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ブックマーク / takanabe.hatenablog.com (2)

  • 一口サイズ - ラヴフール (www.lovefool.jp)

    レコードの時代、盤にA面とB面があったので、アルバムの構成は対称形になることが当然だったし、外側と内側では音質が違うので、面が変わって最初の方にいい曲が入って、内側の終盤の方には捨て曲が入ったりしてた。CDになるとA面B面の切れ目も、音質にバラツキもないので、レコードよりも長い74分の中でテーマ性や曲順を突き詰めてアルバムを構成することができた。曲を飛ばすことも順番を入れ替えることも出来るようになった。やがてデジタル配信になって、アルバムの縛りを越えて好きな曲だけを買うことが出来るようになった。CDショップに行く必要もなければ、捨て曲を我慢してまでアルバムを買う必要もない。作り手も曲の数合わせをしてアルバムを仕立て上げなくてもよくなり、リスナーはアーティストやレコード会社の枠を超えた他の何千何万曲と混ぜて持ち歩けるようになったりした。 でもその便利になっていく一方で、多分音楽に向かう姿勢は

    一口サイズ - ラヴフール (www.lovefool.jp)
    xmx3
    xmx3 2010/05/28
  • 2010-05-17

    例えばお母さんなんかが「ゲームなんて時間の無駄よ」みたいに言ったとして、「そんなことないもんね、ゲームゲームとして人生に必要な大事な何かを伝えることもある」みたいに鼻息を荒くしつつ自己肯定するのも悪くないんだけど、「時間の無駄としてのゲーム」も結構悪くないよな、って最近は割とニュートラルに思ったりしてる。 と言うのも、20年前と今とでは時間の使われ方が違いすぎるからだ。20年前、僕の前には無限に近い退屈が広がっていて、それを埋めることに苦労してた。でも今は違う。退屈や暇を探すのに苦労してる。仕事や生活必需時間を除いた可処分時間のあらゆる隙間に、おびただしい数のコンテンツだのエンターテインメントだの広告、サービスがひしめき合っている。何と言うか、頭がホントに空になっている時間がない。風呂と睡眠中ぐらいかな。トイレでもiPhoneとか見ちゃうしさ。 ソーシャルゲームが流行っているらしい。冷え

    2010-05-17
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