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Game*Sparkレビュー:『Dolls Nest』ロボACTだけど爽快感重視じゃない、ソウルライクなのに難易度は控えめ―印象と異なるゲーム体験には"唯一無二"の独自性が潜む(Game Spark) - Yahoo!ニュース
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洋食を期待して入った店が和食屋であれば誰もががっかりしますが、和食屋に罪はなく、ただ不幸なすれ違... 洋食を期待して入った店が和食屋であれば誰もががっかりしますが、和食屋に罪はなく、ただ不幸なすれ違いがあったただけです。『Dolls Nest』はそうした状況に陥りやすい作品かもしれないため、引きずられがちなイメージを一度忘れてから接するのが大事だと、本作をプレイした者として強く感じています。 同時に、印象と食い違いやすいのは、『Dolls Nest』が想像しやすい類型的な作品ではない証とも言えるでしょう。乱暴なまとめ方になりますが、「ソウルライクな構造の3Dダンジョンに、ロボアクションで挑む」というゲーム性は、多くの人にとって新鮮に映るはず。筆者もいくらかゲームを遊んでいる身ですが、こうしたタイプの作品は初体験でした。