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" オンラインゲーム"の検索結果81 - 120 件 / 1105件

  • 中国 オンラインゲーム規制案公表 テンセント株価一時急落も | NHK

    中国政府は、ゲーム依存を問題視して規制を強める中、オンラインゲームに対する新たな規制案を公表しました。これを受けて香港の株式市場では、中国でオンラインゲームを扱う大手企業の株価が一時、急落し、経済への影響が懸念されています。 中国でメディアやゲーム産業を管轄する当局は22日、オンラインゲームに対する新たな規制案を公表しました。 この中では、ゲームの内容について、国家の統一や安全を危険にさらすことや、社会秩序を乱すことなどにつながるコンテンツを禁止するとしています。 また、過度なゲーム使用や課金を防ぐためとして、毎日ゲームをしたり、続けて課金したりした際に利用者が特典などを得られる仕組みを禁止するとしています。 中国では、これまでも子どものゲーム依存対策だとして当局が未成年者を対象にゲームの利用時間などを制限する規制を行ってきましたが、今回、さらに強化する方針を示した形です。 規制案の発表を

      中国 オンラインゲーム規制案公表 テンセント株価一時急落も | NHK
    • 仮想通貨を稼ぐ「オンラインゲーム」が、なぜか“障害者”の就労支援につながる深い理由 | デイリー新潮

      「週刊新潮」の発売前日に速報が届く! メールマガジン登録 デイリー新潮とは? 広告掲載について お問い合わせ 著作権・リンクについて ご購入について 免責事項 プライバシーポリシー データポリシー 運営:株式会社新潮社 Copyright © SHINCHOSHA All Rights Reserved. すべての画像・データについて無断転用・無断転載を禁じます。

        仮想通貨を稼ぐ「オンラインゲーム」が、なぜか“障害者”の就労支援につながる深い理由 | デイリー新潮
      • 約束を守らないメンバーにブチ切れて、引退を決意したオンラインゲームのチームリーダーの話。

        またひとり、友だちがいなくなってしまった。 とあるゲームのボスを連戦していたところ仲良くなり、時折一緒に遊んでいた人だ。 向上心が高く仲間のフォローもうまいし、いろんなイベントを企画して楽しく遊んでいたはずなのに、どうして。 その人は、苦笑いして言った。 「マジメにやってたのがバカみたいだなって思って、もうやる気なくなっちゃった」 ※最近ゲームネタばっかりだが、ステイホーム中なので許してほしい 「別にいいじゃん」派と「ちゃんとやろうよ」派は水と油 世の中には、2種類の人間がいる。 「そんなの別にいいじゃん」派と、「やるならちゃんとやろうよ」派である。 このふたつは水と油で、基本的に同じ場所に突っ込んではいけない。 お互いが反発して火傷するからだ。 とはいえ、みんながみんな、そのどちらかに全振りしているわけではない。 「純水」「100%油」なんて人はまれで、たいてい「適当な部分もあるけどしっ

          約束を守らないメンバーにブチ切れて、引退を決意したオンラインゲームのチームリーダーの話。
        • 新型コロナウイルスを「オンラインゲーム」で無毒化する計画が進行中 - ナゾロジー

          世界の運命はゲーマーの手にかかっているのかもしれません。 ワシントン大学によって公開された無料オンラインゲーム『Foldit』は、パズル感覚でタンパク質の3次元構造を解くことを目的としています。 実はこの『Foldit』、過去に何度もゲーマーたちによってレジェンドが築かれてきたゲームなんです。 2011年には、研究者が10年以上かけても解けなかった「エイズウイルスを切断する酵素の構造」が、10日足らずでゲーマーによって解かれました。 また2016年に大学が開いた構造予測コンテストでは、スーパーコンピューターを擁する大学のチームが、ゲーマーチームに敗北しています。 ゲーマーの集中力と頭の回転は、人類に莫大な貢献をもたらす可能性を秘めているのです。 そこで研究者たちは、今世界を騒がせている新型コロナウイルスを無毒化するタンパク質の立体構造を、ゲーマーたちに設計してもらう計画を立てました。 プロ

            新型コロナウイルスを「オンラインゲーム」で無毒化する計画が進行中 - ナゾロジー
          • 中国、オンラインゲーム規制強化のスタンス緩和-テンセント株急落後

            中国は25日、国産オンラインゲーム105本を認可した。ゲーム規制強化の動きが先週突然打ち出され、テンセント・ホールディングス(騰訊)やネットイース(網易)などの株価が急落した後、政府がスタンスを和らげていることを示唆している。 新たに認可されたゲームには、テンセントとネットイースのタイトルも含まれている。ソーシャルメディア微信(ウィーチャット)への国営新華社通信の投稿によれば、今回の認可は当局がオンラインゲームの発展を支持していることを示すものだと業界団体はコメントしている。 国家新聞出版署は22日、オンラインゲームを巡る新たな規制案を発表。市場にとっては予想外の展開で、当局が国内インターネットセクターを再び標的にしている可能性があるとの懸念が再燃。同日の香港株式市場では、テンセントとネットイース、ビリビリの株価がいずれも急落し、3銘柄は一時、計800億ドル(約11兆4000億円)相当の時

              中国、オンラインゲーム規制強化のスタンス緩和-テンセント株急落後
            • 中国政府、オンラインゲーム規制の草案を発表。ガチャやログインボーナス禁止、課金額を制限 | テクノエッジ TechnoEdge

              著書に『宇宙世紀の政治経済学』(宝島社)、『ガンダムと日本人』(文春新書)、『教養としてのゲーム史』(ちくま新書)、『PS3はなぜ失敗したのか』(晋遊舎)、共著に『超クソゲー2』『超アーケード』『超ファミコン』『PCエンジン大全』(以上、太田出版)、『ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ』(MdN)など。 中国の規制当局は、オンラインゲームに対する新たな規制案を発表しました。中国国内のメディアやゲームを統括する国家新聞出版署が、新ルールの草案を発表したかたちです これらは主に運営側がゲームプレイを促す報酬や、プレイヤーの課金を抑制しようとするもの。この規制案が発表直後、中国ゲーム企業の株価は急落し、テンセント・ホールディングスは一時16%、ネットイースは最大25%下落しました。 新たな規制案は、まずプレイヤーが「毎日ログインした」「はじめてゲームをプレイした」「連続して数回ログイ

                中国政府、オンラインゲーム規制の草案を発表。ガチャやログインボーナス禁止、課金額を制限 | テクノエッジ TechnoEdge
              • オンラインゲームはレイテンシを感じさせないゲームプレイをどのように実現しているのか?

                多くの優れたオンラインゲームでは、コントローラーからの入力を処理する際に発生する待ち時間、すなわち「レイテンシ」をほとんど感じさせない快適なゲームプレイが可能です。本来ならクライアントとサーバーの間でレイテンシが発生しているにも関わらず、どのようにして快適なゲームプレイを実現しているのかをDatadogのエンジニアであるエヴァン・ジョーンズ氏が解説しています。 Networked games: Playing in the past or future (evanjones.ca) https://www.evanjones.ca/network-game-simulation.html レイテンシはオンラインゲームだけでなくローカルゲームにも存在しています。例えば「コントローラーから入力を読み込んでワールドを描画する」というプロセスがあるゲームでは、プレイヤーがボタンを押した後、ワールド

                  オンラインゲームはレイテンシを感じさせないゲームプレイをどのように実現しているのか?
                • 初心者でもウェブ会議やオンラインゲームの安定性をApple純正アプリで簡単に診断する方法

                  ウェブ会議やオンラインゲームを快適に行うには、ネットワークの応答性能が重要ですが、応答性能の測定方法や測定結果の読解は初心者には分かりにくいものです。macOSやiOSにはApple純正の応答性能測定機能が搭載されており、測定結果も分かりやすく表示してくれるとのことなので、実際に応答性能の測定手順を確認してみました。 Apple ネットワーク応答性テストで Wi-Fi をテストする - Apple サポート (日本) https://support.apple.com/ja-jp/HT212313 ・目次 ◆1:iOSでのネットワーク応答性能測定手順 ◆2:macOSでのネットワーク応答性能測定手順 ◆1:iOSでのネットワーク応答性能測定手順 iOSでネットワークの応答性能を測定するには、Appleが提供しているプロファイルをインストールする必要があります。まずは、以下のApple公式プ

                    初心者でもウェブ会議やオンラインゲームの安定性をApple純正アプリで簡単に診断する方法
                  • 無料でオンラインゲーム感覚で仮想の街に集まってそのままビデオ会議ができる「Gather」レビュー

                    新型コロナウイルスの流行拡大によって、ZoomやWebex、Google Meetなどのビデオ会議ツールを使ったオンラインでの会話も普及しました。そんなビデオ会議を2DのMMORPGのような見た目で行うことが可能で、ウェブブラウザから参加できる基本無料のウェブアプリが「Gather」です。 Gather https://gather.town/ Gatherを利用するには、公式サイトの「Create Space」をクリックします。 まず「Type in a space name」という欄で、URLの一部に任意の文字列を入力します。この部分に表示されているURLを知り合いと共有します。 次に、マップを選びます。今回は「Park」を選択しました。 URLの入力とマップの選択を終えたら、ページ下部にある「Create space」をクリック。 Gatherはビデオチャットツールなので、カメラとマ

                      無料でオンラインゲーム感覚で仮想の街に集まってそのままビデオ会議ができる「Gather」レビュー
                    • 新型コロナウイルスの脅威を伝えるために人気オンラインゲームで仮想のウイルスをまん延させるイベントが開催

                      新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックは、病気の感染が拡大することだけではなく、「パンデミックに直面した人々がどのように振る舞うか」という社会学的な側面にも大きな影響を与えています。「COVID-19の感染拡大に対して人はどう行動するべきなのか」を周知させるべく、人気オンラインゲームのWorld of Warcraftの非公式サーバー内で「仮想のウイルスをプレイヤーに感染させる」という試みが行われました。 World Of Warcraft Fan Server Unleashes Days-Long Virtual Plague To Teach Covid-19 Prevention https://kotaku.com/world-of-warcraft-fan-server-unleashes-days-long-virtua-1842883126 ブリザード・

                        新型コロナウイルスの脅威を伝えるために人気オンラインゲームで仮想のウイルスをまん延させるイベントが開催
                      • 《横浜9歳女児オンラインゲーム誘拐》容疑者実母が告白60分「児童誘拐ニュースを見て、いつもハラハラしていた」(文春オンライン) - Yahoo!ニュース

                          《横浜9歳女児オンラインゲーム誘拐》容疑者実母が告白60分「児童誘拐ニュースを見て、いつもハラハラしていた」(文春オンライン) - Yahoo!ニュース
                        • 『政剣マニフェスティア』サービス終了から10時間でSteamの買い切りゲームとして復活が決定。オンラインゲームにとって幸せな最期 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                          DMM GAMESで提供されていたオンラインゲーム『政剣マニフェスティア』は、2020年7月10日13時にサービスを終了した。だが、およそ10時間後にPC(Steam)の買い切りゲームとして復活することが決定した。 『政剣マニフェスティア』は、総理となって戦挙でヤトーを倒すことが目的のシミュレーションゲーム。選挙ではなく“戦挙”、敵は野党ではなく“ヤトー”。そして、プレイヤーを案内してくれるマスコットの名前は“ナイカク”。美少女キャラを指揮してヤトーと戦うのだが、社会の教科書などで見たことがあるような名前も多い。 たとえば、 ヒラリイ・イトウ(ヒラ、イトウ……伊藤博文?) アリシア・ヤマータ(アリ、ヤマ、タ……山縣有朋?) カクタス・タナカ(カク、タナカ……田中角栄?) など。攻めた設定でありながら出オチのバカゲーではなく、ゲーム性やキャラクター性が好評を博し、4年以上にわたってファンから

                            『政剣マニフェスティア』サービス終了から10時間でSteamの買い切りゲームとして復活が決定。オンラインゲームにとって幸せな最期 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                          • バレンシアガ オンラインゲームで発表

                            「バレンシアガ(BALENCIAGA)」は12月6日、2021年秋コレクション(2021-22年秋冬に相当)を、発表のために制作したビデオゲーム「アフターワールド:ザ・エージ・オブ・トゥモロー(Afterworld: The Age of ... 新作が「アフターワールド:ザ・エージ・オブ・トゥモロー」というゲームで披露されるそうです。 発表のために制作したビデオゲームということなので、現在PC、XBOX ONE、PS4、Switchで発売されている「アウターワールド」とは別物っぽです。 続編か何かでしょうか? 先日はどうぶつの森で大手企業とのコラボがありました。 ドルチェ&ガッバーナも公式サイトでバーチャルブティックの体験ができます。 大企業や有名ブランドが利用するということは、ゲーム人口が増えてるからかもしれませんね。 バーチャル空間 以前書いた映画「レディ・プレイヤー1」の感想記事で

                              バレンシアガ オンラインゲームで発表
                            • PUN2(Photon Unity Networking 2)で始めるオンラインゲーム開発入門

                              Unityでオンラインゲームを作りたい人向けの入門書です。 本書は、Unity Connectで公開されていた記事「PUN2で始めるオンラインゲーム開発入門【その1】~【その6】」を加筆修正・再構成したものになります。 ※🌶は中級者以上向けのトピックになります。わからない部分は読み飛ばして、慣れた頃に読み返すのがオススメです。 ※Unity Connectの終了に伴って取り急ぎ公開しました。まだ作成中だったり説明不足だったりする部分も多いですが、順次加筆修正していく予定です。

                                PUN2(Photon Unity Networking 2)で始めるオンラインゲーム開発入門
                              • 日本マイクロソフト、本田翼さんとのゲーム開発プロジェクトの存在を認める Azure PlayFabを採用したオンラインゲームに。2021年春にモバイル向けの展開を予定

                                  日本マイクロソフト、本田翼さんとのゲーム開発プロジェクトの存在を認める Azure PlayFabを採用したオンラインゲームに。2021年春にモバイル向けの展開を予定
                                • フォートナイト(オンラインゲーム)は新しいコミュニケーションツール⁉️ - 🍀tue-noie

                                  先日、こんな記事を書きました。 www.tue.tokyo 子どものオンラインゲームは心配だったけど、リビングでやらせる分には、親の目が行き届くので、思っていたほどは心配ではありませんでした。 (あとは、ゲームの総時間の問題だけですね。何時間でもやり続ける…。) この記事に関し、本日、コメントを下さった方がいたのです。 オンラインゲーム(フォートナイト)が、家族のコミュニケーションのツールになっているそうなのです。 実は最近、私も同様のことを考えていました。 長男のゲーム仲間(っていうか、やりたい人は誰でもウェルカムな感じ。笑) のひとりであるN君が、お父様の転勤で、最近、イギリスに行ってしまいました。 コロナが拡大している今時期のヨーロッパに行かされるのも大変ですね…。でも、私も海外赴任したかった…。 N君があと1か月で居なくなってしまう。あと1週間で居なくなってしまう…と、カウントダウ

                                    フォートナイト(オンラインゲーム)は新しいコミュニケーションツール⁉️ - 🍀tue-noie
                                  • 「性的対象は小学5年から中学1年」 12歳少年にわいせつ疑いの33歳男を逮捕 きっかけはオンラインゲーム(ABCニュース) - Yahoo!ニュース

                                    オンラインゲームで知り合った男の子らに、わいせつな行為を繰り返したとして、33歳の男が逮捕・起訴されました。 住居不定・無職の戸田純平被告(33)は、2018年、オンラインゲームで知り合った当時12歳の男児に対し、わいせつな行為をした強制性交等の疑いなどで、先月、逮捕・起訴されています。 戸田被告のパソコンなどからは、わいせつな行為をしている動画などが100点以上見つかっていて、被害者は少なくとも9人にのぼるということです。 戸田被告は容疑を認め、「性的対象は小学5年から中学1年の少年で、犯罪と分かっていたが、手を出してしまった」と話しているということです。

                                      「性的対象は小学5年から中学1年」 12歳少年にわいせつ疑いの33歳男を逮捕 きっかけはオンラインゲーム(ABCニュース) - Yahoo!ニュース
                                    • 話題の『ストグラ』考。ここはストリーマーが夢を叶える街。特別じゃない人のロールプレイをする花火のようなひととき【GTAオンライン】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                      ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com 特集・企画記事 家庭用ゲーム PS5 PCゲーム 話題の『ストグラ』考。ここはストリーマーが夢を叶える街。特別じゃない人のロールプレイをする花火のようなひととき【GTAオンライン】

                                        話題の『ストグラ』考。ここはストリーマーが夢を叶える街。特別じゃない人のロールプレイをする花火のようなひととき【GTAオンライン】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                      • 最上もが、かく語りき コミュニケーションツールとしてのオンラインゲーム

                                        POPなポイントを3行で 最上もがさんが語るオンラインゲームで築いた絆 現在の最上さんにとってゲームとは何か PCゲームに対するセキュリティ意識の必要性 女優、タレント、モデルと多種多様な表現者として活動しつつ、さまざまなゲーム関連のイベントやテレビ番組に出演するなど、ゲーム好きとしても知られる最上もがさん。 周囲と打ち解けられなかった学生時代や、「でんぱ組.inc」に加入するも心身の不調から脱退するなど、決して順風満帆と言えなかった人生を歩んだ最上さんにとって、心の支えになったのは、オンラインゲームで築いた絆だという。 オンラインゲームに何を見出して、それから現在のゲームに対してどんな考えを持っているのか。またプライベートと仕事の両方でゲームを遊ぶ最上さんは、どのような姿勢でゲームと向き合っているのか。 今回のインタビューでは、最上さんが最も重視するゲームのコミュニケーションを中心に、彼

                                          最上もが、かく語りき コミュニケーションツールとしてのオンラインゲーム
                                        • オンラインゲーム「簡単に強くなれる」誘惑に潜むわな | NHK

                                          大好きなゲーム、でも時間がなくてキャラクターを育てられない…。 どうしても限定のレアアイテムがほしい…。 そんな時、強いキャラクターやほしいアイテムを持つアカウントが買えるとしたら、つい手が伸びてしまうかも。 そうした「簡単に強くなりたい」という気持ちにつけこんで、お金をだましとる手口があります。安易に手を出す前に、立ち止まってみませんか? (デジタルでだまされない取材班 / 科学・文化部 絹川千晴、京都放送局 岡本なつみ) “人の力で強くなれる” 世界中のプレイヤーと遊ぶことができるオンラインゲーム。 強くなるためには時間をかけて経験値をためたり、「ガチャ」を何度も引いて珍しいキャラクターやアイテムを引き当てたりと、たくさんの時間、そしてお金が必要になることもあります。 後から始めると手に入らないものもあり、先に始めた人に追いつくのは簡単ではありません。 そんなオンラインゲームの人気の高

                                            オンラインゲーム「簡単に強くなれる」誘惑に潜むわな | NHK
                                          • 老舗オンラインゲーム・ウルティマオンラインでは「チーターの家を永遠の炎で焼き払う祭り」が開催されたことがある

                                            2022年で25周年となるオンラインゲーム・ウルティマオンラインには、当初レアアイテムが複製できてしまうという不具合がありました。ネットワークRPGの始祖の1つに数えられている本作では、技術的な制限を現代のブロックチェーン技術にも通じる巧妙なアイデアで解決し、最後には胸のすくような方法でチーターに制裁を下した歴史があるとのことで、その一部始終を元開発者が語っています。 That Time We Burned Down Players’ Houses in Ultima Online | by Tim Cotten | Oct, 2022 | Cotten.IO https://blog.cotten.io/that-time-we-burned-down-players-houses-in-ultima-online-7e556618c8f0 元ウルティマオンラインの開発者であるティム・コ

                                              老舗オンラインゲーム・ウルティマオンラインでは「チーターの家を永遠の炎で焼き払う祭り」が開催されたことがある
                                            • Amazon Auroraのシャーディングによる負荷分散を、スケーラブルなNewSQLデータベース「TiDB」で置き換えへ。高負荷なオンラインゲームにも耐えると評価[PR]

                                              Amazon Auroraのシャーディングによる負荷分散を、スケーラブルなNewSQLデータベース「TiDB」で置き換えへ。高負荷なオンラインゲームにも耐えると評価[PR] 複数のデータベースに負荷分散を行い、スケーラビリティを高める代表的な方法の1つに「シャーディング」があります。 シャーディングによる分散処理には、例えばあるテーブルのプライマリキーが偶数の値はサーバAに、奇数はサーバBに分散させるような方法(水平分割)、あるいは「商品名」「価格」「在庫数」「画像へのリンク」の4列を持つテーブルを、「商品名」「価格」と「在庫数」「画像へのリンク」の2列ごとのテーブルに分割して別々のサーバに受け持たせる方法(垂直分割)などがあります。 『週刊少年ジャンプ』の創刊50周年を記念して製作されたゲーム「ジャンプチ ヒーローズ」やパズルRPG「クラッシュフィーバー」「アリスフィクション」をはじめと

                                                Amazon Auroraのシャーディングによる負荷分散を、スケーラブルなNewSQLデータベース「TiDB」で置き換えへ。高負荷なオンラインゲームにも耐えると評価[PR]
                                              • 「スタンピード」のようにダンジョンの強力な魔物が街に出てしまう想定外の事故が、たしか現実のオンラインゲームでもあった記憶 - 法華狼の日記

                                                mizunotori氏*1のツイッターを経由して、WEB小説に「スタンピード」という概念が定着していることを知った。 最近ダンジョン物のラノベ色々読んでるけど高確率で出てくるスタンピード概念は何が元ネタ何だろう…ダンジョン自体はゲームでよくある感じだけどスタンピードってゲーム的には聞かない気がする— 白豚 (@WhitePorker) 2020年1月26日 ダンジョンから魔物が溢れだして襲われる=スタンピードって表現するようになった原点の作品とか有るのかなと思ってネットで調べてみたら時期が悪かったのか、ワンピースの情報が溢れてて肝心の情報が上にでてこんやないか— 実 (@mkusu0831) 2020年1月7日 なろう(に限らないけどひとまずここでは範囲を絞る)で一つの展開ストックになってる、ダンジョンから魔物が群れをなしてあふれでて暴走する危機を止めようと奮戦……という「スタンピード」シ

                                                  「スタンピード」のようにダンジョンの強力な魔物が街に出てしまう想定外の事故が、たしか現実のオンラインゲームでもあった記憶 - 法華狼の日記
                                                • オンラインゲームを同僚に強要 消防士をパワハラで処分 宝塚 | 毎日新聞

                                                  夜間の勤務時間中に消防士8人がオンラインゲームをしていたことが発覚し、頭を下げて謝罪する宝塚市消防本部の石橋豊消防長(左から2人目)ら=兵庫県宝塚市内で2021年3月16日午後2時2分、土居和弘撮影 兵庫県宝塚市消防本部は16日、西消防署南部出張所の35歳と45歳の男性消防司令補2人が、同僚にオンラインゲームへの参加を強要するなどのパワーハラスメントをしていたとして、それぞれ停職1カ月と減給10分の1(3カ月)の懲戒処分にしたと発表した。同出張所では2人を含む男性消防士8人が1年4カ月にわたり宿直勤務などの際に私有スマートフォンでオンラインゲームをしていた。2人以外の31~36歳の消防司令補・消防士長6人は訓告とした。処分はいずれも15日付。 市消防本部によると、オンラインゲームは4人が1組になって戦う対戦型シューティングゲーム「PUBGモバイル」。パワハラを認定された2人は2019年5月

                                                    オンラインゲームを同僚に強要 消防士をパワハラで処分 宝塚 | 毎日新聞
                                                  • オンラインゲーム(ソシャゲ)で運営とトラブルがあったとき、プレイヤーには何ができるのか。消費者庁・生活センターに聞いてみた - ゲームキャスト

                                                    オンラインゲーム、または俗に言うソーシャルゲームを遊んでいると、ゲーム運営側とのトラブルに遭遇することがある。 ・ガチャにおいて運営が不正を行っていた、説明表示と実際の動きが異なる ・不具合の説明が事実と異なる、誤解を生む ・運営側のミスによりガチャキャラが大きく弱体化され、返金されない など、内容も被害もさまざまだが、オンラインゲームの運営がミスをしても謝罪を出さないこともあるし、返金対応がなされることなどごくわずかだ。 サポートに問い合わせても「発表されたことがすべて」などと要領を得ない回答が多い。 こういったとき、プレイヤーは「消費者庁に通報しろ」「消費生活センターに行け」などと言われるが、実際にそれでどのような効果があるのだろうか。 ちょうど最近『FFBE 幻影戦争』で大きな事件があったので、消費者庁、消費生活センターに聞きいてみた。スクエニの『FFBE幻影戦争』で運営が「影響なし

                                                      オンラインゲーム(ソシャゲ)で運営とトラブルがあったとき、プレイヤーには何ができるのか。消費者庁・生活センターに聞いてみた - ゲームキャスト
                                                    • 「精神的アヘン」中国国営紙がオンラインゲームを批判。ゲーム関連株が一時急落後、記事削除

                                                      中国の国営経済紙は8月3日、オンラインゲームについて「精神的アヘン」などと批判する記事を掲載し、名指しされた企業などの関連株が一時、10%以上急落した。

                                                        「精神的アヘン」中国国営紙がオンラインゲームを批判。ゲーム関連株が一時急落後、記事削除
                                                      • 人がオンラインゲームをプレイしない理由その3. 『パッケージソフトを買った以外にお金がかかるのは嫌だなあ』 | 朝日新聞デジタルマガジン&[and]

                                                        「オンラインゲームは、やたらお金がかかる!」。こんな風に思っている方が、世の中には非常に多い。これは一部正しく、一部間違っている、と断言できる。一部は正しいわけだから、この理由は間違っていないし、否定もしない。しかし、ちょっとだけ待ってほしい。一部は間違った認識なので、その認識だけでも、後述の内容を読んでいただき、改めてほしいと切に願う次第である。 家庭用ゲーム機は、ゲームソフトが無いと遊べない。最近の家庭用ゲーム機は、本体を持っているだけでYouTubeやNetflixを観(み)られる機能があるので、一昔前とは異なるものの、ゲームを遊びたいと思えば、やはりゲームソフトが必要だ。ゲームソフトは、おおよそ5800~8800円くらいのものが多い。もちろん、最近は、「プレイするだけなら無料」というゲームも存在するので、若干複雑にはなってきていると思う。 ゲームソフトを購入してしまえば、そのゲーム

                                                          人がオンラインゲームをプレイしない理由その3. 『パッケージソフトを買った以外にお金がかかるのは嫌だなあ』 | 朝日新聞デジタルマガジン&[and]
                                                        • オンラインゲームがラグる! 光回線なのにゲームの通信が不安定になるのはなぜ?【石田賀津男の『酒の肴にPCゲーム』】

                                                            オンラインゲームがラグる! 光回線なのにゲームの通信が不安定になるのはなぜ?【石田賀津男の『酒の肴にPCゲーム』】
                                                          • 「18歳未満は深夜のオンラインゲームを禁止、プレイは1日90分のみ」という規制が中国で設けられる

                                                            by monikabaechler 中国政府が、「若者のゲーム中毒を抑制する」という目的で、18歳未満のオンラインゲームプレイに厳しい制限をかけることを2019年11月5日(火)に発表しました。18歳未満のプレイヤーはプレイ時間の長さやタイミングなどが制限され、本名と公民身分番号で管理されるとのことです。 坚决遏制沉迷,保护青少年健康成长——国家新闻出版署有关负责人就《关于防止18歳未満人沉迷网络游戏的通知》答记者问-新华网 http://www.xinhuanet.com/politics/2019-11/05/c_1125194322.htm 90 Minutes a Day, Until 10 p.m.: China Sets Rules for Young Gamers - The New York Times https://www.nytimes.com/2019/11/06/

                                                              「18歳未満は深夜のオンラインゲームを禁止、プレイは1日90分のみ」という規制が中国で設けられる
                                                            • 中国で未成年のオンラインゲーム利用が大幅制限へ。実名登録による年齢確認でゲームは1日90分まで

                                                              中国共産党中央宣伝部で広報や出版の規制を管轄する機関「The State Administration of Press and Publications」(通称、SAPP)は、未成年者によるオンラインゲームのプレイ時間や有料コンテンツの課金額を大幅に制限するための、新たなガイドラインを発表した。同国内で深刻化する若年層のゲーム依存症を未然に防ぐことを目的としている。 (画像はPixabayより) The South China Morning Postによると、新たなガイドラインは実名登録による年齢確認制度を採用。ユーザーから提出された氏名をデータベースと照合することで年齢確認を行う。18歳未満のユーザーによるゲームプレイは、平日で90分間、休日で3時間までに制限される。また、未成年者は毎日22時から翌日8時まで、ゲームへログインできなくなる。 オンラインゲームにおける有料コンテンツの課

                                                                中国で未成年のオンラインゲーム利用が大幅制限へ。実名登録による年齢確認でゲームは1日90分まで
                                                              • オンラインゲームでは近年「チート・暴言などの有害行為」が増加傾向にあるとの調査報告。シューター・スポーツ・レースゲームでは特に被害多発 - AUTOMATON

                                                                Unity Technologiesにより、マルチプレイゲームにおけるToxicity(有害行為)が増加傾向にあるとの調査結果が報告されている。GamesIndustry.bizが伝えている。 Unity Technologiesはゲームエンジン「Unity」の開発元として知られる企業だ。開発者などに向け、市場調査などさまざまなレポートを公開している。今回同社が公開したのはマルチプレイゲームにおける有害行為についての、2023年の調査レポートだ。今回のレポートは米国、英国、韓国における、2522人のプレイヤーと407人の開発者から得られた回答がもとになっているとのこと。 レポートによると、この1年間で有害行為を受けたあるいは目撃したと報告したプレイヤーの割合は74%を記録。2021年から6%増加しているという。また調査対象者の半数が、ゲーム内で定期的に有害行為に遭遇すると回答していたそうだ

                                                                  オンラインゲームでは近年「チート・暴言などの有害行為」が増加傾向にあるとの調査報告。シューター・スポーツ・レースゲームでは特に被害多発 - AUTOMATON
                                                                • 世界一のスパコン「富岳」でオンラインゲームしたら超絶無敵なのか!?(若尾 淳子)

                                                                  ニュースで報道される、「新型コロナウイルスの飛沫拡散実験」や「自然災害の大規模数値シミュレーション」、「ゲリラ豪雨予測」などで、頻繁に出てくる「富岳」の名前。日本を代表するスーパーコンピュータで、本格共用開始前の2020年6月、11月、そして共用開始後の2021年6月、11月のスパコン性能ランキングで4期連続4冠(4つのランキングで世界一)を達成。その実力は、2位以下とは桁違いと言われるほどぶっちぎりの実力だという。世界で称賛される「富岳」だが、どんなにすごいのか、はたまた何ができるのか、その実力は広く一般的には知られていない。 前編では、富岳の総責任者である理化学研究所・計算科学研究センター長の松岡聡氏に、「富岳」の桁外れな設備やダントツ世界一の性能について話を伺った。後編では、この「富岳」を使っていったいどんなことが行われているのか、どのように利用されているのかについて、素朴な疑問を糸

                                                                    世界一のスパコン「富岳」でオンラインゲームしたら超絶無敵なのか!?(若尾 淳子)
                                                                  • 香港民主派ゲーマーと中国人ゲーマー、人気オンラインゲーム「GTAオンライン」内で衝突 | スラド

                                                                    人気オンラインゲーム「グランド・セフト・オート・オンライン」(GTAオンライン)内で、香港民主派プレーヤーと中国内プレーヤーの間での争いが勃発したそうだ(AFP、AUTOMATON)。 発端は、ゲームのアップデートによってゲーム内で香港のデモ参加者のような格好ができるようになったことだという。これによってその格好でゲーム内で過激な行動を行うプレーヤーが登場した。GTAはプレーヤーがギャングとなりさまざまな違法行為を行うゲームで、システム上警察やさまざまな施設を襲えるようになっている。これを使って、「抗議活動」を再現したという。これに対し中国のプレーヤーがそれらのプレーヤーを攻撃する動きが出ているようだ。

                                                                    • オンラインゲームがサービス終了、だから課金は嫌なんだよな、でも、 | のんびり行こうよ!

                                                                      こんにちは! 今朝はすごい雨でしたね。 それでも、予報通りに9時過ぎには晴れ間が見えて、あっという間に晴天になりましたけどね。 なにより暖かくて窓が結露しなかったのが感動ですね(笑) さて、私が今唯一遊んでるゲーム、それはYahoo!モバゲーで提供されている『大航海時代5』というゲーム。 このゲーム、前の家に住んでいた時、まだ次女もこの世に存在していないときから遊んでいるので、かれこれ7,8年くらい毎日のように遊んでました。 そんな大航海時代5が先日29日にアップデートされて、どんな機能が追加されたのかなぁ~って、楽しみに接続してみると、、なんと『お知らせ』欄に『サービス終了』の文字( ;∀;) 私は課金をしてまでは遊んでいなかったのですが、、それでも『ジェル』と呼ばれるゲーム内の通貨を貯めまくってました(笑) いつかすごいものGETしようと一所懸命に貯めてたのに…残念。。 まぁ~、私みた

                                                                        オンラインゲームがサービス終了、だから課金は嫌なんだよな、でも、 | のんびり行こうよ!
                                                                      • 『大特価目玉商品セール1台780円◆片耳マイク付き左耳ヘッドホン◆ZOOMやオンラインゲーム利用可』

                                                                        ミニツーストア(mini2x)トレーディングカードサプライ、ゲームグッズ、コレクショングッズのオリジナル製品を卸し販売しております。当店だけのオリジナル商品(mini2xブランド)を販売中!www.sw-inc.net ◆オータムセール 開催中です!!◆ 今回は マイク付き左耳専用片耳ヘッドセットのご紹介♪ オフィスや自宅で大活躍! 周りの音もしっかりと聞こえる片耳ヘッドセットです マイクもついているのでオンライン会議やオンラインゲームにも♪ 今後も続々と新商品入荷予定です♪お楽しみに! ↓マイク付き左耳専用 片耳ヘッドセット (楽天市場店、画像をクリック) ミニツーストア限定の特別セールバナー ↓当店限定の超目玉ビックセール開催中! (楽天市場店、画像をクリック) ↓訳アリお値引きアウトレット品コーナー (楽天市場店、画像をクリック) ↓全品送料無料当店商品一覧 (楽天市場店、画像をクリ

                                                                          『大特価目玉商品セール1台780円◆片耳マイク付き左耳ヘッドホン◆ZOOMやオンラインゲーム利用可』
                                                                        • 携帯電話ゲーム,その約20年間の移り変わりとは。ガラケーのiアプリからスマホのオンラインゲームまで手掛けた開発者に今昔を聞いた

                                                                          携帯電話ゲーム,その約20年間の移り変わりとは。ガラケーのiアプリからスマホのオンラインゲームまで手掛けた開発者に今昔を聞いた 編集部:早苗月 ハンバーグ食べ男 12→ 今や「誰もが持っている」と言っても過言ではない携帯電話。そして,スマートフォンの普及により「携帯電話でゲームを遊ぶ」ことも当たり前となっている。 ゲームをプリインストールした携帯電話自体は1994年から存在していたが,日本で多数のゲームが携帯電話でプレイできるようになったのは1999年2月22日にiモードのサービスが開始されてからだ。最初期のものは,バンダイのクイズゲーム「ドコでも遊べガス」や,ハドソンのアドベンチャーゲーム「メールドラマ 北へ。」(ドリームキャスト用ソフト「北へ。White Illumination」の前日譚)といった,ブラウザベースのきわめてシンプルなものだった。 それから約20年を経て,今はスマートフ

                                                                            携帯電話ゲーム,その約20年間の移り変わりとは。ガラケーのiアプリからスマホのオンラインゲームまで手掛けた開発者に今昔を聞いた
                                                                          • 『FF14』生放送で吉田P/Dが「リアル医師プレイヤー」からの手紙を朗読。医療従事者は身体の健康を、オンラインゲームは心の健康を守る - AUTOMATON

                                                                            昨日4月24日に放送された『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FF14』)の生放送「第58回FFXIVプロデューサーレターLIVE」(以下、PLL)の冒頭で、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏がプレイヤーから届いた手紙を朗読した。差出人のプレイヤー名は伏せられたものの、現実世界で医師をしており、新型コロナウイルス感染症の外来を担当している人物だという。後日、英語に翻訳されたものも何らかの形式で公開される予定だ。 以下、PLLにて朗読されたものの書き起こし 吉田直樹様 お世話になっております。新型コロナウイルス感染症の外来を担当しております医師です。数年前に『FF14』を始めて、新型コロナウイルス流行前まではときどきログインして、仲間たちと遊んでいました。 流行にともない、リモートワークを導入していただいているとのご報告を拝見いたしました。ご協力を誠にありがとうございます。ニュー

                                                                              『FF14』生放送で吉田P/Dが「リアル医師プレイヤー」からの手紙を朗読。医療従事者は身体の健康を、オンラインゲームは心の健康を守る - AUTOMATON
                                                                            • グーグル、オンラインゲームで開発者会議「Google I/O」を予告--5月12日に開幕へ

                                                                              UPDATE Googleは例年春に年次開発者会議「Google I/O」を開催する。1月も終盤にさしかかってきたので、そのビッグイベントに向けて準備を始めるときがきたようだ。 Google I/Oは通常5月上旬に、カリフォルニア州マウンテンビューにあるショアライン・アンフィシアターで開催されてきた 提供:James Martin/CNET Googleは、同イベントに関心のある開発者や熱心なユーザーがオンラインのゲームに共同で取り組むことによって詳細情報が得られるようにするという、Googleらしいやり方で、同イベントのカウントダウンを開始した。 . * * . * . * ☄️. * . * . * * . * #GoogleIO * . * . is coming * * . . * . * . * * * . . * * . * Visit https://t.co/4Z0BwBP

                                                                                グーグル、オンラインゲームで開発者会議「Google I/O」を予告--5月12日に開幕へ
                                                                              • ボイスチャット対応ゲーム【通話しながらできるオンラインゲーム/スマホ アプリ】 - 新作ソシャゲおすすめランキング|事前登録リリース日まとめ一覧|新作アプリ最新スマホゲーム

                                                                                ボイスチャット機能があるゲームアプリを厳選! ボイチャで通話しながら遊べる、VCが楽しいスマホゲームを掲載しました♪♪ 新作アプリ ~ 歴代の人気・名作アプリまで幅広く紹介しています。 読者様の趣向に合ったゲームが見つかると嬉しいですっ. ボイチャありゲーム│VCが楽しいゲームアプリ ラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫 一人用のストーリーも皆でワイワイも楽しい♪♪ ダウンロード数1000万越えMMO風アプリ 最初のチュートリアルで泣けるストーリーが感動的すぎる… 人気バンドBiSHの曲/BGMがいいゲーム 妖怪 擬人化ゲームアプリ無料ソシャゲ 声優が豪華なゲーム/スマホアプリ ラグナドール(ラグナド) 無料 posted withアプリーチ Ash Tale-風の大陸- よく新サーバーがあるので初心者が始めやすいゲーム / 子育てや釣りができる生活系MMOアプリ アッシュテイルで遊んだ

                                                                                  ボイスチャット対応ゲーム【通話しながらできるオンラインゲーム/スマホ アプリ】 - 新作ソシャゲおすすめランキング|事前登録リリース日まとめ一覧|新作アプリ最新スマホゲーム
                                                                                • 北ハッカー暗号資産窃取、ミサイル「31発分」の800億円…人気のオンラインゲーム標的

                                                                                  【読売新聞】 北朝鮮のハッカー集団が昨年3月、オンラインゲームのネットワークをハッキングして6億2000万ドル(約800億円)相当の暗号資産を窃取した事件があり、被害を受けたベトナム企業のCEO(最高経営責任者)が本紙の取材に応じ、

                                                                                    北ハッカー暗号資産窃取、ミサイル「31発分」の800億円…人気のオンラインゲーム標的