記事へのコメント17

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    geopolitics
    対象によってエラーの許容が違うということか。

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    hdkINO33
    “物理シミュレーションとディープラーニングの違い”

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    tick2tack
    GPGPUのここまでの流れ。非常に面白い。"物理シミュレーションとディープラーニングの違い" から製品の住み分けが出来なくなった為に今回の騒動になったのか。

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    hylom
    面白い。TITANってなんで注目されるのか不思議だったのだがそういう経緯だったのか。

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    rryu
    ディープラーニング用途だと安いGeForceの方が速いのか。

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    satomi_hanten
    satomi_hanten フリーライド・・・?AMDみたいに自分でフルセット揃えられないからOSSに丸投げしたのをフリーライドと呼ばずにNVIDIAをフリーライドと呼ぶ人が居る・・・?の・・・?

    2017/12/26 リンク

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    yaruki
    yaruki 物理シミュレーションの人は物理知識があってもコンピュータスキルはそこまで高くない人が多いので、GeForceで冒険するよりTeslaで安心を買いたいというのがあったと思う。スキルの高いAIの人とは状況が違うよな。

    2017/12/26 リンク

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    IGA-OS
    “NVIDIA社が物理シミュレーションの分野で行ったGeForceとTeslaの差別化が,ディープラーニングには通用しなかった”

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    sisya
    nVidiaの事情がうっすら垣間見える興味深い記事。確かに記事中の理由ならnVidiaが急に強行な態度に出た理由が腑に落ちる。用途に合わせて違うライセンス料を取るしかないのだろうか。

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    goodstoriez
    “物理シミュレーションとディープラーニングの違いから,冒頭のおもしろいという言葉が出てきた. NVIDIA社が物理シミュレーションの分野で行ったGeForceとTeslaの差別化が,ディープラーニングには通用しなかった.”

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    halfrack
    “物理シミュレーションとディープラーニングの違い”とか色々面白い

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    otihateten3510
    otihateten3510 心地いい文章だなあ。先生のお話って感じ。

    2017/12/25 リンク

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    natsutan
    natsutan 面白かった

    2017/12/25 リンク

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    mahal
    元々畑違いの物を違う分野でブン回す的な経緯上、良くも悪くも場当たりな面も…というお話なのかな>「NVIDIA社が物理シミュレーションの分野で行ったGeForceとTeslaの差別化が,ディープラーニングには通用しなかった」

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    chintaro3
    chintaro3 「ディープラーニングでは非常に大量の学習データを用いるので,ごく希にメモリエラーでどこかの数値が変化しても,学習が進むにつれて統計的に鈍されて影響が極めて小さくなるように思われる」なるほど

    2017/12/25 リンク

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    tyoro1210
    『この時点でNVIDIA社を知らない日経に問題がある』w /『倍精度演算が必要な物理シミュレーションよりは,単精度演算でも問題のないディープラーニング』『共に成長している』

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    nanoha3
    nanoha3 そういやRadeonはユーザードライバーがあったなー GeForceも同様にDL用ドライバーを誰かが書くのが平和なのかも。

    2017/12/25 リンク

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