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    kappaseijin
    kappaseijin “どういう風に感情をコントロールしているのか知りたい。”

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    kaionji
    kaionji Aまで行ければ十分だろ

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    solidstatesociety
    solidstatesociety 悔しさをバネに

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    gichin-anco
    gichin-anco わかりすぎて困る。自己否定とそれに起因する生きづらさを抱えた人間には、ゲームで気晴らしすることさえ許されない。

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    windish
    windish ガチマッチやらなければいいよ。私なんてまだランク8だ。

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    tym1101
    tym1101 ゲームという未知の分野にチャレンジしてみる精神は見習いたいです、私の場合負けたとき「悔しい、次は負けない」という気持ちがあまりないので私よりこの人のほうが伸びる適性はありそうです。

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    CIA1942
    CIA1942 下手なのわかってるからガチに行かない勢としては「心がささくれてきたらナワバリで癒されればいいんじゃないか」というか。ブキもギアも気分で選んで無心に遊ぶ。負けても失うものはない。

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    ichigan411
    ichigan411 自分はLOLだけど単純に数こなしてるだけで達成感あるなー

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    Rikerike
    Rikerike オフラインのコンシューマゲームでも投げ出す私は一体…

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    heyakita
    heyakita 何も得られなかった、できなかったときの虚無感からイライラが来ると思ってて、何かしら吸収できるように動くのがいいかなって(技術であれ、現実からの解放であれ)おもったくそnoob

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    nownoatosaki
    nownoatosaki どんなに勝っても、自分の勝とうとする気持ちに勝つことはできない。本当の相手は他人じゃない自分なんだ

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    mcddx30
    mcddx30 縄張りも時間帯によっては自分以外SかS+帯で固まるほどだから、キルデス数によるマッチング以外に自分の腕前+-1程度で合わせてもらえるといいなあと思いながら意見送れる次期クラブニンテンドーはよ。

    2015/09/04 リンク

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    DustOfHuman
    DustOfHuman 向いてなくてもついやるのがゲーム

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    dirtjapan
    dirtjapan そういう自分を認識できる、出来るようになっただけでもいいと思う。その上でもっと俯瞰的に上から見れるかどうかでストレスは変わるんじゃないかな。

    2015/09/04 リンク

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    Katharine_15
    Katharine_15 心量を鍛えましょう。

    2015/09/04 リンク

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    kaz_hiramatsu
    kaz_hiramatsu 格ゲーとか負けるともっと屈辱だよ。ナメプされてるのわかるし

    2015/09/04 リンク

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    ka-ka_xyz
    ka-ka_xyz てか以前から結構書いてたけど、splatoonは間口の広さや「初心者向け」的なレビューとは裏腹にプレイ体験がかなりストレスフルに成り得る救いの無いゲームだと思う。NDS以降の任天堂っぽさが薄い。

    2015/09/03 リンク

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    s-tomo
    s-tomo 最近やっとA-に上がれたのだが本当にうまい連中がS帯に勝ち抜けて順繰りに上がってるだけに思えて上達してる気がしない。

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    quick_past
    quick_past 対戦格闘もそうだけど相手がいると、成長曲線登ってる時はいいけど詰まった時が問題かもしれんね

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    clample
    clample むしろゲーム向きだと思う。リアルで我慢してるのをそれで発散してるんだから良いじゃない?お手軽に笑顔になりたきゃアニメ漫画とか一人用とかパッシブなものじゃないと。

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    naga_sawa
    naga_sawa 行動から察するに思い通り(予定通り)に事が運ばないとイラっときて以後上手く回らなくなって破綻する系の性格だろうから色々自重というか日常生活に余裕をもたせるという心がけを持った方がいい

    2015/09/03 リンク

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    ryonext
    ryonext くやしい...!でも...イカしちゃう!(マンメンミマンメンミ)

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    hachibeechan
    hachibeechan 僕もお酒飲みながらスプラトゥーンしてるけど、机蹴っ飛ばしたりはしないな。まぁ僕は大人だから、多少はね?

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    name-25137412
    name-25137412 俺も似た感じだけど対人対戦ゲー以外に面白いゲームいくらでもあるからOK / 例えばディスガイア…と思ったら既にコメントあった

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    ilittaka
    ilittaka 徹底したマッチングは勝敗でプラマイLV変動があり同LVとしか戦えないってのが、勝ちやランクを気にする人にはストレスになるな。感覚的に錯誤しつつ上達する人は同対戦で丁度良いのかもしれない。

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    point2000
    point2000 そもそも俺はA帯にすら入れないんですがそれは

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    R_Nikaido
    R_Nikaido [ゲームに向いていない ]「ストイックすぎるせいで敗者に一切の慈悲がない」はスプラトゥーンの欠点の1つだと思う。ソシャゲは「負けた理由はセーブデータが弱かったからだ」と思える、つまり「自分のせいではない

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    hbkm
    hbkm 「コントローラが悪い」「ジャイロ嫌い」「マウス使わせろ」のほうがよっぽど向いてない気がするので増田は向いてると思う、Aだし

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    tsuki-rs
    tsuki-rs 小学生の頃、プレステやりながらそんな感じだった。負けず嫌い。支配欲。でも突破できるお。

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    sekiyado
    sekiyado 「ゲームにマジになっちゃってどうするの」

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