2016年7月30日に行われたライセンシー様向けライトマス勉強会の資料です。フリーランス 真茅健一様がルイスバラガン邸をUE4で再現し、その際にどのようにライトビルドで試行錯誤したのかを、非常に丁寧に説明して頂いております。 CASA BARRAGAN Unreal Engine4 https://www.youtube.com/watch?v=Y7r28nO4iDU&feature=youtu.beRead less
![建築ビジュアライズにおけるLightmass実践使用方法 (フリーランス 真茅健一様)](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/abde2eb2c9c6fccd7313da5c9266b960cc46fa8c/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Flightmassdeepdive2makayaforopen-160731162411-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
2016年7月30日に行われたライセンシー様向けライトマス勉強会の資料です。フリーランス 真茅健一様がルイスバラガン邸をUE4で再現し、その際にどのようにライトビルドで試行錯誤したのかを、非常に丁寧に説明して頂いております。 CASA BARRAGAN Unreal Engine4 https://www.youtube.com/watch?v=Y7r28nO4iDU&feature=youtu.beRead less
【Unite Tokyo 2018】ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0使いこなしスペシャル ~こだわりの活用法を紹介します!~ 講演者:小林 信行(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) :京野 光平 a.k.a. ntny(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) :暁 ゆ~き :あいん つばい こんな人におすすめ ・ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0を使いこなしたいアーティスト ・リアルタイムトゥーンシェーディングに興味のある映像関係者 ・ハイエンドのアニメ系キャラクターコンテンツに挑戦したいゲーム関係者 受講者が得られる知見 ・ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0の基本を理解しているアーティストが、さらに使いこなすためのヒント ・ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0を使ったウルテク ・ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0に興味があり、取っかかりを得たい人Rea
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