金曜日の午前10時より、「Civilization」シリーズなどで知られ、以前 GDC 2008 の Game Developers Choice Awards にて Lifetime Achievement Award(生涯功労賞)を受け取った Sid Meier 氏による基調講演「The Psychology of Game Design (Everything You Know Is Wrong) (心理学的観点からのゲームデザイン(あなたの知っている事は全て間違っている))」が行われました。 今回のGDCではプラットホームホルダーによる基調講演が行われなかったため、氏のキーノートスピーチが最も注目を集めるものとなりました。GDCのイベントディレクターであるMeggan Scavio氏から紹介を受け登壇したMeier氏は会場から大きな拍手を受けて講演を始めます。 まず彼は「ゲームとは
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TOP > !定点観測 > Jリーグ定点観測[2010/03/17]鯱:またいらんもの作ってww 出来が良いからまた泣けるw... スポンサーサイト footballnet clip! ★今、話題のサッカーネタをfootballnetがピックアップ 2010年3月17日の絶対に逃せないサッカーニュース 465 U-名無しさん@実況はサッカーch 2010/03/17(水) 21:00:12 ID:YceATmUV0 J1定点観測 20:30 仙:鹿島戦のチケの販売状況やばくない...? →年度変わりで予定の見通し立たない人も多いんじゃ? 山:いつも強者が勝つとは限らない。 負けに不思議の負けなし。弱者の戦いとは・・・・野村の教えが身にしみる。 鹿:「鹿島はずっと4-4-2ですよね」と言ったら関塚さんが 「鹿島のそれは、"システム"じゃなくて"スタイル"」だって。 だからこそ、『
[GDC 2010]ヒット作を確実にリリースする方法,教えます。「アサシンクリード2」はいったいどのように作られたのか? 編集部:A.I. Ubisoftのゲーム開発者Patrick Plourde氏によって行われた,「アサシンクリード2」(PC版 / PlayStation 3版 / Xbox 360版)のゲームデザインに関するレクチャー「Designing Assassin's Creed 2」の内容をレポートする。 全世界で800万本以上を売り上げた作品である前作「アサシンクリード」の続編を作るに当たって,Plourde氏に課せられたミッションは非常に厳しいものだったそうだ。売り上げは前作を上回る必要があるし,レビューでは今一つだった前作よりも高い点数をとらなければならない。ゲーム内に数々の新要素を追加する必要がある。まとめ上げなければならない開発チームの総人数は300名以上で,さら
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ベテランの先生がたが持っている知識だとか、経験を若手に伝えるためには、伝えるベテランと、学ぶ若手と、もう1人、その場の道化役、経験伝達の触媒役としての、中間層が必要なのだと思う。 あってはならない話が聞きたい 症例検討会みたいな場所での演者は、若い先生方でなく、できればベテランの先生がたにやってもらったほうが、質疑応答がもっと面白くなるような気がする。 比較的珍しい症例だとか、典型的でない経過をたどった疾患が、身体所見だとか、特定の検査で発見されて、正しい病名に行き当たって、教科書的な治療経過と、教科書的な知識の考察が行われるのが典型的な症例検討会のありかただけれど、本当はそういう場所で、みんなで「もしも」の話ができたら、病気に対する理解が深まるんじゃないかと思う。 症例が呈示されたあとの質疑応答で、もしも身体所見をとったときに特定の所見を見落としていたら、その患者さんの症状はどうなってい
どうぶつの森の魅力を語れと言われればそれはもうたくさんあるが、なんのかんの言っても自分はプレイ時間の大半を釣りに費やしている。自分にとってどうぶつの森とは釣りゲーと呼んでも過言ではないのである。いや、それは過言か。でもただなんとなくダラダラと釣りに時間を費やしてしまうのも確かで、そんな釣りの魅力について考えてみよう。 魅力その一 シンプルだけど確実な手応えのある基本システム まずなんと言ってもどうぶつの森における釣りの魅力はその単純だけど、確実な手応えのあるシステムにある。そこでさらに奥が深いとか付けば最高なんだろうけど、まあぶっちゃけ奥はそんな深くはないよね(笑)。でも季節ごとに魚が変わったり、レアな魚がいたり、そんなレア種と出会える釣り場があったりとプレイヤーの探査欲を煽る仕掛けが色々と仕込まれているのはさすが。堀井さんも言ってたことだけど、ゲームってのは能動的になればなんでも面白くな
ゲームデザインは、麻薬を売るようなもの--ウィル・ライト氏が語る 文:Guy Cocker(GameSpot UK) 翻訳校正:石橋啓一郎 GameSpot Japan編集部 公開日時:2010/03/16 10:34 著名ゲームデザイナーであるWill Wright氏が2010年のGame Developers Conference(GDC)の最終日、即席の講演を行った。「シムシティ」「ザ・シムズ」「SPORE」を作った同氏は、2009年にElectronic Arts(EA)を離れてStupid Fun Clubを設立し、現在3つの「play industry」プロジェクトを手がけている。 Wright氏の70分間に及ぶセッションでは、過去の成功から、ゲームと映画業界のクロスオーバー、そしてソーシャルゲームプラットフォームに到るまで、さまざまな話題に触れた。ただし同氏は、Super
ステキなゲーム環境って何だろう? ゲームを遊ぶにあたって、もっとも快適な環境とは何か――。 筆者は、液晶モニタ-、プラズマはもちろんのこと、ヘッドマウントディスプレイ、450インチスクリーン+ドルビー対応の映画館でのゲームプレイ、5.1chのサラウンドスピーカーやヘッドセットと、過去にありとあらゆるゲーム環境を体験してきた。 その中でも、軽視しがちだったのがイスやデスクのプレイ環境だったが、これを改善することによって、肩こりの軽減、長時間プレイ時に蒸れない、姿勢が楽になる、といった様々なメリットが得られることに気がついて以来、現在はそれなりに気をつかった構成にしている。とはいっても、まだ筆者が使用しているのは、個人用の環境にしか手が届いていないのが現状だ。 そこで、今回は、様々なゲームのシチュエーションにあった家具を、ハーマンミラー・ジャパンの前澤恵子さんに紹介していただいた。ハーマンミラ
2010年03月17日 横浜マリノス対湘南ベルマーレ ~ダービー!?~ マリノスのスタメンは、飯倉、田中、中澤、栗原、波戸、兵藤、小椋、山瀬、俊輔、渡邉、アーリアジャスール。大きな期待と不安を背負った木村和司監督。俊輔の加入がプラスにでれば、チームはうまく機能しそうである。狩野などの若手の出番をどのようにして確保するかが問題になるのかな。エスパニョール時代と俊輔がどのように変化するのかも楽しみである。 湘南のスタメンは、野澤、島村、村松、ジャーン、阪田、永田、坂本、寺川、新居、馬場、田原。懐かしい名前から、いつのまに湘南に移籍したんだって名前まで幅広く揃っている。勘でいうと、昇格組みで残留出来そうなのは湘南か仙台と予想している。だって、セレッソはチームをいじくりすぎな気がして。昇格チームが大量補強すると、たいていしくじる印象であります。なので、湘南と仙台は継続路線で奮闘してもらいところ。さ
本田決勝FK弾!日本人初のCL8強決めた <セビリア・CSKAモスクワ>後半10分、決勝FKを決めて、チームメートに祝福される本田圭佑(右) Photo By AP 欧州チャンピオンズリーグ(CL)決勝トーナメント1回戦第2戦が16日に行われ、CSKAモスクワ(ロシア)は日本代表MF本田圭佑(23)の1ゴール1アシストの活躍で、アウェーでセビリア(スペイン)に2―1で勝利。2戦合計3―2で準々決勝に駒を進めた。欧州CL8強進出、決勝トーナメントでの得点はともに日本人初の快挙となった。 トップ下で先発した本田は前半39分、左サイドからの絶妙なパスでFWネツィドの先制ゴールをアシスト。2分後に同点に追いつかれて試合は振り出しに戻ったが、後半に最大の見せ場が待っていた。後半10分、右サイドでFKを獲得すると、本田が左足で直接ゴールを狙う。セビリアの壁を越えたボールは元スペイン代表GKパロップの
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ヤンキー魂というMMORPGがあった。スクウェアエニックスが公開。後にゲームポットで運営されていた。日本最初期のMMOエンジンの流れをくむが、プレイヤーは皆ヤンキーというイカれたゲームであった。自分もβの頃にちょっとだけ遊んだ。それがとうとう終了した。 以下、恣意的な抜粋と勝手に心を読んだコメント。 4Gamer: まず,なぜサービスを終了することになったのかを教えてください。 安藤氏: 直接のきっかけは,開発を担当していたエレファント・エンタテインメントが,1月中旬に倒産してしまったことなんです。 4Gamer: えっ。その前に開発を担当していたシンクアーツも解散してしまいましたよね? 安藤氏: そうなんです……。 シンクアーツでヤン魂。を手がけていたスタッフが,エレファント・エンタテインメントでも引き続き開発をしてくれていたんですが,昨年末頃から会社の状況が思わしくない状態になってしま
Mark González's powers of persuasion proved key as Keisuke Honda's free-kick fired PFC CSKA Moskva into the quarter-finals at Sevilla FC's expense. "I told Honda he had to take it," he said. Even though PFC CSKA Moskva's historic victory against Sevilla FC was fully merited for its tactics, energy and finishing power, it turns out the Russian club will make their debut in Friday's UEFA Champions L
本田△!! 日本サッカーの歴史に残る一歩を、あの男が踏み出しました。日本時間17日に行われた欧州CL決勝トーナメント1回戦CSKAモスクワVSセビージャの第2戦。この試合に先発出場した本田圭佑は、先制点のアシスト&FKでの決勝ゴールをあげる大活躍で勝利に貢献。2戦合計3-2としたCSKAモスクワのベスト8進出の原動力となりました。欧州CLとなってからの、決勝トーナメントでの日本人のゴールは初めて。ベスト8進出ももちろん初めて。日本サッカーの歴史の先頭にあの男が立っている…何とも言えない不思議な感覚です。 もともと目指す世界は高かった本田△。数々のビッグマウスは人々を驚かせたり、呆れさせたり、叩かれたりと話題を振りまいてきました。しかし、やがて本人が作り出した大物感に世間も巻き込まれていきました。結果を残すたびにさらに拡大する大物感。オランダリーグ2部でMVPを取った頃には、まだオランダ2部
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