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    urbansea
    urbansea そもそも業務委託の自宅を制作進行が車でまわるような、従来のアニメは異様だろう。

    2015/05/30 リンク

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    reachout
    reachout プリキュアのセルルックアニメのクォリティは常軌を逸しているなと毎年毎年驚きを与えてくれます。OPとED見るだけで毎年技術の進歩が確かめられる、どんな予算で作ってんだよ。

    2015/05/28 リンク

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    vlxst1224
    vlxst1224 ギルティギアの最新作とかもすげーもんな

    2015/05/28 リンク

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    Cujo
    Cujo どっちにしろ「今のアニメ業界」は滅びるんじゃないかとも。。。。

    2015/05/28 リンク

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    shoot_c_na
    shoot_c_na 3DCGでアニメが本格化した際たぶん一番厄介なのが、現状超定番の学園モノ。使い回しが効かない程度に個性感出したクラスメイトが一クラス分は用意しないとならんのはコスト的にキツい。

    2015/05/28 リンク

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    soylent_green
    soylent_green 「ヲタ向けアニメもそのうちCGに置き換わる」というのはだいぶ昔から言ってる人はいたのだがだんだん本当っぽくなってきた

    2015/05/28 リンク

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    takass32
    takass32 ベテランのアニメータが持つ、世界中探しても存在しない職人技術の継承が時間的余裕の無さにより失われ、海外製のアニメに対する日本アニメの優位性がなくなるよ、というのが庵野発言の趣旨。3Dで独自性が見出せるか

    2015/05/28 リンク

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    straychef
    straychef CGでいいのか

    2015/05/28 リンク

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    SasakiTakahiro
    SasakiTakahiro 個人的にはモデリングよりキャラクターアニメーションのほうが仕事ゲットできると思うよ。

    2015/05/28 リンク

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    tasknow
    tasknow 4K8Kの問題とfpsフレームレートの変化で描き方ノウハウが通用しなくなる、諸々とアニメの危機はある。大地監督いわく時代劇ブームの終焉と同じ末路を辿るだろう、とのこと。

    2015/05/28 リンク

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    hylom
    hylom 4Kとか8Kだと今度はレンダリングに必要なリソースが増えてコストがかかる、という話も。あとは消費者がDVD/BDとかグッズを買わなくなったら滅ぶだろうなあ

    2015/05/28 リンク

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    poka_poka
    poka_poka 90年代後半にセルからデジタルになったときと同じで、とくに待遇も状況も変わらないと思う。

    2015/05/27 リンク

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    negi_a
    negi_a 「3DCG」と半角全角混じりなのが気持ち悪い

    2015/05/27 リンク

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    miruna
    miruna 今の段階のセルルック褒めてる奴は絵なんかどうでもいいと思ってる奴だけ感

    2015/05/27 リンク

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    wideangle
    wideangle 90年代後半の各所の崩壊っぷりみたいになる日がくるのかもなあ……

    2015/05/27 リンク

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    sgtnk
    sgtnk まぁ2D3Dの話はともかく、現状”アニメが滅びる”って事は日本からオタクが大勢いなくなるって事とイコールだからあんまありえんな…とは思ってる

    2015/05/27 リンク

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    ScarecrowBone
    ScarecrowBone 現在セルルックCGで「セルっぽくやる」という方向に飛び抜けてるのはえとたまだが、作ってる白組がどういう制作体制でやってるのかが気になる。

    2015/05/27 リンク

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    onefootinthegrave
    onefootinthegrave なんだかイニシャルコストが凄く高くなりそうな気がしちゃうんだけど、そんなことないのかな? 長期シリーズ前提じゃないと最初にデータとか用意するの辛くない?

    2015/05/27 リンク

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    yrkhnshk
    yrkhnshk 3Dとかで能率化の仕組みが作れる技術者はともかく実作業者の待遇は変わらん気がする

    2015/05/27 リンク

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    hamichamp
    hamichamp 効率あがる、人減らす、予算減るの悪循環は、我々の世界も似たようなもんだ。

    2015/05/27 リンク

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    hazardprofile
    hazardprofile いまだに絵でウソをついたり気軽に変形したりがきかなくてアニメというより実写的になってしまうイメージ

    2015/05/27 リンク

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    aya_momo
    aya_momo 「「アナ雪」とか「ベイマックス」みた後でも「手書きに比べると微妙」とか思う?」思う。

    2015/05/27 リンク

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    acealpha
    acealpha ディズニーが工業的に3Dアニメを作れるようになったからもう日本はアニメ後進国だよ

    2015/05/27 リンク

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    ssids
    ssids ビッグデータ活用で視聴者好みの映像・音声をCG+音声合成技術で生成、自動的にアニメが出来上がってくるシステムを作り、最後は誰も見る人がいなくなったのにシステムだけがアニメを作り続けるという未来を妄想

    2015/05/27 リンク

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    wwwkrt
    wwwkrt 増田の記事内容とは関係ないかもだけど一般的な物とかのCGとかをアニメ間で共有とかできないのかな

    2015/05/27 リンク

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    type-r
    type-r 庵野監督はあくまでも「手描きアニメの危機感」を訴えているのであって、「3DCGの可能性云々」はまた別の話でしょ?論点がズレてるよね。

    2015/05/27 リンク

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    Bi-213
    Bi-213 現時点の優秀なセルルックってカットごとのイレギュラー処理のオンパレードなきがするから、快感のための良い不揃いさをどう出すかまでシステムにしないと、あんまり効率良くない気もする。

    2015/05/27 リンク

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    veleno
    veleno ぶっちゃけCGにできないアニメらもう滅びちゃってるんじゃないか?たとえばトムとジェリーとかCGにはできない気がするけど、そんなアニメもう既に絶滅してるよね?

    2015/05/27 リンク

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    chintaro3
    chintaro3 Miku Miku Dance やってた人の就職先が増えそうな話ね。

    2015/05/27 リンク

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    totes
    totes 庵野監督はアニメとセルルックCGアニメは明確に分けてそうな気がするなあ。

    2015/05/27 リンク

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