CFとしては中央部の16個のポータルと外周部の16個のポータルを使い、各羽根を多重CFで構築しています。 外周の頂点を順次切り替えることで、羽根と中心の角度のみを変化させながら、CFの形状は変えないように構築を繰り返すことで、風車が回転するように見えています。 ・・・と簡単に説明されていますが、入念な事前計画を立てても実際にはなかなか大変だったようです。 二つ目は10数分でできたのですが、いろいろなドラマがこのあたりから多発してます。なぜかリンクができない事件が発生、「リンクするには条件が..」「ポータル名はあってるけど、このキー何処の???」 ほかにも「耐性切れたとたんに中心が反転!」「頂点の破壊を忘れた~坂道を全力で駆け上がれ」といったドタバタを乗り越えて、ようやく計画された構築は3時間近くかけて完了となりました。 まさに参加するエージェントも、観覧しているエージェントも一体となってこ
皆さん、「ポケモンGO(Pokémon GO)」していますか?僕はリリースされてからずっとプレイしています。しかし、プレイしていて最も気になるのが「バッテリー」。僕はポケモンGOと同じ開発元の作った「Ingress」もプレイしていましたが、そちらもバッテリー消費が凄まじいゲームでした。その時に僕が実践していた「端末リロード方式」を、ポケモンGOユーザーにもオススメしたいと思います。 なぜ充電しながら使うべきではないのか? スマホを充電しながらゲームをすべきではありません。充電しながら使うと、バッテリーの劣化が早まる、端末の温度が上昇してしまう、充電中のケーブルが邪魔など、とてもデメリットが多いです。ましてやこの夏の暑い中、熱い端末を持ち続けるのはストレスでしかありません。 端末リロードとは? 言葉の通り、「充電するよりも端末ごと交換して鞄の中で充電しておき、他の端末を使用すること」です。充
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