubeやWebサイトを通じて、様々なノウハウを学ばせてもらっています。 ただ、いつも有用な情報を頂いてばかりなのも気が引けるので、たまには自分の知っている、需要がありそうな情報を書いてみます。 今回は、非力なPCを使っている人の大きな悩みである「レンダリングの遅さ」を解消する方法と手順を書きました。 インターネットにさえ繋がっていれば、無料かつ数分でできるので、「レンダリングが遅いなー」とか「PCへの負荷が気になるなー」なんて感じる人は、参考にしてみてもいいかもしれません。 大きく分けて、以下のたった2つの手順でできちゃい

                                    非力なPCでもBlenderで高速にレンダリングする方法|yossymura|3DCG&イラスト・漫画|note
                                  • 世界初の3DCGホログラフィックエンタテイメント常設劇場“DMM VR Theater”が9月上旬にオープン - ファミ通.com

                                    世界唯一の大型ホログラフィックシステム採用 最新鋭の技術を使用した世界初の3DCGホログラフィック専用エンタテイメント劇場“DMM VR Theater”が、2015年9月上旬に神奈川県・横浜駅西口にオープンすることが決定した。 本施設は、最新のサイネージ技術を駆使し、2015年時点で世界最高峰のホログラフィック演出を可能にするステージ機能を備えた、最新鋭のエンタテイメント・ステージ・システムを常設する劇場施設。ステージ企画は、2009年以降世界的に注目を集めている初音ミクのライブコンサート方式を考案しプロデュースしたワイドワイヤワークスと、世界唯一の大型ホログラフィック・ステージ・システム“eyeliner”を用い、テレビアニメ『ワンピース』を始めとしたさまざまなコンテンツのホログラフィック公演を手掛けている“studioTED”が共同で開発を進めている。 以下、リリースより。 最新鋭の

                                      世界初の3DCGホログラフィックエンタテイメント常設劇場“DMM VR Theater”が9月上旬にオープン - ファミ通.com
                                    • 無料3DCGソフト『Blender』を使った9種類の破壊シミュレーションを作成するチュートリアル! | CGトラッキング 世界のCGニュースを集めてみる

                                        無料3DCGソフト『Blender』を使った9種類の破壊シミュレーションを作成するチュートリアル! | CGトラッキング 世界のCGニュースを集めてみる
                                      • 初音ミクの革新的な3DCG「14モデル」制作の裏側がわかるドキュメンタリー・ムービーが公開中

                                        音声合成エンジンVOCALOIDの「初音ミク」を製造販売しているクリプトン・フューチャー・メディアが、ミュージシャンと共演を果たすために「14(イチヨン)モデル」という独自の3DCGモデルの初音ミクを開発しました。そんな初音ミク「14モデル」制作の裏側ががわかるドキュメンタリームービーの第1弾「テクノロジー編」が初音ミクチャンネルで公開されています。 クリプトン|クリプトン開発の新技術で撮影!「BUMP OF CHICKEN×初音ミク」PVで共演 http://www.crypton.co.jp/cfm/news/2014/03/ray 【Hatsune Miku】初音ミク ドキュメンタリー テクノロジー編 / 39ch Documentary: Technology 【初音ミク】 - YouTube ) 初音ミクはBUMP OF CHICKENとのコラボレーションによって、CG合成ではな

                                          初音ミクの革新的な3DCG「14モデル」制作の裏側がわかるドキュメンタリー・ムービーが公開中
                                        • 「アニメに3DCG」はもう当たり前…しかし“獣”ものはイケるのか? 『宝石の国』から『BEASTARS』へ、オレンジ・井野元代表が語った本気度 | WHAT's IN? tokyo

                                          ANIME Interview 「アニメに3DCG」はもう当たり前…しかし“獣”ものはイケるのか? 『宝石の国』から『BEASTARS』へ、オレンジ・井野元代表が語った本気度 2019.11.11 肉食獣と草食獣が共存する世界で、種の垣根を越えて繰り広げられる、青春群像コミック『BEASTARS』(原作:板垣巴留/週刊少年チャンピオン連載中)。「マンガ大賞2018」大賞をはじめ、さまざまな漫画賞を総なめにしている本作が2019年10月よりTVアニメとなって放送中だ。 その制作を担当しているのは、フルCGアニメ『宝石の国』(2017年)でファンと業界の度肝を抜いたCGアニメーション制作会社・オレンジ。『ゾイド -ZOIDS-』(1999年)や、『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』(2002年)、『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』シリーズ(2007年~)など、アニメの3DCG表現を

                                            「アニメに3DCG」はもう当たり前…しかし“獣”ものはイケるのか? 『宝石の国』から『BEASTARS』へ、オレンジ・井野元代表が語った本気度 | WHAT's IN? tokyo
                                          • HMMゾイド 3DCG PV

                                            皆さんお久しぶりです。 知らない人は初めまして。約2年3ヶ月ぶりの動画投稿ですw 今回はゾイド新世紀/ゼロの世界でミクとネルがゾイドに乗り戦います。 ゾイドは現在コトブキヤから発売されているハイエンドマスターモデル、通称HMMゾイドを参考に3DCG化しました。●詳しい設定や、動画の解説はこちら↓http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-516.html◆YouTube高画質→http://youtu.be/k_nccfIpWuIQ、何でボカロキャラなの? A、好きだから。 ボカロ嫌いな人は即ブラウザの戻るボタンを押すんだ!続編HMMゾイドPV2→sm22475683 ビットとバンが時を超えて戦います!■これまでに作った動画一覧→mylist/3255357

                                              HMMゾイド 3DCG PV
                                            • 【CEDEC 2015】ブラウザゲーム新時代の幕開けか? "WebGL"が可能にしたブラウザと3DCGの新たな道 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】

                                              【CEDEC 2015】ブラウザゲーム新時代の幕開けか? ”WebGL”が可能にしたブラウザと3DCGの新たな道 新時代を切り開く武器となるか2015年8月26日から8月28日までの3日間、パシフィコ横浜で開催されるコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC 2015”。ファミ通Appではスマホ関連のセッションを中心にリポート! ここでは初日にあたる8月26日午前11時20分から実施された、“WebGLとモバイルウェブの「これまで」と「これから」 そして来るべきWebGL 2.0へ向けて”の講演の模様をお届けする。 本講演では、WebGL開発支援サイト”wgld.org“の運営やWebGLスクールの主催などもされている、まさにWebGLのスペシャリストである杉本雅広氏が登壇。WebGLの現状とその将来性について語られた。

                                                【CEDEC 2015】ブラウザゲーム新時代の幕開けか? "WebGL"が可能にしたブラウザと3DCGの新たな道 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】
                                              • なんでアイカツ!とプリティーリズムの3DCGが特別なのかというお話

                                                http://d.hatena.ne.jp/kubisime/20131214/1387035717 釣りタイトルのおかげで色々突っ込まれてる記事だけど、 アイカツ!およびプリティーリズムでの3DCGの使われ方について補足したい。 一番の突っ込みどころといえる、女児向けアニメの3DCGの話でありながらなんでプリキュアについて触れてないのかというところだけど、 この記事の中でプリキュアについて触れていないのは正しい。 それは、プリキュアと、アイカツ!及びプリティーリズムでは3DCGに対するスタンスが違うからだ。 プリキュアシリーズで3DCGが使われるのは基本的にEDのみであり、半年に一度作られる一品料理だ。 そして本編のお話の中で3DCGが使われることは基本的にない。 (本編内のまこぴーのライブシーンがあくまで作画で描かれたことがその表れである) プリキュアのED自体は言うまでもなく映像とし

                                                  なんでアイカツ!とプリティーリズムの3DCGが特別なのかというお話
                                                • 3DCGからフルカラーの立体フィギュアを作成するサービス開始 | クリエイティブ | マイコミジャーナル

                                                  ツクルスは11日、3DCGデータからのフルカラー立体出力サービスを開始したと発表した。同サービスではテクスチャーがついた3DCGデータをフルカラー立体プリンター「ZPrinter 450」でフルカラーの着色済み立体物として出力することができる。 作成例。データをフルカラーフィギュアとして出力したもの (c)Studio*Meets / masterpiece製作員会 オリジナルCGアニメ 『農機ロボ・バトラクター』より (c)金津鬼 1998〜2008 All rights reserved ZPrinter 450は石膏をベースとした粉末素材を接着剤によって積層し、立体物を造形するシステム。造形の際、データにマッピングされている画像に応じ、オブジェクトをインクジェットプリンタで自動的に着色する。出力できる立体物の最大サイズは、190mm×240mm×190mm。形状の制限はなくどのような

                                                  • 3DCGツール「MikuMikuDance」のエフェクトを拡張する 「MikuMikuEffect」の概要と導入方法

                                                    本連載で紹介するMikuMikuEffect(以降MME)は、そんなMMDを拡張し、エフェクトファイルと呼ばれる、HLSLで記述されたシェーダプログラムをMMD上で実行できるようにするための拡張ツールです。 本連載では、このMMEで動作するエフェクトファイルの使用方法と、エフェクトを構成するHLSLコードについて、6回に渡り解説していきます。 第1回目となる今回は、MMEの紹介と導入方法を解説します。 対象読者 MMDを使っていて、エフェクトファイルの中身に興味のある方 HLSLのコーディングに興味のある方 MMEの紹介 MMEとは MME(MikuMikuEffect)は、筆者が開発した、MMDでエフェクトファイルを読み込めるようにするための拡張ツールです。 ただし、MMDは一般的なプラグイン形式の拡張機能を持っていないため、MMEでは、API Hookという手法を使用して、MMDの描画

                                                      3DCGツール「MikuMikuDance」のエフェクトを拡張する 「MikuMikuEffect」の概要と導入方法
                                                    • フリーで使える3DCAD、3DCGモデリングソフトまとめ

                                                      3DプリンターやUnityなどで必要なのが3Dデータですが、試しに自分で作ってみたい!という時にいきなり高価なソフトを買うのはちょっと嫌ですよね。。 オススメの3Dデータが作れる無料のソフトやアプリを掲載していきますので、ちょっとやってみたい!挑戦してみたいという方は、ぜひ!! PC Mac用ソフト パソコンで使える無料ソフトを紹介します。 1-1. 123D Design 手軽に使えるビギナー向けのソフト。ボタンが複数用意されていて直感的な操作でデータがつくれます。最近では日本語にも対応してますます使いやすくなりました。 URL : http://www.123dapp.com/design 1-2 : Tinkercad ブラウザで使えるCADツール。カラフルなデザインと使いやすさが人気を博しています。大人から子供まであらゆる層が楽しめるツールだと思います。 URL : https:/

                                                        フリーで使える3DCAD、3DCGモデリングソフトまとめ
                                                      • 「軍艦島」を3DCG化 長崎大がフルHD動画公開 レーザースキャナやドローン活用、実測を基に再現

                                                        昨年2月に長崎市が長崎大学大学院工学研究科インフラ長寿命化センターに委託した「軍艦島プロジェクト」の一環。プロジェクトは、3DCGを軍艦島の保存管理や整備活用のための資料にすることが目的だ。 3DCGは、同センターが培ってきた計測技術を応用し、約145カ所でのレーザー計測と、ドローンで撮影した空撮、人がパノラマカメラを背負って連続撮影した写真を含む約2万8000枚の写真を組み合わせて完成させた。 CGは体積データを持っており、3Dプリンタを使って立体模型を出力することも可能。「まさに『その時のその場』を真空パックで保存するような技術」としている。3D画像を活用して今後、海水に侵食された深さや崩壊したコンクリートの体積なども計算できるほか、観光や映像作品などに転用することもできるとしている。

                                                          「軍艦島」を3DCG化 長崎大がフルHD動画公開 レーザースキャナやドローン活用、実測を基に再現
                                                        • 【3DCG】ぷちハルヒダンス

                                                          ぷち作ってみた。まだ全員揃ってないけど視聴いただきありがとうございます。リスト→mylist/4449595 →http://qruqru.sakura.ne.jp/ ぷちハルヒダンス2出来ました。sm4279003

                                                            【3DCG】ぷちハルヒダンス
                                                          • 「鬼滅の刃」の無限城を3DCGで作った小学生と松山洋氏が、奇跡の邂逅を果たす――ゲーム業界志願者必見のCC2見学会に潜入! | Gamer

                                                            「鬼滅の刃」に登場する無限城の3DCGを制作して話題になった“スーパー小学生”悠人くん。その出来事に端を発して実現した、サイバーコネクトツー見学会の模様を取材した。 目次 サイバーコネクトツーはどんな会社? 松山氏自らが案内したCC2社内見学会の模様をお届け! ゲーム制作に関わる人たち必見! ゲームデザイナー系職種 アーティスト系職種(グラフィックデザイナー) プログラマー系職種 サウンド系職種 その他 天才小学生と実際に会ってみて ゲーム業界を目指す人々へ――松山氏インタビュー 2020年5月、ネットを震撼させた、下記のツイートを知っている人も多いのではないだろうか。 小学校休校中の息子がyoutubeのblender講座を見ながらほぼ独学で作った無限城です 鬼滅の絵を描きたいけど背景が大変なので3Dで作ろうと思ったとのことですが、むしろ背景の方が凄くなってしまったのでは… #鬼滅の刃

                                                              「鬼滅の刃」の無限城を3DCGで作った小学生と松山洋氏が、奇跡の邂逅を果たす――ゲーム業界志願者必見のCC2見学会に潜入! | Gamer
                                                            • “まるで実写”3DCG女子高生「Saya」、見つめると恥じらう 表情認識AIで進化

                                                              こちらが見つめると恥じらって目をそらし、笑うと彼女もはにかんだように笑顔を見せる――全て3DCGで描かれた女子高生キャラクター「Saya」が、テクノロジーイベント「South By Southwest Trade Show」(米オースティン、3月11~14日)に登場する。表情認識AI(人工知能)技術を組み合わせ、来場者の感情を推定してリアクションするまでに進化した。 Sayaは、CGアーティストの石川晃之さん、友香さん夫妻のユニット「TELYUKA」(テルユカ)が作成した架空のキャラ。2015年に夫妻がTwitterで初披露し、ネット上で「実写にしか見えない」と注目を集めた。 今回のイベントでは、4Kモニターに実物大のSayaが登場。来場者が目の前に立つと、近くのカメラが撮った顔の画像をAIがリアルタイムで分析し、感情を推定する。その結果を基にSayaが反応するという仕組みだ。 例えば、見

                                                                “まるで実写”3DCG女子高生「Saya」、見つめると恥じらう 表情認識AIで進化
                                                              • 「3DCGをアニメ風にレンダリングしたもの」「元のCGを正面から見たもの」を比べるととんでもないことになってた

                                                                冬汰 @404hound AIとかじゃなくてこういうのだよ!進化して欲しい技術!! もうなんか心のつっかえが取れる感じ! 「こういうのでいいんだよ」 じゃなくて 「これがいいんだよ!!」 って感じ!!素敵 twitter.com/choco_ikarashi… 2023-05-19 09:57:38 ピクロソウル / INDIE GAME DAO founder @Picro_Soul あっっすごい。 モデリングの段階から計算されたトゥーンレンダリングの技術もそうだけど、 鼻や下唇にシェーダーのアウトラインを予め意識した色と太さの線を加えてたり、 2Dと解釈の違う横顔も違和感ない構造になってて、変形も研究されてる。 こう言う表現の技術ってどこで身に付けるの〜〜 twitter.com/choco_ikarashi… 2023-05-19 09:44:57

                                                                  「3DCGをアニメ風にレンダリングしたもの」「元のCGを正面から見たもの」を比べるととんでもないことになってた
                                                                • SCEA、GDC2007の基調講演でPS3用の新作・サービスを発表。3DCGを使ったコミュニケーションサービス「Home」など

                                                                  【9月29日】 NCジャパン、「エヌ・シー・ジャパンが行く! in大阪」開催 有料の付加サービス「トッピングサービス」を10月21日に実装 人類未踏の地で謎の未確認生物を追え! ディースリー・パブリッシャー、DS「THE 秘境探検隊」 セガ、プラチナゲームズとの共同プロジェクト第1弾 DS「無限航路」2009年春発売決定 スマイルラボ、WIN「Nicotto Town」正式サービス開始 スクエニとニフティが結束したカジュアルなバーチャルワールド サイバーステップ、「ゲットアンプド2」オフラインイベントを開催 会場とオンライン75人が戦うトーナメント、座談会で大きく盛り上がる セガ、「東京ゲームショウ2008」出展情報公開 昨年を上回る数のステージイベントを開催 コーエー、「東京ゲームショウ2008」出展情報 「ネットエンターテインメント フェスタ」を今年も開催 セガ、DS

                                                                  • 「今一番はまっているのは虚淵玄」と語る3DCGアニメ「RWBY」のクリエイターが来日したので根掘り葉掘り聞いてきました

                                                                    「RWBY(ルビー)」はアメリカの新進気鋭の映像スタジオ「Rooster Teeth Productions」が制作する3DCGウェブアニメーションで、YouTubeで公開するやいなやじわじわと人気を伸ばし、Volume1の合計再生回数が7000万回(シリーズ・各サイト累計だと1億回以上)を突破したという驚異の作品です。日本の漫画やアニメの影響が随所に登場し、いわゆるアメリカのアニメーションとは異なる作風の「RWBY」は、日本でも多くのファンを獲得し、ついに全編日本語化されBlu-ray&DVDの発売が決定しました。また、発売に先駆けて劇場での先行上映も決まっています。その「RWBY」のクリエイターが来日しているとのことなので、実際に会って根掘り葉掘り聞いてきました。 3DCGアニメ「RWBY」公式サイト http://rwby.jp/ 「RWBY Volume1(日本語吹き替え版)」の予

                                                                      「今一番はまっているのは虚淵玄」と語る3DCGアニメ「RWBY」のクリエイターが来日したので根掘り葉掘り聞いてきました
                                                                    • ドラゴンクエスト ユア・ストーリー:山崎貴総監督が明かす“大人気ゲーム3DCGアニメ化に込めた思い 豪華キャスト起用のワケは… - MANTANWEB(まんたんウェブ)

                                                                      人気ゲーム「ドラゴンクエスト(ドラクエ)」シリーズの劇場版アニメ「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」が8月2日に公開される。同作は「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」(1992年発売)のストーリーが原案で、シリーズ初の3DCGアニメ。「ALWAYS 三丁目の夕日」シリーズや「永遠の0(ゼロ)」などで知られる山崎貴さんが総監督と脚本を担当した。誰もが知る大人気ゲームを映画にするにあたり、山崎総監督は「ドラクエ」を愛する周囲のプレーヤーたちに取材を重ねたといい、「リアルなプレーヤーの体験をどれぐらい入れ込めるかがすごく大事だった」と語る。山崎総監督に劇場版アニメへの道のりや主人公リュカ役の声を務めた佐藤健さんら声優について、さらに3DCGと2Dアニメーションのこれからなどを聞いた。

                                                                        ドラゴンクエスト ユア・ストーリー:山崎貴総監督が明かす“大人気ゲーム3DCGアニメ化に込めた思い 豪華キャスト起用のワケは… - MANTANWEB(まんたんウェブ)
                                                                      • KOTONA -ToyStudioは、リアルタイム3DCG/3Dサウンド用アニメーションソフトです-

                                                                        『MechaStudio』は、3DCGアニメーション ソフト『ToyStudio』に拡張機能が追加された上位互換ソフトです。 アプリケーションにユーザー ライセンスを登録することで、以下のような拡張機能を利用できます。 未登録の状態では、ファイル保存機能のみが無効な「体験モード」で起動します。 (※旧バージョン『ToyStudio Advance』のライセンスは『MechaStudio』のライセンスとしてそのまま使用できます。) 主な拡張機能 モーフィングの編集 モーフィングの編集に対応しており、オブジェクトに複数のモーフ ターゲットをセットしてシームレスに変形させることが出来ます。外部ファイルからオブジェクトのメッシュをインポートできるので、外部のモデリング ソフトでメッシュ形状を編集し、モーフ ターゲットとして読み込むといった連携も容易になっています。 拘束(コンストレイント)とリグの

                                                                          KOTONA -ToyStudioは、リアルタイム3DCG/3Dサウンド用アニメーションソフトです-
                                                                        • Blender で作った3DCGをHTMLに出力するプラグイン「Blend4Web」 - 強火で進め

                                                                          こちらのページで試せます。 Blender へのインストール解説動画 Blender のプラグインとしてインストールし、 WebGL を使ったHTMLページを出力する事により、以下の様な機能を持ったWebページを作成出来るみたいです。 ゲーム制作のチュートリアル Blend4Web - Making a Game. Part 1: The Character http://www.blend4web.com/en/article/38

                                                                            Blender で作った3DCGをHTMLに出力するプラグイン「Blend4Web」 - 強火で進め
                                                                          • 【画像】 「ガンバの冒険」が3DCGになって映画化 コレジャナイと話題に : 痛いニュース(ノ∀`)

                                                                            【画像】 「ガンバの冒険」が3DCGになって映画化 コレジャナイと話題に 1 名前: 河津掛け(三重県)@\(^o^)/:2015/06/13(土) 00:06:04.81 ID:C7yhsXlJ0.net 10月に公開される3DCGアニメーション映画『GAMBA ガンバと仲間たち』の特報とメインビジュアルが公開された。 公開された特報動画は、主人公・ガンバがビルから綱をわたって滑り降りる迫力のシーンからスタート。シリーズの魅力である、個性的なキャラクターたちの表情はもちろん、鳥の背中に乗って空に飛び立つ開放的な場面や、騒々しいネズミたちの世界も登場。最後には航海へと向かう船が出現し、これから始まる大冒険を予感させる内容になっている。 本作を制作するのは、『ALWAYS 三丁目の夕日』、『STAND BY ME ドラえもん』などの ヒット作を世に送り出してきた映像製作会社・白組。企画構想か

                                                                              【画像】 「ガンバの冒険」が3DCGになって映画化 コレジャナイと話題に : 痛いニュース(ノ∀`)
                                                                            • 落として使い倒せ!3DCGモデル & MikuMikuDanceフリー素材集

                                                                              MikuMikuDanceには、たくさんの素敵なモデルがあるのに、あまり知られていないモデルがたくさんあります。その状況が、もどかしく、MMDモデルを一人でも多くの方に知ってもらいたい!と、言う思いから、このブログを立ち上げました。 リンクは、ご自由にどうぞ。(^^) 尚、当サイトは3Dモデラーの方々が有志で一般に公開されている素材の紹介のみを目的としており、二次配布は一切しておりません。 また、私は、各素材に関する一切の権利を有しておりません。各素材の使用に関する問い合わせは、お手数ですがそれぞれのモデルの「readme」ファイルを確認の上、各作成者様へご確認もしくはご連絡して頂くよう、お願い致します。 Translate to... ENGLISH espa?ol 한국어 中文(简体) 中文(繁体) ไทย Россию Deutsch by Google Translate なう こ

                                                                              • 3DCGが新たなアニメ市場を切り開く!! CGクリエイターが語る制作費事情とこれからのアニメ - おたぽる

                                                                                近年、3DCGでありながらセルアニメのような表現を実現する「セルルックCG」が注目を集めている。昨年は、セルルックCGを使った劇場アニメ『009 RE:CYBORG』が公開され、「セルルック」という言葉を聞いた方も多いかもしれない。 そんな中、今年11月初旬にアニメ業界の窮状について見解を綴ったツイートが話題になった(外部サイト参照)。ツイートの主は、アニメ向けセルルックCG制作を手がける株式会社ジェトリックス社長であり、自身もCGクリエイターである榊正宗氏。ツイッターでは、CGがアニメ制作で果たせる役割についても語っており、業界ウォッチャーとしても興味深いものだった。 そこで、「おたぽる」では榊社長その人を直撃! アニメ業界の変遷と、業界におけるCGの今後の可能性を聞いた。 ――先日、榊さんのアニメ制作費に関する一連のツイートが、ネット上で話題になりました。今回は、アニメ制作のコスト事情

                                                                                  3DCGが新たなアニメ市場を切り開く!! CGクリエイターが語る制作費事情とこれからのアニメ - おたぽる
                                                                                • 【レビュー】 3DCGの攻殻は“ヤバい”。Netflix「攻殻機動隊 SAC_2045」に撃ち抜かれる

                                                                                    【レビュー】 3DCGの攻殻は“ヤバい”。Netflix「攻殻機動隊 SAC_2045」に撃ち抜かれる