[SIGGRAPH]ゲームにおいて平面視表示を立体視表示へと変換する2つの手法 ライター:西川善司 ATI Technologiesに在籍していた多くの優秀なソフトウェアエンジニアは,AMDとの統合前後にゲーム業界へと散っていった。Natalya Tatarchuk氏(Bungie)もそんな1人だ カナダのバンクーバー市で開催されているSIGGRAPH 2011,会期2日目となる現地時間の2011年8月8日は,ここ数年のSIGGRAPHで恒例となっている,ゲームグラフィックスの最新技術を紹介する「Advances in Real-Time Rendering in 3D Graphics and Games」が開催された。これは,PCゲームだけでなくコンシューマゲームも含め,ユニークかつ先進的な技術を実際の開発者が登壇して解説するという人気のコースセッションである。 オーガナイザーは,AT