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    Mint0A0yama
    Mint0A0yama “プロセス技術の微細化が進むに従って、CPUの電源電圧を下げられなくなり、電力のスケーリングが崩れた。加えてリーク電流がプロセスの微細化とともに増え始めたために、消費電力を減らすことは極めて難しくなった”

    2018/07/01 リンク

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    kew-na
    kew-na GPUもシュリンクは無しの模様。アンドリュー・ハウスいわく「CELLもGPUも、プロセスルールは変えていません。同じものです。」 http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20120921_561126.html

    2012/10/11 リンク

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    raimon49
    raimon49 ダイサイズの微細化と消費電力削減。現行世代ではマイクロソフトの方が巧くやっているとの評。面白い。

    2012/09/26 リンク

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    takeishi
    takeishi それにしてもPS2はもうかる設計だったんだなあと感心

    2012/09/21 リンク

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    snow113
    snow113 新型についてはほぼ推測のみ/今後の分解記事に注目

    2012/09/21 リンク

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    TOM2005
    TOM2005 久夛良木の致命的大失敗の尻拭いがまだ出来てないのは見てて惨めったらしい

    2012/09/21 リンク

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    hidematu
    hidematu PS2相当のWiiが体感ゲームというアイデアで逃げ切り。PS3/Xbox360は値下げしかできない今、HWスペックという負い目のないWiiUの動向が気になる。

    2012/09/21 リンク

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    vid
    vid 『90nmのレイアウトを踏襲せずに、基本のレイアウトから完全に再設計すれば、もっと小さくできそうだが、そうはしていない』……何年単位のデバグになるんだろ(^^;;

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    rgfx
    rgfx 「7年目を迎えたPS3プラットフォーム」え。そんなにたってたのかとちょっと愕然。おれもおっさんになったんだなとしばしヘコむ。(関係ない)

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    se-mi
    se-mi SONYの体力低下の影響が...

    2012/09/21 リンク

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    deep_one
    deep_one PS3がPS2ほど安くなったり、小さくなったりしない理由…

    2012/09/21 リンク

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    uduki_45
    uduki_45 CELLがトラブった時点である程度は分かっていたが・・・

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    taka-oh
    taka-oh 過去が未来にも通用するとは限らないということ

    2012/09/21 リンク

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    cabinotier
    cabinotier 今回の新型発表って、価格低減による売上ブーストより目先の黒字確保を何が何でも優先してる感じがするんだよな。親会社も大変な時期だしなぁ

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    syuu1228
    syuu1228 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 スリムになったPS3に見える半導体チップの状況の変化

    2012/09/21 リンク

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    hiroshi_revolution
    hiroshi_revolution 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 スリムになったPS3に見える半導体チップの状況の変化

    2012/09/21 リンク

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    hiroomi
    hiroomi 「PS2では5年目に4分の1のサイズになったのに、PS3では7年目に2分の1のサイズにするのがやっと」

    2012/09/21 リンク

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    • kew-na2012/10/11 kew-na
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