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特殊効果の検索結果761 - 800 件 / 14795件

  • ドリームワークス勤務のパパ、再び息子に魔力を与える

    想像力が豊かなのって素晴らしいですよね。 でも、特殊効果を手掛ける技術があるパパがいたら、もっと楽しそう。 このJames Hashimoto君は地球上で1番ラッキーな少年かもしれません。覚えてる人もいるかもしれませんが、James君のパパは映像制作会社ドリームワークスにアニメーターとして勤務しているDaniel Hashimotoさん。Adobe AfterEffectsを駆使して息子James君を主役にAction Movie Kidを製作して話題になりましたよね。 パパDanieさんの技術と想像力で、再びJames君がアクション・ムービー・キッドに変身したのでお楽しみください! James君の演技力も、ナカナカですよ。 こんな風にパパと遊べたら、楽しそう~。ここまでの完成度はムリそうだけど、子供やペットと一緒にショートムービー作りにトライしてみるのも、いい想い出づくりになりそう。 以

      ドリームワークス勤務のパパ、再び息子に魔力を与える
    • 自作Flashミニゲーム「まどっち危機一髪」 明日もナンカイロイロ制作

      QBの陰謀によって、飛んでくる弾を避けましょう! 長く避け続けるほどスコアが高くなります。 ・操作方法 カーソルキー:まどっちの移動 スペースキー:サポートシステム使用(ゲージが溜まっているときのみ) ・ゲームシステム 一定時間避け続けると、ステージLvがアップ! ステージLvがアップすることで、特殊なシステム(ガールズサポート)が使えるようになります。 ・ガールズサポートシステム 各キャラクターのゲージを消費することで特殊効果を得ることができます。 使用したゲージは時間の経過によって回復し、最大まで回復すると再びサポートを使用することができます。 サポート可能なキャラクターが2人以上いる場合はランダムで選定されます。 →巴マミ「ティロ・フィナーレ」 ・まどっちの一定範囲内にある敵を消し去ります。 →美樹さやか ・5秒間、まどっちが無敵状態になります。また、一定の確率で…? →佐倉杏子 ・

      • Perfume @ 東京ドーム-rockinon.com|https://rockinon.com/live/detail/94733

        「うちらもほんと『LEVEL3』が大好きでね。早くみんなと共感したくてね、みんなと踊りたくて、みんなと歌いたくてしょうがなかった! だけどね、こんなにたくさんの人が、今日この、1年の大事な日に集まってくれて、時間をPerfumeに使ってくれて……ほんまにうれしいです。ありがとうございます!」。本編終盤、あふれる涙をこらえきれないまま、この大舞台への万感の想いを語るあ~ちゃんに、東京ドームの客席を埋め尽くした4万5千人のオーディエンスから惜しみない拍手歓声が降り注ぐ……『ずっと好きだったんじゃけぇ~さすらいの麺カタPerfume FES!!』の最終日に開催がアナウンスされてから約半年、最新アルバム『LEVEL3』を引っ提げて、12月7日・8日:京セラドーム大阪、12月24日・25日:東京ドームと計4公演にわたって行われてきたPerfume初のドームツアー『Perfume 4th Tour i

          Perfume @ 東京ドーム-rockinon.com|https://rockinon.com/live/detail/94733
        • コンピュータがない時代、サイレント映画の特殊効果ってどうやってたの?

          コンピュータがない時代、サイレント映画の特殊効果ってどうやってたの?2017.01.23 07:027,177 昔はいろんな知恵と工夫で特殊効果が作られていました。 今の時代、映画作りにコンピュータなどデジタルデバイスは絶対不可欠ですが、ずっと昔サイレント映画のころは特殊効果ってどうしてたんでしょう? そう、それは即興で作るしかなかったんです。当時のフィルムメーカーのみなさんは本当にクリエイティブな発想でうまいこと特殊効果を生み出していました。カメラアングルを工夫したり、別々に撮ったショットを合わせて見たり、ガラスに絵を描いてみたり。とにかく本物に見せるための工夫と努力の塊です。 そんなサイレント映画の特殊効果がどのように作られていたかをSilent Movie GIFsというTwitterアカウントが紹介してくれています。上記のハロルド・ロイド『ロイドの要心無用』でのビルの時計から落ちそ

            コンピュータがない時代、サイレント映画の特殊効果ってどうやってたの?
          • アニメ制作市場、10年ぶり減少 前年比2%減 赤字決算が4割、過去最高を更新

            アニメ制作市場、10年ぶり減少 前年比2%減 赤字決算が4割、過去最高を更新急速に実力を増す中国制作企業、国内でも競争“熾烈化“見込み 2020年のアニメ業界は、劇場版を中心に多くのヒットがあった。京都アニメーション制作の『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』は公開直後から多くのアニメファンが映画館に詰めかけたほか、『鬼滅の刃 無限列車編』が国内興行収入400億円を突破するなど好調だった。 他方、テレビアニメの制作本数は2019年も3年連続の減少となったことに加え、新型コロナウイルスの影響による制作遅延やアニメ放映延期といった問題が制作現場に追い打ちをかけた。さらには、コロナ禍でも高い評価の作品を作り続けてきた中国企業の台頭により、かねてより指摘されてきたアニメーターの労働問題や利益構造といった日本アニメ制作業界の課題が再び炙り出されている。設備や待遇面など多くの面で、中国企業が日本企業の環

              アニメ制作市場、10年ぶり減少 前年比2%減 赤字決算が4割、過去最高を更新
            • 進化したLeicaのダブルレンズカメラにAI機能がプラスされた「HUAWEI P20」

              特別企画PR 進化したLeicaのダブルレンズカメラにAI機能がプラスされた「HUAWEI P20」 スマホというよりSIMフリーカメラかもしれない ライカカメラ社と共同開発した、Leicaダブルレンズの搭載で知られるファーウェイのスマートフォンに新モデルが登場した。それが「HUAWEI P20(以下、P20)」だ。 真っ白い箱は高級感が漂い、特別なものを手にする喜びがある。そして、その箱の下部には、赤いライカカメラ社のロゴ。白地に赤がアクセントになっていて、Leicaレンズを搭載している実感が沸く。実は白地に赤いロゴは、Leica M6時代のLeicaの箱も同じだった。それを知っている人には、思わずLeica製品かと思ってしまうような箱だ。 白い箱はシンプルで高級感がある。そこに赤いLeicaのロゴが入り、高品位の雰囲気が高まる カメラ好きにはお馴染みのLeicaのロゴ。Leica製品を

                進化したLeicaのダブルレンズカメラにAI機能がプラスされた「HUAWEI P20」
              • レ ッ ド ア イ ズ ブ ラ ッ ク 企 業 : 暇人\(^o^)/速報

                レ ッ ド ア イ ズ ブ ラ ッ ク 企 業 Tweet 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/30(月) 18:29:31.92 ID:y077CR2b0 俺のターン! 過労! 5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/30(月) 18:30:27.24 ID:UGve6W+90 ブルーアイズホワイト企業 7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/30(月) 18:30:52.97 ID:9czdAXo80 メテオブラック企業 8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/30(月) 18:30:54.45 ID:RRF762c/0 魔法カード発動!『早すぎた出勤』!! 11:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/30(月) 18:31:50.52 ID:6

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                • キアヌ・リーヴスが「マトリックス」で得た収益の70%をガン研究に寄付していたと報じられる - ライブドアニュース

                  俳優のキアヌ・リーヴス氏が自身の代表作としても知られる映画「マトリックス」で得た収益の大部分をガン研究に寄付していたと報じられました。キアヌ氏の寄付金は、同氏の妹が長年にわたって苦しんだという血液ガンとも呼ばれる白血病の研究に役立てられています。 Keanu Reeves Donated 70% Of His Matrix Salary To Leukaemia Research https://www.ladbible.com/entertainment/latest-keanu-reeves-donated-70-of-his-matrix-salary-to-leukaemia-research-20211228 Keanu Reeves donated 70% of his 'Matrix' salary https://nypost.com/2022/01/03/keanu-re

                    キアヌ・リーヴスが「マトリックス」で得た収益の70%をガン研究に寄付していたと報じられる - ライブドアニュース
                  • 美しい光や炎や霧や煙、魔法のエフェクトや幻想的な世界観を描くPhotoshopのブラシ素材のまとめ

                    美しい光の軌跡、閃く炎、漂う煙、揺らめく衝撃波など、魔法のエフェクトのような特殊効果や幻想的な世界観を簡単に描けるPhotoshopのブラシ素材を紹介します。

                      美しい光や炎や霧や煙、魔法のエフェクトや幻想的な世界観を描くPhotoshopのブラシ素材のまとめ
                    • きっかけは「滝川クリステルTV」開発でした:NBonline(日経ビジネス オンライン)

                      結構話題になったので、ご存じの読者も多いかと思います。チャンネルやボリューム操作をする際に女の子の声で反応する機能があるのが最大の特徴です。テレビとしての描画性能以上に、インターフェースの妙に価値を求めた商品なのです。 このテレビを購入してしばらくの間、つまりまだ初対面の頃は、声の主である女の子は人見知りしてツンツンしています。チャンネルを変えようとすると、「ちょっとぉ、見てるんだからチャンネル変えないでよね」などと生意気です。 これがしばらく使ううちに、「本気ぃ? ま、ちょうど飽きたところだから、チャンネル変えていいわ」に変わり、さらに使い込むと、「チャンネル、変えまーす。えいっ」などとデレデレ状態に変化します。親密度が3段階に準備されていて、ツン~ツンデレ~デレの各段階を、使用頻度に応じて変化するよう設計されています。一度親しくなっても、しばらくご無沙汰にしておくといつの間にかツンモー

                        きっかけは「滝川クリステルTV」開発でした:NBonline(日経ビジネス オンライン)
                      • 「Flash Player 10」が正式リリース

                        米Adobe Systemsは10月15日、「Flash Player 10」をリリースした。 Flash Player 10はカスタムフィルターとエフェクトをサポートし、デザイナーや開発者はAdobeが無料で提供する「Adobe Pixel Bender」技術を使って独自のフィルターとエフェクトを作成できる。Pixel Benderは、Adobe After Effect Creative Suite 4でフィルターや特殊効果を作成するのに使われているのと同じ技術を採用している。 3Dエフェクトにもネイティブ対応し、開発者は2Dデザインを変形して3Dアニメーションにできるという。また新しいテキストレイアウトエンジン、GPUのパワーを使ってSWFコンテンツをレンダリングするハードウェアアクセラレーション、Speexオーディオコーデックサポートも加わっている。 Adobeは今後、Flashを

                          「Flash Player 10」が正式リリース
                        • インディーズゲームの小部屋:Room#287「Rogue Legacy」

                          インディーズゲームの小部屋:Room#287「Rogue Legacy」 編集部:ginger 山梨県で今年初めて気温が39度を超えた頃,風邪を引いて鼻水をすすり上げていた筆者がお届けする「インディーズゲームの小部屋」の第287回は,Cellar Door Gamesの「Rogue Legacy」を紹介する。本作は,主人公が死ぬたびにその子供があとを継いで戦っていくという,横スクロールのローグ系アクションRPG。一族の遺産を相続しつつ,一度入ったら二度とは出られぬ呪われた城で,世代を超えた冒険を繰り広げるのだ。うう,また熱が上がってきた……。 冒頭でローグ系と書いたように,本作は足を踏み入れるたびに内部の構造が変化する城を舞台に,テンポのいい軽快なバトルと探索が楽しめるアクションRPGだ。 この城は一度入ったら死ぬまで出られず,そのとき操作していた主人公が力尽きると,それまでに集めたお金や

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                          • 水槽の中で創る宇宙。昔ながらの特殊効果が素晴らしい(動画)

                            すてき。 最近は特殊効果と言えばCGIばかりですが、かつて多くのハリウッド映画がCloud Tankと呼ばれる手法で宇宙やエイリアン等の特殊な世界を作り出していました。インディ・ジョーンズしかり、スタートレックしかり。 Cloud Tankとは、大きな水槽の中で作られる不思議な映像。その映像は、現代のCGIと比べても全く引けを取りません。 1:50頃からCloud Tankの制作風景を見ることができますよ。水槽の中にあるのは、水と塩、コンデンスミルクやラメ、そして色々な色の絵の具だけなのですが、ここまでミステリアスな映像ができあがるのです。食塩水と水を2層にして水槽の中にいれているのがミソ。 水槽の中に宇宙かぁ。そう言えば、うる星やつらにそんな話がありましたなぁ。 [Shanks FX via PetaPixel] そうこ(Eric Limer 米版)

                              水槽の中で創る宇宙。昔ながらの特殊効果が素晴らしい(動画)
                            • エフェクター講座と私

                              ■はじめに EWI始め沢山の電子楽器、録音作品において思い通りの音を作り上げるには、音源のエディットや奏法の習得も勿論の事、”音の仕上げ”の部分で重要な要素である”エフェクター”についての知識も併せて知っておくとちょっと便利です。このコーナーではその”エフェクター”の個別の中身や効果についてちょっと”深めに”お話ししましょう。 一口に”エフェクター”といってもいささか多いもので、前半では予め”効果別”に幾つかのグループに分けておき、それぞれについて話を進めて行きましょう。 それぞれ仮に”残響系”、”変調系”、”補正系”、”加工系”と言う呼び方をする事にします。一般的な呼称とは異なる場合もありますが、このコーナーでは便宜上これで進めさせて戴きます。(各パラメータの呼称、内容に関しては各メーカー、ブランド毎に違いがあります。予めご了承下さい)後半では実際のセッティングの中での知識的な部分をお話

                              • ImageMagick (1) インストール編

                                I code therefore... Yuji Miyane's blog - programming, signal processing, art, music, etc. ImageMagickとは画像処理用ソフトウエアライブラリ。 http://www.imagemagick.org/ スペルが変だがこれで正しい(ImageMagicは誤り)。このようにスペルをわざといじるのは名前付けの有効なテクニック。ユニークな名前の方が覚えてもらえるし、検索もしやすくなる。 基本的な使用法はコマンドラインツールで、UnixシェルやWindowsコマンドプロンプトなどから利用する。2番目の利用法はAPIで、開発環境経由でアプリケーションの内部処理に用いられる。 特にUnix系アプリは内部処理をImageMagickで行っているものが多い。 この分野の現役ライブラリでは最も古くかつ今でもメジャー

                                • 【コスプレ撮影術】自由自在のライティング!一度使うと手放せない『Flexible Magic Arm』|@DIME アットダイム

                                  【コスプレ撮影術】自由自在のライティング!一度使うと手放せない『Flexible Magic Arm』 (2016.07.14) ■連載/ゴン川野の阿佐ヶ谷レンズ研究所■Introduction私の最近のお気に入りはRoundFlash『Dish』である。小型軽量でアンブレラと同じ効果が得られるオパライトのソフトボックス版だ。せっかく小型なのだが直径が45cmあるため、そのままではカメラに付けられない。そこで目を付けたのが『Flexible Magic Arm』と呼ばれるモニターやライトをカメラのホットシューを利用して取り付けられるフレキシブルアームである。2本のアームの中央にネジがあり、ここを締めると3個所全てロックされる仕組みになっている。7インチ(約18cm)と11インチ(約28cm)があり、価格は1500円〜28... 全文を読む 【コスプレ撮影術】SIGMA『30mm F1.4

                                    【コスプレ撮影術】自由自在のライティング!一度使うと手放せない『Flexible Magic Arm』|@DIME アットダイム
                                  • ベルサイユのばら - Wikipedia

                                    『ベルサイユのばら』は、池田理代子による漫画作品。通称「ベルばら」。フランス革命前から革命前期のベルサイユを舞台に、男装の麗人オスカルとフランス王妃マリー・アントワネットらの人生を描く、史実を基にしたフィクション作品。 この項目では、集英社のマーガレットコミックス第1巻から第10巻までを「本編」、第10巻の『外伝』を「黒衣」、第11巻以降の『新エピソード(エピソード編)』を「新」、実業之日本社の『外伝』を「外伝」、朝日新聞出版の『ベルばらKids』を「Kids」と記述する。 概要[編集] 1972年21号から1973年52号まで『週刊マーガレット』(集英社)にて連載。フランス・ブルボン朝後期、ルイ15世末期からフランス革命でのアントワネット処刑までを描いている。前半はオスカルとアントワネットの2人を中心に描き、中盤以降はオスカルを主人公として、フランス革命に至る悲劇を描いた。 宝塚歌劇団に

                                    • 空中で水滴が垂れながらつららのように凍てつく...超絶撮影技法(動画)

                                      空中で水滴が垂れながらつららのように凍てつく...超絶撮影技法(動画)2012.04.16 23:00 satomi 映画の特殊効果ではよくあるシーンだけど、これは生映像。空中で水が滴る先からつららのように凍てついていきますよ...な、なぜ? 秘密は撮影のタイミング。電子の力で完璧にタイミングを合わせると、こうなるのです。 チューブから出てきた水は、スピーカーと同じ振動数(周波数)で波動を始めます。だから、撮影に使うデジ一のリフレッシュレートをその振動数にピッタリ合わせてやると、カメラは1滴1滴および流れのパルスと全く同じタイミングで映像の元となる1枚1枚のイメージを捉えるので、動きが止まる、というわけ。 物理法則に抗う巧妙なトリックですのお~。みなさんも一度お試しあれ! [Reddit] SAM BIDDLE(原文/satomi)

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                                      • Production I.G / 作品紹介 / 人狼 JIN-ROH / 制作日誌 / 制作日誌1998年2月

                                        1998年2月5日(木) 週30cutの原画が回収できない制作のていたらく。 腹を切ってお詫びをした私ですが 「この時期に盲腸とは気がゆるんどる証拠。まして風邪をひくとは!」 と沖浦監督から一喝。 なるほど、風邪をひいたを監督を見たことがないな。 でも監督、これからラストスパートにむけて修羅場を迎える制作現場も、 入院中に若い看護婦から受けた、 数々の言葉にできない無体な仕打ちを耐え抜いた今の私にとっては、 天日に干した毛布にくるまって眠るようなものだと思うのです。 1998年2月6日(金) 毎週の監督、演出、作画監督との定例会に加えて 今日は各セクションの代表にも出席していただきスタッフミーティング。 あっ、社長も。 JAY FILM(編集)の掛須さんや、スタジオコスモス(撮影)白井さんの話を聞いていると元気が出てきますね。 「ああ、うまいことを。物を創るプロデューサ

                                        • アドビのクラウドおよびタブレット戦略--「Creative Cloud」と「Touch Apps」の実力は

                                          崇高なものからおかしなものまで、タブレットの体験を求めているなら、「Adobe Creative Cloud」と6種類のタブレット向けアプリ「Adobe Touch Apps」を試すといい。 米国時間11月15日にベータ版が登場したCreative Cloudは、Adobe Systemsの分散型デザインエコシステムが誕生したことを示している。そしてそれは幸先の良いスタートを切った。「Adobe Carousel」やAppleのiCloudにさえ備わっている同期機能がないのは残念だが、デザインファイルやイメージファイルの形式で作業するためのインテリジェントな共有機能を提供している。 「Adobe Kuler」。今回のアプリの中で最重要でも最高でもないが、見た目は間違いなく最も素晴らしい。 提供:Screenshot by Lori Grunin/CNET アプリから直接アップロードやダウン

                                            アドビのクラウドおよびタブレット戦略--「Creative Cloud」と「Touch Apps」の実力は
                                          • 『ウォールストリート・ジャーナル式 図解表現のルール』 - 成毛眞ブログ

                                            ウォールストリート・ジャーナル式図解表現のルール 作者: ドナ・ウォン,村井瑞枝出版社/メーカー: かんき出版発売日: 2011/04/09メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 7人 クリック: 77回この商品を含むブログ (22件) を見る戦略コンサルタントにとっては「いまさら」感があるかもしれないが、図解表現の基本をウォールストリートジャーナルのグラフィック部門の責任者が解説した本だ。基本だから、いまウケている、すなわちすぐに古臭く見えてしまうようなテクニックは紹介されていない。WSJだから、USA Today的なフルカラーの図解も扱っていない。 たとえば円グラフの項では、パイの一部分を切り離すような特殊効果や3次元効果は使わうべきではないと断言する。家やヒトのアイコンを使って量の比較をする場合、部分的なアイコンは使うべきではなく、縮小拡大もダメだとする。 当たり前のようなことなの

                                              『ウォールストリート・ジャーナル式 図解表現のルール』 - 成毛眞ブログ
                                            • 夏だしカードゲームでもしようぜ - 機械

                                              夏ですね。夏といえばカードゲームですね。 別に奇をてらって言ってるわけじゃありませんよ。旅行やら合宿やら、複数人での宿泊には付きものでしょう、トランプとかUNOは。携帯性がよくて、多人数で遊べて、だれでもすぐにルールが分かり、短時間で終わる。行楽の伴にはうってつけなわけですよ。そういう場で気軽に遊べるゲームの話でもしようかなと。 さんさんと照りつける夏の日差しをよそに、薄暗い部屋で黙々とカードゲームをする健康的な絵図が真っ先に思い浮かんだ人はいろいろと残念なことになっているので、なんだか頑張れ。*1 Mogel Motte (プレイヤー3~5人) ド定番「ごきぶりポーカー」と同じ出版社、同じイラストレーターによるカードデザインのため日本語タイトルが「いかさまゴキブリ」となっていますが、このタイトルはあんまり好きじゃありません。直訳すれば「いかさまモス(蛾)」。そう呼んでいる人もいます。 前

                                                夏だしカードゲームでもしようぜ - 機械
                                              • CES 13: Microsoftがゲーム画面を拡張するKinect新技術“IllumiRoom”を公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                Microsoftのリサーチチームより、Kinectを利用した新たな視覚効果技術コンセプト“IllumiRoom”の映像が公開されました。 この技術は、Kinect for Windowsカメラとプロジェクターを利用し、ディスプレイに映されるコンテンツをテレビの画面外にも投影して臨場感やゲームプレイ体験を増幅させるというもの。 公式サイトの概要によれば、“IllumiRoom”ではゲーム中の視野角を画面外に延長したり、Kinectによってリビング環境のジオメトリーを認識し、グラフィックの前処理などを一切施すこなくリアルタイムでビジュアルエフェクト等を表現できるそうです。 SamsungのCESキーノートで初披露された上のデモ映像も、特殊効果を加えていないリアルタイムのライブ撮影によるものとのことです。(ソース: Microsoft Research via Joystiq) 【関連記事】

                                                  CES 13: Microsoftがゲーム画面を拡張するKinect新技術“IllumiRoom”を公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                • 【再録】スター・ウォーズから始まったハリウッドの凋落

                                                  大いなる影響 『スター・ウォーズ』はマンガ的な単純さが見事に若者や子供の心をつかんだが、その成功後、似たような映画が増えたという Marilyn Nieves-iStockphoto.com ハリウッドを駄目にしたのは、ほかでもない『スター・ウォーズ』だ――逆説的に聞こえるかもしれないが、映画関係者の間にはそういう声が少なくない。 たとえばユナイテッド・アーチストの元製作局長スティーブン・バックは、「個人的には大ファンだが」と言いながらも、『スター・ウォーズ』のヒットを「業界最悪の出来事」と呼ぶ。 バックによれば、『スター・ウォーズ』の成功はハリウッドに経済的な連鎖反応を起こし、意欲的で斬新な映画は絶滅の崖っぷちに追いやられたのだ。 『スター・ウォーズ』もルーカスも、1977年当時のハリウッドでは決して主流ではなかった。むしろ当時の権威に対する挑戦者とみなされていた。 そしてルーカスはこの

                                                    【再録】スター・ウォーズから始まったハリウッドの凋落
                                                  • HDR (ハイダイナミックレンジ) 画像を作成することはできますか

                                                    Photoshop CS3 では、露光量の異なる複数の写真を使用して、HDR 画像を作成することができます。 Photoshop CS3 では、[HDR に統合] コマンドを使用して、デジタルカメラで撮影した複数の画像から HDR (High Dynamic Range) 画像を作成することができるようになりました。同一の被写体で露出が異なる複数の画像を合成し、最も暗いシャドウからきわめて明るいハイライトまで、幅広いダイナミックレンジで 1 つ HDR 画像に統合できます。結合した画像は、32 bit/チャンネルの HDR 画像として保存することができます。 HDR とは 人間の目は非常に広い範囲の明るさレベルに適応できますが、カメラで撮影した写真やモニタ表示で再現できるダイナミックレンジ (暗い部分と明るい部分の比) には制限があります。HDR では、幅広いダイナミックレンジを再現

                                                    • Amazon Sumerianの紹介:簡単な方法で VR、AR、3D体験を作成 | Amazon Web Services

                                                      Amazon Web Services ブログ Amazon Sumerianの紹介:簡単な方法で VR、AR、3D体験を作成 私の過去のブログの投稿を読んだり、様々なカンファレンスで行ったセッションに出席したことがあれば、私がGeekな女の子だと分かっているかもしれません。クラウド、人工知能、IoT、Makerスペースなどの技術分野で行われた最新の進歩、そしてバーチャルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)には大変興味を持っています。私の考えでは、Geekになるのはすばらしい時期です。スターウォーズやスタートレックを見て驚いたアルゴリズムや離散数学のクラスや技術を汗ばみながらビルドを夢見ていたことのすべてが今や成果を上げています。うまくいけば、私が宇宙の他の銀河に超光速移動できるようになるまでは時間の問題に過ぎません、しかし、それまでは好きな番組やショーの中に登場するようなキャラクターや画

                                                        Amazon Sumerianの紹介:簡単な方法で VR、AR、3D体験を作成 | Amazon Web Services
                                                      • ウェブオーディオ API - Web API | MDN

                                                        ウェブオーディオ API はウェブ上で音声を扱うための強力で多機能なシステムを提供します。これにより開発者は音源を選択したり、エフェクトを加えたり、視覚効果を加えたり、パンニングなどの特殊効果を適用したり、他にもたくさんのいろいろなことができるようになります。 ウェブオーディオ API は音声操作を音声コンテキスト内の操作として実現し、モジュラールーティングできるようにデザインされています。基本的な操作は 音声ノードとして表現されています。これを接続することで、音声ルーティンググラフを作成します。チャンネル構成の異なる複数の音源も 1 つのコンテキスト内で扱えます。この構成によって、複雑で動的な音声操作を実現できるようになっています。 音声ノードは、入力と出力によってチェーンと単純なウェブにリンクされています。通常、1 つまたは複数の音源から始まります。音源は、非常に小さなタイムスライス、

                                                          ウェブオーディオ API - Web API | MDN
                                                        • 大泉洋主演/実写映画『アイアムアヒーロー』ネタバレ感想/評価 - ひたすら映画を観まくるブログ

                                                          ■あらすじ『漫画家のアシスタントとして冴えない日々を送る35歳の鈴木英雄(大泉洋)は、ある日、徹夜仕事から帰宅したところ、”腐った死体”に成り果てた恋人(片瀬那奈)に襲われる。なんとか逃げ出した英雄だったが、すでに街中が恐ろしい怪物で溢れ返っていた。それらは“ZQN(ゾキュン)”と呼ばれ、謎の感染パニックが日本中に広まっていることが判明。化け物から逃れて富士山を目指していた英雄は、その道中で女子高生の比呂美(有村架純)と出会い、一緒に行動を共にするが、やがて彼女の身にも恐ろしい現象が起こり始めた…。花沢健吾の大ヒット・ゾンビ漫画を、「GANTZ」や「図書館戦争」シリーズの佐藤信介が迫力のバイオレンス・アクションと臨場感あふれるパニック描写で描き出す驚愕のゾンビホラー超大作!』 ※この記事にはネタバレが含まれています。映画を観ていない人はご注意ください。 どうも!管理人のタイプ・あ〜るです。

                                                            大泉洋主演/実写映画『アイアムアヒーロー』ネタバレ感想/評価 - ひたすら映画を観まくるブログ
                                                          • ユーフォーテーブル - Wikipedia

                                                            ユーフォーテーブル有限会社(英: ufotable,Inc.)は、日本のアニメ制作会社。 概要[編集] 東京ムービー新社(後のトムス・エンタテインメント)、テレコム・アニメーションフィルムにて制作進行を務め、ステップ映像で制作プロデューサーを務めた近藤光が独立して2000年に設立した。 事業内容はアニメーションの企画・制作および版権管理、シリーズ構成・シナリオ制作、テレビ番組・PVなど実写映像企画・制作、CG制作、クレイアニメーション制作、キャラクターグッズ企画・制作・販売など。その他、カフェや映画館の経営、声優の育成などアニメーション制作以外の事業も展開している。 1999年頃、近藤光が「自身が25歳だったらいたいと思う会社を作りたい」と野中卓也、高橋聡、千葉絵美、柴田淳らと共に近藤の友人が住む北池袋の古いマンションの四畳半部分に作業机を2台持ち込み活動を開始。2000年に法人登記。海老

                                                              ユーフォーテーブル - Wikipedia
                                                            • 「フルメタル・パニック!IV」PV

                                                              圧倒的なメカアクション、熱き男たちのバトル、 可愛くも凛々しいヒロインたちの活躍が戻ってくる! フルメタ長編シリーズが待望のテレビアニメ化 2018年春、作戦開始! 相良宗介たち「ミスリル」に、敵「アマルガム」が逆襲!今度は本気の闘いだ!! 【メインスタッフ】 原作:賀東招二/原作イラスト:四季童子(ファンタジア文庫刊) 監督:中山勝一/シリーズ構成・脚本:賀東招二/キャラクターデザイン・総作画監督:堀内修/サブキャラクターデザイン:山本彩/メカニックディレクター:西井正典/メカニックデザイン:海老川兼武・渭原敏明/セットデザイン:柳瀬敬之/銃器デザイン:吉岡毅/プロップデザイン:松村拓哉/美術設定:天田俊貴/色彩設計:北林千明/美術監督:木下了香/3DCGディレクター:上地正祐/撮影監督:井上洋志/特殊効果:イノイエシン/編集:平木大輔/音楽:佐橋俊彦/音響監督:鶴岡陽太 他

                                                                「フルメタル・パニック!IV」PV
                                                              • オリンパス・ペン第2弾「E-P2」の進化ポイントは?

                                                                外付け電子ビューファインダーに対応 今年7月に発売された「オリンパス・ペン E-P1」(レビュー)は、コンパクトなボディながらレンズ交換ができ、4/3型センサーによって一眼並みの高画質を実現したカメラとして、現在まで好調なセールスを記録中だ。クラシックカメラを思わせるデザインの魅力や、おしゃれなイメージを訴えるプロモーション戦略もヒットの要因だろう。 そんな中、同社マイクロフォーサーズ機の第2弾「オリンパス・ペン E-P2」が12月から登場となった。ボディの基本デザインは前作を踏襲し、カラーリングが異なるほかは外見上の変更点はあまり多くない。背面上部に「アクセサリーポート」を新搭載したことで、天面のホットシュー部分がやや盛り上がったが、突起部をのぞく本体サイズは変わらず、約335グラムの本体重量も同じだ。 さらにスペック表を見る限り、撮像センサーや画像エンジン、液晶モニター、ボディ内手ブレ

                                                                  オリンパス・ペン第2弾「E-P2」の進化ポイントは?
                                                                • カオスちゃんねる : お前らの厨二妄想の主人公ってどんな能力だった?

                                                                  2017年12月27日22:00 お前らの厨二妄想の主人公ってどんな能力だった? 過去のおすすめ記事の再掲です 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/03/29(金) 00:37:15.11 ID:oeOUyF+A0 俺は超スピード系の能力なんだけど、 敵が主人公の動きを捉えられなくてどうも展開が一方的になってしまって困ってる。 お前らはどんな感じなんだ? 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/03/29(金) 00:37:46.17 ID:IxKJJydU0 一定時間この世から存在を消す 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2013/03/29(金) 00:40:07.81 ID:odZpRtTf0 触れたものを透明にする能力はなかなか便利 7 名前:以下、名無しにかわり

                                                                  • VTuber×リアルアーティストの自然なコラボを実現 「バズリズム LIVE V」で導入された「ボリュメトリックビデオ技術」とは?【キヤノン&バルス担当者インタビュー】

                                                                    Home » VTuber×リアルアーティストの自然なコラボを実現 「バズリズム LIVE V」で導入された「ボリュメトリックビデオ技術」とは?【キヤノン&バルス担当者インタビュー】 VTuber×リアルアーティストの自然なコラボを実現 「バズリズム LIVE V」で導入された「ボリュメトリックビデオ技術」とは?【キヤノン&バルス担当者インタビュー】 7月29日に開催された音楽ライブ「バズリズム LIVE V 2023」。お笑いタレントのバカリズムさんがMCを務める音楽番組「バズリズム02」の恒例音楽イベントを、初のバーチャルライブとして実施。人気VTuberとリアルアーティストが共演したライブの様子はオンラインで配信されたほか、池袋HUMAXシネマズにてライブビューイングも行われました。 このバーチャルとリアルのコラボレーションライブを実現させたのが、キヤノン株式会社のボリュメトリックビ

                                                                      VTuber×リアルアーティストの自然なコラボを実現 「バズリズム LIVE V」で導入された「ボリュメトリックビデオ技術」とは?【キヤノン&バルス担当者インタビュー】
                                                                    • mixiの『モンスターストライク』がパズドラに勝てない理由 - しっきーのブログ

                                                                      僕はソーシャルゲームアンチである。いずれソーシャルゲームを批判した文章を書いたりしたいと思っている。ただ、知らないものを否定するのはよくないと思うので、それなりにソーシャルゲームをやってはいる。 株式会社ミクシィが2013年の9月27日にリリースした『モンスターストライク』通称『モンスト』をプレイしたことがある人はいるだろうか? やったことがない人でも、ミクシィの株価が高騰したから知ってる人は多いと思う。 僕の知り合いが、株をうまく売り抜けて大儲けして「✌⊙ਊ⊙✌うっひょおおおおおおっ、すげえええっ!!マジですげえええええっ!!ʅ(◔౪◔ʅ)三(ʃ◔౪◔)ʃ モンストちょーおもしれえええええっ!!高級車1台買えるくらい儲かったったあああああああああああっ!!三(卍^o^)卍ドゥルルルル ミクシィ……最高ぅっ……あんっ!!ビクンビクンッ!!」って感じになっていた。 『第二のパズドラ』とか、

                                                                        mixiの『モンスターストライク』がパズドラに勝てない理由 - しっきーのブログ
                                                                      • 現実を作り、あるいは抹消する、米ゾンビドラマ「ウォーキング・デッド」の特殊効果デモリール:小太郎ぶろぐ

                                                                        うごめくゾンビの群れや爆発する研究所、排水口に落ちる手錠の鍵や、ゾンビに群がるハエの一匹に至るまで。 ゾンビの発生により崩壊した世界で生きる人間たちを描いた米ドラマ「ウォーキング・デッド」の特殊効果の数々を、合成前、合成後で比較紹介したデモリール映像。 首だけとか上半身だけとかで動いているゾンビや、大量にうごめくゾンビとか、こんな風に消したり増やしたりしてるんだね。 2個目の動画はシーズン2のデモリール。 どちらもゾンビが出まくり倒されまくりでグロいので閲覧注意。

                                                                        • ハリウッド映画のヒーローコスチュームデザインの巨匠・Ironhead Studioのホセ・フェルナンデス氏がデザインを語る

                                                                          バットマンやアベンジャーズなど、数々のハリウッド映画のヒーローのコスチュームデザインを手がけるIronhead Studioのホセ・フェルナンデス氏が、特殊メイクの作品展Monsterpalooza 2017で、自らデザインした作品を前にして、デザインについて語っています。 Ironhead Studio http://ironheadstudio.com/ Monsterpalooza 2017のブースでデザインについて語るフェルナンデス氏は以下のムービーで確認できます。 Making Superhero Costumes for Hollywood Films - YouTube 特殊メイクや特殊効果の作品展である「Monsterpalooza 2017」の会場。 会場内では、特殊メイクアート作品がそこら中で展示されています。 ドナルド・トランプ大統領、金正恩委員長、ウラジーミル・プー

                                                                            ハリウッド映画のヒーローコスチュームデザインの巨匠・Ironhead Studioのホセ・フェルナンデス氏がデザインを語る
                                                                          • Talkin'シネマニア!|WOWOWオンライン 真夏のホラー特集「遊星からの物体X」(添野知生)

                                                                            <『遊星からの物体X』は、なぜ奇妙な映画なのか> 何度見ても思うことだが、『遊星からの物体X』は奇妙な映画である。そもそもこれはどんな映画なのか? SF映画にしては暗い恐怖の影が全体を覆っているし、ホラー映画にしては理詰めに過ぎる。大作映画のようでもあり、低予算映画のようでもある。アンサンブル演技によるノースター映画で、女性の出演者はゼロで、商業映画としてはあまりにも素っ気なさ過ぎる。ベテランのような達意の演出と、子供のように野心的な見せ場が同居している。全体にバランスを欠いて、見る者を安閑とさせるところがない。そして、公開時は『E.T.』に完敗して大ゴケしたはずなのに、いつの間にか名作の評価が確立されている。 劇中の焼け焦げた死体のように2つに引き裂かれた(あるいは2つが溶け合った)、この奇妙なありさまは、すべからく、監督ジョン・カーペンターが、ひとつの身に2種類の愛情を抱え込んでいたこ

                                                                            • 愛少女ポリアンナ物語 - Wikipedia

                                                                              『愛少女ポリアンナ物語』(あいしょうじょポリアンナストーリー)は、1986年1月5日から12月28日まで、フジテレビ系列で毎週日曜19:30 - 20:00(JST)に全51話が放送された、日本アニメーション制作のテレビアニメ。『世界名作劇場(ハウス世界名作劇場)』の第12作目に当たる。タイトルの『物語』には『ストーリー』というルビがふってあることから、『愛少女ポリアンナストーリー』とも呼称される[1]。 概要 原作はエレナ・ホグマン・ポーターの『少女パレアナ(少女ポリアンナ)』(Pollyanna)および『パレアナの青春(ポリアンナの青春)』(Pollyanna Grows Up)[2]。父を亡くして孤児となったパレアナ(ポリアンナ)が、貧しさや不幸に負けずにがんばっていくという物語で、どれだけ苦しい状況でも、牧師である父親の遺言の「よかった探し」をするポリアンナが印象的で、前年の『小公

                                                                              • 写真共有サイトFlickr、オンライン編集ツールを統合 - ITmedia Biz.ID

                                                                                米Yahoo!傘下の写真共有サイトFlickrは12月4日、オンライン写真編集ツールを統合したと発表した。 このツールはPicnikというオンライン写真編集サービスが提供しているもので、ユーザーはFlickrサイト内で、写真のサイズ変更、露出変更、赤目修正などの編集機能のほか、色を白黒やセピアにしたり、縁取りやテキスト追加などの特殊効果を利用できる。 Picnikの編集ツールは、Flickrの「Edit Photo」タブから利用できる。個々の写真を編集することも、まとめての編集も可能。Flickr Pro会員は、最初のバージョンの写真までさかのぼって「取り消し」「やり直し」ができるPicnikの「Perfect Memory」機能を使えるという。 この編集ツールは8カ国語(英語、フランス語、スペイン語。ドイツ語、イタリア語、ポルトガル語、韓国語、繁体字中国語)に対応する。

                                                                                  写真共有サイトFlickr、オンライン編集ツールを統合 - ITmedia Biz.ID
                                                                                • 操・活・解 DAZ Studio 4.0から始めるバーチャルフォトスタジオ入門

                                                                                  DAZ Studioの新バージョンである4.0が登場するのも間近となりました。既にベータ版やRC版を試された方も多いと思います。バージョン4.0になって大きく変わったのは、そのユーザー・インターフェイスの部分です。初心者でも簡単に使えるように操作の簡略化と各機能の整理統合行われ、その上で上級者には細部にまで手を加えられるように多彩な機能を残すという、UIおよびUXの大改造が行われました。 これを機に、DAZ Studioを初めて使う方向けのチュートリアルを書こうと思い立ちました。やはり英語圏のソフトですので、言葉の壁が邪魔をしている場合もあります。このチュートリアルを書くことで、その壁が少しでも低くなればと思います。そして一人でも多くの方に、このソフトで楽しんでいただければ幸いです。 とはいえ、画面に書いてある文字は英語ですので、説明での固有名詞に多くの英単語が混ざってしまうことはご了承下