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    DODOfeDOnoer
    DODOfeDOnoer biimシステムで画面半分サイズで表示してちょうどいいくらいの解像度。フルスクリーンはきつい

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    nezuku
    nezuku 今だと固定画素ディスプレイでくっきり見えちゃう、かつ解像度が基本480i/pな時代だったので、尚のことグラフィックが低品位に見えちゃうのかも。

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    gabill
    gabill 山岡「同じFF12だが、今度はこのモニターで遊んでみてくれ」栗田「あら、同じゲームなのに印象が違うわ!ジャギが気にならない」山岡「この時代のゲームはブラウン管に最適化してるんだ。液晶じゃ真価は分からない」

    2023/09/27 リンク

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    jaguarsan
    jaguarsan プリレンダって要はサーバーでエンコしたmpg流してるだけだからマシンスペックなんて一切関係ないでしょ?

    2023/09/27 リンク

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    NAPORIN
    NAPORIN “プリレンダリングなら(解像度の低さを除けば)今から見ても綺麗だし、これくらいの映像がPS2標準だと思ってたら「PS2で十分」ってなるのもわかる ”

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    Imamura
    Imamura GT4をハイビジョンテレビにHD解像度で映したときの美しさ、没入感の高さは衝撃だった。このときのブラウン管テレビはなんと我が家で今でも現役です

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    Goldenduck
    Goldenduck むしろドット絵のが見られるんだよね

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    nisisinjuku
    nisisinjuku アーマードコア3と続編PS2で遊んでたけど結構なんとかなってたけどな。まぁモニタがCRTだったから滲みでいい感じになってたのかもな。

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    kirarapoo
    kirarapoo 前世代機ではムービーでしか表現できなかったものが次世代機ではそのままプレイできるようになるイメージ

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    Sinraptor
    Sinraptor 下手にロード時間が増えるくらいなら、解像度抑えてサクサクの方が好みだが。ロード時間がとにかく苦痛。/ハード側で滲みを付加して出力すればデータ量抑えられたりしないかな。

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    tasknow
    tasknow 肴はあぶったイカでいい理論

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    collectedseptember
    collectedseptember ロボットアクションのZOE ANUBISのPS3か4の移植をプレイしたけどゲーム部分の解像度が上がってるのにプリレンダのムービーは解像度そのままで逆に汚く見える現象があった。

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    tourmalinecatseye
    tourmalinecatseye 若い人も同じこといってた。ドット絵はそういうアートスタイルだけどPS2初期のローポリがどう見ればいいかわからんらしい

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    remonoil
    remonoil 480p以上にUIが超絶もっさりなのがキツい

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    pptppc2
    pptppc2 FF7のカクカクキャラのコスプレとかしてる人がいるのを見る限り、あれぐらいのグラフィックも趣としてはドット絵のランクに足を踏み入れだしたなとは感じる。

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    pwatermark
    pwatermark 初めて見た時はPS2ラウンチのリッジ5でも充分すぎるくらい綺麗だったんだよ 今見たらGTですら「えぇ....」ってなるレベルだし、そもそも解像度が低すぎる

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    yogasa
    yogasa 当時の競合他機種と比べてもショボかったが……

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    chocomintice660
    chocomintice660 新作だと辛そう。過去作そのままなら良いっていうのはNINTENDO64をSwitchでしてて感じる / コンポジットやブラウン管前提で設計してたグラフィックがHDMIと液晶になることでくっきりしすぎることも影響してたりしそう

    2023/09/27 リンク

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    technocutzero
    technocutzero 今、GTA3とかやると「思うままテキトーに遊んでいいよ!飽きたらいつやめてもいいよ!」っていう気楽さを感じられて好きだ ゴージャスでハイクオリティなものがしんどい時がある

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    haccian
    haccian 人もゲームも結局、中身がどれだけ充実してるかが重要なんだなって、最近思う。UBIのオープンワールドとか、グラ綺麗でマップ広大だけど、スッカスカでおなじ事の繰り返しだからすぐ飽きる。

    2023/09/27 リンク

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    shiketanotsuna
    shiketanotsuna この時代このスペックでこれをどうやって作ったんだとなる作品はあるけど最近のハードはそれがないのがちょっと寂しい感じはあるが開発者は自分の作りたいものを制限なく作れていい作品増えてるんだろうなとは思う

    2023/09/27 リンク

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    mag4n
    mag4n 解像度、な気もする。今や4Kだしなぁ…

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    fukken
    fukken やはりドット絵こそが最強。

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    Anonymous2000
    Anonymous2000 実機でFC,SFC,サターン,PS2やるけど、やってるうちに目が慣れるから大丈夫w。逆にSwitchのFC・SFCコレクションとかはGUIがきれいな状態で、ゲーム開始・終了時に「解像度ボケ」みたいなのが起きるから脳と眼がつらい。

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    shirontan
    shirontan 全然今のグラフィックがいいです!と思うけど、3D酔いが激しいから結果体はドット絵を求めてしまう……

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    toria_ezu1
    toria_ezu1 「学校であった怖い話」、SFC/PS/switch版があるのだが、絵が一番怖いのはSFC版なんだよなあ。PSは写実的すぎるし、switchはどちらかというとグロよりで、SFCは中途なグラフィックがより得体のしれない不気味さを醸し出す。

    2023/09/27 リンク

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    rck10
    rck10 もちろん綺麗に越したことはないんだけど、そこを拘るあまり発売が遅れたりするのは待つ側としてはキツイなと思う事はある。無理にシームレス目指したりとかね。

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    kenchan3
    kenchan3 箱○/PS3のimas2くらいが自分には心地よい。

    2023/09/27 リンク

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    akagiharu
    akagiharu 不思議と古臭く感じる作品とそうでない作品がある

    2023/09/27 リンク

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    ngoakr
    ngoakr 最低でもPS3でしょ

    2023/09/27 リンク

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