並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

41 - 80 件 / 389件

新着順 人気順

分かりやすくの検索結果41 - 80 件 / 389件

  • 火葬場職員が遺体を棒で崩す行為について元火葬場職員でもある下駄華緒さんの説明が分かりやすかった

    ライブドアニュース @livedoornews 【説明】職員が火葬中の遺体を金属の棒で突き崩す、10年以上前から 岐阜 news.livedoor.com/article/detail… 斎苑長は遺体に火が当たるように動かしたり、骨の形を整えるために金属棒を使っていると説明。「何もせずに頭から足の先まできれいに火葬が進むばかりではありませんので」と話した。 pic.x.com/e5vxbwxhpp リンク ライブドアニュース 頭蓋骨など割り崩す…火葬場の職員が火葬中の遺体を金属の棒で突く行為 「骨の形整えるため」10年以上前から - ライブドアニュース 岐阜市で火葬場職員が火葬中の遺体を棒で突き、頭蓋骨などを割り崩していた。岐阜市斎苑では、少なくとも10年以上前から、この行為をしていたという。斎苑長は、骨の形を整えるために金属棒を使っていると説明した 105 users 115

      火葬場職員が遺体を棒で崩す行為について元火葬場職員でもある下駄華緒さんの説明が分かりやすかった
    • EKSでKubernetes DaemonSetを用いたロギング:Fluent-bitの運用とトラブル事例 - MonotaRO Tech Blog

      モノタロウのプラットフォームエンジニアリング部門 コンテナ基盤グループの宋 明起です。 私たちは、アプリケーション開発者からコンテナシステムの認知負荷を取り除き、アプリ開発に専念できるコンテナ基盤の構築と基盤を改善し、開発者はより楽に、より安全にアプリケーションのデプロイと運用できるように支援しています。 背景 基本設計 方針 構成 サンプル モニタリング サンプル 障害 障害1. Memory overflowエラーが発生 障害2. 大量のログが欠損になっている (refresh_interval) 障害3. まだ一部ログが欠損になっている (Prestop) [FAQ] 背景 モノタロウでは以下の記事にあるようにバックエンドのAPIをコンテナ化から始め様々なレイヤーの様々なアプリケーションをEKSの上で運用しています。 EKSコンテナ移行のトラブル事例:ALBの設定とPodのライフサイ

        EKSでKubernetes DaemonSetを用いたロギング:Fluent-bitの運用とトラブル事例 - MonotaRO Tech Blog
      • 東北新幹線の連結が走行中に分離した件についてアナウンサーによる図解が分かりやすい「愛を感じる」

        毎日新聞写真部 @mainichiphoto #東北新幹線 の古川―仙台駅間で、東京に向けて走行していた新幹線の連結が外れ、いずれも線路上で停車しました。JR東日本によると、盛岡駅で「はやぶさ6号」と「こまち6号」を連結して走っていたが、何らかの理由で分離したという事です 写真特集でmainichi.jp/graphs/2024091… pic.x.com/6rvqbuoe6g

          東北新幹線の連結が走行中に分離した件についてアナウンサーによる図解が分かりやすい「愛を感じる」
        • 初めてのSREから3年半でやったことの振り返り

          レバテック開発部DevOps推進グループSREチームの蒲生です。 このたびレバテックを退職することになりました。 今までやってきたことを振り返ることで、お前普段なんもやってなかったやろと思っている方への説明とまだまだやらなアカンことあるけど許してねって気持ちを吐き出したいなと思います。 初めてSREとして働き始めてからレバテック事業でのSREチーム結成、活動していくまでで「やってよかったな」と思ったことを紹介していきます。(僕個人ではなくチームでの取り組み) 「こうしておけばよかったな」という懺悔も混ぜておきます。 1. 監視体制作り 初めてのSREだったので定石通り、こちらのピラミッド通りにプラクティスを実践しました。 (O’Reilly Site Reliability Engineeringより) 簡単な状況 監視設定はCloudWatch CDKでリソースのCPUやメモリ、スレッド

            初めてのSREから3年半でやったことの振り返り
          • 3Dモデルからぬいぐるみの型紙を作る方法|にーび

            この記事では、Blenderを使って3Dモデルからぬいぐるみの型紙を作る方法を紹介しています。 世の中にはBlenderの分かりやすいチュートリアルが沢山あるので、ソフトの操作説明はそちらを見ていただくとして、本記事はぬいぐるみの型紙作りのノウハウメインの内容にしています。 ぬいぐるみの型紙を作る時、昔からある手法では、粘土で原型を作って、それにラップなどを巻いて切り出し、その形を紙に写しとって型紙にします。 そのデジタル版のやり方として、粘土の代わりに3Dモデルを作って、それを切り開いて型紙を作る方法があります。 アナログな手法と比較した時の、3Dモデルからぬいぐるみの型紙を作るメリットとデメリットはこんな感じ。 メリット ・左右対称な形や、複雑な形を作りやすい ・机の上が散らからない ・型紙をうっかり失くすことがない ・修正がしやすい デメリット ・パソコンが必要 ・ソフトの操作を覚え

              3Dモデルからぬいぐるみの型紙を作る方法|にーび
            • コヒルガオを食べて節約する下級国民 - 上級国民に憧れる下級国民の会

              今年は令和16年〜昼に咲く〜あなたのハート❤️鷲づかみ〜❤️ という訳で今回はヒルガオを食べていこうと思います。 コヒルガオの夏 いやー、けっこう前から生えているのは発見してはいたんですが、判別が難しくてスルーしていました。分からないものには手を出さないのが鉄則ですからね。 さっそく現地のいつもの公園に向かっていきましょう!本当にこの公園には感謝してもしきれませんね。ちなみにヒルガオを見つけるコツは日当たりの良い公園のフェンスを片っ端から探して回ることです。 うーんこれは!ヒルガオではなく、コヒルガオですね。まあどのみち食えるので問題はありません。例のあの草でさえなければセーフですよ! ところで皆さん。小学生の頃、アサガオを育てたりしていませんでしたか?夏休みに一生懸命に水をやって花が咲いた時は感動しましたよね。そしてアサガオは種をつけて、枯れていき命の尊さを知る訳です。 さて、そのアサガ

                コヒルガオを食べて節約する下級国民 - 上級国民に憧れる下級国民の会
              • 下級国民文学賞の発表を行います! - 上級国民に憧れる下級国民の会

                kyakyuukokumin.hatenablog.com これの続きです。というわけで、応募作の感想と下級国民栄誉賞の発表を行なっていきます。 エントリーナンバー1 転生したら迷宮主だったので、気ままに最強ダンジョン造ります 朽木貴士 kakuyomu.jp 話の展開が早いですね。 「妹を通り魔から庇って死んだと思ったら、知らない場所で目が覚めた。」 わずか1行で転生するテンポの良さ。素晴らしいですね。 「眷属化、かぁ」 「マスター君。今エッチなこと考えたでしょ」 個人的にはこのやりとりが、ベタなラブコメ感あってグッド! 文体、設定も分かりやすくて読みやすい。読んでてワクワクしますね。面白かったです。 エントリーナンバー2 HOPE HUMAN【崩壊世界の希望達】 ヨシオカ フヨウ https://ncode.syosetu.com/n8744jl/ まず、ゾンビものもローファンタジーな

                  下級国民文学賞の発表を行います! - 上級国民に憧れる下級国民の会
                • Webの同意を考えようプロジェクト|さよなら、ダークパターン。

                  Webサイトでよく見かける「同意」や「承認」のボタン。 その内容を理解しないまま、「とりあえず同意」している人は、 なんと85.2%にも上ります。その多くが形骸化しているのです。 さらに、このような状況の中で、「ダークパターン」と呼ばれる 悪意あるデザインを使うWebサイトも増加し、 サイト訪問者が犯罪に巻き込まれるケースも増えています。 本プロジェクトでは、 「同意問題」や「ダークパターン」による個人データの悪用を減らし、 信用できる企業のサイトかどうかを判断できる制度や基準をつくっていきます。 誰もがデータ活用や同意の内容を理解しやすい環境を提供することを目指します。 さらには、社団法人を立ち上げ、 この問題に継続的に取り組んでいく予定です。 インターネット上で正しく分かりやすく必要な同意をとっているWebサイトがある一方で、わかりにくい説明や読みにくい 文章、何度も同意を求めてきてウ

                    Webの同意を考えようプロジェクト|さよなら、ダークパターン。
                  • SNSに生活圏の写真をあげると特定されやすくなる理由|空弾シオン

                    『SNSに自宅や職場付近の写真をあげるな』Twitterでは定期的に上がる話題です。 場所の特定は意外と簡単でわかってしまうものだよ、という注意喚起で行われるのを年一くらいでよく見られます。しかし具体的にどういった経緯で分かってしまうのか、意外とピンと来ていない人が多いと思われます。 …どういったところから自宅バレするの? この記事を見たら、とてもじゃないけどその場で写真をあげなきゃいけないBeRealなんて恐ろしすぎてできなくなるはずです。 旅行とGeogusser(ストリートビューで場所を当てるゲーム)で遊ぶのが大好きな自分が、20秒で大体の県まで確定してしまうよ、ということまで注意喚起として残しておきます。 建物や風景に書かれた文字を映してはいけない港の風景ですが分かる人はすぐに特定されますいい感じの漁港ですね。一見どこにでもありそうな港町ですが、一発で県まで簡単に特定できます。 答

                      SNSに生活圏の写真をあげると特定されやすくなる理由|空弾シオン
                    • ガバメントクラウドを想定した閉域かつ複数アカウントから S3 を共有する方法を考える(ゲートウェイエンドポイント・インターフェイスエンドポイント) - 技術メモなど

                      ガバメントクラウドを活用した標準準拠システム同士のデータ連携はオブジェクトストレージによるファイル連携となっています。 ここで、ガバメントクラウドの CSP に AWS を選択した場合で、データ連携用オブジェクトストレージとして S3 を共有する方法を考えてみたいと思います。 なお、ガバメントクラウド上の標準準拠システムからオブジェクトストレージへのアクセスは閉域が要件となるため、以下の 2 パターンのエンドポイント経由で S3 へアクセスする必要があると考えています。 ゲートウェイエンドポイント インターフェイスエンドポイント ゲートウェイエンドポイントとインターフェイスエンドポイントの違いは以下の記事が分かりやすかったです。 blog.serverworks.co.jp また、標準準拠システムがマルチベンダ体制で構築されていることを想定し、複数アカウント間で S3 を共有できるようにし

                        ガバメントクラウドを想定した閉域かつ複数アカウントから S3 を共有する方法を考える(ゲートウェイエンドポイント・インターフェイスエンドポイント) - 技術メモなど
                      • 今から始める「Dead Cells」。「ローグヴァニア」というジャンルを切り拓き,ついに完成形を見た名作の初心者向けガイド

                        今から始める「Dead Cells」。「ローグヴァニア」というジャンルを切り拓き,ついに完成形を見た名作の初心者向けガイド ライター:箭本進一 2017年にリリースされた「Dead Cells」(PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / iOS / Android)は,手ざわりのよいアクションや,さまざまな仕掛けが施されたメトロイドヴァニア風のマップ,プレイする度に展開が変わるローグライク要素が組み合わされた「ローグヴァニア」として高い評価を得た。 以降も大ボリュームのアップデートやDLCが次々と配信され,プレイヤーを楽しませてきたが,その歴史も先日の最終アップデート「The End is Near」で最後となった。言い方を変えれば,完成形を見たといっていいだろう。 関連記事 「Dead Cells」,最終アップデートとなる「The End is Ne

                          今から始める「Dead Cells」。「ローグヴァニア」というジャンルを切り拓き,ついに完成形を見た名作の初心者向けガイド
                        • 「開発コミュニティに寄り添ったUnityをもう一度呼び戻す」 新CEOが語るUnityの現状と「Unity 6」の新機能

                          「開発コミュニティに寄り添ったUnityをもう一度呼び戻す」 新CEOが語るUnityの現状と「Unity 6」の新機能 ライター:西川善司 Unity TechnologiesのCEO,Matthew Bromberg氏 去る2024年9月19日,ゲームエンジン「Unity」の開発元であるUnity Technologiesは,スペイン・バルセロナ市で開発者向けカンファレンス「Unite 2024」を開催した。 初日には,2024年5月に新CEOとして就任したばかりのMatthew Bromberg氏による基調講演が行われ,Unityの現状と今後についての話題が語られた。本稿では,この基調講演の概要をお届けする。 混迷のUnity。新CEOが就任挨拶 Bromberg氏は2012年から2016年まで,Electronic Artsで上級副社長としてモバイルゲーム事業を統括し,そののち,2

                            「開発コミュニティに寄り添ったUnityをもう一度呼び戻す」 新CEOが語るUnityの現状と「Unity 6」の新機能
                          • 文章から資料や図、フローチャートを自動生成する「Napkin AI」 日本語にも対応、開発の背景とは?

                            文章から資料や図、フローチャートを自動生成する「Napkin AI」 日本語にも対応、開発の背景とは?:β期間中は「Professional」プランも無料で利用できる 米国スタートアップ企業のNapkin AIは、テキストを分かりやすいビジュアルに変換するAIツール「Napkin AI」について、日本語など複数言語に対応したと発表した。

                              文章から資料や図、フローチャートを自動生成する「Napkin AI」 日本語にも対応、開発の背景とは?
                            • ナウル共和国、誹謗中傷に対して法的措置を検討 - 棘を抜く

                              何度か当アカウントに対してコメントをいただいているようですが、「未開の部族」、「蛮族」という表現は侮辱、誹謗中傷に該当すると考えますので、弁護士に相談の上、法的措置を検討させていただきます。 https://t.co/7VcPXisllU pic.twitter.com/YpMH1FGHO2 — ナウル共和国政府観光局(公式) (@nauru_japan) 2024年9月14日 経緯 ナウル共和国政府観光局がAIイラストを投稿したところ反AIが批判を開始。該当ポストは削除された。 【お詫び】 本日、Xの生成AI機能を活用したナウル共和国のイメージを投稿しましたところ御苦言をいただいたため当該ポストを削除させていただきました。クリエイターの方々を軽視する意図はありませんでしたが、申し訳ありません。また投稿時にいいね、リポスト、リプいただいた方、申し訳ありません。 — ナウル共和国政府観光局(

                                ナウル共和国、誹謗中傷に対して法的措置を検討 - 棘を抜く
                              • 第41回:死ねというのか。包丁を手に、震えながら泣いた日(小林美穂子)

                                2023年12月、群馬県桐生市在住のNさん(48歳)の呂律が回らなくなり、嘔吐が続いた。胃薬で紛らせようとしたが吐き気はおさまらず、異常を感じて救急車を呼んだ。脳梗塞と診断され、治療、リハビリを経て今年2月末に退院した。 入院中にソーシャルワーカーの働きかけで生活保護を利用することになった。同じ屋根の下で暮らす身体障害2級の実兄と、そしてNさんの退院と入れ替わるように家を出てグループホームに入所した異母兄、計3人で同一世帯と認定されての生活保護利用だった。 暴力的な父と2人の母と Nさんの家庭環境は複雑だった。 母親は内縁の妻で、子どもはNさんと兄の2人。Nさん家族が住む同じ家には本妻とその3人の子も暮らしており、計8人の大所帯だった。 父親は頻繁に暴力を振るった。その暴力は壮絶で、Nさんと兄は首を絞められたり、硬い灰皿で殴られたりして入院したこともある。兄が障害を負ったのは父親の暴力が元

                                  第41回:死ねというのか。包丁を手に、震えながら泣いた日(小林美穂子)
                                • 経験769:大阪の北摂で紅葉を楽しむなら「万博記念公園」もおススメ!森の空中観察路「ソラード」を紹介します!

                                  大阪の北摂という場所には、かなり広くて大きな万博記念公園という場所があります。 公園に隣接して、関西最大級のショッピングモール「エキスポシティ」や、変わった水族館である「ニフレル」があって、とても充実した場所となっています。 広大な万博記念公園は自然が豊かで、紅葉も楽しむことができます。 今回は充実した時間を楽しめる紅葉時期の万博記念公園を紹介します!万博記念公園を紹介万博記念公園は、1970年に日本万国博覧会(大阪万博)が開催された場所の跡地で、とんでもなく広い敷地の公園です。 当時の万博の象徴であった太陽の塔がシンボルマークです。 近くで見ると迫力です! また、この太陽の塔は、なんと中に入ることができますので、ぜひ公式HPもチェックしてみてください。 (公式HP) この万博記念公園の園内には遊具の他、レストランやボート、竹林や梅林その他の植物を楽しむことができるようになっています。 他

                                    経験769:大阪の北摂で紅葉を楽しむなら「万博記念公園」もおススメ!森の空中観察路「ソラード」を紹介します!
                                  • “戦闘なし”終末世界冒険ゲーム『Caravan SandWitch』は、当初「ド派手ロボットバトルゲーム」だった。なぜ「戦闘なしゲーム」になったのか、日本語対応理由やウィッシュリスト集め方などいろいろ開発者に訊いた - AUTOMATON

                                    パブリッシャーのDear Villagersは9月12日、『Caravan SandWitch』を配信開始した。対応プラットフォームはPC(Steam/Epic Gamesストア)/Nintendo Switch/PS5で、ゲーム内は日本語表示に対応している。 『Caravan SandWitch』はバンに乗って惑星を探検するSFアドベンチャーゲームだ。主人公のソージュは故郷の星を出て都会で暮らしていたが、6年前に失踪した姉の宇宙船より、ある日遭難信号を受信する。突然の受信に驚いたソージュは、信号の発信元である故郷の星、シガロに向かう。そうして久しぶりの地元の友人との再会を楽しみつつ、行方不明の姉を捜して冒険を繰り広げる。 本作には戦闘要素やゲームオーバーが存在せず、平和的に探索を楽しむことができる。舞台となる星シガロは、フランス・プロヴァンス地方がモデルになっており、緑豊かなエリアがある

                                      “戦闘なし”終末世界冒険ゲーム『Caravan SandWitch』は、当初「ド派手ロボットバトルゲーム」だった。なぜ「戦闘なしゲーム」になったのか、日本語対応理由やウィッシュリスト集め方などいろいろ開発者に訊いた - AUTOMATON
                                    • JADEの経営層や社員は、どうやってタスク管理をしているのか? - ブログ - 株式会社JADE

                                      こんにちは、JADEブログ編集部です。 仕事の効率を上げたい。でも、タスク管理がうまくいかない……。そんな悩みを抱える人は少なくないでしょう。編集子もその一人です。タスク管理は現代のビジネスパーソンにとって避けて通れない課題です。しかし、その方法は人によって千差万別。一体どういったアプローチが効果的なのでしょうか? このブログでも何回か紹介してますが、チームとしてのタスク管理については、JADEではDACINというフレームワークがベースとなっています。 blog.ja.dev この文章にもありますが、各々が持つべき責任を、プロジェクトやタスクに応じて明確化するためのフレームワークがDACINです。気になる方はぜひ上のリンクからご覧になってください。 では、個人としてのタスク管理についてはどうでしょうか? 弊社で毎週行われている社内勉強会「JADE大学」でも、こういったノウハウがときどき共有

                                        JADEの経営層や社員は、どうやってタスク管理をしているのか? - ブログ - 株式会社JADE
                                      • LINEアプリのクライアントサイドの開発者が作る「コードレビュー文化」

                                        LINEヤフー株式会社の開発組織では、開発文化を改善するためにさまざまな試みを行っています。今回は、LINEのクライアントアプリの開発プロセスを改善を担うMobile Developer Experience Devチームでの「コードの可読性」向上の取り組みについて、Munetoshi IshikawaさんとGiuk Jungさんのインタビューを通じて紹介します。 左からGiuk Jung、Munetoshi Ishikawa Giuk Jung:LINEのiOSアプリ開発を担当しています。特にiOSのビルド環境の改善や、ビルドに使われるツールの開発などに取り組んでいます。簡単に言うと、「開発者をサポートする開発」をしています。iPhone3GSが発売された2009年から日本で働き始め、今年で15年目になります。 Munetoshi Ishikawa: LINEのAndroidアプリの開発

                                          LINEアプリのクライアントサイドの開発者が作る「コードレビュー文化」
                                        • 「Windows 11 2024アップデート」提供開始、OSを入れ替える大規模更新

                                          米Microsoftは10月1日(現地時間)、Windows 11の2024年の大型アップデート「Windows 11 2024 Update」(Windows 11 24H2)をリリースした。ここ数年続いていた追加的なアップデートとは異なり、2024 Updateは新たなAI体験を提供するための基盤要素を含むOSの全面的な入れ替えになる。 Windows Updateを通じたアップデートは、互換性が確認された対象デバイスから段階的に提供が拡大される。最初は、Windows 11 22H2および23H2で動作し、[設定]の[Windows Update]で[利用可能になったらすぐに最新の更新プログラムを入手する]をオンにしてある対象デバイスに、2024 Updateが自動的に適用される。 初期ロールアウト完了後は、Windows 11 22H2および23H2で動作する残りの対象デバイスに拡

                                            「Windows 11 2024アップデート」提供開始、OSを入れ替える大規模更新
                                          • React Compilerについて理解する | POSTD

                                            Reactのコアアーキテクチャは、与えられた関数(すなわちコンポーネント)を繰り返し呼び出します。この仕組みはReactのメンタルモデルを単純化し、その人気に一役を買いましたが、同時にパフォーマンスの問題が生じる原因にもなりました。関数のパフォーマンスコストが高いと、アプリの動作は総じて遅くなります。 開発者はReactにどの関数をいつ再実行するか手動で指示しなくてはならなかったため、パフォーマンスチューニングが悩みの種になっていました。Reactチームが最近リリースしたReact Compilerというツールは、コードを書き直すことにより、開発者が手動で行っていたパフォーマンスチューニングの作業を自動化します。 React Compilerはコードに何をするのでしょうか?裏ではどのような処理が行われるのでしょうか?使った方がいいのでしょうか?こうした疑問について詳しく見ていきたいと思いま

                                              React Compilerについて理解する | POSTD
                                            • 「スタートアップの前にまずは受託開発をしたほうが良い?」というよくある相談とその回答 - 🐴 (馬)

                                              この1, 2年、「いずれ急成長型のスタートアップを始めたいと思っているが、最初からスタートアップをするべきか、それとも最初は受託ソフトウェア開発から始めるべきか迷っている」という相談を学生・若手の方々から受けることがかなり増えました。 最近では週2回ぐらいの頻度で受けることもあり、類似した話をすることが増えてきたので、ブログ記事として残しておきます。 「スタートアップから始めるべきか、受託ソフトウェア開発から始めるべきか」への回答 「スタートアップから始めるべきか、受託ソフトウェア開発から始めるべきか」への回答は、場合にもよりますが、「ハイグロース・スタートアップを目指しているのなら、受託ソフトウェア開発での起業を経由するよりも、最初から副業的にプロダクトを作ったり、ハイグロース・スタートアップを直接始める道のほうが良いのではないでしょうか」というのが個人的によく行う回答です。 ただしこの

                                                「スタートアップの前にまずは受託開発をしたほうが良い?」というよくある相談とその回答 - 🐴 (馬)
                                              • デジタル革命に終身雇用は悪、ジョブ型なら「経営の都合」で解雇できなきゃ駄目だ

                                                デジタル革命のさなかにあって日本企業、というか日本はそろそろ覚悟を決めないといけないと思うぞ。何の話かというと、日本の企業社会のありようを決めていた「終身雇用」というあしき慣行からの脱却だ。「今どき転職が当たり前になっているんだから、終身雇用なんてとっくに崩れているよ」と笑う読者もいるかと思うが、それは早合点だ。働く側からすれば当たり前になりつつあるかもしれないが、企業側からすればそうではない。欧米企業などと同様、機動的な解雇が可能にならないと話にならないんじゃないの。 日本は解雇規制が厳しいとされている。「いやいや、米国はともかく欧州とはそんなに変わらないぞ」という話もあるが、やはりめちゃくちゃ厳しい。何せ企業が倒産の危機にでも立ち至らない限り、整理解雇なんかはほぼ不可能だからね。具体的にどうなのかについては後で詳しく書くが、例えばDX(デジタルトランスフォーメーション)でビジネス構造を

                                                  デジタル革命に終身雇用は悪、ジョブ型なら「経営の都合」で解雇できなきゃ駄目だ
                                                • その場の思いつきが20日間で100本以上の記事を生む企画になるまで|「CYBOZU SUMMER BLOG FES '24」の経緯と顛末 - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ

                                                  こんにちは、フロントエンドエンジニアのおぐえもん(@oguemon_com)です。 先月このブログでもお知らせした技術ブログの夏フェス「CYBOZU SUMMER BLOG FES '24」は、8月20日(火)に20日の会期を終え、無事に幕を閉じました。 結果として、88名の当社エンジニア・デザイナーの手で、104本の記事を投稿することができました!! Cybozu Inside Out(当サイト)の新着記事一覧は連日にわたって直近2日以内の記事だけで埋まった他、ZennのTrending欄には当社のPublicationが出した多くの記事が掲載されるなど、様々な形で本イベントの盛り上がりが見られました。 業務の合間を縫って記事の執筆・レビューをしていただいた当社エンジニア・デザイナーの方々、イベントの実行にご協力いただいた方々、そして投稿記事をお読みくださった皆様に深くお礼申し上げます。

                                                    その場の思いつきが20日間で100本以上の記事を生む企画になるまで|「CYBOZU SUMMER BLOG FES '24」の経緯と顛末 - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ
                                                  • kptでWETなKubernetesマニフェスト管理

                                                    kptでWETなKubernetesマニフェスト管理 みなさん、Kubernetesでのマニフェスト管理ってどうしてますか? Kubernetesでは、GitOpsと呼ばれる運用方法を用いてマニフェストをGitで管理することが一般的です。 マニフェストをGitで管理することで、変更履歴の追跡、コードレビュー、環境ごとのリリース管理をおこなうことができます。 一方でWall of YAMLとも呼ばれるように、マニフェスト管理は一筋縄ではいかず、Kubernetesの利用者を悩ませる課題の1つとなっています。 本記事では、メジャーなマニフェスト管理ツールの課題やマニフェストのリリース方式の課題、WETリポジトリと呼ばれるマニフェストの管理方法を紹介した後、 kptと呼ばれるツールを利用し、既存ツールの課題やリリース方式の問題点を解決する方法について解説します。 マニフェスト管理ツール Kube

                                                      kptでWETなKubernetesマニフェスト管理
                                                    • 「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」七英雄の再帰還を迎える前に振り返るシリーズの変遷・後編(PlayStationの時代〜現在編)

                                                      「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」七英雄の再帰還を迎える前に振り返るシリーズの変遷・後編(PlayStationの時代〜現在編) ライター:高橋祐介 サガシリーズ特集企画「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」七英雄の再帰還を迎える前に振り返るシリーズの変遷の後編をお届けしよう。 本企画は,2024年10月24日に発売される「ロマンシング サ・ガ2」のフルリメイク作品「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」(PC / PS5 / Switch / PS4)を迎える前に,それに至るまでのサガシリーズを再考しようというものだ。 後編では,1989年の「魔界塔士 Sa・Ga」から1995年の「ロマンシング サ・ガ3」までのゲームボーイ〜スーパーファミコンの時代に迫った前編に続く時代,PlayStationという新天地で誕生した「サガ フロンティア」以降の作品から現在までの

                                                        「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」七英雄の再帰還を迎える前に振り返るシリーズの変遷・後編(PlayStationの時代〜現在編)
                                                      • 経験770:狭い部屋にもPCデスクを設置したい!自分好みのサイズを注文できる「オーダーデスク」を注文しました!

                                                        我が家は狭小住宅です! 狭い部屋でも在宅ワークができるスペースが欲しい! 色々と検討した結果、サイズを自由に注文できるオーダーデスクを購入しました。 奥行きがとても細いデスクが見つかりましたので、その使い勝手も含めて紹介します! ぜひご参考に! 奥行35 cmのスリムデスクを購入今回購入したデスクは、奥行きが35 cmのスリムさです。 写真を見て頂くと分かると思いますが、15.6インチノートPCを置くことができるサイズです。 逆に言うと、ノートPCくらいしか置けないスリムさです。 市販のデスクではなかなか無いですよね! 実際に測ってみました。 オーダー通りのサイズに仕上がっています! ちなみに横幅は90 cmです。 横幅は一般的な小さめデスクです。 さらにこのデスク、奥行がスリムにもかかわらずコンセントケーブル用のスリットが入っていて便利なんです! これ以上奥行をスリムにすると、このスリッ

                                                          経験770:狭い部屋にもPCデスクを設置したい!自分好みのサイズを注文できる「オーダーデスク」を注文しました!
                                                        • 二十四節の覚え方2月のワード絵 - 「だるころ」(だぁ~るまさんがこぉ~ろんだ♪)

                                                          ◆二十四節の覚え方 2月◆ ◆忍者◆ ◆薄着◆ 今回も訪問して下さりありがとうございます。 今回は昔からカレンダーとかで二十四節を覚えようとして、やっぱり日が経つと忘れちゃうんです。それを何とかしたいと思って、忘れない様に対策することにしました。覚え方はなんと「くろいぬさん」が既に紹介してくれてるので、それに準えて僕なりにインプットしようと思います。 少しずつ覚えますので…2月からスタートしてみたいと思います。 blog.suburin.jp ●忍者 先ずは「忍者」をワードで描かないと始まらない覚え方です。 「忍者何人じゃ?」どの忍者を使おうかなぁ? 迷いますねぇ〜。 手裏剣持たせてみたり、爆弾持たせてみたり、はたまた木に隠れさせたりしました。 木に隠れさせた時に、裏と表を間違えてるアホ忍者になっちゃいました(笑) そんな隠れ方したらバレバレやろぉ〜ってツッコミ入れたくなりますね! ●よう

                                                            二十四節の覚え方2月のワード絵 - 「だるころ」(だぁ~るまさんがこぉ~ろんだ♪)
                                                          • 星街が言っていた『ともだち同盟』を読んだ|欄干公式見解

                                                            星街すいせいというと、先日渋谷で路上ライブをやったことが話題になり、Twitterのトレンドにも上がっていた。私の環境では、トレンドに星街の件と、「みこのあな」と「音乃瀬奏クソコラグランプリ」が並んでおり、落差というか、大変バラエティー豊かだった。 星街は歌手として有名だし、有名な曲もあるのだが、私はまともに聞いていない。直近のヒット曲だと「ビビデバ」があるものの、私は未だにどんな曲なのかよく知らない。唯一「ビビデバ」にふれたのは、尾丸ポルカが星街風の声をつくって歌っていたのを視聴した時だ。それでこんな曲なのかと思い、それきりなのだから、これではとても曲を聴いたとは言えない。 「みんなの前で生歌を披露する星街ポルカと寄せた歌い方が気に入らなくて殴りかかるねねちw」 それでも私は星街が好きだ。曲はさくらみこ経由でしか聞いてないし、チャンネル登録もアカウントのフォローもしてないし、スーパーチャ

                                                              星街が言っていた『ともだち同盟』を読んだ|欄干公式見解
                                                            • 汚いコードと対処法 - 君はコードなんか汚いと思いながら

                                                              あらすじ 徹夜明けの深夜テンションで書いた怪文書が思いの外多くの人の目に止まったようなので、実際にどういうコードが汚くて、どう改善できるのか、みたいな事を簡単にまとめてみる。 モジュール・クラス・変数の名前がおかしい 名前から全く想定できない作用がある、名前が嘘 例えば、validateForm()という名前のメソッドを実行すると、決済処理が完了してレシートが印字されるとケース。おまえはvalidationではない。でもvalidationなので、DBには保存しない。 (何を言っているんだ???ちなみに、外部APIやデバイスのコールはこのメソッドの中でできてしまうが、フレームワーク制約でDB更新はここではできない、みたいな状況でそういう事が起こる) const blue = "#ff0000"、おまえは青色ではない。真っ赤なウソだ。 これは、しばしば致命的なバグにつながる。既存のblueを

                                                                汚いコードと対処法 - 君はコードなんか汚いと思いながら
                                                              • 【メルカリ】1か月の売り上げ発表!2024.07.26-08.25  - たぬちゃんの怠惰な日常

                                                                ※この記事にはメルカリ招待コードを載せています。 メルカリ売り上げ はてなブロガーの星座 メルカリ売り上げ 恒例、メルカリ売り上げ発表です。 8月はあまり散財してなかったので、2か月まとめようと思いましたが(やる気が起きなかった)、次回の負担が大きいため、(物理的に)重い腰を上げて集計しましたよ。 クレジットカード使用と支払いの日はずれているのですが、分かりやすくするため、支払日までに使った金額を補填することにしています。 今回の散財は、 3317円。 (ポイントを使用した部分は入れてません) いつもより少ないですね。 予約していたフィギュア等が8月に来ましたが、26日以降だったので今回は入れてません。 また、ジョジョグッズ以外にもインテリアのため雑貨を買いました。 収納ボックスなどは「必要なもの」ですが、なくてもいい飾り物は本来「不必要なもの」なので散財に入れました。 ででん! 販売利益

                                                                  【メルカリ】1か月の売り上げ発表!2024.07.26-08.25  - たぬちゃんの怠惰な日常
                                                                • YJ45周年記念スペシャルインタビュー【第2弾】野村哲也|週刊ヤングジャンプ公式サイト

                                                                  のむら てつや●1970年10月8日 生まれ、スクウェア・エニックス所属。 『FINAL FANTASY VII』のキャラクターデザイン・シナリオ原案を担当。同作は1997年1月31日に発売され、世界累計1400万本を超えるメガヒットを記録。その後、『FINAL FANTASY VIII』キャラクターデザイン等の仕事を経て、ディズニーとの共演を果たし世界的人気を誇ることで知られる『キングダム ハーツ」シリーズのディレクターを務める。 その他『FINAL FANTASY Ⅹ』キャラクターデザイン、『すばらしきこのせかい』クリエイティブプロデューサー、など。 踏襲せず、踏襲できないものを YJ45周年を記念して特別インタビューを連続実施! 第2弾は2024年に発売した大注目タイトル『FINAL FANTASY VII REBIRTH』のクリエイティブディレクター・野村哲也さんに突撃! 圧倒的に

                                                                    YJ45周年記念スペシャルインタビュー【第2弾】野村哲也|週刊ヤングジャンプ公式サイト
                                                                  • 「映画わんだふるぷりきゅあ!」で色濃く描かれた“ペットと飼い主の関係性”

                                                                    全くの予想外でした。まさか、アラフィフおじさんがこんなにも泣かされるとは思っていませんでした。 「二足歩行のどうぶつがかわいくダンスをする予告映像」に完全に油断していました。この映画「人間とペットの関係性」についての核心をついてくるのです。 ※この記事では映画の内容とセリフについて触れています。ネタバレを避けたい方はご注意ください 好発進となった「わんだふるぷりきゅあ!ざ・むーびー! ドキドキ・ゲームの世界で大冒険!」 今ペットを飼っている方、かつてペットを飼っていた方、そしてどうぶつに限らず「大切な何か」がある方、きっとこの映画はあなたの心に刺さります。 ぜひ、映画館で見てほしいのです。 2足歩行のこむぎとユキが踊る楽しい予告映像 kasumi プロフィール プリキュア好きの会社員。2児の父。視聴率などさまざまなデータからプリキュアを考察する「プリキュアの数字ブログ」を執筆中。2016年

                                                                      「映画わんだふるぷりきゅあ!」で色濃く描かれた“ペットと飼い主の関係性”
                                                                    • 小泉進次郎氏 拉致問題「他候補にない強み、決着付ける」 | 毎日新聞

                                                                      毎日新聞の単独インタビューに応じ、政策や意気込みを語る小泉進次郎氏=東京都千代田区で2024年9月15日、幾島健太郎撮影 自民党総裁選(27日投開票)に立候補した小泉進次郎元環境相(43)が15日、毎日新聞のインタビューに応じた。政治改革や解雇規制の見直し、外交などについて聞いた。【聞き手・森口沙織】 ――12日に告示された総裁選。手応えはあるか。 ◆議員、秘書、ボランティア、地方議員のみなさんの支援が広がっていることを肌で感じる。良い意味で予想以上で、うねりのようなものを感じている。 ――推薦人20人は、菅義偉元首相に近いメンバーをはじめとする無派閥、二階派、安倍派などの議員が名を連ねた。 ◆私だけが決めているわけではなく、陣営のなかでなにが最善かを考えた結果で、性別や世代、議員のバックグラウンドなどを考慮した。陣営もどこか特定の(派閥などに)集中している形ではなく、あらゆるグループ、旧

                                                                        小泉進次郎氏 拉致問題「他候補にない強み、決着付ける」 | 毎日新聞
                                                                      • バズワード化する「不動産ID」〜日経新聞の記事についての感想|torum

                                                                        今年度は、不動産IDにまつわる動きが少しだけありました。しばらく前になりますが、日経新聞が「中古住宅、データは伏魔殿 不動産IDに既得権の壁」と「データ連携、生産性に直結」という記事を出しています。 これ「ひょっとしたら・・・」と思って確認したら図星で、書いたのはこのnoteのフォロワーさんでありました。しばらく前に記者さんからのフォロー通知があった段階で、「あ、記事が出るんだろうな」となんとなく想定はしていました。私の書いた文章が少しでも参考になりましたら幸いであります。 もしまだの方は、是非ご一読を。(有料記事ですが、会員登録すれば月10記事まで無料で読めます) 記事の内容としては、一般紙の記者さんにしては良く勉強されているのは確かだと思います。日経新聞で、このように不動産業界の無策について一歩踏み込んだ記事を書いて頂いたこと自体はとても素晴らしいことでもあります。 ただ、ですね・・・

                                                                          バズワード化する「不動産ID」〜日経新聞の記事についての感想|torum
                                                                        • 【スドージャム コメダ珈琲店監修 カフェオレクリーム】レビュー|まろやかな甘さ - 珈琲ラッシュ

                                                                          コーヒーコーディネーターの躁うつおじさんです。 今回は 【スドージャム コメダ珈琲店監修 カフェオレクリーム】 をレビューしていきます。 商品情報 なし 製造者のスドージャムは長野県安曇野市にある大正12年創業の老舗メーカー。 www.sudo-jam.co.jp これまでのスドージャムのレビューはこちら shojicoffee.hatenablog.com shojicoffee.hatenablog.com 今回のジャムはコメダ珈琲店監修ということで、期待が膨らみます。 それではレビューといきましょう。 開封。 かなり甘い香りがしますが、若干、コーヒーを感じることはできます。 色はカフェオレそのもの。掬ってみると滑らかさが伝わってきます。 栄養成分表示に1食分で20gとあったので、どのくらいかチェックしてみました。ちょっと、分かりづらいですね。 これで分かりやすくなったでしょうか。 こ

                                                                            【スドージャム コメダ珈琲店監修 カフェオレクリーム】レビュー|まろやかな甘さ - 珈琲ラッシュ
                                                                          • 【『虎に翼』最終回目前】「寅子と航一を法律婚させるかはとても悩んだ」吉田恵里香が語る“モデルがいるドラマ”で大切にしたこと | 『虎に翼』の「はて?」を解く | 文春オンライン

                                                                            ――主演の伊藤沙莉さんはじめ、出演者の方々も魅力的でしたね。 吉田 伊藤さんが寅子を演じてくれたので、ここまで書けました。他の方だったら、寅子のような疑問や対話を諦めない生き方ではなく、もう少し分かりやすいキャラクターにしたと思います。 伊藤さんは怒りを表現しても嫌われない、稀有な才能を持った俳優さんです。当時の女性の中では寅子は恵まれた環境で育っていますが、伊藤さんが等身大で演じていると、それが嫌味なく素敵だなと思えるんですよね。 ――視聴者の反応には触れていたのでしょうか。『推しの子』の作画・横槍メンゴさんとのラジオ(『ウチらと世界とエンタメと』)では、食事中の15分だけSNSを見ると明かしました。 吉田 シナリオを書き終わったので、少しずつまとめて読んでいるところです。4歳の息子がいるのですが、息子が黙々と動画を見ながらご飯を食べてくれるときだけSNSの反応を見る、と決めていたんです

                                                                              【『虎に翼』最終回目前】「寅子と航一を法律婚させるかはとても悩んだ」吉田恵里香が語る“モデルがいるドラマ”で大切にしたこと | 『虎に翼』の「はて?」を解く | 文春オンライン
                                                                            • 10月から始まる新型コロナワクチン定期接種 誰が対象? 費用はいくら?(倉原優) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                                                                              10月1日から、新型コロナワクチンの定期接種が始まります。どのようなワクチンが使用され、接種費用はどのくらいかかるのでしょうか。現時点で分かっていることをお伝えします。 接種対象者は?今年の秋冬に、自治体による新型コロナワクチンの定期接種が始まります。具体的な接種期間は、令和6年10月1日~令和7年3月31日です。 ワクチン接種には、「定期接種」と「任意接種」の2つがあります。新型コロナワクチンの定期接種においては、65歳以上の高齢者や60~64歳の基礎疾患が重度の人がその対象となりますが(表1)、それ以外の人は任意接種となります。これを書いている私も、任意接種の対象です。 表1.新型コロナワクチンの定期接種対象者(筆者作成) 接種費用は?自己負担なしで接種できる特例臨時接種は、すでに今年3月に終了しました。 10月以降の定期接種については、自治体や医療機関によって接種費用の自己負担額が異

                                                                                10月から始まる新型コロナワクチン定期接種 誰が対象? 費用はいくら?(倉原優) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                                                                              • 「石破政権は短命に終わる」高市早苗氏に〝充電のすすめ〟 総裁選決選投票で敗北 閣僚や党の要職に就かないほうがいい理由 門田隆将氏(1/2ページ)

                                                                                自民党総裁選で、高市早苗経済安保相(63)は1回目の投票で1位となったが決選投票で石破茂元幹事長(67)に敗れた。高市氏を応援してきた作家でジャーナリストの門田隆将氏(66)はこの結果を嘆きながらも、「石破政権は短命に終わる」と予測する。高市氏の今後に向けての思いも聞いた。 高市氏は1回目の投票で、国会議員票、党員・党友票ともに石破氏を上回ったが、決選投票で逆転を許した。 門田氏は「いまの自民党は財務省寄りの緊縮財政を推す議員や『親中派』の議員、左翼リベラル議員らに牛耳られ、国民の意思があっても逆転されることが分かった。高市氏のような、分かりやすい保守現実主義政策を打ち出しても、もう突破することはできなくなった」と話す。

                                                                                  「石破政権は短命に終わる」高市早苗氏に〝充電のすすめ〟 総裁選決選投票で敗北 閣僚や党の要職に就かないほうがいい理由 門田隆将氏(1/2ページ)
                                                                                • ヘルプサイトに機械翻訳サービスを導入してわかった、機械翻訳のハマりどころ - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ

                                                                                  こんにちは。テクニカルライターチームのpiyo(@_chick_p)です。 このブログは、テクニカルライター/ローカライズ リレーブログの3本目の記事(後編)です。 前編の記事では、多言語展開のために製品の画面文言を改善した話を紹介しました。 スペイン語対応でわかった、語順が変わる問題に取り組んだ話 - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ 後編では、ヘルプサイトに機械翻訳のサービスを導入する際にわかった、機械翻訳でのハマりどころとその解決策を紹介します。 機械翻訳のハマりどころ ヘルプサイトでは、元々の4言語に加え、スペイン語のコンテンツも提供しています。 スペイン語のコンテンツの提供には、機械翻訳サービスのWOVNを利用しています。 限られた人的リソースの中で、素早くスペイン語対応を実現するためです。 ヘルプのコンテンツを機械翻訳するにあたって、これまで

                                                                                    ヘルプサイトに機械翻訳サービスを導入してわかった、機械翻訳のハマりどころ - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ