プログラマなら誰もが悩む、変数・関数・クラス・メソッド・etc.…の名付け共有サイトです。名付けて.ね~むは、プログラマなら誰もが悩む、変数・関数・クラス・メソッド・etc.…の名付け共有サイトです。 (現在、アルファバージョン試行中です。) 検索語は文章で入力する事ができます。(名詞および動詞が検索対象として自動的に抽出されます。) 検索例:「単語を検索する」、「データを登録する」
はじめに名前ありき。 これは洋の東西を問わず、呪術魔術の基本として伝えられる語句です。 いきなり魔術や呪術や出してしまって引いてらっしゃる方も多いとは思いますが、コンピュータの世界ではプログラマは一種の魔法使いかもしれません。 プログラミング言語やスクリプトといった呪文、ミドルウェアやデータベースエンジンといった触媒を使いこなし、さまざまな現象を仮想空間に作り出します。 そして実際に、非常に優れた専門家は、敬意を込めて、同じ開発者から(特に英語圏では)こんな風に呼ばれます。 ─ウィザード。 多くの系統の魔術や呪術では、「名前」というものは、すべての基本です。 「まじない」とはそうあるべく縛ること、そして最も強力で基本的な縛りが名前なのだそうです。 名前がないものは存在しないと同じ、名前は、それがそこにあることの証明でもあるのです。落ちているゴミも、ゴミという
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