金儲け以外思いつかないんだけど つか金儲けしたいならイラストレーターが虐げられない仕組み作りのほうで団結すれば良いのに著作権無視で短期的に楽して儲かる方にばっかに取りざたされてやっぱ馬鹿しかいない業界なんだろうなって思うツイートする
金儲け以外思いつかないんだけど つか金儲けしたいならイラストレーターが虐げられない仕組み作りのほうで団結すれば良いのに著作権無視で短期的に楽して儲かる方にばっかに取りざたされてやっぱ馬鹿しかいない業界なんだろうなって思うツイートする
厚生労働省が発表した5月(2014年)の全国の有効求人倍率は18か月連続で改善。1992年6月以来21年11か月ぶりの高さで、バブル崩壊後の最高水準にまで至っています。 こうなると、景気の緩やかな回復を背景に製造業などを中心に採用意欲が高まり、人手不足が深刻な問題視されつつあります。また、日銀の試算によると景気循環に左右されない構造的な失業率は3%台半ばなので、5月の完全失業率3.5%(総務省)は、希望者全員が職を得られる「完全雇用」に達している可能性があるようです。 会社に改善要求する若手社員 当方のようにバブル期に仕事をしていた人間は、完全雇用に達した状態で何か起こるか?経験済みです。四半世紀ほど、時計を戻してみましょう。まさに1980年代。当時は織田裕二氏主演の映画「就職戦線異状なし」(1991年公開)という、就職活動が売り手市場のピークを迎えて 『幾らでも働く場所はある。だから、職
赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu 話題のニトロプラスの二次創作ガイドラインですが、極めて優れた案であり、他社も追随して業界標準になりかねないが故に、「現状肯定派」の私からすると「うっ、先手をとられたな」という感じです。例えばニトロプラス案でも、十分TPP(による著作権侵害の非親告罪化)に対抗できますので。(続く) 赤松 健 ⋈(参議院議員・全国比例) @KenAkamatsu 私も2年前のシンポジウムで「公認&課金」によるコミケ完全合法化案を考えましたが、 ailove.net/tpp20120501.pdf 出版社からは「一桁足りないww」という反応でした。それで「同人マーク」による(TPPからの)コミケ救済策に切り替えたわけです。(続く)
同人は儲からないとか言ってた人達が200部制限に激おこで草 200部なら充分でしょ それと作品見てもらいたいならツイッターに投稿すれば世界中の人に見て貰えるよ!
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