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コラム〜リサーチャーの日常 人生を通じてマッチクオリティーを追求する 知識の幅が最強の武器になる という本で初めて知った「 マッチクオリティー 」という言葉は、経済学の用語で、ある仕事をする人とその仕事がどれくらい合っているか、その人の能力… 2021.05.04 2021.05.13 311 view 1.ビジネスリサーチの基本・心構え すべては「依頼」から始まる〜社内リサーチャーと社外リサーチャ… 【 リサーチャー とは 】企業で企画系の仕事をしていると、上司の依頼で調べものをして資料にまとめるという仕事が多いと思います。企画系の業務では課長クラスまではこうしたリサ… 2021.01.18 2021.05.13 340 view 2.ビジネスリサーチの情報収集 デスクトップ調査 の基本〜アニュアルレポートなど公開情報から… デスクトップ調査 とは、主にインターネットなどを使用して、公開
ため日記 - ヘッドハンティングされた! 魔法少女はてなちゃん 「え!?きよへろ兄ちゃん、はてな辞めちゃうの!?辞めちゃヤダ―!!!!!!!!!!!!!」 魔法少女はてなちゃん 「なおや兄ちゃん!!きよへろ兄ちゃんを止めてよ!!」 naoya 「はてなちゃん、人っていうのはね、ちょっとの間、抑えつけるのは簡単なんだ。でもね、抑えつづけるのは、誰にもできないんだよ・・・・」 魔法少女はてなちゃん 「うっうっうっ・・・・・なんで、なんで、きよへろ兄ちゃん辞めちゃうの?」 naoya 「どこからの会社からヘッドハンティングされる予定なんだって。」 魔法少女はてなちゃん 「ダメ!!そんなことさせるくらいなら、はてなが先にヘッドハンティングしてやるんだから!!!」 naoya 「はてなちゃん!!お兄ちゃんのいう事を聞きなさい」 魔法少女はてなちゃん 「聞かない!!」 ダダダダダ・・・
米GoogleによるYouTubeの買収や,ソフトバンクと米News Corporationの提携よる「MySpace日本版」(関連記事)の発表など,ここのところオンライン・コミュニティ・サービス市場における業界の動きが激しい。そうしたなか,米国で大きな話題を集め,個人だけではなく大手企業も次々と参加しているサービスがある。「Second Life」である。 目的や行動に制約のない仮想世界 Second Lifeのユーザー数(登録アカウント数)はこの10月半ばに100万に達した。本稿を執筆している11月9日時点ではすでに130万を突破したという。今,ものすごい勢いで参加者が急増している。日本語版のサービスもまもなく公開されるという(写真1)。 Second Lifeは,クライアント・ソフトをパソコンにダウンロードして楽しむMMORPG(多人数参加型オンライン・ロールプレイング・ゲーム)のよ
GT Nitro: Car Game Drag Raceは、典型的なカーゲームではありません。これはスピード、パワー、スキル全開のカーレースゲームです。ブレーキは忘れて、これはドラッグレース、ベイビー!古典的なクラシックから未来的なビーストまで、最もクールで速い車とカーレースできます。スティックシフトをマスターし、ニトロを賢く使って競争を打ち破る必要があります。このカーレースゲームはそのリアルな物理学と素晴らしいグラフィックスであなたの心を爆発させます。これまでプレイしたことのないようなものです。 GT Nitroは、リフレックスとタイミングを試すカーレースゲームです。正しい瞬間にギアをシフトし、ガスを思い切り踏む必要があります。また、大物たちと競いつつ、車のチューニングとアップグレードも行わなければなりません。世界中で最高のドライバーと車とカーレースに挑むことになり、ドラッグレースの王冠
前回記事に書いた「みんなのテーマ 」をリリースする直前、 「みんなのブログテーマにしようか・・・」 私が会議中にそう提案し、いったん変更になった。 前身の「スクラップブック」が解りづらかったという反省もあり、 「テーマ」よりも「ブログテーマ」のほうが解りやすいのでは? という細かい話。 翌日、「みんなのテーマ」担当Kくんからメールが来た。 Kくんは新卒2年目だけど、ユニークな企画ができる有望な社員。 > お疲れ様です。kです。 > 「みんなのブログテーマ」のサービス名称ですが、 > 「みんなのテーマ」でいかせていただきたいというお願いです。 > というのも > 今日テストしていただいた方から > 「みんなのテーマ」の方がわかりやすいという意見があがりました。 そんなメール。 私は最終的にはお任せするとしながらも、 > プロデューサーは、自分自身の考えや感性が大事。 > > このような意見に
11月11日 、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の次世代家庭用ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」が発売された。東京、大阪など都市部の主要な家電量販店やゲームソフト店には、PS3を求めるゲームファンの長蛇の列が連なり、各店で売り切れが続出した。「2006年度中に全世界で600万台」(久夛良木健SCE社長)という当面の目標の実現に向けて、好スタートを切ったかのように見える。 しかし、この好スタートは決して手放しで喜べるものではない。そこに至るプロセスを子細に分析すると、SCEだけではなくソニーグループの屋台骨を揺るがしかねないような問題が見て取れるからだ。 【1.ソニーが半導体に5000億円投資した理由】 まず、ソニーが2003年度からの3年間に、5000億円もの巨費を半導体開発に投資したことを忘れてはならない。目玉は、PS3への搭載を前提に、米IBM、東芝と共に共同開
リーダー講座の本田宗一郎シリーズは1枚の図から始まります。 これは、本田宗一郎著の『俺の考え』をもとに、あなたと「見えない宗一郎」を見るために、(僕が)宗一郎になったつもりで描いた、彼の思考の流れを探る1枚の図である。 図の中にある6つのキーワードは、今シリーズのガイド役である。 時間はすべての始まりである 前回は2つのキーワード「時間」と「アイデア」を読み解いていった。おさらいまでに、どこまで宗一郎の思考の流れを追いかけてきたか、といえば、 ・ 「時間」は絶対に同条件で、二度もらえる資源ではない。 ・ 「時間」が同条件なら、頭一つ抜きん出るためには「アイデア」でその時間を膨らませるしかない。 貴重で無常な資源である時間からスタートし、時間を有効に活用するという、ありがちなアプローチはいったんあっちにおいといて、宗一郎の思考は、「アイデア」に飛んだ。多くの人々が“時間の有効活用”を考える中
「市場におけるITスペシャリストの需要は、2010年まで毎年10%ずつ縮小していくだろう」 この発言は、大手リサーチ会社、米ガートナーのピーター・ソンダーガード リサーチ部門最高責任者によるものだ。 日本市場を見る限り、上記の一文は当てはまらないように思える。金融機関が巨大プロジェクトを相次いで始めたこともあって、2006年11月現在、日本市場においてITスペシャリストは払底している。毎年10%までは伸びないものの、間違いなく需要は増えつつある。 10月半ば、ソンダーガード氏にお目にかかる機会があった。早速、「ITスペシャリストの需要は毎年10%ずつ縮小」という予測について解説してもらった。 (聞き手は谷島 宣之=経営とITサイト編集長) ── 「市場におけるITスペシャリストの需要は、2010年まで毎年10%ずつ縮小していくだろう」と発言されている。ここでいうITスペシャリストとは何か。
最新情報がザックザック 週刊Vistaです! 【臨時増刊】Windows VistaにはOutlook Expressがない!? 一体どこに? Windows XPには「Outlook Express」というメールソフトが付いている。これをメインのメールソフトとして使っている人も多いだろう。しかし、Windows Vistaにはこれがない。一体どこへ……。なくなったわけではなく「Windows Mail」(Windows メール)という名前に変わっているのだ。起動はOutlook Expressと同じようにスタートメニューか、タスクバーの“クイック起動”から立ち上げられる。 起動してみると分かるが、画面構成はOutlook Expressによく似ている。ただし、右上にクイック検索窓がついたり、設定画面が使いやすいデザインになっていたり、いろいろと新機能が追加されている。たとえば迷惑メール対
完全無料でプレイできるタクティカルリアリズムFPSで、Windows、Mac OS X、Linuxで動作可能。無料で公開されている「Wolfenstein: Enemy Territory」のゲームエンジンを採用しており、要求されるスペックはさほど高くなく、Pentium III 800Mhz以上、メモリ256MB以上、ビデオメモリも32MB以上あればとりあえずプレイできます。 日本語で説明してくれているサイトが非常に充実しているのも特徴なので、とりあえずこういう系統のゲームをやってみたいけどお金がないという人には最適ではないかと。 実際のプレイムービーやダウンロードなどは以下から。 まずはムービーから。 YouTube - True Combat Elite 0.49 incoming! 2006-02-11 - TrueCombat:Japan 本体は以下のサイトからダウンロード可能で
1.5.0 will be a big win for all users. It will be more flexible in the handling and will have huge improvement for static files thanks to async io. The following benchmarks shows a increase of 80% for the new linux-aio-sendfile backend compared the classic linux-sendfile one. The test-env is client: Mac Mini 1.2Ghz, MacOS X 10.4.8, 1Gb RAM, 100Mbit server: AMD64 3000+, 1Gb RAM, Linux 2.6.16.21-xen
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