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2021年7月2日のブックマーク (1件)

  • 「Key」のゲームクリエイターが語る「他のひとには正常でも、自分にはバグって見える世界」(麻枝 准)

    自分が関わっていないところが好評なのかも 常に一日がかりでやりきり、送り返しました。次来ても、赤入れ箇所は減りません。どんどん指摘が細かくなっていきます。今まで使ったことのない言葉を頭の中からなんとか見つけ、綴っていく作業がひたすら続きました。ある日唐突に「完成です」と言われた時の感覚は今でも覚えています。ゴールのないマラソンを走り続けてきて、いきなりゴールですと言われ、振り返ると、ちゃんとゴールテープを切っていたことをまじまじと確認して、後からじんわりと喜びが溢れてくる。そんな感じでした。小説に関してはずぶの素人だった自分が、ようやくプロの編集さんにお墨付きをもらえた。新しい媒体での挑戦だったからこそ、新鮮なものでした。発売前に献が届いて、初めてそれに触れた時も、これまで味わったことのない感動を覚えました。 これまでの作品はゲームやアニメなど、複数人で作ってきたものばかりです。そのパッ

    「Key」のゲームクリエイターが語る「他のひとには正常でも、自分にはバグって見える世界」(麻枝 准)
    gurosu
    gurosu 2021/07/02
    “20年以上も創作活動を続けてきて、またこんな新鮮な感動が得られるとは思ってもみませんでした。そしてKeyというブランドの十字架を下ろせた作品でもあります。”