Unity2021.2からビルド時にAddressablesも自動ビルドできるようになった話です。 はじめに 要件 設定方法 古いUnityバージョンからのアップデート時の挙動 関連 Unity2021.2.3f1 Addressables 1.19.19 はじめに 今までのAddressablesではプレイヤービルド前にAddressableのビルドを走らせるスマートな方法がありませんでしたが、最近のバージョンアップでこの機能が追加されました。 これについては以下の記事の「Addressableのビルドを自動化する」節にもまとめましたが、改めて本記事にまとめます。 light11.hatenadiary.com 要件 この機能を実現するためにはAddressableアセットシステムに加えてUnityEngine側の修正が必要だったようで、これら両方のバージョンについて以下の要件があります