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2010年2月6日のブックマーク (13件)

  • 2010年1月29日(金)第3四半期決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文

    売上高は1兆1,821億円となりました。前期と比較しますと大幅な減収となりましたが、これは、主に第2四半期までの減収が影響しており、第3四半期のみに注目いたしますと、前期の6,994億円に対して、今期は6,341億円となっています。第3四半期末までの期中の平均為替レートが、対ドルで9.28円、対ユーロで17.7円、前期に比べて大幅に円高に推移していることを考えると、ゲームビジネスで最も重要な年末商戦を含む第3四半期における当社のビジネスは、前期と比較し、大きな開きのない規模に回復したという手応えを感じております。また、営業利益は2,966億円と経常利益は、3,145億円となり、当期純利益は、1,926億円となりました。営業利益が前期と比較して大幅に減少しているにもかかわらず、経常利益・当期純利益の減少が小さいのは、前期には多額の為替差損が発生しましたが、今期は若干の為替差益が発生しているこ

  • テクニカルアーティストの基本的な役割と、もう1つ重要な役割 - ゲームの花園

    先日から、テクニカルアーティストの資料を集めたりしてる間に、そういえば各社の求めるテクニカルアーティスト像ってなんやろってのが気になったので調べてみました。 昔のエントリーでも少し触れていますが、今回は各社のリクルートページのテクニカルアーティストの募集要項から情報を集めています。対象は任天堂、Bioware、Electronic Arts、UBI Softの計4社*1で、これらを横断して読んでいると、テクニカルアーティストに求めているスキルが、ある程度わかってきました。 任天堂 テクニカルデザイナー 社長が訊く〜任天堂で働くということ〜 (テクニカルデザイナー編) Bioware Technical Animator Electronic Arts TECHNICAL ARTIST (QC - Montreal) TECHNICAL ARTIST (China - Shanghai) T

    テクニカルアーティストの基本的な役割と、もう1つ重要な役割 - ゲームの花園
  • 「いま、オレ何したいの?」という状態になったら - 発声練習

    なんだこれ? そしてここからが題なんだが、しなきゃならないことが分かってるのにそれに取り掛かることができない。具体的には、ペンが持てない。風呂場まで行けない。なにをえばよいのか分からない。もちろん物理的に手が上がらなかったり、足が動かない訳では無くて。こうして書いてみると今の自分はひきこもりなのか? そもそも自分はこの状態をどうしたいんだろう。書いて余計に分からなくなってしまった。 当に何で実験のデータまとめたレポート書くことぐらいできないんだろう。ちょっと前まではできていたのに。 過去のエントリーのどれかがお役にたてれば幸い。 締切や初体験の事柄を迎える緊張により一時的に思考力がおちているとき 締切前に「ヴァァァーーーー」となってしまったとき 得体のしれない「がんばらなきゃ、オレ」に悩まされているとき 努力しなければならないのに方法が分からない ストレスを明確化して軽減するとき 明

    「いま、オレ何したいの?」という状態になったら - 発声練習
  • パスワード認証

    FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。

  • スポーツ見るもの語る者〜フモフモコラム:朝青龍涙の引退!自由奔放な大横綱がモンゴルの大草原に帰るの巻。

    朝青龍、お疲れ様!当にお疲れ様! 平成の土俵を支え盛り上げてくれた大横綱が、不意な形で自らの相撲人生に幕を引きました。NHKが速報を打つなど日全国に衝撃が走った横綱・朝青龍引退の報せ。今年の初場所でも優勝を果たした29歳。脂が乗り、円熟味が増すのはこれからでした。青白時代とも呼ばれるべき白鵬とのライバル関係も、これからさらなるドラマとなるべきところでした。大相撲の魅力が半減したと言ってもいい、大きな損失。怪我や気力の低下という避けられない理由ではないだけに、悔やまれてなりません。 引退の引き金となったのは、初場所中の1月16日に起きたとされる暴行傷害事件。朝青龍が六木のクラブで飲酒中、客の男性と口論になり、男性を自分の車に引き込んで暴行したとされるもの。週刊誌等では「川に行け」「お前をそこで殺してやる」などの不穏等な発言や、鼻骨骨折に至る怪我をさせたとも言われています。もっとも4日

  • OS込みで10万円。「あと5年は戦える」マシンを組みたいんだが

    アキバ電気街には日有数のPCパーツと日有数の知識と経験を持った店員さんがひしめいている。黙々と必要なモノだけ買いそろえて街をあとにするのもいいが、せっかくだから、店員さんにいろいろ質問して、その高度な自作スキルをおすそ分けしてもらったほうがお得だ。ちょっとした知識と経験があれば自作PCは誰でも作れるが、かなりの知識と経験があれば“よりよいマシン”が組めるはず。 そこでスタートしたのがこの企画。用途別のテーマに沿って作成したマシン構成表をPCパーツショップに持ち込み、アキバのベテラン店員さんに厳しくチェックしてもらおう。 第一弾のテーマは「OS込みで10万円。5年使えるマシンを組みたい」だ。3Dゲームや動画編集用途までは望まないが、メインマシンとして、オフィスソフトの編集やマルチメディア鑑賞が十分快適にこなせるパフォーマンスがあり、故障などのトラブルが起きにくい安定したマシンを作りたい。

    OS込みで10万円。「あと5年は戦える」マシンを組みたいんだが
    xmx3
    xmx3 2010/02/06
  • ゲーム作るのにまだ乱数使ってるの? - ABAの日誌

    原始、ゲームは乱数とともにあった。インベーダーが弾を打つタイミングはでたらめで、ゲーム&ウォッチのパラシュートがどこに着水するかは誰も知りえなかった。 近年、ゲームは乱数を必要としない。きちんとしたストーリー、練りに練られたレベルデザインに沿って遊ぶゲームにおいて、コンピュータの気まぐれで展開が変わるなどもってのほかだ。 昔のゲームがなんで好んで乱数を使っていたかというと、そうした方が何度も遊んでもらえたからだ。乱数を使えば、遊ぶたびにゲームの展開が変わり、新たなチャレンジが楽しめる。特に昔のゲームは1プレイ5分とか非常に短い時間で終わるものが多かったため、乱数で変わる新たなチャレンジを何度も遊び、ハイスコアを更新しては自分の上達を確認するというのが普通だった。 最近のゲームはそういった遊び方はしない。1プレイ40時間とかいうゲームでは、乱数に頼らなくても同じ展開にめぐりあうことはない。乱

    ゲーム作るのにまだ乱数使ってるの? - ABAの日誌
  • 大久保嘉人とレッドカード - footballnet【2ちゃんねるのサッカーニュースまとめ】

    新着記事 大久保嘉人とレッドカード 中田英寿氏、広告でセクシー下着姿を披露!ほかサッカー選手セクシー画像も Jリーグ定点観測[2010/02/05]瓦:ちょwww何でモニだけwww 【短レス】マラドーナとカズの違い CSKAモスクワMF田圭佑、親善試合で先制ゴール バイエルン・ミュンヘンのMFロッベン(氷点下の気温から身を守るため)タイツ着用で罰金の可能性 中田英寿氏がハイチ救済グッズ製作!その売上の一部のみをハイチに寄付 Jリーグ定点観測[2010/02/04]鹿:織部の夢であるブラジル代表監督になれなければ鹿島続投だろうな。 Jリーグスタジアム観戦平均年齢初めて下がった! ホークスの選手とアビスパの選手の違い footballnet clip! 最近のコメント 中国人「韓国がW杯を開催すれば、また審判に賄賂を渡すに決まっている」 └ 残念ながら今の時代に龍馬はいない 02/03 └

  • 『FF13』が1980円にて投売りされる!!! : オレ的ゲーム速報@刃

    / 三 o       _____ /三ハ    ゚ O/   ⌒  ⌒\ //         / o( ●) ( ●)>o ( <      /二二二) ⌒ (__人__)⌒)二二二) ( 三    \\     //  川川  /:::::::/   |  川川 \三     \\ //        /:::::::イ    |       うわあああああああああ \\     )   (_        (:::::::::|    | ヽ_二二二    二二二 ヽ   |)):::ハ    |二 ヽ      みんないそげええええええ 人 ヽノ   \      |イ⌒ti  /   \\ 川川 // \ \.  .\  三 \r--'~フノ ヽ   三\ (二二二/    > ) .  .\_ 三_  ̄ ̄ノ\ \   三_) // \    |\_  ̄'ブ   > ). ミ

    『FF13』が1980円にて投売りされる!!! : オレ的ゲーム速報@刃
    xmx3
    xmx3 2010/02/06
  • スポーツニュース - goo ニュース

    goo スポーツニュース。女子ゴルフ試合減 選手側に謝罪,統一戦ドロー 異例の両者初防衛,東京五輪ボラ、応募者16万人突破,米大統領が大谷翔平を絶賛と首相,逮捕報道 バスケ木下勲が説明,自転車の阿曽圭佑 6カ月資格停止,SP最終滑走は宮原 紀平は27番,紀平「ギリギリの状態」不安は,ハム、レアード残留交渉打ち切り,真凜「今年は一番試されている」

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    xmx3
    xmx3 2010/02/06
    中国線は台詞は普段どおりだがあのブーイングにはさすがに動揺してたね
  • 任天堂、GDCで新プラットフォームを発表か?--英報道 - GameSpot Japan

    任天堂、GDCで新プラットフォームを発表か?--英報道 公開日時:2010/02/05 14:47 VideoGamer.comは英国時間2月3日、世界展開する大手パブリッシャーで働く従業員の話として、一部の開発者が「新しい任天堂プラットフォーム」に取り組んでいると報じている。この情報筋の話によると、任天堂は3月に開催されるGame Developers Conference(GDC)で新しいプラットフォームを発表する予定であるという。しかし、プラットフォームが携帯型か据え置き型なのかなど、詳細は明らかにされていない。また、プラットフォームの存在は確かであるが、GDCでのローンチの可能性については確実ではないという。 [出典] Devs already working on ’new Nintendo platform’ - VideoGamer.com

  • バンダイナムコ、今期は約50%のタイトルが赤字見込みに / GameBusiness.jp

    バンダイナムコゲームスは業績の下方修正に併せて「バンダイナムコリスタートプラン」を公表しました。その説明会の中で、今期に発売したゲームソフトのうち50%が赤字になる見込みと明らかにしています。 質疑応答によれば、前期は約30%が赤字だったのに対して、今期は約50%が赤字と悪化しています。中でも、20万程度を目指した中小型タイトルの多くが目標を下回ったということです。今後はタイトル数を減らすという考えではなく、中小型タイトルを吟味して確実に採算性の取れるタイトルを開発し展開するとしています。 また家庭用ゲーム部門の苦戦については「バンダイ、ナムコ、バンプレスト・・・と部門や会社の統合を重ねて規模が大きくなったこと」と指摘。スピード感が薄れ、責任が分散してしまったと述べています。今後はコンテンツやレーベルごとなど中小規模のチームへの権限委譲を進め、クリエイターのアイデアや構想を迅速に実現

  • ウェブリブログ:サービスは終了しました。

    「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧

    ウェブリブログ:サービスは終了しました。
    xmx3
    xmx3 2010/02/06
    オシム監督の時は「名将の監督力と日本代表」というテーマを内在していたわけです、オシムが唱えたコンセンプトが捻じ曲がった「日本化」というお題目のもと戦ったわけですが、その戦いから得たものは何だったのか?