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    moccos_info
    燃える燃えると調子乗って前進していたら、急に着火失敗するようになって凍りつくところまで様式美w

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    zheyang
    この流れなら言える……この人何やってるかよくわからないのにあちこちに口だしてて、それなのにネット民から好感持たれてて好きじゃなかった

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    takeishi
    次の記事も読んだ方が話が見えやすいかもhttp://lineblog.me/yamamotoichiro/archives/4515792.html

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    todo987654321
    隊長はネット炎上の射幸性をそろそろ克服すべきだと思うんだ

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    Shin-JPN
    岩野氏はユーザー視点での不満点の指摘であってこれはこれで正しい。これに社会的視点で重課金自体が不健全だろ、と言っても現状合法で将来も射幸性の観点での個別手法規制でしか立法化できない以上必ず抜け穴は残る

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    north_god
    カードを直接売った上で更にお遊びとしてガチャもある、なら明確に時短かなーとは思う

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    deep_one
    リンク先を見たが、それほど間違いとも思わなかった。

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    bigburn
    火事だー!って第一発見者になるのが趣味の放火魔が放火の現場を見られたライブ感が

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    sorena
    お金がかかるというユーザー視点の考えに、ゲームとして解決したいという開発者視点の考えが違うのは当たり前だと思うけどなぁ。

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    minoru0707
    まずは、ジャブから。

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    dirtjapan
    え…コメ大丈夫?規制されてなくなるようなもので荒稼ぎしてきたツケを払わされる、って話なんだけど。その先どうするかは別の話。

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    hokado
    何か燃やす情報あるなら勿体つけないでささっと出してほしい。小出しでアングル付けしていくの、さすがにやらしさの方が目についてしんどい。

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    IkaMaru
    IkaMaru このように炎上誘導ゲームの射幸性はたいへん高く危険なので規制すべきですね

    2016/03/10 リンク

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    tyhe
    燃やし方がどんどん雑になってきた

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    lovevoiceryu
    オオカミ少年やまもといちろう

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    shiwork
    なんかスクウェアエニックスが大変なことに : やまもといちろう 公式ブログ

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    regularexception
    最近のスマホゲーは10連ガチャ回すのに30日~60日ログインすれば回せたりもするし、時短といえなくもないが、期限設定あるのはきつい

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    tanakh
    これだけではただの個人の見解ってかんじで、何がしゃれになってないのかよく分からない…

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    yoiIT
    続報予告

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    makou
    若干のポジション感。

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    napsucks
    今のところは確率がわからないメクラガチャの不公平性のほうが問題になってると思うけど。パチンコみたいにそれで身を持ち崩す人が増えてくれば指摘の通りだとは思うけど、まだそこまで行ってない気がする。

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    yorunosuke
    違う、そうじゃない

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    sanam
    星ドラの事なら最強装備整えるのに最低ウン百万必要なゲームなんて完全に狂ってると思うので問い詰めてほしいけど、違うなら何のこっちゃだ。

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    uunfo
    なんか必死に燃やそうとしている人がいることはわかった

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    p-4
    ガチャに関しては「景品表示法」の一言で指摘が正しいと思うけどなぁ。キレがないとか言ってるのはなんなんだろう。ガイアックスあたりが受注した新たなキッズの一種かね。

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    death6coin
    ガチャについてガッチャ!とはいっていないようですね

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    hisatsugu79
    積極的に燃やしに行ってるのはどちらなのかと(笑)

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    yas-mal
    「スクエニが大変なことに」で思い出したけど、「ハイスコアガール」の販売再開まだー?

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    wiz7
    何か肩透かし食らった感じがするけど隊長時間がなかったのかな…

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    solidstatesociety
    三□志大戦で槍に溶ける硬貨を何度も見た

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    普通、燃えている案件の延焼というのは、誰かから仕掛けられたとか、防ごうと思ったけど可燃性が強すぎ...

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