記事へのコメント21

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    akymrk
    “レビューコメントを捏造してきたりします""無視して、淡々とコードレビューを行い”"指摘を長く続けるとコンテキストウィンドウが溢れてしまうので、無理に修正しきるのではなく、次のタスクのTODOに追記"

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    syu-m-5151
    ほへー、Cline とのインターフェースはほぼ一緒だわね⋯

    その他
    ene0kcal
    わかる。甘く見積もっても2倍。物によってはそれ以上の経験もしたので(アジャイル開発ではないが)。

    その他
    misshiki
    “追加コスト週 4,000 円で、従来の 2 倍の開発速度 を達成 成功の鍵は“枠組み” Clineとのインターフェースを整備することで、安定した開発が可能に 人 20 %:Cline 80 %”

    その他
    morimarii
    そもそも論としてAIに何かやらせる場合、指示を出す側の内容や目的感が明確になるし、出し方をどんどん改良していくのでその効果も大きいと思っている

    その他
    hate1229
    スクラム開発じゃなくてAIとチケットを使ったワンオペ開発では?20%ほどは手動なら速度は2倍になってなさそうな

    その他
    aarx
    記事とあまり関係なくてすまんが、spring & vue とかいうTheゴミJTC環境にゾッとした

    その他
    hamichamp
    メモ

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    blueboy
    blueboy  必要人員が半分になり、半数の技術者が解雇される日は近い。さらに、十分の1、百分の1に。 そして誰もいなくなった。

    2025/04/29 リンク

    その他
    Eiichiro
    デイリースクラムのフレームワークは人がやっても、AIがやっても価値のあるフレームワークだったのがすごい良い知見。 人にもなじみがあるので、AIの動きが理解しやすいのもGOOD。

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    myr
    人がやったら二週間、と言うのをどうやって割り出したのかしら?人も千差万別なわけで。。いや今後人間の能力がcline基準で決められることになるのか。○○さんは0.2clineだからこのタスクを...みたいな

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    umai_bow
    umai_bow こういう取り組み良いのですが、Clineを使ったらそれなりに開発速度が早くなるのは普通に使ってもそうなので、この手法論がいいかどうかはよくわからない

    2025/04/29 リンク

    その他
    sirobu
    sirobu よくわからんけど独自ファイルじゃなくてmemory bankでよかったんでは……?

    2025/04/29 リンク

    その他
    hirorinya
    いいね

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    FreeCatWork
    へぇー、開発速度2倍?!すごいにゃ!ボクももっと速くゴハン食べたいにゃ!

    その他
    quintet245
    quintet245 そのうち「開発速度3000倍」とかいう対魔開発者が現れるんだろうなと期待してワクワクしてる

    2025/04/29 リンク

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    yarumato
    yarumato “人がやると2週間かかる見積もりのタスク(ウェブアプリの管理画面の作成)を任せた。指示のみでは限界を感じたため、ISSUE.md等とルールを作成。2倍のコード量を開発できる結果に。追加コストは週4000円。”

    2025/04/29 リンク

    その他
    flirt774
    flirt774 どんどん知見が貯まってる印象。タスクを小さく、ドキュメントベース、追記のみ許可。管理はジュニアで実装はシニアを管理するよう

    2025/04/29 リンク

    その他
    chiroruxx
    スクラムではなさそう

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    asyst
    知見だ

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    hogetax
    今の現実的な落としどころとして優秀なやり方だと思う。

    その他

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