はじめに 第12回VRフェスに出展した作品でMeta Questの Passthrough API と シーンモデルを利用したMR作品を制作したので、備忘録として、パススルーとシーンモデルの設定方法を記事にします。 環境 Unity 2022.2.11 Oculus Integration v.50 環境構築 Unity Projectの作成 URPで作成していきます プラットフォームをAndroidに変更 File > Build Settingsメニュー Project Settingsの設定 Edit > Project Settingsメニュー Player Company Nameを適当な一意のものに変更 Other Settingsの項目を修正 Quest Pro であれば、Minimum API Level は、Android 10.0 にしてしまっても問題ありません。 Gr
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