モバイルモニターが小さすぎてお悩みなら、21.5インチの2101Hをどうぞ。さらに大きくレベルアップした最大視野のモニターと一緒に旅に出かけましょう!
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とても楽しいハドソン系の飲み会があり、そこで預かってくれないか? と言われたのが、1988年9月に作られたNO・RI・KOのディスクだった。 ウラノリコと書かれているのは、画像データの大半が仮素材の代物だったからだ。 なお、当時のスタッフがPEというエディタで適当に描いたもの。 NO・RI・KOはアルファシステムが制作しているので、マウスで適当に描かれたテキストに結構九州弁が含まれているのがなかなかに面白い。 これはスタンパ(と当時は僕らは呼んでいた)形式、つまり本当に生産されたもので、記憶ではマスターを出すとだいたい一週間ぐらいすると来るものだったわけだけど、どうしてこんな仮素材の代物をスタンパにしたのか? 誰も本当にCDROMでゲームがちゃんとが動くのかわかっていなかったし、見たこともなかったから、実ディスクを作ってみるのが必須だった 1988年8月ぐらいまでBIOSを作っていて(僕も
メガドライブ風Bluetoothコントローラー「M30」の予約がスタート。Nintendo Switchにも対応したメガドライバーにおすすめの一品 ゲーム向けハードウェアの製作販売を行う8BitDoは、メガドライブ風コントローラー「M30」と、メガドライブ向けBluetoothワイヤレスコントローラー受信機「Retro Receiver for SEGA Genesis & Mega Drive」の予約を開始した。 発売は2月28日。「M30」の価格は29.99ドル、「Retro Receiver for SEGA Genesis & Mega Drive」は19.99ドルとなる。Amazon.comでは日本への発送も行っている。 (画像はAmazon.com | 「M30」より)(画像は8BitDo | 「M30」より) 「M30」はBluetoothに対応した多くの機器に対応しており、
Dolphin(ドルフィン)とは、オープンソースで開発されている、ゲームキューブ・Wiiおよびトライフォースのゲームエミュレータである。対応プラットフォームはWindows、macOS、Linux、Android[6]。 概要[編集] ソフトウェア名はゲームキューブの開発コード名から由来している[7]。 エミュレータながらも、実機のゲーム機の性能を超えている[8]、実行できるゲームソフトのタイトル数が多いと評価する声もある[9]ほか、ゲーム評価サイトであるEurogamerと1UP.comは、ハイビジョン画質でゲームがプレイできると評価した[10][11]。 特徴[編集] ゲームのコントローラとして、キーボードやゲームパッドに加えて、Bluetooth経由でWiiリモコンを利用できる。 ネットワーク機能として、ニンテンドーWi-Fiコネクションに対応しており、Dolphinを使用するプレイ
BEEP秋葉原はこんなお店時空を超越する秋葉原のレトロゲーム・レトロPCショップ! (アーケード基板もあるヨ) 新着情報・お知らせ2024.07.11「お兄ちゃん」と呼ばれるよりも、病弱の娘さんの方が好みです…今回はリメイク版も発売になった『同級生2』で昔語りを。2024.07.05【高価買取】アーケード基板続々入荷中!近日販売予定の商品を一足先にご紹介します。【スピード査定】2024.06.30ゲームの物語性、世界観に引き込む雰囲気作りが秀逸!「ゲーム音楽」について語っていきたいと思います。店頭受け取り日程のご案内2024.02.27 秋葉原店への納品が準備でき次第、メールにてご案内をいたします。(件名:【店頭受け取りのご案内】BEEP通販部です) 上記件名のメールが届きましたら、【14日以内】にご来店、お受け取りのほどお願い申し上げます。 レトロゲーム・レトロPCなどのアイテム販売・買
これまでの3回のシリーズでは、最低限ゲームを始めることに主眼を置いていたので、初期設定はほとんどしていません。なので、ここで改めて「これはやっておいたほうが良い」初期設定をご紹介します。 RetropieをPC等からSSHで接続する方法 Tera Termをインストール~設定 Retropieを最新の状態にする 地域・日本時間に合わせる ROMファイル名に使っている、日本語ファイル名の表示 RetropieをPC等からSSHで接続する方法 わかる人は読み飛ばしてください(笑)。Retropieはゲームをするために必要な機能のほとんどがGUI(Graphical User Interface)で設定できますが、それ以上のカスタマイズをする場合は、テキストのコンソールからコマンドを入力する必要があります。もちろん、Raspberry Piに直接USBキーボードを接続して直接コマンドを叩くことも
Home First Installation First Installation Getting Started Arcade Emulators Ports Controllers Advanced Configuration RetroArch EmulationStation Platforms Troubleshooting Developers About Congratulations! You have discovered the wonderful world of RetroPie- your entire childhood is within reach! RetroPie is a combination of multiple projects including RetroArch, EmulationStation, and many others. T
概要 A列車で行こうシリーズの三作目。本作より大幅にシステムを変更、本格派箱庭ゲームとして以降のシリーズの基盤を作り上げた。 鉄道会社の経営者となり、自社と地域の発展を目指す。事業内容は鉄道だけではなく、他の業種もあり、それらを合わせ経営していく事となる。 登場する車両は実在したものを採用している(一部例外あり)。 特徴・評価点 クォータービューの箱庭ゲーム。箱庭要素は前作までもあったが、どちらかと言えばパズル的な色合いが強かった。本作ではそれらを一新。箱庭要素の重点を置いた経営ゲームとなっている。一方で鉄道運営の路線構築やダイヤ構成など、前作にあったパズル的な面も残ってはいる。 ステージはあらかじめ用意され、全部で6つある。全て外部からの路線が引かれており、発展のための起点となる。 「目的地に専用列車を到着させる」というクリア条件があった過去2作と異なり、クリア条件や(破産以外の)ゲーム
1990年にリリースされたシミュレーションゲーム。前作までの大統領列車を目的地まで進行させるという目的はなくなり、今作からはプレイヤーは鉄道会社の経営者となって、鉄道を中心とした都市の育成に乗り出すことになります。 ゲームは線路や駅の敷設、車両の売買、ダイヤの作成といった鉄道の運営だけにとどまらず、デパート、ホテル、遊園地の設置や運営の他、不動産売買や株式投資、時には銀行からの借り入れや返済などを行ないながら、鉄道会社を経営することになります。 ちなみに全ての施設を自分で建設する必要はなく、列車を走らせているだけでも町は駅を中心に自然に成長していきます。ほかにも昼夜や四季の概念などもあり、プレイとともに様々な顔を見せる町並みは、まるで生き物のように見えることでしょう。 1991年、1992年連続で“ログインベストヒットソフトウェア大賞シミュレーションゲーム賞”を、海外でも“EXCELLEN
貴重なレゲー1万本と雑誌を収集するフランス没落貴族!?→自宅に凸して数奇な人生を聞いたら、ただのガチゲーマーだった件【NPOゲーム保存協会:探訪レポ】 ゲーム保存協会というNPOをご存知だろうか? 1970~80年代の古いデジタルゲームを文化財として保存することを目的に、ゲームソフトやハードを収集修復するだけでなく、雑誌書籍や周辺資料などの保存活動をしている団体だ。フロッピーディスクやカセットテープなど、ゲームソフトを都内の本部アーカイブ室だけで約1万2000本保有している。最近では日本ファルコムから、1980年代に社内で活躍したユーザーサポート用フロッピーディスクのストック一式を寄贈されたことでも話題になった。 日本ファルコム株式会社さまから、ゲーム保存協会に資料寄贈いただきました。大切な歴史をしっかり引き継ぎアーカイブ室で長期保存します。夏にはアーカイブ室一般公開もはじめる予定ですが、
今日の料理ビギナーズのイラスト・アニメーションを担当している伊神彰宏(いかみ・あきひろ)氏がモデルとされる。2009年ごろから準レギュラーとして登場していたが、おそらく伊神氏本人の趣味で2012年10月ごろから80~90年台のレトロゲームをモチーフにしたシャツを着て登場しだす。PC、アーケード、コンシューマ問わず、マニアなネタが仕込まれている。このイラストもパックマンのモンスターがネタ。 きょうの料理ビギナーズとは… 2007年4月放送開始の料理番組。ハツ江おばあちゃんの指導のもと、ビギナー向きのレシピを2品ずつマスター。意外と知らない、今さら聞けない「料理の基本」も紹介。 [本放送] 5分番組 NHK Eテレ 毎週月曜~水曜 21時25分~ [再放送] NHK Eテレ 毎週月曜~水曜 午前11時25分~ NHK 総合 毎週火曜~木曜 午前10時40分~ 月初2週目までは新作が、月の後半2
Adobe AIR 3.9 で iOS, Android, PC 向けに ゲームを作って世に出す時にありがちなこと Created: 2013-11-20 Modified: 2013-11-20 Written by Tatsuya Koyama 0. これは何 この文書では、Adobe AIR でマルチプラットフォーム向けのゲーム開発を行ったときに私が遭遇した、 細かい問題や不具合とその解決方法、また そもそも AIR ってどうなの という議論についての私の今のところの考えをシェアします。 iOS, Android 向けのゲームを作ろうとしている人の参考になれば幸いです。 1. 実際に AIR で作ってリリースしたゲーム まず宣伝ですが、自分は 2012 年に Mr.WARP 、2013 年に iro-mono というゲームをリリースしました。Adobe AIR 製です。 自分は職業も
この大迫力で仕事もこなしてみないかい? できるビジネスパーソンは、やっぱりマルチディスプレイで仕事量も効率も大幅アップだよね...なんてポリシーで複数のディスプレイを使いこなしておられるギズ読者の方は少なくないのかもしれませんけど、スウェーデンのNorman Designが開発した、こちらの160インチの超豪華ディスプレイ環境にかなうものはないのでは! 迫力満点のF1レーシングシミュレーターとセット発売された、この160インチディスプレイは、リアマウントのプロジェクターと特殊コンピューターソフトウェアによる絶妙のコラボレーションで、まるで1個の超ワイドスクリーンにてゲームを楽しんでいるかのような臨場感を実現していますよ。シミュレーターながら、本物のレースカーのハンドルを握っているみたいな錯覚にとらわれそうですよね。 ちなみにこの前方175度にまで視界が開けるディスプレイはポータブル性能も謳
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