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2015に関するmoronbeeのブックマーク (3)

  • 2015/09/25: かつてはここがフロンティアだったという感覚 - steps to phantasien

    仕事で Closureという内製 JS ライブラリ+ 型注釈コンパイラを使っている。これはまあまあよくできている。型とライブラリのおかげでGoogleは複雑なコードが書けたのだとわかる。2008 年くらいにこれで仕事をするのはクールだったに違いない。でもいまとなっては TypeScript, React, Node エコシステムの方がいいし、そもそもJSが最前線でない。 その 2008 年前後、自分が一瞬 SGI にいた頃、そこには内製の C++ シーングラフライブラリや複数マシンを同期してでかい画面に絵を出すツールキットとかがあった。2000 年くらいにこれで仕事をするのはまあまあクールだったろうな、と思った。でもその時点ではPCゲームのほうがだいぶ先を行っていた。 かつて最前線だった場所にあとからやってきてその残り香(あるいは腐臭)を嗅ぐこの感覚は、寂しさもあるが感慨もある。歴史的遺産

  • 2015年度ゲーム業界各社決算まとめ(その1)

    多くの企業で3月度の決算が出揃い,GamesIndustry Japan Editionではすでにほとんどのゲーム系上場企業の決算状況を報告済みである(関連記事一覧)。とはいえ,それぞれは非常に軽い記事だったのでもの足りない人もいるだろう。ここでは取り上げる企業を絞って,もう少し突っ込んだ話をしていきたい。ボリュームもかなり大きくなるので,何回かに分けて紹介できればと思う。 まず,お断りしておくと,ここでは期間表記の統一を図っており,3月度を基準とする2015年度(2015年4月1日〜2016年3月31日)に合わせて四半期表記を行っている。企業によっては9月度や12月度で決算を行っている場合もあったり,第5四半期があったり,1年間に第1四半期が何回もあったりとややこしいこともあるのだが,ここでは4月を起点とした統一表記とする。 各社のデータは決算短信などをもとに編集部で独自にまとめたものだ

    2015年度ゲーム業界各社決算まとめ(その1)
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    The tech layoff wave is still going strong in 2024. Following significant workforce reductions in 2022 and 2023, this year has already seen 60,000 job cuts across 254 companies, according to independent layoffs tracker Layoffs.fyi. Companies like Tesla, Amazon, Google, TikTok, Snap and Microsoft have conducted sizable layoffs in the…

    TechCrunch | Startup and Technology News
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