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  • 任天堂やソニーなど無償・特別料金で修理 能登半島地震で被災の製品:朝日新聞デジタル

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      任天堂やソニーなど無償・特別料金で修理 能登半島地震で被災の製品:朝日新聞デジタル
    • 任天堂側に20万円賠償命令、パワハラを一部認定 京都地裁

      直接雇用を前提とする「紹介予定派遣」として任天堂で働いていた30~40代の女性2人が、パワーハラスメントで精神的苦痛を受けた上、不当に直接雇用を拒否されたとして、会社側に損害賠償や社員としての地位確認を求めた訴訟の判決で、京都地裁は27日、パワハラを一部認め20万円の賠償を命じた。地位確認の請求は棄却した。 判決によると女性らは平成30年4月から保健師として勤務。任天堂は9月、上司に当たる産業医と円滑な協力態勢が構築できなかったとして直接雇用しない旨を派遣会社に伝えた。 斎藤聡裁判長は判決理由で、業務を巡り女性らと行き違いのあった産業医が、業務上必要な声かけを無視したり、定例ミーティングを中止したりしたことはパワハラに当たると判断。任天堂の使用者責任も認定した。 ただ協力態勢が築かれなかった原因の一端は女性らにもあると指摘。直接雇用しなかったのは「直ちに不合理ではない」と述べた。紹介予定派

        任天堂側に20万円賠償命令、パワハラを一部認定 京都地裁
      • nicolith on X: "『崖っぷちだったアメリカ任天堂を復活させた男』を読んでいます。 https://t.co/FluHt1H4gM https://t.co/JFi8uoulo7"

        • 【レトロゲーム】禁断の秘薬「特殊チップ」任天堂の抱えた呪縛を考える【特殊チップ】

          クオリティーの限界を超えたゲーム レトロゲームの中にはそんな 呼ばれ方をされるゲーム達があります 素のハード性能ではとても実現できないような クオリティーを発揮したゲームは 特殊チップと呼ばれる禁断の秘薬のような アイテムによってもたらされました。 そんな特殊チップ達を紹介しようと思います そして「こんな特殊チップがあるんだ!」と 思って頂ければ幸いです。 この動画はうp主の個人的な 偏見と聞きかじった情報を あたかも自分の知識のように語る 知ったか大爆破の動画となっています。 間違った事も数多くあると思います。 予めご了承願います #レトロゲーム #ファミコン#スーパーファミコン

            【レトロゲーム】禁断の秘薬「特殊チップ」任天堂の抱えた呪縛を考える【特殊チップ】
          • ゆーりんち (Boothでエフェクトアセットを発売中!) on X: "任天堂元社長、岩田さんがMother2の開発が暗礁に乗り上げた際、 「現状のコードを活かすと2年かかるが、自分が一から作れば半年で済む」 と言って本当に済んじゃったエピソードは有名だけど、実は最初に着手したのはソースコードを書き換えることじゃなくて..."

            • 『スマブラSP』コミュニティ大会が任天堂によって次々と認可されたとの報告あがる。国内はなんだかんだ今までと変わらなさそう - AUTOMATON

              任天堂が10月24日に公開した「ゲーム大会における任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」。11月15日に発行されるこのガイドラインについて、『スマブラSP』のユーザー主催大会が次々と認可されているようだ。 任天堂はガイドラインを定めた理由を、同社が創造するゲームやキャラクター、その世界に対して、「お客様に適切な方法で安心して関わっていただくため」としている。同ガイドラインは、任天堂が著作権を有しているゲームの、非営利で小規模なゲーム大会(コミュニティ大会)を開催する場合に守る必要がある。なおガイドラインに基づいて開催される大会であっても、公認というわけではなく、あくまで非公式な大会となる。 そしてガイドラインによると、“小規模”の定義は1日あたりの出場者がオンラインで300人以下、またはオフラインで200人以下としている。『スマブラSP』のユーザー主催大会では、1000人以上が参加する

                『スマブラSP』コミュニティ大会が任天堂によって次々と認可されたとの報告あがる。国内はなんだかんだ今までと変わらなさそう - AUTOMATON
              • 任天堂買収計画や新Xbox情報の大量流出はマイクロソフト側のミス、裁判所が明言 | テクノエッジ TechnoEdge

                著書に『宇宙世紀の政治経済学』(宝島社)、『ガンダムと日本人』(文春新書)、『教養としてのゲーム史』(ちくま新書)、『PS3はなぜ失敗したのか』(晋遊舎)、共著に『超クソゲー2』『超アーケード』『超ファミコン』『PCエンジン大全』(以上、太田出版)、『ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ』(MdN)など。

                  任天堂買収計画や新Xbox情報の大量流出はマイクロソフト側のミス、裁判所が明言 | テクノエッジ TechnoEdge
                • 任天堂に爆破予告か 27歳の公務員を逮捕 京都府警 | 毎日新聞

                  • 任天堂、「ニンテンドーミュージアム Direct」を20日朝配信へ 秋にオープンする資料館を紹介

                    任天堂は8月19日、秋にオープンする「ニンテンドーミュージアム」の展示内容の一部を紹介する動画「ニンテンドーミュージアム Direct」を20日の午前7時に配信すると発表した。 動画は約10分。なおゲームの情報やSwitch後継機種に関するアナウンスは含まないとしている。 ニンテンドーミュージアムは、京都府宇治市の宇治小倉工場をリノベーションした資料館。任天堂が過去に発売した商品を展示する予定だ。 2021年6月に企画を発表。23年9月に公開した動画「Nintendo Direct 2023.9.14」では屋上に「ハテナブロック」が描かれるといった情報が出ていた。今年5月の決算説明では地上から見た外観イメージを公開している。

                      任天堂、「ニンテンドーミュージアム Direct」を20日朝配信へ 秋にオープンする資料館を紹介
                    • 【事件】「クソゲーを世に出したこと後悔させる」任天堂に威力業務妨害 茨城県日立市職員の男起訴 : 毎日の時事ネタ・ニュース

                      任天堂(京都市南区)に脅迫文を送り付けゲームイベントの中止を余儀なくさせたとして、京都地検は24日、威力業務妨害の罪で、茨城県日立市、同市職員の男(27)を起訴した。 起訴状によると、昨年8月22日~11月29日、任天堂公式ホームページの問い合わせフォームに、「あんなクソゲーを世に出したことを後悔させてやる」「関わる人間全て殺す。観客入れてするイベントには気をつけるんだな」などの文章を計39回投稿し、同社の業務を妨害したとしている。 京都府警によると、 (抜粋) (続きは以下URLから) https://news.yahoo.co.jp/articles/ed6f961a071e9037b35ffbe52775acb4898b06f3

                        【事件】「クソゲーを世に出したこと後悔させる」任天堂に威力業務妨害 茨城県日立市職員の男起訴 : 毎日の時事ネタ・ニュース
                      • 任天堂「ゼルダの伝説」実写映画化 ソニー系と共同出資 - 日本経済新聞

                        任天堂は8日、人気ゲーム「ゼルダの伝説」を実写映画化すると発表した。ゼルダや「マリオ」の生みの親として知られる任天堂の宮本茂フェローと、米マーベル・スタジオ創設者のアビ・アラッド氏がプロデューサーを務める。米ソニー・ピクチャーズエンタテインメントと共同出資し、任天堂が過半を出資する。任天堂が出資して実写映画を製作するのは初めて。公開時期は未定。任天堂とアラッド氏が代表を務める米アラッドプロダク

                          任天堂「ゼルダの伝説」実写映画化 ソニー系と共同出資 - 日本経済新聞
                        • マリオ映画化・ファミコン40年 任天堂、節目の2023年 - 日本経済新聞

                          2023年に任天堂の「スーパーマリオ」を題材とした映画が公開され、世界で歴史的ヒットを記録しました。1983年の「ファミリーコンピュータ」発売から40年。任天堂が「スーパーマリオ」「ゼルダの伝説」「スプラトゥーン」などのゲームだけでなく、映像やアトラクションといった新たな楽しみ方を生み出す「独創の精神」に迫った記事をまとめました。(内容や肩書などは公開当時のものです)マリオの父は滑らない 映画大ヒット、宮本茂氏の仕事術

                            マリオ映画化・ファミコン40年 任天堂、節目の2023年 - 日本経済新聞
                          • ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー 攻略ガイドブック | 任天堂

                            ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービーの隠れた魅力を解説!攻略ガイドブック

                              ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー 攻略ガイドブック | 任天堂
                            • 任天堂、サ高住にスイッチとソフト無償提供…高齢者の脳活性化や交流サポート

                              【読売新聞】 任天堂はゲームを使って高齢者の運動や交流をサポートする事業に乗り出す。全国約200か所のサービス付き高齢者向け住宅(サ高住)に、主力ゲーム機「ニンテンドースイッチ」とソフトを無償提供する。遊びながら適度な運動や脳機能の

                                任天堂、サ高住にスイッチとソフト無償提供…高齢者の脳活性化や交流サポート
                              • 任天堂からニンテンドースイッチ利用者に重大な注意喚起 / 守らないとゲームで遊べなくなる可能性|ガジェット通信 GetNews

                                任天堂がニンテンドースイッチで遊んでいる人たちに対して注意喚起をし、その内容があまりにも重大なものだったためか、インターネット上で大きな注目を集めている。 ニンテンドースイッチで遊べなくなる可能性 任天堂によると、ニンテンドースイッチに搭載されているリチウムイオンバッテリーは、あまりにも長期間、ずっと充電しない状態が続くことにより、充電できない状況に陥ることがあるという。つまり、ニンテンドースイッチで遊べなくなってしまうわけだ。 <任天堂サポートのXツイート> 「ゲーム機などに内蔵されているリチウムイオンバッテリーは、あまり長い間、充電も使用もしていない状態が続くと、充電できなくなることがあります。半年に一度は充電してあげてください」 ゲーム機などに内蔵されているリチウムイオンバッテリーは、あまり長い間、充電も使用もしていない状態が続くと、充電できなくなることがあります。半年に一度は充電し

                                  任天堂からニンテンドースイッチ利用者に重大な注意喚起 / 守らないとゲームで遊べなくなる可能性|ガジェット通信 GetNews
                                • 「ゼルダの伝説」実写映画化、任天堂が発表

                                  任天堂は11月8日、人気ゲームシリーズ「ゼルダの伝説」を扱った実写映画の企画開発を始めたと発表した。実写とアニメ/CGを組み合わせた「ライブアクション」になるという。同社代表取締役フェローの宮本茂氏は「実写映画の企画を長年進めてきた」とコメント。完成までは「時間がかかる」見通しだという。 企画は、「スパイダーマン」シリーズなどを手がけたマーベル・スタジオ創設者のアヴィ・アラッド氏と共同で進めてきたという。 映画の制作は、アラッド氏が率いるArad Productionsと任天堂が共同で行う。監督には「メイズ・ランナー」シリーズなどを手掛けたウェス・ボール氏を起用した。 制作費の50%以上を任天堂が出資し、Sony Pictures Entertainmentが共同出資と世界配給を担当する。 「任天堂自らが映画の制作に深く関与することで、任天堂ならではの独自のエンターテインメントを創造し、一

                                    「ゼルダの伝説」実写映画化、任天堂が発表
                                  • Microsoftの任天堂買収議論 流出内部資料が明かす生々しいM&A戦略

                                      Microsoftの任天堂買収議論 流出内部資料が明かす生々しいM&A戦略
                                    • 任天堂、決算説明会にて「Nintendo Switchの後継機種」に関して多数の質問に回答。ニンテンドーアカウントは後継機種でも活用へ。一昨年のような半導体部品などの供給不足の影響は、現時点で起きてないことから「後継機種」では想定しない認識を示す

                                      任天堂は、「2024年3月期 決算説明会(オンライン)質疑応答」(要旨)を掲載した。 「Nintendo Switchの後継機種」に関する質問が株主から多く寄せられており、そのなかで「Nintendo Switchの後継機種」という表現に関することや、ニンテンドーアカウントに関する質問の回答をしている。 [任天堂HP]「2024年3月期 決算説明会(オンライン)質疑応答」を掲載しました。https://t.co/S3edLQH5Kj — 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) May 8, 2024 今回の「2024年3月期 決算説明会(オンライン)質疑応答」は5月7日に開催され、同日5月7日に任天堂の代表取締役社長である古川俊太郎氏より明言された、「Nintendo Switchの後継機種に関するアナウンスを今期中に行う」に関連する質問が多く寄せられている。

                                        任天堂、決算説明会にて「Nintendo Switchの後継機種」に関して多数の質問に回答。ニンテンドーアカウントは後継機種でも活用へ。一昨年のような半導体部品などの供給不足の影響は、現時点で起きてないことから「後継機種」では想定しない認識を示す
                                      • ファミコンのディスクシステムにあった「謎の端子」 幻になりかけた「任天堂の構想」が? | マグミクス

                                        1986年2月21日に誕生した「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」に搭載されていた「謎の端子」とは?そこに接続できるはずだった周辺機器は未発売に終わりましたが、当時の任天堂の壮大な構想が隠されていました。 家庭用ゲーム市場の礎を築き上げた「ファミリーコンピュータ」(以下、ファミコン)の周辺機器として、「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」(以下、ディスクシステム)が1986年2月21日に発売されました。ここから『ゼルダの伝説』や『悪魔城ドラキュラ』など、ジャンルを問わずさまざまな名作ソフトが誕生しました。 ディスクシステムのゲームを遊ぶときは、ファミコン本体とディスクドライブを「RAMアダプタ」で接続し、ファミコンの電源をオンにしてからゲーム作品のデータが書き込まれた「ディスクカード」をディスクドライブに挿入しました。 この接続に使われた「RAMアダプタ」には、周辺機器を接続

                                          ファミコンのディスクシステムにあった「謎の端子」 幻になりかけた「任天堂の構想」が? | マグミクス
                                        • 『任天堂の人材に対する考え方|採用情報|任天堂』へのコメント

                                          ブックマークしました ここにツイート内容が記載されます https://b.hatena.ne.jp/URLはspanで囲んでください Twitterで共有

                                            『任天堂の人材に対する考え方|採用情報|任天堂』へのコメント
                                          • 任天堂が「Nintendo Live 2024 TOKYO」の開催中止&「スプラトゥーン甲子園 2023 全国決勝大会」の開催延期を発表、海外でも大々的に報じられる

                                            任天堂は2023年12月16日(土)、17日(日)に開催を予定していた「スプラトゥーン甲子園2023 全国決勝大会」の延期と、2024年1月20日(土)、21日(日)に開催予定であった「Nintendo Live 2024 TOKYO」の中止を発表しました。任天堂主催の大型イベントの延期および中止については、海外メディアでも大々的に取り上げられています。 2023年12月7日 - 「スプラトゥーン甲子園 2023 全国決勝大会」の開催延期および「Nintendo Live 2024 TOKYO」の開催中止のお知らせ|任天堂 https://www.nintendo.co.jp/event/information/20231207/index.html 2023年12月7日(木)、任天堂は「スプラトゥーン甲子園2023 全国決勝大会」の開催延期を発表しました。開催延期の理由について、任天堂は

                                              任天堂が「Nintendo Live 2024 TOKYO」の開催中止&「スプラトゥーン甲子園 2023 全国決勝大会」の開催延期を発表、海外でも大々的に報じられる
                                            • 【コラム】スイッチ後継機が問う、任天堂は教訓生かせ-リーディー

                                              任天堂がスイッチするタイミングだという自明のことをようやく認めた。 同社で最も売れたゲーム機として語り継がれるであろう「スイッチ」の次に何が登場するかについてこれまで口を閉ざしてきた任天堂だが、7日の決算発表と同時に古川俊太郎社長がソーシャルメディアへの投稿で、「後継機種に関するアナウンス」を今期(2024年4月-25年3月)中に行うと明らかにした。 任天堂にとって次のステップは極めて非定型的なもので、1つの成功を次の成功につなげる方法を見つける必要がある。それは、これまで同社を苦しめてきたことでもある。 投資家はに慎重な反応を示した。懸念は当然だ。新しいゲーム機に関して、任天堂は一貫していないことが多い。2000年代にヒットした携帯型ゲーム機「DS」を継いだ「3DS」はライフサイクルの後半には持ち直したものの、11年の発売当初はひどく低迷した。2000年代半ばのポップカルチャー現象となっ

                                                【コラム】スイッチ後継機が問う、任天堂は教訓生かせ-リーディー
                                              • 「ファミコン大成功」の背後にアメリカの「大コケ」が? ゲームビジネスの基礎を作った任天堂 | マグミクス

                                                1983年に発売された『ファミリーコンピュータ』の成功は、アメリカのゲーム業界による「大コケ」がなければ成し得なかったといわれています。任天堂はアメリカの失敗を踏まえ、現在まで続くゲームのビジネスモデルの基礎を作ったのです。 1983年に発売された『ファミリーコンピュータ(以下、ファミコン)』は家庭用ゲーム機として広く普及し、その人気によって各社から1000以上のゲームタイトルが発売されました。順風満帆に見えるファミコンビジネスですが、その成功の裏にはアメリカのゲーム業界による「大コケ」があったのです。 アメリカの家庭用ゲーム機といえば、1977年にアメリカのアタリ社から発売されて爆発的なブームを巻き起こした『Atari2600』が有名でした。しかしソフトを販売するにあたって制限を一切設けなかった結果、質の悪い作品が出回るようになり、消費者離れを止めることができずにアメリカのゲーム業界は崩

                                                  「ファミコン大成功」の背後にアメリカの「大コケ」が? ゲームビジネスの基礎を作った任天堂 | マグミクス
                                                • 任天堂とソニーがタッグ「ゼルダの伝説」実写映画化を発表!大ヒット作になる予感が高まる! : 毎日の時事ネタ・ニュース

                                                  毎日の時事ネタ・ニュース 毎日の時事ネタ・ニュースを紹介! ▶アニメ・ゲーム・イベントはまとめサイトを作成(コラボ・一番くじ・花火好き) ▶時事ニュースは2ちゃんねるで最速でご連絡!

                                                    任天堂とソニーがタッグ「ゼルダの伝説」実写映画化を発表!大ヒット作になる予感が高まる! : 毎日の時事ネタ・ニュース
                                                  • 任天堂、4-6月期営業利益は545億円と大幅減益-市場予想下回る

                                                    任天堂が2日発表した4-6月期(第1四半期)の営業利益は前年同期比71%減の545億円で、ブルームバーグがまとめたアナリスト14人の予想平均937億円を下回った。マリオ映画やゼルダシリーズのソフトがヒットした前年同期の反動減などがあった。 発表によると、4-6月期の家庭用ゲーム機「スイッチ」ハードは、前年同期⽐46%減の210万台で、ソフトウエアも41%減の3064万本にとどまった。今期(2025年3月期)のスイッチ販売目標(ハード1350万台、ソフト1億6500万本)や営業利益4000億円の見通しは期初計画を据え置いた。 米国モーニングスターの伊藤和典ディレクターは4-6月期の実績について、「強力なソフトがなかったのでハードの出荷水準については個人的には違和感がないが、市場は楽観すぎた」と分析。円安によリ販管費が前年同期比で増えたのはネガティブサプライズだとした。来週月曜日の株価は下がる

                                                      任天堂、4-6月期営業利益は545億円と大幅減益-市場予想下回る
                                                    • 史上最高値更新の任天堂株、「スイッチ2」待ちで試される利益の行方

                                                      「スーパーマリオブラザーズ」や「ゼルダの伝説」を生んだ任天堂の株価は過去1年で47%上昇と、東証株価指数(TOPIX)の上昇率28%を上回る。一部で「スイッチ2」と呼ばれる後継機への期待が高まっているが、会社側からの正式発表はまだない。人気キャラクターが登場する映画公開の可能性や日本株相場の好調持続も任天堂株を押し上げている。 任天堂、「ゼルダの伝説」実写映画開発を開始-マリオに続き 任天堂株は過去数カ月にわたり、競合するゲーム機メーカーの米マイクロソフトやソニーグループを上回っている。株価収益率(PER)がゲーム株指数以上の水準で取引されるのは初めてで、アナリストの目標株価に対するプレミアムは少なくとも過去20年で最大だ。 ゴールドマン・サックス証券の宗像陽アナリストは「株価は割高に見える」と投資家向けリポートで指摘する。任天堂の5年間の業績予想では「次世代ハードサイクルでの利益が『ニン

                                                        史上最高値更新の任天堂株、「スイッチ2」待ちで試される利益の行方
                                                      • マイクロソフトが任天堂買収を再び検討、うっかり流出した社内資料から発覚。障害は大量の現金(テクノエッジ) - Yahoo!ニュース

                                                        先週金曜日、マイクロソフトは裁判所に提出する法廷文書を誤って一般公開状態にしてしまい、そのなかから2020年の議論で任天堂を買収する計画が持ち上がっていたことや、次期Xboxの発売時期に関する情報などが発見されています。 この騒ぎは、マイクロソフトに対して米連邦取引委員会(FTC)がActivision Blizzardの買収差し止めを求め、最終的にマイクロソフトが勝利した裁判のその後の司法プロセスにおいて発生しました。誤って公開されてしまった資料には、マイクロソフトのXbox事業に関する100を超える文書が含まれており、そのなかには、マイクロソフト幹部らのメールやゲームの発売スケジュールに関する資料もあるとされます。 特に、マイクロソフトがActivision Blizzardを買収する意向を発表する約1年半前、2020年8月6日にXbox部門の責任者フィル・スペンサー氏がマイクロソフト

                                                          マイクロソフトが任天堂買収を再び検討、うっかり流出した社内資料から発覚。障害は大量の現金(テクノエッジ) - Yahoo!ニュース
                                                        • 「スーファミ」や「64」などのボタンがアクセサリーに。任天堂の“コントローラーボタンコレクション”第2弾が登場

                                                          「スーファミ」や「64」などのボタンがアクセサリーに。任天堂の“コントローラーボタンコレクション”第2弾が登場 編集部:Igarashi 任天堂は本日(2024年7月23日),同社のオフィシャルストア「Nintendo TOKYO/OSAKA/KYOTO」と成田空港にて,「コントローラーボタンコレクション」第2弾のカプセルトイの販売を開始した。 本商品は,任天堂製ゲーム機のコントローラをモチーフにしたアクセサリーで,第2弾となる今回は,「スーパーファミコン」のボタンや,「NINTENDO 64」のボタンとスティック,「ニンテンドー ゲームキューブ」のボタンとCスティックが登場している。 販売場所は,Nintendo TOKYO/OSAKA/KYOTOと,成田空港のVisitor Service Center内「Nintendo Check In」で,「ファミコン」「NES」をモチーフとした

                                                            「スーファミ」や「64」などのボタンがアクセサリーに。任天堂の“コントローラーボタンコレクション”第2弾が登場
                                                          • 初代『ゼルダの伝説』が発売された日。全世界で高い評価を受けて愛される任天堂を代表する名作シリーズはディスクシステムから始まった【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                            いまから38年前の1986年(昭和61年)2月21日は、任天堂から初代『ゼルダの伝説』が発売された日。と同時に現在も続く同シリーズの記念すべき始まりの日でもある。 『ゼルダの伝説』は、ファミリーコンピュータ ディスクシステムのローンチタイトルの1本として登場したアクションRPG(アクション・アドベンチャー)。全世界で圧倒的な評価を獲得し、愛され続ける『ゼルダの伝説』シリーズの初代作品となっている。 ゲームの主人公はもちろんリンク。ゼルダ姫によって8つの小片に分けられ秘匿された知恵のトライフォースを探し出し、大魔王ガノンの討伐を果たすのが目的という具合に、1作目から定番のスタイルができあがっていた。全128画面(縦8画面×横16画面)にも及ぶフィールドは当時としては非常に広大で、おなじみのイカす地上BGMを聴きながらの探索にゲームキッズの誰もが胸を躍らせ、目をキラキラさせていた。

                                                              初代『ゼルダの伝説』が発売された日。全世界で高い評価を受けて愛される任天堂を代表する名作シリーズはディスクシステムから始まった【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                            • Nintendo Switch後継機は期待に応えられるのか 任天堂のアナウンスから見えてきた“輪郭”とは

                                                              任天堂は5月7日、Nintendo Switchの後継機にあたるハードを2025年3月期中に発表する方針を明らかにした。 期待や推測、リーク情報などが飛び交うなかで、ついに公式が存在を認めた任天堂の次世代機。今回のアナウンスから見えてきた新たな輪郭について考察する。 ついにベールを脱ぐ任天堂の次世代機 Nintendo Switchは2015年3月にその存在が明かされ、そこから2年後の2017年3月にローンチを迎えている。今年3月で発売から7年が経過した、ゲームカルチャーの歴史でも屈指のロングセラー機だ。「3大プラットフォーマーから誕生した最新ハード」ということもあり、リリース当初から広く普及してきたが、コロナ禍における巣ごもり需要の拡大を背景に、覇権とも言える現在の圧倒的な地位を獲得した。 ローンチからこれまでの8年のあいだには、プラットフォーム事業におけるライバルであるソニー・インタラ

                                                                Nintendo Switch後継機は期待に応えられるのか 任天堂のアナウンスから見えてきた“輪郭”とは
                                                              • 任天堂、パルワールドの非公式ポケモンMod動画を権利者削除 「モータルコンバットにディズニーキャラ」等のYouTuberが作成 | テクノエッジ TechnoEdge

                                                                ポケモンっぽいクリーチャー『パル』と戦ったり使役したり食料にするオープンワールド・サバイバルゲーム Palworld (パルワールド)の話題。 パルをポケモンに置き換えるMod(改造)と称する動画をアップロードしていたYouTuberが、順当に権利者削除を受けました。 Palworldに早くもポケモンModが!と動画を投稿していたのは、YouTuberの ToastedShoes 氏。 自身のチャンネルでは、格闘ゲームのモータルコンバット1をディズニーキャラに置き換えた動画など、人気ゲームと別の人気キャラクターを組み合わせたバイラル動画で多数のフォロワーと再生数を獲得している人物です。 掲載していた動画は、Palworldのゲームプレイにピカチュウなど人気ポケモンや、主人公サトシが登場する内容。 パルワールド自体を巡る論争とは別に、これはまあいつでも消されておかしくないなあという内容ですが

                                                                  任天堂、パルワールドの非公式ポケモンMod動画を権利者削除 「モータルコンバットにディズニーキャラ」等のYouTuberが作成 | テクノエッジ TechnoEdge
                                                                • 任天堂信者さん、お気持ち表明

                                                                  はじめはいつ任天堂に訴えられるかなあ とニヤニヤしていた信者さんたちだったが パルワールドの勢いが止まらず 法律方面で攻めることも難しい模様 信者さんたちはついにお気持ち表明で対抗するフェーズへ突入した たとえどれだけ面白くともこれほどまでにモラルのないゲームは非難され滅びなければならない、というのが僕の感覚。こんなん許されたら業界の終わりだよ。法的にやれるかどうかはともかく、ボロカスに言っていきたい https://b.hatena.ne.jp/entry/4748169505421516879/comment/Oteu Steamの黒歴史になるし、日本の恥。早く消えて欲しい。 https://b.hatena.ne.jp/entry/4748169505421516879/comment/tomoyarn おれの胡散臭レーダーが反応している。ポケモン云々レベルじゃない問題を抱えている予

                                                                    任天堂信者さん、お気持ち表明
                                                                  • 任天堂、令和6年能登半島地震で被災した製品の“無償修理”を実施。SwitchやNewニンテンドー3DSなど

                                                                      任天堂、令和6年能登半島地震で被災した製品の“無償修理”を実施。SwitchやNewニンテンドー3DSなど
                                                                    • 任天堂、3DSとWiiU向けオンラインサービスを4月に終了 - 日本経済新聞

                                                                      任天堂は24日、2011年発売のゲーム機「ニンテンドー3DS」と12年発売の「WiiU」について、遠隔で対戦などができるオンラインサービスを4月9日に終了すると発表した。端末同士のローカル通信は今後もできるが、インターネットに接続する機能が基本的に使えなくなる。どちらのゲーム機も23年3月にソフトなどを購入できるオンラインショップを終了して

                                                                        任天堂、3DSとWiiU向けオンラインサービスを4月に終了 - 日本経済新聞
                                                                      • ゲームビジネスの収益モデルは? 任天堂とソニーは重要な“場所”を押さえている

                                                                        ゲームビジネスの収益モデルは? 任天堂とソニーは重要な“場所”を押さえている:ビジネスモデルが分かる(1/5 ページ) 【基本コンセプト】 基盤型プラットフォームとは、例えばゲーム機とゲームソフトの関係のように、補完製品(この例ではゲームソフト)が存在することを前提とする製品・サービスの基盤部分(この例ではゲーム機)を担うビジネスモデルです。ここでは、その基盤を担っている製品・サービスのことを「プラットフォーム製品」と呼びます。このビジネスモデルには次の2つの特徴があります。 製品としての機能は、補完製品とプラットフォーム製品を“一緒に利用する”ことで発揮される 顧客はプラットフォーム製品と補完製品とをそれぞれ異なる事業者から購入できる より具体的にいうと、基盤型プラットフォームとは「各種の補完製品と合わさって顧客の求める機能を実現する、基盤となる製品」といえます。例えば、ゲーム機の場合は

                                                                          ゲームビジネスの収益モデルは? 任天堂とソニーは重要な“場所”を押さえている
                                                                        • ゲーム&ウオッチが発売された日。ファミコン以前に大ブームとなった任天堂初の携帯型液晶ゲーム機。2画面や疑似カラーなどの派生型も多数登場【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                          いまから44年前の1980年(昭和55年)4月28日は、ゲーム&ウオッチが初めて発売された日。 ゲーム&ウオッチは、任天堂から発売された携帯型液晶ゲーム機。液晶ゲーム機の大ブームを巻き起こす切っ掛けとなったシリーズで、任天堂初の携帯型ゲーム機でもある。ファミリーコンピュータのようにカートリッジの交換はできず、ひとつのハードでひとつのゲームでしか遊べなかった。 シリーズの名前が示す通りゲームと時計が一体となっていて、ゲームをプレイしていないときは時刻が表示され、置き時計のように使うことができた。 正式名称は前述の通りゲーム&ウオッチで“オ”を大きく表記する。ユーザー的には「アンド」は発音せず、「ゲームウォッチ」といった感じに発音するのが広く浸透していたと思う。筆者などは週刊ファミ通で働き始めるまで“アンド”が付くことを知らなかった。 ゲーム&ウオッチシリーズの記念すべき第1弾となったタイトル

                                                                            ゲーム&ウオッチが発売された日。ファミコン以前に大ブームとなった任天堂初の携帯型液晶ゲーム機。2画面や疑似カラーなどの派生型も多数登場【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                          • 『パルワールド』の“ポケモン”Modがコミュニティで波紋呼ぶ―動画等は任天堂により権利者削除、モデルの出処も怪しい | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                              『パルワールド』の“ポケモン”Modがコミュニティで波紋呼ぶ―動画等は任天堂により権利者削除、モデルの出処も怪しい | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                                            • 任天堂信者の「リスペクトがない」

                                                                              どう見てもヤクザの誠意を見せろ と同じで草生えますよ

                                                                                任天堂信者の「リスペクトがない」
                                                                              • ニンテンドーミュージアム、10月2日開業 京都・宇治に―任天堂:時事ドットコム

                                                                                ニンテンドーミュージアム、10月2日開業 京都・宇治に―任天堂 時事通信 経済部2024年08月20日11時31分配信 任天堂が10月2日に京都府宇治市で開業する「ニンテンドーミュージアム」(C)Nintendo 任天堂は20日、京都府宇治市に整備している資料館「ニンテンドーミュージアム」を10月2日に開業すると発表した。同社が発売した歴代のゲーム機などさまざまな製品を展示するほか、体験コーナーやカフェ、限定グッズの販売店を設ける。創業の原点である花札を作るワークショップもある。 「ゼルダの剣」所持で実刑 おもちゃでも容認せず―英 営業時間は午前10時~午後6時、休館日は毎週火曜日(祝日の際は営業、翌水曜日休館)と年末年始(12月30日~1月3日)。チケットは抽選で販売し、毎月1日に2カ月後の抽選を行う。空き枠が出れば先着順で販売する。料金は大人(18歳以上)3300円、中学・高校生220

                                                                                  ニンテンドーミュージアム、10月2日開業 京都・宇治に―任天堂:時事ドットコム
                                                                                • 英紙が指摘「低迷から脱却するため、日本は任天堂を外資に売却すべき」 : 痛いニュース(ノ∀`)

                                                                                  英紙が指摘「低迷から脱却するため、日本は任天堂を外資に売却すべき」 1 名前:ばーど ★:2023/10/30(月) 07:16:54.88 ID:sFwpVLRb9.net 英紙が指摘「低迷から脱却するため、日本は任天堂を外資に売却すべきだ」 米国がソニーに感じた「悔しさ」が必要だ https://t.co/9L0CMOz0BF #クーリエ— クーリエ・ジャポン (@CourrierJapon) October 28, 2023 米国がソニーに感じた「悔しさ」が必要だ フィナンシャル・タイムズ(英国) 2023年9月、マイクソロソフトの内部文書がインターネット上に流出した際、同社が過去に任天堂の買収を検討していたことが明らかになった。この買収は実現しなかったものの、日本企業が停滞から抜け出すにはこうした「破壊的な変化」が必要だと英紙は主張する。 引用元 https://courrier.

                                                                                    英紙が指摘「低迷から脱却するため、日本は任天堂を外資に売却すべき」 : 痛いニュース(ノ∀`)