The answers are correct but don't mention how to sync code between the public repo and the fork. Here is the full workflow (we've done this before open sourcing React Native): First, duplicate the repo as others said (details here): Create a new repo (let's call it private-repo) via the Github UI. Then: git clone --bare https://github.com/exampleuser/public-repo.git cd public-repo.git git push --m
はじめに 最近、夏も近いのでマルチプラットフォームのアプリケーションを作るために冷やし中華 Python を始めました。GUI のライブラリとして PySide を選択し、色々と試行錯誤しています。その中から、特に興味をひいた事などを記事にして行きたいと思います。今回は、画像をフルスクリーンで表示する方法について記述します。また、本記事の内容を C++ と Qt で書きなおした記事をこちらに用意しました。合わせて参考にして下さい。 なお、Python はまだ 2.x が主流ですが、今後は 3.x へ移行する動きが活発化しそうな事と日本語対応するには 3.x の方が適しているため、Python3.3 でプログラミングしています。そのため、以下のコードは 2.x での動作を一切考慮していませんのでご注意願います。 画像を表示する まず、PySide で画像を表示するコードを作ってみます。hog
普段GUIを作成する場合はC++withQtで作成してます.実のところQtを使えば簡単にGUIが作成できるんですが,わざわざQtプロジェクトを作るのもあれだなーという時 にPython用のQtバインディングであるPyQt5を使うともっとお手軽にできるのではないかと思って試してみました.(ちなみに,PyQt5は全然ドキュメントがないです.) 最初に一つ言っておくと,Python用のQtバインディングは2種類あって,1つがPyQt,もう一つがPySideです.PySideの方はQt開発元のNokiaがサポートしてます.今回PyQtを利用した理由としたのは2014/11/12現在Qt5をサポートしているのはPyQtのみだったからです.(Python3は両方サポートしてます).重要な点ですが,PyQt5のライセンスはGPLもしくは商用ライセンスです(Qt自体はLGPLもしくは商用ライセンス).Py
2019/12/11 分かりやすいサイトへのリンクを追加しました hub コマンドの hub fork について追加しました 2013/04/11 興味深い手法があれば随時追加していきます ネットを検索すると、色々な手法が出てきますが、自分としては「WEB+DB PRESS plus 開発ツール徹底攻略」p.71 に載っていた以下の手法がシンプルで良く理解できました。 本家リモート upstream を追加する方法 本家リポジトリの例として、実際にGitHubに存在する練習用リポジトリ git@github.com:DQNEO/Renshu.git を使います あなた (youraccount) が既にForkしているRenshuリポジトリをcloneします。 $ git clone git@github.com:youraccount/Renshu.git Cloning into 'R
In a world where everyone has opinions, one man...also has opinions Last edited February 26, 2017. I really, really like the Wasserstein GAN paper. I know it’s already gotten a lot of hype, but I feel like it could use more. I also think the theory in the paper scared off a lot of people, which is a bit of a shame. This is my contribution to make the paper more accessible, while hopefully retainin
サンハヤト 加速度、地磁気センサーモジュール ロジックレベル変換IC付きモジュール MM-TXS05 目次 目次 はじめに 地磁気センサとは 地磁気センサのデータの単位 地磁気センサの種類 2軸地磁気センサにおける方位計算の方法 3軸地磁気センサにおける方位計算の方法 参考資料 MyEnigma Supporters はじめに これまで 様々なロボット用センサの基礎情報をまとめてきましたが、 myenigma.hatenablog.com myenigma.hatenablog.com myenigma.hatenablog.com 今回は、 ロボットや車両の方位推定にしばしば利用される、 地磁気センサの基礎的知識についてまとめたいと思います。 地磁気センサとは 地磁気センサは、 地球の地磁気を検知するセンサです。 電子コンパスの仕組み 地磁気センサー ‐ 通信用語の基礎知識 地磁気センサ
モデルフリー系の深層強化学習の手法を用いてスマブラDXのゲームAIを作ったという論文が出ていたので読んだ。以下はそのメモ。 概要 論文URL : https://arxiv.org/abs/1702.06230 著者のグループは github でコードを公開しており、そのデモ動画が twitch や youtube に上がっている。 www.youtube.com 上の動画はその一例。明記されていないが、動きからして 2P のキャプテン・ファルコンが強化学習 AI で、1P が人間だと思われる。スマブラの素人が見てもあまりピンと来ないのだが、人間側は世界ランキングでトップ50相当のプレイヤー(二人いて、途中で交代している)らしい。 reddit や hacker news でも活発に議論されている模様。 内容 環境の定義について Atari のゲーム環境などとは異なり、画像ではなくエミュレ
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