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  • 『ジョジョの奇妙な冒険』で、DIOは宝くじの特等に当たる並の幸運を"幸運"と思えなかったことが不幸の全てだった?→ガチ考察が集まる

    Af @Sz73B 元々下層階級の出身であるにも関わらず偶然に上流階級の家族に迎えられ、しかもその家族は差別意識が異常なほど希薄で実子並みの待遇を受け、大学で学位まで取らせてもらって当時のイギリスでは宝くじの特等に当たる並みの幸運を享受しながら、それを幸運と思えなかったのがDIOの不幸の全てだった。 2021-12-05 15:18:26 Af @Sz73B 自分の父親を憎んで殺したことが、結局後になって義父に対しても同じことをする動機になったろうし、それが人間としてのDIOの破滅に直結したので、父親との確執があらゆる幸運をダメにした。 2021-12-05 15:22:17 Af @Sz73B 下層階級出身の悲しさで、自分が持っているものを当たり前とは考えられず、力ずくで手にしてないといつ奪われるか分からないという強迫観念に囚われてて、義父のことも誰のことも結局は信用出来なかった。それが

      『ジョジョの奇妙な冒険』で、DIOは宝くじの特等に当たる並の幸運を"幸運"と思えなかったことが不幸の全てだった?→ガチ考察が集まる
    • Amazon.co.jp: 白と黒のとびら: オートマトンと形式言語をめぐる冒険: 川添愛: 本

        Amazon.co.jp: 白と黒のとびら: オートマトンと形式言語をめぐる冒険: 川添愛: 本
      • Skyrim VR をやったら、膝に矢を受けたら冒険者を続けられないと異世界転送を実感した - 最終防衛ライン3

        春節の項、Steam にてセールありて、Skyrim VR を購入す Oculus Quest を手に入れたところ、ちょうど Steam で春節セールが始まって Skyrim VR が2,400円くらいだったので気がついたら購入してたんですよ。Beat Saber ですら買うの躊躇してるのに。 何度目だ Skyrim というわけで、PS3版から数えて5個目の Skyrim です。 長年ゲームの中に入りたいと思ってきました。それは多くのゲーマーにとっても夢だったでしょう。Skyrim VR で遊んでみて、それに大きく近づいたなと体感しました。これまでもグラフィックの向上でその壁は何度か越えてきましたが、VRはとても大きな二次元の壁をぶち破ったと実感できました。 春節の項、Steam にてセールありて、Skyrim VR を購入す Skyrim VR で異世界転送 VR用ではないがVR向けのコ

          Skyrim VR をやったら、膝に矢を受けたら冒険者を続けられないと異世界転送を実感した - 最終防衛ライン3
        • Amazon.co.jp: 科学哲学の冒険 サイエンスの目的と方法をさぐる (NHKブックス): 戸田山和久: 本

            Amazon.co.jp: 科学哲学の冒険 サイエンスの目的と方法をさぐる (NHKブックス): 戸田山和久: 本
          • 『バンジョーとカズーイの大冒険』ゲームで使われた全164曲が公開 | インサイド

              『バンジョーとカズーイの大冒険』ゲームで使われた全164曲が公開 | インサイド
            • フランス大統領選の立候補者サイトに「コナミコマンド」実装 “冒険”が始まる!? - はてなニュース

              2012年5月に任期満了するニコラ・サルコジさんの後継を選ぶフランス大統領選に立候補した政治家、フランソワ・バイルさんのWebサイトに面白い仕掛けが施されています。トップページであの「コナミコマンド」を入力すると、懐かしい“ファミコン風”の音楽が流れ、ドット絵のバイルさんが登場します。 ▽ Mouvement Démocrate サイトのトップページにアクセスし、キーボードでコナミコマンド「↑↑↓↓←→←→BA」を入力すると、ゲーム画面のようなウィンドウが表示されます(一部ブラウザを除きます)。 画面には、“ファミコン風”に描かれたバイルさんの肖像と、「Un pays uni, rien ne lui résiste(誰も我慢することのない、団結した国)」というバイルさんのスローガン。バックグラウンドでは、RPGに使われるような8ビットな音楽が流れています。 さらに「Press Enter

                フランス大統領選の立候補者サイトに「コナミコマンド」実装 “冒険”が始まる!? - はてなニュース
              • 穏やかな日常と冒険マンガの街。仙台で私は、美しく豊かに孤独だった - SUUMOタウン

                著: JUNERAY 「仙台の観光名所ってどこ?」と聞かれると、考え込んでしまう。 筆者は0歳から仙台育ち。街の雰囲気が好きで、関東の大学を出た後も、しばらく仙台で1人暮らしをしていた。仕事や家庭の事情で今は関東に住んでいるが、一番好きな街はやはり仙台。友人知人にもぜひ訪れてほしいと思う。 そして冒頭の質問。 大観音像は迫力があるし、仙台うみの杜水族館は展示がホヤの養殖スタートで面白いし……と、思い当たる場所を1つ1つ当たっていくが、それが全国各地の有名な観光名所と比べて「どう優れているか?」の説明を求められると分からない。仙台は「ただ、良い」。 毎日キラキラの生鮮食品を眺められるスーパーも、街路樹が青々と茂る大通りも、あの独特の街の空気もすべてが特別だ。あそこはもしかしたら、観光ではなく滞在、ひいては住み着くのに適した土地なのかもしれない。 この記事は、仙台を愛する筆者が仙台の魅力を「住

                  穏やかな日常と冒険マンガの街。仙台で私は、美しく豊かに孤独だった - SUUMOタウン
                • 大人の冒険!アマゾン川のオシャレすぎるブティックホテル - Aqua Amazon Luxury Boutique Hotel Boat

                  豪華な設備を備えたアマゾン川をクルージングするブティックホテル"Aqua Amazon"。 乗組員と合わせて32名まで収容できる12室のスイートルーム。 そして、ステキな眺めのラウンジや高級レストランも。 優雅な遊覧と供に楽しめるステキなブティックホテルです。 ブティックホテルといっても、日本で言うラブホテルのことではありませんのでご注意を。 アマゾン川のちょっとした冒険のような非日常体験を味わえそうなオシャレなホテル。 これは泊まってみたい! via: Aqua Amazon Luxury Boutique Hotel Boat | HiConsumption

                    大人の冒険!アマゾン川のオシャレすぎるブティックホテル - Aqua Amazon Luxury Boutique Hotel Boat
                  • ドラクエ3最大の恐怖が蘇る「冒険の書スクリーンセーバー DELETE QUEST III」

                    売り切れになったソフトを子どもから脅し取るという事件まで発生したファミコン版のドラゴンクエスト3。前作までの「ふっかつのじゅもん」というパスワード方式から、セーブをすることによって簡単に続きから始められるというユーザーにやさしいバックアップ方式に変わったのですが、内蔵電池の消耗やリセットボタンを押さずにスイッチを消したことが原因でセーブデータが消えてしまうという悲劇が全国で繰り広げられました。 データが消える時はゲーム中で呪われた装備品をつけた時と同じおどろおどろしい効果音が流れ、嫌な気分をさらに盛り上げてくれるという仕様でしたが、そんなドラクエの冒険の書が消える時の気分を味わえるスクリーンセーバーが作られています。 詳細は以下から。 冒険の書スクリーンセーバー DELETE QUEST III http://boukennosyo-scr.com/ スクリーンセーバーが起動すると「DEL

                      ドラクエ3最大の恐怖が蘇る「冒険の書スクリーンセーバー DELETE QUEST III」
                    • 【鑑賞】『ホビット ~思いがけない冒険』が「新春! おっさん大暴れ大会」だった件で(ネタバレあり) - やまもといちろうBLOG(ブログ)

                      年末に家内とようやく劇場で『ホビット』を見物にいけたのであるが、これは大変興味深い素晴らしい作品でありました。 基本的に、13人のおっさんと爺さんとホビット(男)というおっさんの集団が安全第一で旅行をするという。 以下はネタバレも含むけどあんまりネタバレでもない感じなので、お好みで読んでね。 物語としては、とてもシンプルです。おっさんの群れが揃って宴会して、おっさんの群れが何かに見つかって捕らわれて逃げて、おっさんの群れが何かに見つかって捕らわれて逃げて、おっさんの群れが何かに見つかって逃げたあと、おっさんの群れが飛んで、おっさん同士抱き合って終わるという話。全編、最初から最後までおっさんが暴れておりました。 その間、ほとんど女っ気なし。道中、裂け谷に立ち寄って、例によってガラドリエル姐さんに扮した次世代バージョンへアップグレードした萬田久子が何一つ物語に絡むことなく画面上に数分存在したの

                        【鑑賞】『ホビット ~思いがけない冒険』が「新春! おっさん大暴れ大会」だった件で(ネタバレあり) - やまもといちろうBLOG(ブログ)
                      • J・J・エイブラムスへの愛憎:『パシフィック・リム』 - 冒険野郎マクガイヤー

                        ニコ生で解説番組やりました というわけで『パシフィック・リム』観てきたのだが、いや面白かったねえ。 『パシフィック・リム』のバトルシーン――怪獣と巨大ロボットががっつんがっつん戦うシーンははっきりいって感涙ものだ。なんだかんだいっても、平成ガメラや平成ウルトラマンが光線技の応酬で済ませていたシーンを、「異形のモンスターとスーパーロボットの格闘」という形で、大予算をかけてきっちり映像化してくれているのだ。 しかも、単にCGで出来た怪獣やロボットが殴り合っているだけではない。合間合間には必ずコックピットの中で汗だくになりながらハァハァとパンチを打ったり船を漕ぐように足踏みする役者の映像がインサートされる。映画というメディアにおいて、肉体が動くというのは最大の魅力の一つだ*1。だからこそロボットが怪獣をロケットパンチで殴りつければ我々も痛快に感じ、ロボットが傷つけば我々も痛みを感じるのだ。 これ

                          J・J・エイブラムスへの愛憎:『パシフィック・リム』 - 冒険野郎マクガイヤー
                        • ヌーハラと「めんをすする文化」をめぐる旅、江戸という仮想現実 - ネットロアをめぐる冒険

                          実はこの記事は11月21日から書き始めているのですが、資料を読み込んで落とし込んでいく作業がかなり大変で、既に「ヌーハラ」という言葉は時代遅れになってしまったようですが、そういう「ヌーハラ」の話です。 headlines.yahoo.co.jp 「ヌーハラ」という言葉でもって、「めんをすする」という日本の食文化に嫌悪を示す外国人が多いのではないか、みたいな論争ですね。圧倒的に、「めんをすするのは日本の文化だ!」というような意見が多いように思います。 しかし、私が少々疑問に思っているのは、果たして「めんをすする」のは「文化」なのか?というところです。多くの賛同者が引き合いに出すのが、江戸のそば文化ですが、果たしてその「江戸」は現実のものなのか、それとも現代に作り出された虚構のものなのか、というところを、今回はケッコウ文献にあたったので、長々と書きたいと思います。面倒な人はまとめだけ読んでくだ

                            ヌーハラと「めんをすする文化」をめぐる旅、江戸という仮想現実 - ネットロアをめぐる冒険
                          • 水は2回沸騰させてはいけないのか、「科学者」以前の彼らのように - ネットロアをめぐる冒険

                            先日、こんな記事が話題になっていました。 www.imishin.jp 同じ水を何度も沸騰させることで「酸素の構造が変化し」「ヒ素や硝酸塩、フッ化物などの危険性のあるガスや毒性物質が生じる可能性」が出てくるんだとか。 この荒唐無稽な話に、ネット上では「核分裂かな?」「水素水に続いて…」といったような反応が見られましたが、まあ確かに、といったところです。 しかしながら、「再沸騰はしないほうがいい」という話は、そういえば昔母親から聞いたことがあるなあという気もします。今回は記事の信憑性の検証と、そもそものネタ元の検証について行いたいかと思います。 *** 海外の記事との差異 今回のネタ元として取り上げた「ちえとく」さんの記事は、どうやら海外の記事を翻訳(意訳)したもののようで、「酸素の構造が変化」という文にリンクがのっけられています。 www.totalsoftwater.com 「total

                              水は2回沸騰させてはいけないのか、「科学者」以前の彼らのように - ネットロアをめぐる冒険
                            • Rubyをめぐる冒険

                              4月のある雨の日、僕はふらっと散歩をしたくなった。雨の日に散歩なんてバカげてるだって? そうかもしれない。でも、僕はそんなことは気にならなかった。雨の中、あるプログラミング言語への思いを確認したかったからだ。たとえ靴とズボンの裾(すそ)がずぶ濡れになったとしても。 これから、僕の愛するプログラミング言語、Rubyについて語ろうと思う。この連載を通じて、世界が熱中したRubyの魅力を伝えられるなら僕はとてもうれしい。 Rubyをめぐる冒険【入門編】 友人Kに頼まれたラブレター編集ツールを作る 友人Kに頼まれたラブレター編集ツールを改良する 友人Kに頼まれたラブレターの一覧作成ツールを作る メソッドを正しく理解してオモローな問題に挑戦する デートで使った金額を求めるプログラムを作成する 正規表現を使って友人Kに頼まれたツールを改良する Rubyをめぐる冒険【失恋編】 クラスと変数を覚えて恋人か

                                Rubyをめぐる冒険
                              • 「ダイの大冒険」のポップは最初から最後まで格好良かった - 意識低い系ドットコム

                                こんにちは、意識低い系サラリーマンのKENです。 適当にネット散策していたら懐かしい本を発見したので、Amazonでポチりました。 ドラゴンクエストダイの大冒険 (ジャンプコミックスデラックス JUMP COMICS PERFECT) 作者: 三条陸 出版社/メーカー: 集英社 発売日: 1995/12 メディア: コミック クリック: 1回 この商品を含むブログ (1件) を見る 説明不要の国民的RPGであるドラゴンクエストを元にした漫画「ダイの大冒険」。そのファンブックですね。原作者の三条陸氏、作画の稲田浩司氏、そしてドラクエ産みの親である堀井雄二氏の対談が面白かったです。 「ダイの大冒険」といえば、僕の中ではポップの物語ですよ。女の子キャラではレオナ姫が好きでしたが、全キャラの中で一番好きだったのは文句無くポップです。 ポップと言えば、中盤以降はともかく序盤が格好悪かったという評価を

                                  「ダイの大冒険」のポップは最初から最後まで格好良かった - 意識低い系ドットコム
                                • アニメ「ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン」公式サイト

                                  「ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン」第25話~第38話 2023年12月1日(金)正午より各配信サイトにて定額見放題配信開始!!

                                    アニメ「ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン」公式サイト
                                  • イオンは指定公共機関だから開いているのか、ウロコを戻して町へ出よう(今日は家で大人しくしよう) - ネットロアをめぐる冒険

                                    台風が通り過ぎている中、みなさんいかがお過ごしでしょうか。こんなブログを読んでないで、身を守る行動をとりましょう。安全が確認できた方は、暇つぶしに読んでください。 今日気になったツイートがありまして、概要を記しますと以下の通り。 ・イオンが開いているのは、指定公共機関だからである。 ・指定公共機関は災害対策基本法で定められており、2017年7月1日付で小売業で初めて指定された。 他の主要なスーパーは軒並み12日は休業しているのに、イオンだけ営業時間短縮の対応であり*1、それについて「#台風だけど出社させた企業」というタグで批判されていたようです。 災害になると、今まで知らなかった情報があれやこれや出てくるので大忙しですが、今日はこれを調べてみました。 指定公共機関とは 災害対策基本法にはこうあります。 第一条  この法律は、国土並びに国民の生命、身体及び財産を災害から保護するため、防災に関

                                      イオンは指定公共機関だから開いているのか、ウロコを戻して町へ出よう(今日は家で大人しくしよう) - ネットロアをめぐる冒険
                                    • [第38話]ドラゴンクエスト ダイの大冒険 勇者アバンと獄炎の魔王 - 三条陸/芝田優作 | 少年ジャンプ+

                                      ドラゴンクエスト ダイの大冒険 勇者アバンと獄炎の魔王 三条陸/芝田優作 <Vジャンプ発売日に更新!最新1話無料>ダイの大冒険・外伝――主人公はダイの師匠・アバン先生!かつて魔王ハドラーに挑んだ前日譚を漫画化!いま新たに明かされる新事実も多数……!VJ本誌と同時連載中!絶対に見逃せない「もうひとつの勇者物語」! [JC11巻発売中]

                                        [第38話]ドラゴンクエスト ダイの大冒険 勇者アバンと獄炎の魔王 - 三条陸/芝田優作 | 少年ジャンプ+
                                      • すぐループして処理しようという発想はやめよう!計算量考えることのススメ - カイワレの大冒険 Third

                                        配列とかにあるデータを一通り処理したいときはforとかforeachが便利なのですが、計算量を考えて、できるだけ使わないようにするのが大事という話。 $datas['key01'] = 1; $datas['key02'] = 1; $datas['key03'] = 1; foreach ($datas as $key => $value) { if ($key === 'key01') { return true; } } こういうシンプルな処理でも、$datas配列の中身が1000万件などでかくなればなるほど、無駄な処理が増えてしまいます。 そんなときは、 isset() をうまく使うといいです。 PHP以外の言語でも計算量を調べた上で、適切な関数を使いましょう。 $datas['key01'] = 1; $datas['key02'] = 1; $datas['key03'] =

                                          すぐループして処理しようという発想はやめよう!計算量考えることのススメ - カイワレの大冒険 Third
                                        • 【☆追記】黒タイツのブラック校則をめぐる報道のありかたについての考察、ぼくらは戦争したいわけじゃない - ネットロアをめぐる冒険

                                          【12 月 27 日追記】 斐太高校の生徒の方からのコメントを「生徒の反応について」という項にて掲載いたしました。本記事の結論としてはおおよそ変わりはありませんが、より各種報道に関する事実確認の不足が指摘できるのではないかと思います。 おかげさまでこのブログも開設して5年が経とうとしています。右も左もわからず、というよりは、気ままに始めたものですので、ここまで続いていることはお読みいただいている方に感謝をするとともに、たまさかの僥倖であることを肝に銘じながら今日も記事を書いていきます。 読者の方が増えるにつれ、「●●を調べてほしい」という依頼をいただくこともあります。それを記事にすることもありますが*1、たいていはあまり芳しいお返事ができずにそのままにしてしまっています(ごめんなさい)。実は今日の記事もそのような依頼案件なのですが、調べてみると大変興味深く、珍しく記事化しました。 さて、前

                                            【☆追記】黒タイツのブラック校則をめぐる報道のありかたについての考察、ぼくらは戦争したいわけじゃない - ネットロアをめぐる冒険
                                          • PHPのescapeshellcmdを巡る冒険はmail関数を経てCVE-2016-10033に至った

                                            エグゼクティブサマリ 2011年始めに徳丸がescapeshellcmdの危険性を指摘したが、この問題はmail関数のadditional_parameters経由で攻撃可能であることが2013年末に指摘された。その後2016年末に、PHPMailerの脆弱性CVE-2016-10033として現実のものとなった 経緯 2011/1/1 徳丸が「PHPのescapeshellcmdの危険性」を書いて、クォート文字がペアになっている場合にエスケープしないという仕様が余計なお世話であり、危険性が生じていることを指摘 2011/1/7 大垣さんがブログエントリ「phpのescapeshellcmdの余計なお世話を無くすパッチ」にて修正案を提示 2011/10/23 廣川さんが、大垣さんのパッチ案を少し修正してbugs.php.netに提案。修正案は却下され、マニュアルを修正することに 2011/1

                                            • 傑作認定。異世界で生配信しながらネコと冒険するRPG『●LIVE IN DUNGEON』レビュー【電撃インディー#21】

                                              傑作認定。異世界で生配信しながらネコと冒険するRPG『●LIVE IN DUNGEON』レビュー【電撃インディー#21】 文 まさん 公開日時 2021年06月20日(日) 12:30 最終更新 2021年06月23日(水) 16:55 『●LIVE IN DUNGEON』は配信技術が発達した異世界の冒険者となり、リスナーのコメントに反応しながら冒険するダンジョンRPGです。 資金の代わりにコメントで稼いだ“いいね!”を使ってアイテムを購入するショップや、リスナーへうまくコメントを返すとクールタイムが短くなるバトルなど、配信とゲームプレイがうまく絡まった独自のシステムが特徴となっています。 全体のボリュームとしては2時間から3時間程度で終わるRPGですが、体験としては非常に濃密。個人的にも発売前から楽しみで、全力で推したいと思っていた作品でした。だからこそ、今回はどうしても自分の手でレビュ

                                                傑作認定。異世界で生配信しながらネコと冒険するRPG『●LIVE IN DUNGEON』レビュー【電撃インディー#21】
                                              • FacebookのAIは処分されてなんかいない、我々はSFになれない - ネットロアをめぐる冒険

                                                簡単にtwitterでも呟きましたが*1、ここ1ヶ月の間で、Facebookが研究しているAIのチャットボットについて、SF的憶測が流れています。 web.archive.org *2 私の記事の養分ネタ元になる、おなじみスプートニクですが、実際はこれよりも前に、いくつかのメディアが話題にしていました。 karapaia.com しかしながら、既に指摘したとおり、このメディアの報道は煽りすぎで、正確性に欠けているので、いったいどんな研究だったか、というところも含めながら検証していきたいと思います。 *** AIの戦略的交渉の研究 Facebookが、このAIの研究の結果について発表したのは、現地時間の2017年6月15日。 code.facebook.com 現在のチャットボットのAIは、レストランの予約など、簡単な「会話」は可能ですが、相手の意思や価値基準を推量しての「会話」はできません

                                                  FacebookのAIは処分されてなんかいない、我々はSFになれない - ネットロアをめぐる冒険
                                                • 『ジョジョの奇妙な冒険』をみんなに読んでほしいので、クイズ大会を開催します | オモコロ

                                                  〜都内、某日〜 どうしたんですか、相談って 実は今、悩んでいることがあって… ジョジョが面白すぎて、原稿が全く手に付かないんですよね。 ジョジョというと、あの そうです。荒木飛呂彦先生原作、1987年連載開始の第1部から、ウルトラジャンプ2021年9月号にて第8部がついに完結の、大人気漫画『ジョジョの奇妙な冒険』シリーズのことです。 急に説明口調になったな 原稿に取り掛かろうとすると、すぐジョジョの良いシーンが脳裏をよぎって手が止まってしまって…。 熱く語って発散できる友だちもいないし、未読の人にも勧めたいけどなかなか機会もないし……。 …JUNERAYさん、逆に考えるんだ。 えっ? 「ジョジョの記事を書けば良いじゃないか」と考えるんだ…。 …… …… 第一回 『ジョジョの奇妙な冒険』クイズ大会 開催!!!!! クイズのために集いし星屑(スターダスト)はこいつらだ!!!! オモコロ編集長。

                                                    『ジョジョの奇妙な冒険』をみんなに読んでほしいので、クイズ大会を開催します | オモコロ
                                                  • ゲーム『メイドインアビス 闇を目指した連星』2022年に発売決定。PS4、Switch、PC用で、アビスの世界で冒険する3DアクションRPG | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                    株式会社スパイク・チュンソフトは、人気コミック「メイドインアビス」を原作とする3DアクションRPG『メイドインアビス 闇を目指した連星』を、PlayStation4/Nintendo Switch/PC(Steam)向けに発売いたします。 「メイドインアビス」は、原作者・つくしあきひと氏がWEBコミック配信サイト「WEB コミックガンマ」(竹書房)で2012年から連載しているファンタジー漫画です。ほのぼのとした絵柄で、ダークで過激なストーリーが描かれる独創的な世界観は、そのギャップも相まって多くのファンの支持を得ており、コミック単行本は現在9巻を数え連載継続中です。 また、2017年にテレビアニメ放映が、2019年に総集編の劇場上映が、そして2020年1月には完全新作アニメが劇場公開されました。その際にはシリーズ続編制作決定のアナウンスもあり、コミック本編に留まらず、新しい話題をファンに提

                                                      ゲーム『メイドインアビス 闇を目指した連星』2022年に発売決定。PS4、Switch、PC用で、アビスの世界で冒険する3DアクションRPG | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                    • 数、数字、数値の違いを子供に教えられますか? 数の世界の大冒険~人はなぜ計算し続けるのか(1) | JBpress (ジェイビープレス)

                                                      小学校1年生でもパパ・ママが読み聞かせをしてあげられるように、小学校3年生ならば1人でも読めるように、文章は努めて平易なものにしてあります。そしてその内容を盛り上げる、イラストレーターふわこういちろうさんの本文にマッチしたイラストが描かれています。 大人も引き込まれる「数学絵本」が大人気に 勇気いっぱいの主人公プーラス、みんなの頼れるリーダー・ヒック船長、少しおっちょこちょいのカッケル(クマ)の3人が数の宝島を目指して冒険するという物語が展開していきます。 毎週水曜日、毎日小学生新聞に連載中の『わくわく数の世界の大冒険』は連載当初から読者である父兄からの反響があり、満を持して書籍化されたのが本書です。果たして、2012年アマゾンBooks年間ランキング、図鑑(子ども向け)部門で第2位となりました。 我が子のためにと購入してみたが、読んでいるうちに自分が面白くなっていく大人が日本中にたくさん

                                                        数、数字、数値の違いを子供に教えられますか? 数の世界の大冒険~人はなぜ計算し続けるのか(1) | JBpress (ジェイビープレス)
                                                      • 実写版『ジョジョの奇妙な冒険』の住民的な感想 - 本しゃぶり

                                                        初日に見てきた。 俺、完全に杜王町の住民目線だった。 シッチェスに行ったのはオレです。 行った、観た、書いた ついに実写版『ジョジョの奇妙な冒険』が公開された。 さっそく見てきたので感想を書く。原作を読んでいる人間にとってはネタバレにならない。原作を読んでいない人間は、まず1巻から読むことを薦める。あの映画は原作を知っている前提の作りだ。 それで感想なのだが、観ながら一貫してこう思っていた。 俺は… この道に見覚えがある… この海岸沿いの道を知っている 澄み渡る大気に満ちたこの街並みを! 以前記事に書いたように、俺は年末にシッチェスへ聖地巡礼してきた。 まだ予告動画も無かったため、見て回ったのは公式ツイッターで挙げられた場所がメインとなる。それでもその全てが本編でも使われ、他にも俺が行った場所が次から次へと出てきた。例えばこの店。 わざわざ「杜王店」と名乗っているので、絶対に使われるだろう

                                                          実写版『ジョジョの奇妙な冒険』の住民的な感想 - 本しゃぶり
                                                        • GPT-4を使ったAIが「マインクラフト」を勝手に冒険して成長する「Voyager」が公開/自律型で人の手を介さずにワールドを探検し、スキルを習得、新しい発見ができる

                                                            GPT-4を使ったAIが「マインクラフト」を勝手に冒険して成長する「Voyager」が公開/自律型で人の手を介さずにワールドを探検し、スキルを習得、新しい発見ができる
                                                          • 翻訳冒険活劇 : 海外のオタク「日本の漫画が欧米のコミックと違う所って何だと思う?」

                                                            WHAT MAKES MANGA WORK? Anonymous Sun May 20 08:17:50 2012 No.65980184 (Fell) いつもはほとんど/co/(コミックス・カートゥーン板)に居て/a/(アニメ・漫画板)は初めてなんだけど、今コミックブックを描いてるんだ。これまで漫画には触れて来なかったけど、欧米のコミックと漫画のスタイルの違いにすごく興味がある。 でも、俺には自分の言葉でその違いが説明出来ない。誰か"欧米スタイル"に比べて"漫画スタイル"がどういう物なのか正確に説明してくれない? それと、これは"欧米スタイル"の画像ね。俺が大好きな作品なんだ。 Anonymous Sun May 20 08:32:30 2012 No.65980750 とりあえず>>1はこのページとお前が貼った画像のコマ割りを比べてみろよ (?゚ヮ゚)? !FFAAAGJzJI Sun

                                                            • 身長わずか数ミリの少女「Dot」の冒険を描く世界最小のストップモーションアニメ

                                                              12メガピクセルのカメラとカール・ツァイス社のレンズを搭載した携帯電話「Nokia N8」を使って撮影された世界最小のストップモーションアニメ「Dot」は、もともとは遠隔地医療用に開発されたという携帯電話にアタッチする顕微鏡「Cellscope」を使って何か面白いことができないか、とNokiaから打診されたアニメーション制作者のSumo Scienceが手がけたもの。 あまりに細かい作業のため通常のストップモーションのように人形にポーズをつけるのではなく、それぞれのポーズの人形を3Dプリンタで出力して制作したというそのメイキング映像もかなり興味深いものとなっています。 再生は以下から。Nokia Europe - Nseries まずは本編。再生時間は1分37秒となっています。 YouTube - Dot. The world's smallest stop-motion animatio

                                                                身長わずか数ミリの少女「Dot」の冒険を描く世界最小のストップモーションアニメ
                                                              • 30年ぶりのアニメ化『ダイの大冒険』1話の「にせ僧侶のあのシーン」がカットされて寂しがる人やレオナ姫(CV早見沙織さん)に良さを感じる人達

                                                                「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」アニメ公式 @DQ_DAI_anime 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」アニメ公式アカウント。放送配信情報は→dq-dai.com/onair/ Blu-ray第1〜8巻&サントラVol.1、Vol.2発売中!#ダイの大冒険 dq-dai.com 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」アニメ公式 @DQ_DAI_anime TVアニメ「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」 第1話テレビ放送が終了しました! ご視聴いただきました皆様、本当にありがとうございます! 来週もお楽しみに! #ダイの大冒険 dq-dai.com 2020-10-03 09:57:58

                                                                  30年ぶりのアニメ化『ダイの大冒険』1話の「にせ僧侶のあのシーン」がカットされて寂しがる人やレオナ姫(CV早見沙織さん)に良さを感じる人達
                                                                • 「吉田沙保里を破ったアメリカ人の感動エピソードはデマ」はデマなのか、「ネット上」で調べられることもある - ネットロアをめぐる冒険

                                                                  あの吉田が敗れたということで、ちょっとしたショックが日本を襲っているようですが、こんなツイートが話題になっています。 togetter.com 吉田選手を破ったマルーリス選手が、「12歳の時にアテネ五輪で吉田沙保里選手を見て、レスリングをやめさせようとする両親を説得し続けることができた」ということらしいです。 しかし、その後、こんな記事が出ます。 web.archive.org 上記の美談がデマだというブログですね。論拠はソースが「どこにも見つからない」から。うちのブログが書きそうな内容ですが、この程度でデマとは私なら断じません。 しかししかし、またもこんな記事が出ます。 nlab.itmedia.co.jp これがデマだというのはデマだという、もはやよくわからなくなってきた記事です。ねとらぼさんいわく、NHKの実況の際に、初出のツイッターのようなことを言っていたんだとか。じゃあその実況の

                                                                    「吉田沙保里を破ったアメリカ人の感動エピソードはデマ」はデマなのか、「ネット上」で調べられることもある - ネットロアをめぐる冒険
                                                                  • ログ解析ツール「Splunk」を使ってみた - カイワレの大冒険 Second

                                                                    先日、qpstudyに参加してきた@masudaKです。@ar1さんと話しながら、荒木さんがLTでお話されたログの話をブログにあげたら、 僕も書きます−と言ってしまったので、ちょいと書いてみます。 荒木さんの記事・発表ではSumoLogic中心に書かれてましたので、Splunkを試してみました。 Splunkとは んで、Splunkとは何かということですが、製品概要をみてみると、以下のように書かれています。 1 2 3 4 5 6 7 8 パワフルな検索、分析、および視覚化機能。数千社に及ぶ導入実績。すぐに始められます。 Splunk Enterprise はマシンデータ用のプラットフォームです。 すべての IT システムやテクノロジーインフラストラクチャから生成される膨大なマシンデータを収集、分析、および保護する簡単、スピーディかつ柔軟な方法を提供します。 問題のトラブルシューティングや

                                                                    • ワラノート:村上春樹原作 「ジョジョの奇妙な冒険」

                                                                      村上春樹原作 「ジョジョの奇妙な冒険」 2010-07-03 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/06/29(火) 13:23:07.93 ID:Gr2xTVIU0 「なぜ・負けたのか・見当もつかない」 チリになりながらDIOはそう言った。僕はそれについて考えてみた DIOの言い分にも一理あるような気がした。 しかし僕が思うに、DIOの敗因はたった一つだった。 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/06/29(火) 13:23:43.19 ID:yDF5yHDvO やれやれ、ジョジョは射精した。 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/06/29(火) 13:28:24.18 ID:Gr2xTVIU0 「あなたの名前、「公衆トイレ」?」 彼女はそう言って一人で笑った。 成績表にずらりとAを並

                                                                      • 第一部~第七部の主人公が勢ぞろい、プライズで続々登場予定の「ジョジョの奇妙な冒険」グッズ in AOU2010

                                                                        主人公や舞台が変わりながらも絶大な人気を受けて続いている「ジョジョの奇妙な冒険」シリーズ。AOU2010のプライズフェアではゲームセンターなどで登場予定の景品が多数展示されるのですが、バンプレストブースでは第7部までの歴代主人公フィギュアをはじめ、今後予定されているジョジョグッズが大量に置かれていました。 詳細は以下から。 「ゴゴゴゴゴゴ」と並んでいるのは歴代主人公たち。 「DXコレクションジョジョフィギュアシリーズ」として、ジョジョの主人公が2010年7月~10月にかけて登場予定。ジョジョの紹介ムービーも流れていました。 開発者へのインタビューではポージングが作者の荒木先生によって監修されていることが語られています。 2010年7月予定の「DXコレクションジョジョフィギュアシリーズvol.1」。 第一部の主人公、ジョナサン・ジョースター。 第二部の主人公、ジョセフ・ジョースター。 201

                                                                          第一部~第七部の主人公が勢ぞろい、プライズで続々登場予定の「ジョジョの奇妙な冒険」グッズ in AOU2010
                                                                        • ストーリー:ジョジョの奇妙な冒険 - Wikipedia

                                                                          ビズメディア Star Comics J'ai lu(第1巻 - 第46巻) → Tonkam(第47巻 - 現在) Cross Cult Japonica Polonica Fantastica Panini Comics Panini Cómics México Editorial Ivrea 문학동네 新星出版社 大然文化(第1巻 - 『ストーンオーシャン』第16巻) → 東立出版社(『ストーンオーシャン』第17巻 - 現在) 天下出版(第1巻 - 『ジョジョリオン』第27巻) → 東立出版社(『The JOJOLands』第1巻 - 現在) Elex Media Komputindo NED Comics

                                                                            ストーリー:ジョジョの奇妙な冒険 - Wikipedia
                                                                          • 複数の冒険者を管理するRPG『Swag and Sorcery』発表。村を経営しつつ冒険者をサポート、『Graveyard Keeper』開発者手がける - AUTOMATON

                                                                            tinyBuild GAMESは本日8月31日、『Swag and Sorcery』を発表した。『Swag and Sorcery』は、『Punch Club』や『Graveyard Keeper』を開発したクリエイターが手がける、新たなRPGだ。両作で特徴的だったキュートなドット絵はそのままに、新たなアイディアを持ち込んでいる。 本作のゲーム内容はまだ詳細不明であるが、プレイヤーは自分の村を作って運営しつつ冒険者を管理するようだ。冒険者は自動的に旅を進めていき、敵を倒し資源を獲得していく。戦闘は基本的に眺めているだけのようだが、マナを消費することで魔法を使い戦いをサポートできるという。本作の特徴として、3グループの冒険者の旅の様子を同時進行で観察できるという点がある。自動的に戦闘が進むシステムは、昨今のゲームにおいて珍しくないが、3グループが同時に進行している姿を眺められるのは、なかなか

                                                                              複数の冒険者を管理するRPG『Swag and Sorcery』発表。村を経営しつつ冒険者をサポート、『Graveyard Keeper』開発者手がける - AUTOMATON
                                                                            • ニューヨークタイムズはなぜソウルに移転したのか、一人称複数 - ネットロアをめぐる冒険

                                                                              今日はリテラの記事。ニューヨークタイムズ(以下NYT)が、アジアの拠点を香港からソウルに一部移転するという話。 当然の措置だと思うが、問題は、ニューヨークタイムズが、香港の代わりに、日本の東京でなく韓国・ソウルを選んだ理由だ。(中略) 言い換えれば、シンガポールやタイのバンコク、東京はソウルに比べると、外国企業に対して排他的で、報道の独立性にかけると判断されたということだ。 NYタイムズが報道拠点を東京でなくソウルに移す理由に「報道の独立性」を…「日本に報道の自由がない」という国際社会の評価|LITERA/リテラ この日本の「報道の独立性」について、リテラは以下のように記載しています。 安倍政権によるメディアへの報道圧力が、国境なき記者団の調査でも指摘されている。 国連特別報告者による報道の自由への懸念 日経とNHKは「報道の独立性」という文言を記事からカットしている リテラというと身構え

                                                                                ニューヨークタイムズはなぜソウルに移転したのか、一人称複数 - ネットロアをめぐる冒険
                                                                              • 『ジョジョの奇妙な冒険』のブチャラティに学ぶ、理想のリーダー像とは?――大事なことは全部マンガが教えてくれた - リクナビNEXTジャーナル

                                                                                『ジョジョの奇妙な冒険』のブチャラティに学ぶ、理想のリーダー像とは?――大事なことは全部マンガが教えてくれた ©LUCKY LAND COMMUNICATIONS / 集英社 突然ですが、「マンガ」のあるシーン・ある言葉に、ハッと気づきを与えられたこと、勇気づけられたこと、ありますか? 普通に仕事をしているだけではなかなか気づくことのできなかった考え方など、「マンガから学べた!」ってこと、あると思います。そんな仕事に人生にジンジン効いてくるマンガの1フレーズを、筆者の独断と偏見で選定、解説までしてしまうこのコーナー。 今回は、皆さんが尊敬してやまないであろう荒木飛呂彦大先生の『ジョジョの奇妙な冒険』(©LUCKY LAND COMMUNICATIONS / 集英社)第5部の、あまりにも有名なあのシーンから、組織のリーダーのあり方を学びたいと思います。 任務の遂行と、部下を守ること。どちらを

                                                                                  『ジョジョの奇妙な冒険』のブチャラティに学ぶ、理想のリーダー像とは?――大事なことは全部マンガが教えてくれた - リクナビNEXTジャーナル
                                                                                • アトラス新作RPG『メタファー:リファンタジオ』10月11日発売へ。『ペルソナ5』開発コアメンバーが手がける、“ファンタジー選挙戦”冒険譚 - AUTOMATON

                                                                                  アトラスは4月23日、『メタファー:リファンタジオ』を10月11日に発売すると発表した。対応プラットフォームはPC(Steam/Microsoft Store)/PS4/PS5/Xbox Series X|S。本日より順次予約受付が開始されており、価格は税込9878円。 『メタファー:リファンタジオ』は、RPGだ。開発は、『ペルソナ3』以降の『ペルソナ』シリーズを開発してきたチームを中心として設立されたスタジオ・ゼロ。橋野桂氏を中心としたスタジオである。橋野氏によると、『メタファー:リファンタジオ』は『ペルソナ5』のコアメンバーによって開発されているという。アトラス発の大型ファンタジーは初の挑戦ジャンルだとコメント。単なる王道ではなく、同スタジオらしい切り口で作っているとのこと。 本作の舞台となる王国では王族が暗殺され混迷に陥っており、歴史上前例のない「選挙魔法」が発動。どんな身分の者でも

                                                                                    アトラス新作RPG『メタファー:リファンタジオ』10月11日発売へ。『ペルソナ5』開発コアメンバーが手がける、“ファンタジー選挙戦”冒険譚 - AUTOMATON