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    ducktoon
    ducktoon この手のゲーム実況を途中までみて面白そうだから自分で購入したこともあるので損失になるとも言い切れない

    2020/10/09 リンク

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    kz78
    kz78 「いまさらCLANNADでネタバレも糞もあるか」とは思うけど、知名度の高いゲームなので改めて会社としての方針を周知ってところか。

    2020/10/08 リンク

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    w1234567
    w1234567 最近はYoutubeの実況動画を見てから購入を決める層が多い、ただ単に禁止するだけじゃなくて公式が逆にカネ払って許可したYoutuberにだけ情報を制限して配信させるほうが売上上がりそう

    2020/10/08 リンク

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    alt-native
    alt-native 主語デカくないよ。適切なタイトル

    2020/10/08 リンク

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    diveintounlimit
    diveintounlimit 一律にノベルゲーは実況すんなというのはアレなので各社自分とこのスタンスに拠れば良い。

    2020/10/08 リンク

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    theatrical
    theatrical Googleがやるわけもなく、とか書いてるけど、版権元に金行く仕組み現状で普通にあるよ。

    2020/10/08 リンク

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    tg30yen
    tg30yen ノベルゲーの実況も単なるストーリー見たさではなく「実況者の○○はこの展開にどんな反応をするのか気になる」みたいな楽しみ方はある。とはいえ版元がやめろと言ったならやめるべきだけど。

    2020/10/08 リンク

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    crexist
    crexist Detroit: Become Human の開発元も同じ考えなのかな

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    proverb
    proverb ダンガンロンパみたいに「1章まではOK」など範囲を限定的にすればいいと思う。自分も実況見て買っちゃったので販促にもなるのでは。

    2020/10/08 リンク

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    Helfard
    Helfard 配信を検知すると人間不信待ったなしの疑心が疑心を呼ぶ鬱エンド一直線に切り替わるとか、突然ブラウザのブックマークが大公開されるとか、横から出てきた寺生まれのTさんが全てぶち壊す機能の実装が待たれる。

    2020/10/08 リンク

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    masayoshinym
    masayoshinym 「控えて」と言われて控える人はそもそもやってないと思う。

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    kamanobe
    kamanobe 前にニコ動で『街』『248』の実況をやっている人が視聴者からの要求を呑んで途中でストップしていたのを思い出した。賢明だったと思う。

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    odakaho
    odakaho これはその通りなんだけど、ノベルゲーって自分で画面をクリックするのめんどくさいんだよな。さらにいうと内容を読むのもめんどくさいし、分岐どれがいいか考えるのもめんどくさい。

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    taruhachi
    taruhachi ノベルゲームの自由度がめちゃくちゃ高かったらどうなんだろうか。例えば、スカイリムからアクション要素を抜いて移動を含めてコマンド式にする。止め絵で良いのでFPSは気にしない。なんか無茶苦茶楽しそう。

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    deep_one
    deep_one 分かる。アクションでは人のを見て「自分がやれるか」を試したくなるからな。

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    tekitou-manga
    tekitou-manga 実況配信の禁止、海外ゲーではあまり聞かない話なんだけど、ノベルゲーが少ないからなのか、単に観測範囲の問題で実はあるのか、そもそも無いのかどうなんだろってこの手の話題の度に思ってる

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    riawiththesam
    riawiththesam 「需要がない」とか言うことはないよ。自分以外の人が物語を見てその瞬間何を思うかに興味深くが出ること自体はおかしくない。

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    l_f_htn
    l_f_htn 基本的なノベルゲーには例えば「操作が下手だから面白い」とかそういうのは無いからね。当然。

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    UME
    UME こんなにすでにストーリー知ってる人達がいるリメイクのゲームでネタバレとかもはやないんじゃないの?? もしやストーリーの方も改変されてるのですか??

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    tksgi
    tksgi 残当。でも該当のシーンの皆のコメントを見たいっていう需要もわかる ニコニコとかで製品のシリアルコード入れたら見れるみたいなサービスがあったら著作権的にも問題無いんだろうか?

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    ornith
    ornith 「権利元と契約し、家庭用ゲーム機に移植・販売している企業だから」という部分も大きいのかな。

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    urtz
    urtz 大勢でコメントし合って見たり、誰かが注釈するのを見て楽しむような広がりはあっていいと思うが、どう収益にするか問題。YouTubeからの収益化は試したのだろうか。映画と結び付ける向きもあるが、映画はピンキリ。

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    zkq
    zkq もともとゲーム実況は著作権アウトなのに、許可してるゲームが多いから、不許可が例外的な扱いになってる

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    shiketanotsuna
    shiketanotsuna 購入しプレイした後に特殊なコードがでてそれを入力しないと配信が見れないみたいな設定ができうるゲームあったらそれはそれで面白いのではと思った。

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    shiju_kago
    shiju_kago ノベルゲーで場面場面の他の人の感想が見たいというなら購入者のみがゲーム内で感想を共有できる機能を実装する要望を出すのが筋だと思うよ(ゲイザーメモのように)。万人が見れるゲーム実況という形式は不適格

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    brightsoda
    brightsoda https://dic.nicovideo.jp/a/szbh%E6%96%B9%E5%BC%8F こういうことできないのかな…ノベルゲーだとタイミング合わせがきついからできないかな…

    2020/10/08 リンク

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    ukayare
    ukayare 自分もプレイしていて他の人はどういう反応したかみたいってのは普通にあるから、購入者限定でみれる配信プラットフォームとか需要あると思うんでソニーあたりつくんねえかな

    2020/10/08 リンク

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    kk255
    kk255 ストーリーを知りたいだけじゃなくて、このシーンでどう反応するかを見たいって需要あるとは思うけどな。例えば漫画とか小説でも、他の人の感想を検索してみるし。

    2020/10/08 リンク

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    Silica
    Silica https://b.hatena.ne.jp/entry/193446382/comment/Silica / 一方でどんどんやれみたいな開発者も居る>https://twitter.com/obenkyounuma/status/805254612101959680 https://twitter.com/obenkyounuma/status/805255111077335040

    2020/10/08 リンク

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    key_llow
    key_llow これ、実況者がもう生産してない昔のゲームのオリジナル版を選ぶ→その後プロトタイプが移植の権利を版元から買い取って移植版を発売→実況動画に削除申請、みたいな後出しの流れにはならないんだよね?

    2020/10/08 リンク

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