Meta is once again taking on its competitors by developing a feature that borrows concepts from others — in this case, BeReal and Snapchat. The company is developing a feature…
久々にiOSアプリをiTunes Connectへリリースしようとした訳ですが、Xcode 4 からアプリのアップロードの方法が変更になっているようです。今まではAppilication Loaderを使用してアプリをアップロードしていましたが、Xcode4に統合されたようです。下記のサイトを参考にして、いつもの如く画面キャプチャ付きでブログにメモしておきます。またXcode 4で新規にプロジェクトを作成した場合とXcode 3で作成したアプリをXcode 4でアップロードする場合には少しだけ手順が異なるようですが、今回は後者の方法です。 Xcode4におけるiTunes Connectへのアプリ登録手順 まずは「iOS Provisioning Portal」で「Distribution」用の「Provisioning Profiles」を「作成>ダウンロード>アップロードするMacでダ
Xcode のデフォルト設定で書いたソースコードは、ハードタブ幅が4(インデント幅じゃなくて)というかなり嫌な設定になっています。このためこのソースを less で見るとインデントがぐちゃぐちゃです(-x オプションを使え、という主張は却下)。Emacs で編集するときもずれまくり。doxygen で生成したコードも悲惨なことになります。 Xcode の中で世界が完結できる人はいいけど、私のように Emacs やその他 CUI ツールも併用する人にはこれは辛い。てなわけで、こういったツールにフレンドリーな設定にしてみます。 方針 基本方針は以下のようにします インデント幅は4のまま ハードタブ幅は8にする でも、インデントではハードタブは使わず、ホワイトスペースでインデントする こうしておけば less で見てもずれません。タブ文字を使わないので、どのような環境でも、ソースを読むだけならイ
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