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  • Google、「Project IDX」発表:VSCodeベースのAI搭載WebベースIDE | TEXAL

    Googleは、「Project  IDX」と呼ばれる新しいクラウドベースの統合開発環境(IDE)を発表した。この新製品は、アプリケーションをより効率的に構築するためのAIツールや機能を提供することで、ソフトウェア開発者のエクスペリエンスを向上させることを目的としている。 Project IDXは、Google Cloud上に構築されたブラウザベースの開発環境であり、コード上で学習され、PaLM 2上に構築された基礎的なAIモデルであるCodeyを搭載している。 GoogleはProject IDXをVisual Studio Codeの上に構築し(Code OSSを使用)、CodeyやPaLM 2のようなAI統合に集中できるようにした。GoogleのAIプログラミング・アシスタントCodeyは、スマートなコード補完、コーディングの質問に答えるチャットボット、文脈に応じたコードの推奨を可能

      Google、「Project IDX」発表:VSCodeベースのAI搭載WebベースIDE | TEXAL
    • 大々的に発表された新作ゲーム『Project Shaz』、会社が“トレパク”疑惑について報告とお詫び。ソックリなキャラクターイラストの事情 - AUTOMATON

      株式会社TVTは5月25日、『Project Shaz』のキャラクターデザインについての状況を発表した。同作のキャラクターイラストについては、株式会社TVTが権利をもたない画像と構図が一致しているとの指摘が挙がっていた。 株式会社TVTは、『GOD EATER』シリーズや『フリーダムウォーズ』に携わったクリエイター・保井俊之氏が代表取締役を務める株式会社。2019年に創業し、2022年5月から本格始動することを5月24日に発表していた。同社についてはオリジナルエンジン開発および、2本のプロジェクトが進行中であることが明らかになっている。そのプロジェクトのうちの1本が『Project Shaz』であった。 『Project Shaz』は、『GOD EATER』の開発にも参加したスタッフによるマルチプレイアクションゲーム。プロデューサーとして保井氏、シナリオとして『メタルギアソリッド』『フリー

        大々的に発表された新作ゲーム『Project Shaz』、会社が“トレパク”疑惑について報告とお詫び。ソックリなキャラクターイラストの事情 - AUTOMATON
      • 【Team & Project】LINEのSecurity consultation and risk assessmentに関わる業務を担当しているチームを紹介します

        【Team & Project】LINEのSecurity consultation and risk assessmentに関わる業務を担当しているチームを紹介します LINEの開発組織のそれぞれの部門やプロジェクトについて、その役割や体制、技術スタック、今後の課題やロードマップなどを具体的に紹介していく「Team & Project」シリーズ。 今回は、LINE全体のサービスの企画段階におけるセキュリティ観点の検討、セキュリティコンサル、セキュリティリスクアセスメントの業務を担当しているApplication Securityチームを紹介します。 Application SecurityチームのLunde Robin、Oh Sehunに話を聞きました。 Application Securityチームのzoom会議の様子 ―― まず、自己紹介をお願いします。 Robin: LINEでSe

          【Team & Project】LINEのSecurity consultation and risk assessmentに関わる業務を担当しているチームを紹介します
        • アマゾン、偽造品撲滅へ本腰。「Project Zero」日本展開

            アマゾン、偽造品撲滅へ本腰。「Project Zero」日本展開
          • Flutter Project Structure: Feature-first or Layer-first?

            When building large Flutter apps, one of the first things we should decide is how to structure our project. This ensures that the entire team can follow a clear convention and add features in a consistent manner. So in this article we'll explore two common approaches for structuring our project: feature-first and layer-first. We'll learn about their tradeoffs and identify common pitfalls when tryi

              Flutter Project Structure: Feature-first or Layer-first?
            • GitHub - create-go-app/cli: ✨ A complete and self-contained solution for developers of any qualification to create a production-ready project with backend (Go), frontend (JavaScript, TypeScript) and deploy automation (Ansible, Docker) by running only one

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                GitHub - create-go-app/cli: ✨ A complete and self-contained solution for developers of any qualification to create a production-ready project with backend (Go), frontend (JavaScript, TypeScript) and deploy automation (Ansible, Docker) by running only one
              • マイクロソフト、「Rust」に基づくプログラミング言語プロジェクト「Project Verona」がGitHubに

                Microsoftは最近、「Project Verona」という旗印の下、「インフラのための安全なプログラミング」に向けた新言語の創出という目標を掲げ、人気のプログラミング言語「Rust」からのアイデアを取り入れることを明らかにして注目を集めていた。 Microsoftのリサーチャーであり、ケンブリッジ大学コンピューター研究所に在籍していたこともあるMatthew Parkinson氏は、2019年11月にProject Veronaについて初めて詳細を語り、Microsoftがこのプロジェクトを間もなくオープンソース化すると約束していた。 Microsoft Researchは今回その約束を果たし、Project VeronaをGitHub上でオープンソース化し、同プロジェクトに関するさらなる詳細と、より優れたメモリー管理とコンパートメント化、「広範囲に及ぶサンドボックス化」を通じてより

                  マイクロソフト、「Rust」に基づくプログラミング言語プロジェクト「Project Verona」がGitHubに
                • hololive IDOL PROJECT特集|ホロライブが今、オリジナル曲で勝負する理由 - 音楽ナタリー 特集・インタビュー

                  “ザ・ホロライブ”な体験を ──本題に入る前に、まずは昨年12月に開催されたライブイベント「hololive 2nd fes. Beyond the Stage Supported By Bushiroad」のお話から伺います。初めての2DAYS開催となった2ndフェスは、ホロライブにとってかなり大きな試みだったと思います(参照:ときのそら、AZKiらホロライブメンバーがAR演出で“限界をこえた”全体ライブ初日)。 友人A 私は(ときの)そらが1人しかいなかった頃から裏方のお仕事をさせていただいているので、ホロライブが大きくなって、今は2日間で違うライブを見せられるようになったところがすごく感慨深いです。ただ注目度が上がった反面、多くの期待が寄せられるので、それにちゃんと応えられるかは不安でもありました。たくさんの出演タレントさんがいる中で誰と誰を組み合わせるか、どのように見せたら視聴者さ

                    hololive IDOL PROJECT特集|ホロライブが今、オリジナル曲で勝負する理由 - 音楽ナタリー 特集・インタビュー
                  • 『FF9』の世界を最新グラフィック技術で再構築するノンプレイアブルな非公式プロジェクト『Final Fantasy IX: Memoria Project』25分間のゲームプレイデモ映像が公開

                    『魔界戦記ディスガイア7 これまでの全部入りはじめました。』7月25日発売決定。新シナリオと新キャラクターの追加も

                      『FF9』の世界を最新グラフィック技術で再構築するノンプレイアブルな非公式プロジェクト『Final Fantasy IX: Memoria Project』25分間のゲームプレイデモ映像が公開
                    • Googleが秘密裏に進めているAI検索「マギ」(Project MAGI)って何もの?(Google Tales) | テクノエッジ TechnoEdge

                      IT系海外速報を書いたり、翻訳を請け負ったりしています。初めてのスマートフォンはHTC Desire。その後はNexus 5からずっとGoogleさんオリジナルモデルを使っています。 Googleは、「MAGI」というプロジェクトに取り組んでいる──New York Timesが4月16日、独自に入手したというGoogleの内部文書に基づいてそう報じました。 マギですよマギ。第3新東京市地下のNERV本部に設置された、人格移植OS搭載の超高性能コンピュータですよ、メルキオール、バルタザール、カスパーですよ──と、エヴァンゲリオン好きであれば思うことでしょう。 ▲うちにあるMAGIのTシャツより Googleのエンジニアの中にエヴァファンがいてもおかしくはありませんが、プロジェクト名の由来は今のところ不明です。 New York Timesによると、MAGIは、Googleのエンジニア、幹部

                        Googleが秘密裏に進めているAI検索「マギ」(Project MAGI)って何もの?(Google Tales) | テクノエッジ TechnoEdge
                      • 日本の田舎を探索する『Inaka Project』デモ版が公開! 関連プロジェクト『梅雨の日』はSteam配信予定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                          日本の田舎を探索する『Inaka Project』デモ版が公開! 関連プロジェクト『梅雨の日』はSteam配信予定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                        • Studio Trigger Reveals New Panty & Stocking with Garterbelt Project

                          Original 13-episode series from GAINAX premiered in 2010 Studio Trigger announced at its panel at Anime Expo on Saturday that it is working on a new project for the Panty & Stocking with Garterbelt franchise. The staff at the panel showed a short video featuring an animated shot and text with the phrase "NEW PANTY & STOCKING." The videos featured the main characters each posing with both their mid

                            Studio Trigger Reveals New Panty & Stocking with Garterbelt Project
                          • 倒産寸前だったアップルの復活前夜 | Apple Japan 元マーケティングコミュニケーション部長・河南順一 #1 | PROJECT2 | 音楽、ファッション、スポーツ、アートなどのコンテンツとその価値観を発信

                            1997年、突如として「Think different」のビジュアルが渋谷の街を埋め尽くした。仕掛けたのは、当時、倒産寸前に追い込まれていたアップルだ。 アップルに復帰したスティーブ・ジョブズが最初に行ったのが、大規模なブランドキャンペーン「Think different」だった。ジョブズは「Think different」でアップルのマニフェストを宣言する。 <抜粋> クレージーと言われる人たちを、私たちは天才だと思う 自分が世界を変えられると本気で信じる人たちこそが、本当に世界を変えているのだから アップルは創業した時の原点に戻り、世界を変えるクレージーな人たちのための革新的なプロダクトを届けることを世界に約束した。そして翌年、iMacを発売し、それから立て続けにiPodやiPhone、iPadなどの先進的なプロダクトを世に送り出し、アップルは世界的な企業へと返り咲いた。 3月21日に

                              倒産寸前だったアップルの復活前夜 | Apple Japan 元マーケティングコミュニケーション部長・河南順一 #1 | PROJECT2 | 音楽、ファッション、スポーツ、アートなどのコンテンツとその価値観を発信
                            • 都市が3Dデータ化される意味。本格展開を迎えた「Project PLATEAU」【西田宗千佳のイマトミライ】

                                都市が3Dデータ化される意味。本格展開を迎えた「Project PLATEAU」【西田宗千佳のイマトミライ】
                              • Introducing Project IDX, An Experiment to Improve Full-stack, Multiplatform App Development

                                Introducing Project IDX, An Experiment to Improve Full-stack, Multiplatform App Development Posted by Bre Arder, UX Research Lead, Kirupa Chinnathambi, Product Lead, Ashwin Raghav Mohan Ganesh, Engineering Lead, Erin Kidwell, Director of Engineering, and Roman Nurik, Design Lead These days, getting an app from zero to production – especially one that works well across mobile, web, and desktop plat

                                  Introducing Project IDX, An Experiment to Improve Full-stack, Multiplatform App Development
                                • Microsoft Teamsのための新しいデータプラットフォーム「Project Oakdale」を発表 - 吉田の備忘録

                                  新型コロナウイルスにより、生活や仕事が大きく変わりました。その結果、多くの組織ではリモートワークまたは在宅とリモートワークの両立を目指しています。このハイブリッドなリモートワークを支援するため、マイクロソフトはより多くのことを Microsoft 365 で実現できるようにし、ローコードなツールを用いて誰でも開発者になれるようにするため、Microsoft Teams と Power Platform の改善を進めてきました。 本日、マイクロソフトは新たに Project Oakdaleのリリースを発表します。Power Platform の一部として、Project Oakdale は Microsoft Teams 上で組み込まれるデータプラットフォームです。構造化データを保管することができ、さまざまなデータタイプに対応し、、エンタープライズグレードのガバナンスやワンクリックでのソリュ

                                    Microsoft Teamsのための新しいデータプラットフォーム「Project Oakdale」を発表 - 吉田の備忘録
                                  • 「Project TRIANGLE STRATEGY」先行体験版プレイレポート。戦闘は“オウガ”寄り,緩やかに変動するシナリオと洗練されたインタフェースに注目

                                    「Project TRIANGLE STRATEGY」先行体験版プレイレポート。戦闘は“オウガ”寄り,緩やかに変動するシナリオと洗練されたインタフェースに注目 ライター:蒼之スギウラ スクウェア・エニックスは2021年2月18日,Nintendo Switch用ソフト「Project TRIANGLE STRATEGY」を2022年内に発売すると発表し,同時に先行体験版「Debut Demo」の配信を開始した。 本作は,「OCTOPATH TRAVELER」に続く「HD-2D」(同社はドット絵の進化系と位置付けている)シリーズ作品の第2弾にあたる完全新作タイトルだ。さっそく体験版のプレイレポートをお届けしていこう。 関連記事 スクエニの完全新作タクティクスRPG「Project TRIANGLE STRATEGY」が2022年発売。本日先行体験版の配信がスタート 本日放送されたプレゼンテー

                                      「Project TRIANGLE STRATEGY」先行体験版プレイレポート。戦闘は“オウガ”寄り,緩やかに変動するシナリオと洗練されたインタフェースに注目
                                    • 山本一郎(Ichiro Yamamoto)🐱 on Twitter: "ちなみに立憲民主党がchoose life projectに資金を入れる経由となった広告代理店ブルージャパン社をSEALDsで活躍した人たちの雇用の場にしたのは立憲事務局の秋元雅人さんで、意志決定した福山哲郎さんはソフトバンク系自… https://t.co/6YcKxp39iN"

                                      ちなみに立憲民主党がchoose life projectに資金を入れる経由となった広告代理店ブルージャパン社をSEALDsで活躍した人たちの雇用の場にしたのは立憲事務局の秋元雅人さんで、意志決定した福山哲郎さんはソフトバンク系自… https://t.co/6YcKxp39iN

                                        山本一郎(Ichiro Yamamoto)🐱 on Twitter: "ちなみに立憲民主党がchoose life projectに資金を入れる経由となった広告代理店ブルージャパン社をSEALDsで活躍した人たちの雇用の場にしたのは立憲事務局の秋元雅人さんで、意志決定した福山哲郎さんはソフトバンク系自… https://t.co/6YcKxp39iN"
                                      • Moving my serverless project to Ruby on Rails

                                        I have a small side project: digital gift cards for hackers. It uses Shopify for all the store-related stuff: frontend, payments, refunds, reports, etc. But unlike regular digital products (ebooks, videos) I wanted each card that the user purchases from the store to be unique. So I made a script that generates personalized images and ran it manually for every order. The next logical step was autom

                                          Moving my serverless project to Ruby on Rails
                                        • 『マインクラフト』に大型サイバーパンクシティを導入するMod「Cyberpunk Project」配布開始 - AUTOMATON

                                          制作チームElysium Fireは12月26日、『マインクラフト』向け大型Mod「Cyberpunk Project」を配信開始した。「Cyberpunk Project」は非営利目的の無料Modで、該当ページからダウンロードできる。3バージョンに対応するファイルが含まれており、Java versions の1.12.2および1.14、そしてBedrock Editionをカバーしている。 「Cyberpunk Project」は、『マインクラフト』内に大規模なマップを追加するModである。設定としては、資源の消費によって厳しい環境に置かれた近未来の人々が、20世紀の文明の名残の土地で増築を重ねていった都市というシチュエーションなのだとか。ネオン光るライトや高層ビルが並ぶ街並みは壮観。夜だけでなく昼でも、『マインクラフト』のマップとは思えないような光景に見えるかもしれない。 なお同Mod

                                            『マインクラフト』に大型サイバーパンクシティを導入するMod「Cyberpunk Project」配布開始 - AUTOMATON
                                          • 【一つの歴史】東方Project界隈において、二次創作の最古参サークルは誰か、という話(オフセ本の発行が基準とした場合)

                                            まとめ 【もう一つの歴史】東方Project二次創作界隈のオーラルヒストリーと、当事者と史料から見る歴史 【一つの歴史】東方Project界隈において、二次創作の最古参サークルは誰か、という話(オフセ本の発行が基準とした場合) https://togetter.com/li/1505273 こちらのまとめを元に、紅魔郷や例大祭第一回前からの東方同人古参勢の証言と史料から見えるもう一つの歴史の再確認として。 そして今まで最古とされていたアレンジCDよりも以前に作られていたCDが今回の検証調査で発見されました。 自分の東方界隈は音屋が多いのでその辺りが中心になっていますが、主題はあくまでオーラルヒストリーと史料の違い、同人誌や同人CD以前にもオンライン上での二次創作が多数あったという点が主題です。 実際、上記まとめでの第一回最萌トーナメントと例大祭参加サークルについての誤ったオーラルヒストリー

                                              【一つの歴史】東方Project界隈において、二次創作の最古参サークルは誰か、という話(オフセ本の発行が基準とした場合)
                                            • 「日本での失敗から多くを学んだ」 Head of Xbox Phil Spencer氏インタビュー Xbox Game Passはようやく日本でも開始。Project xCloud、Project ScarlettではTier1で反転攻勢へ

                                                「日本での失敗から多くを学んだ」 Head of Xbox Phil Spencer氏インタビュー Xbox Game Passはようやく日本でも開始。Project xCloud、Project ScarlettではTier1で反転攻勢へ
                                              • 現実と仮想が交錯する不可逆性SNSミステリー『Project:;COLD』(プロジェクトコールド)

                                                不可逆性SNSミステリー『Project:;COLD』は、 一般的なゲームタイトルとは異なり、 ゲームソフトやアプリがあるわけではなく、 X(旧Twitter)やYouTubeといった 私たちが日常的に利用している場所や サービス上でゲームが展開されます。 プレイヤーは、あたかも実在するかのような事件を インターネットから目撃し、 事件を解決に導く登場人物の一人として その世界に介入。 他のプレイヤーや作中のキャラクターと 協力しながら、 謎解きや考察を駆使することで、 物語の結末やキャラクターの運命に 影響を与えていくこととなります。 事件の真相を解き明かすためには、 あなたの力が必要です。 どうか、力を貸してください。

                                                  現実と仮想が交錯する不可逆性SNSミステリー『Project:;COLD』(プロジェクトコールド)
                                                • IMI Tool Project

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                                                  • 『ONE ~輝く季節へ~』のリバイバルを示唆していた「NEXTON 30th Anniversary PROJECT」のタイトル名が『ONE.』に決定。長森瑞佳、七瀬留美、川名みさき、里村茜が登場するティーザーPVが公開

                                                    ネクストンは、『ONE 〜輝く季節へ〜』のリバイバルを示唆していた新規プロジェクト「NEXTON 30th Anniversary PROJECT」について、正式タイトルを『ONE.』と発表した。 また長森瑞佳などのキャラクターが登場する新たなティーザーPVを公開している。 対象プラットフォームは不明。また「coming 2023」としている。 \タイトル&ブランド決定!/ NEXTON 30th Anniversary PROJECT 『ONE.』 coming 2023! 原画:樋上いたる 制作:novamicus(ノヴァミクス) 続報をお楽しみに!#ONE2023 #nexton30th https://t.co/WJ0a5yLJ0Mhttps://t.co/yfGpDvewhk pic.twitter.com/EaLGzN2pPb — NEXTON 30th PROJECT (@n

                                                      『ONE ~輝く季節へ~』のリバイバルを示唆していた「NEXTON 30th Anniversary PROJECT」のタイトル名が『ONE.』に決定。長森瑞佳、七瀬留美、川名みさき、里村茜が登場するティーザーPVが公開
                                                    • Androidアプリのコードを書き換えずにほぼそのままWindows 10で利用できるようにする「Project Latte」が進行中

                                                      Androidアプリを、コードをほとんど書き換えることなく、ほとんどそのままの状態でWindows 10に移行できるようにする「Project Latte」にMicrosoftが取り組んでいることがわかりました。早ければ、2021年に登場する可能性があるそうです。 Microsoft's 'Project Latte' aims to bring Android apps to Windows 10 | Windows Central https://www.windowscentral.com/windows-10-project-latte-android-apps Microsoft is working on an Android subsystem for Windows 10 https://www.bleepingcomputer.com/news/microsoft/mic

                                                        Androidアプリのコードを書き換えずにほぼそのままWindows 10で利用できるようにする「Project Latte」が進行中
                                                      • GitHub - microsoft/winget-cli: WinGet is the Windows Package Manager. This project includes a CLI (Command Line Interface), PowerShell modules, and a COM (Component Object Model) API (Application Programming Interface).

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                                                          GitHub - microsoft/winget-cli: WinGet is the Windows Package Manager. This project includes a CLI (Command Line Interface), PowerShell modules, and a COM (Component Object Model) API (Application Programming Interface).
                                                        • UWPアプリの洗練されたUIをWin32アプリでも ~Microsoft、「WinUI 3 Preview 1」を発表/二分されたWindows開発の世界を再編・融合させる「Project Reunion」の第一歩

                                                            UWPアプリの洗練されたUIをWin32アプリでも ~Microsoft、「WinUI 3 Preview 1」を発表/二分されたWindows開発の世界を再編・融合させる「Project Reunion」の第一歩
                                                          • Sansan LabsのLLM活⽤から考えるLLMプロジェクトの要点整理 / LLM Project Essentials from Sansan Labs' LLM Use

                                                            ■イベント :プロダクトを成長させる生成系 AI のユースケースを考えるワークショップ https://productkintore.connpass.com/event/296335/ ■登壇概要 タイトル:Sansan LabsのLLM活⽤から考えるLLMプロジェクトの要点整理 発表者: 技術本部 研究開発部 SocSci Group マネジャー 西田 貴紀 ◉ 研究開発職 採用情報 https://media.sansan-engineering.com/randd ◉ Sansan Tech Blog https://buildersbox.corp-sansan.com/

                                                              Sansan LabsのLLM活⽤から考えるLLMプロジェクトの要点整理 / LLM Project Essentials from Sansan Labs' LLM Use
                                                            • これって、オタクの幻覚……?ついに18タイプの初音ミクが出揃った「ポケミク」こと『ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE』の話がしたすぎるので18人分の感想書く

                                                              これって、オタクの幻覚……?ついに18タイプの初音ミクが出揃った「ポケミク」こと『ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE』の話がしたすぎるので18人分の感想書く もう、タイトル通りの記事です。 「ポケモン」と「初音ミク」がコラボした『ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE』の全18タイプのミクさんがついに出揃ったので、その18タイプ分の感想を書いていきます。もはやゲームのレビューでもなんでもありません。でも、ポケミクの話がしたすぎるので感想を書きます。 夢と冒険、未来と音が交わる初めての世界へ!#ポケモン と #初音ミク のコラボプロジェクト✨ 「ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE 18 Types/Songs」スタートです!#ポケミク で情報を発信していきます🎵 公式サイト:https://t.co/1SFW6

                                                                これって、オタクの幻覚……?ついに18タイプの初音ミクが出揃った「ポケミク」こと『ポケモン feat. 初音ミク Project VOLTAGE』の話がしたすぎるので18人分の感想書く
                                                              • GitHub - amitshekhariitbhu/go-backend-clean-architecture: A Go (Golang) Backend Clean Architecture project with Gin, MongoDB, JWT Authentication Middleware, Test, and Docker.

                                                                A Go (Golang) Backend Clean Architecture project with Gin, MongoDB, JWT Authentication Middleware, Test, and Docker.

                                                                  GitHub - amitshekhariitbhu/go-backend-clean-architecture: A Go (Golang) Backend Clean Architecture project with Gin, MongoDB, JWT Authentication Middleware, Test, and Docker.
                                                                • 日本映画界における性加害に関するステートメント|Japanese Film Project

                                                                  2022年3月10日発売の週刊文春に掲載の、俳優・映画監督である榊英雄氏による一連の性加害について、一般社団法人Japanese Film Projectは断じて許すべきでない卑劣な行為であるということをここに発言し、強く非難します。 まず、被害に遭われた方々、ならびに日本中の数多くの性被害サバイバーの方々が、この事実の露呈により再び大きく傷つき、苦しまれていることに心を寄せ、二次加害や心ない言葉から守られることを切に願っています。 氏が謝罪として発言した「映画に罪はございません」。これは彼が口にしていい言葉でしょうか。共に映画を作ったスタッフや観客が口にしこそすれ、作られた作品を死に追いやった張本人が免罪符として口にできる言葉ではありません。 この件は氏の個人的な問題だと捉える人もいるでしょう。しかし、日本映画界という非常に狭い業界、フリーランスのスタッフが下支えし、誰もが誰かと繋がり合

                                                                    日本映画界における性加害に関するステートメント|Japanese Film Project
                                                                  • アイドルマスターの挑戦的なプロジェクト「vα-liv(ヴイアライヴ)」は何を目指すのか? 「PROJECT IM@S vα-liv」プロデューサーインタビュー

                                                                    Home » アイドルマスターの挑戦的なプロジェクト「vα-liv(ヴイアライヴ)」は何を目指すのか? 「PROJECT IM@S vα-liv」プロデューサーインタビュー アイドルマスターの挑戦的なプロジェクト「vα-liv(ヴイアライヴ)」は何を目指すのか? 「PROJECT IM@S vα-liv」プロデューサーインタビュー 2023年4月から始動したアイドルマスターの新規アイドルプロジェクト「PROJECT IM@S vα-liv(ヴイアライヴ)」。現在、灯里愛夏、上水流宇宙、レトラの3名の候補生が所属し、アイドルとしての“デビュー”を目指して、活動を展開している。 このヴイアライヴには大きな特徴がふたつある。ひとつは、アイドルマスターシリーズとしては初めてのVTuber的な活動スタイルであること。候補生はそれぞれにYouTubeチャンネルを開設し、歌を披露したり、ゲーム実況に挑戦

                                                                      アイドルマスターの挑戦的なプロジェクト「vα-liv(ヴイアライヴ)」は何を目指すのか? 「PROJECT IM@S vα-liv」プロデューサーインタビュー
                                                                    • 西村ちなみ 立憲民主党 on Twitter: "昨日、定例の記者会見を行い、その中で、Chose Life Project(CLP)への支出をしていた件について、調査結果を発表させていただきました。 以下、主な概要です。"

                                                                      昨日、定例の記者会見を行い、その中で、Chose Life Project(CLP)への支出をしていた件について、調査結果を発表させていただきました。 以下、主な概要です。

                                                                        西村ちなみ 立憲民主党 on Twitter: "昨日、定例の記者会見を行い、その中で、Chose Life Project(CLP)への支出をしていた件について、調査結果を発表させていただきました。 以下、主な概要です。"
                                                                      • iPhoneをリモートで乗っ取れた脆弱性の恐怖をGoogleのProject Zeroが動画で紹介

                                                                        米Googleの脆弱性調査プロジェクト「Project Zero」のイアン・ビア氏は12月1日(現地時間)、同氏が報告し、既に修正されたiOSの脆弱性を利用するエクスプロイトを動画で紹介した。他人のiPhoneを乗っ取り、メールやメッセージを盗んだり、iPhoneのマイクとカメラで所有者を見たり聞いたりもできる。 ビア氏によると、このエクスプロイトはカーネルのC++コードにあった些細なバッファオーバーフローエラーだけを利用している。このメモリ破損の脆弱性1つだけで、ネイティブコードの実行とカーネルメモリの読み書きを取得できるようにした。 このエラーを使って、「AirDrop」や「Sidecar」などの通信機能のメッシュネットワークを作るプロトコル「Apple Wireless Direct Link(AWDL)」をリモートで操作できるようにした。Wi-Fiに接続しているiPhoneを乗っ取

                                                                          iPhoneをリモートで乗っ取れた脆弱性の恐怖をGoogleのProject Zeroが動画で紹介
                                                                        • 工数削減もコード共通化もこれひとつで Androidエンジニアが語るKotlin Multiplatform Project導入のメリット

                                                                          サイバーエージェントメディア事業部のメンバーが、Flutter・Kotlin Multiplatform を中心に、開発の中でのTipsを紹介する「Flutter × Kotlin Multiplatform by CyberAgent #1」。ここで清水氏が「ドットマネーでKotlin Multiplatform Projectを導入してみて」をテーマに登壇。Kotlin Multiplatform Project採用の詳細と、メリット・デメリットを紹介します。 Kotlin Multiplatform Projectについて話すこと・話さないこと Yasuhiro Shimizu氏(以下、Shimizu):それでは「ドットマネーでKotlin Multiplatform Projectを導入してみて」というタイトルで15分ほど話します。自己紹介です。清水泰博と言います。ドットマネーとい

                                                                            工数削減もコード共通化もこれひとつで Androidエンジニアが語るKotlin Multiplatform Project導入のメリット
                                                                          • ポケミク|Project VOLTAGE 公式サイト

                                                                            本サイトでは、株式会社ポケモン及びクリプトン・フューチャー・メディア株式会社が Google LLCのGoogle アナリティクスを、お客様による本サイトのご利用状況を把握・分析するために使用しております。 Google アナリティクスはCookie等を利用して、特定の個人を識別する情報を含まないかたちでお客様の情報を収集します。 Google アナリティクスにより収集される情報は、Google LLCのプライバシーポリシーに基づき、管理されます。 本サイトでは、以下に記載するGoogle アナリティクスの広告向け機能を有効にしています。 株式会社ポケモン及びクリプトン・フューチャー・メディア株式会社とGoogle社を含むサードパーティベンダーは、 Google アナリティクスのCookie等株式会社ポケモンが発行するファーストパーティCookieとGoogle 広告Cookie などのサ

                                                                              ポケミク|Project VOLTAGE 公式サイト
                                                                            • Experimenting with project templates - The Go Programming Language

                                                                              Cameron Balahan 31 July 2023 When you start a new project in Go, you might begin by cloning an existing project. That way, you can start with something that already works, making incremental changes instead of starting from scratch. For a long time now, we have heard from Go developers that getting started is often the hardest part. New developers coming from other languages expect guidance on a d

                                                                                Experimenting with project templates - The Go Programming Language
                                                                              • TYPE-MOON展 Fate/stay night -15年の軌跡- Presented by Fate 15th Celebration Project | News

                                                                                この度、「TYPE-MOON展 Fate/stay night -15年の軌跡-」図録におきまして、一部掲載内容に不備があったことが判明いたしました。 お買い求めいただきましたお客様、関係者の皆様には大変ご迷惑をおかけすることになり、誠に申し訳ございません。深くお詫び申し上げます。 不備のあった掲載画像について確認したところ、レイアウト制作時に仮画像として配置していたものを正しい画像に差し替えずに制作を進めていたことを確認いたしました。対応といたしまして、不備のあった箇所の修正を行い、お買い上げいただいたお客様には良品との交換の対応を実施いたします。 今後は同様のミスを二度と起こさぬよう、一層の注意を払いグッズ制作に臨んでまいります。 【掲載内容に不備のあった箇所および訂正内容】 P012 TYPE-MOON History 2001年08月 タイトル表記 誤)「シエルさんインドですよ」 

                                                                                  TYPE-MOON展 Fate/stay night -15年の軌跡- Presented by Fate 15th Celebration Project | News
                                                                                • 大ヒットのNizi Projectと欅坂46の終焉 日本アイドルがここまで見限られたワケ(デイリー新潮) - Yahoo!ニュース

                                                                                  デビュー曲公開初日に、動画再生回数1千万超え。各音楽配信サイトで1位を総ナメにしたガールズグループNiziU。日韓共同プロジェクト「Nizi Project」で選抜されたメンバーたちは、みな才能豊かでキュートなことこの上ない。さらにプロデューサーのJ.Y.parkことパク・ジニョン氏から繰り出される JYP語録は、多くの大人のハートも撃ち抜いた。 握手会もない、視聴者投票さえもない。そんなアイドルの卵たちが、なぜここまで人気を得たのか。可愛らしいルックスと、10代にして豊かな表現力。そうした「完成度の高さ」を挙げる人もいるだろう。あるいは、一生懸命に課題に取り組む「健気な姿勢」に心打たれた人も多かったに違いない。舞台上ではまぶしいほどのパフォーマンスを見せつつ、自分の実力に悩む少女たちの「ギャップ」。デビュー曲の“縄跳びダンス”という「キャッチーさ」。ありとあらゆる成功要因はあったが、私が

                                                                                    大ヒットのNizi Projectと欅坂46の終焉 日本アイドルがここまで見限られたワケ(デイリー新潮) - Yahoo!ニュース