Twitch is the world's leading video platform and community for gamers.
もはやゲーマーの間ではひとつの文化として定着しつつある「リアル・タイム・アタック」こと「RTA」。国内最大のイベント「RTA in Japan」の規模感も年を重ねるごとに拡大していくなか、「RTA in Japan Summer 2021」でひときわ目を引くチャレンジが発表された。 それが『リングフィットアドベンチャー』の「Beat World1 Intensity Level 30, Intended」だ。これは同作のワールド1を負荷30でゲームが指示する通りポーズやトレーニングをして攻略していくRTAとなっている。8月15日には実際に見事なランを披露し、同時接続者が18万人を越えるなど、大いな注目を集めた。 走者のえぬわたさんは全クリアを28時間で達成した「100%スピードラン」の世界記録保持者でもある。今回はそのえぬわたさんにRTA in Japanでの挑戦を目前にして取材を敢行。い
筆者があらゆるドラクエ関連のレビューを読んだ中で、もっともスリルがあり、鬼気迫る読後感と感動を覚えたのが『CURE キュア』などの作品で知られている黒沢清の著書『映画はおそろしい』に掲載されていたドラクエⅡに関する文章である。以下そのページを引用しよう。 「FFⅢをめぐる対談記事の中の、高橋源一郎氏の発言を読んで、ハタと膝を打ってしまった。氏は"やはりドラクエⅡが最高である。ドラクエⅡには殺意が感じられた"と語っている。 そうなのだ。ドラクエⅡ、あれは確かに凶暴なゲームだった。プレイヤーが手塩に掛けて育てたキャラを、容赦なく皆殺しにしてしまおうとするドス黒い意志が全編を支配していた。ダンジョンの奥底でやっと見つけた宝箱を前にして、突如出現したキラータイガー四頭立てによる先制攻撃。それは悲惨としか言いようのない状況だ。バタバタと死んでゆく仲間たちは、棺桶と化して教会へ送り返される。この屈辱か
Chucklefish Gamesは、『Eastward(イーストワード)』を9月16日に発売すると発表した。対応プラットフォームはPC・Mac(Steam/GOG.com/Humble Store)およびNintendo Switch。Nintendo Switch版はコンソール時限独占になるという。ゲーム内は日本語テキストに対応する。 『Eastward』は、ピクセルアートで描かれるアクションアドベンチャーゲームだ。舞台となるのは、滅びゆく世界。タタリと呼ばれる瘴気が大陸に広がり、人口は減少の一途を辿る。逃げ延びた人々は、地下に村を作って生活していた。真面目な炭鉱夫のジョンは、あることをきっかけに、謎の多き白髪の珊(サン)と出会う。少女は何者なのか、そして世界はどうなってしまうのか。ジョンは珊とともに旅をしながら、外の世界へと歩み始める。 本作では、見下ろし視点にてジョンと珊を操作して
何を今更な話だが、恐怖(ホラー)を題材とした作品は怖い。耐性のない人が見れば心に重篤なトラウマが植え付けられ、生涯忘れられない記憶になり得る一種の劇物だ。だが、ストーリーには魅力的なドラマや設定が隠されていることが多く、その面白さから名作として評価されている作品は多い。それ見たさに作品を楽しむ人も少なからず存在するほどだ。 今回紹介する『返校 -Detention-』もストーリーに大きな魅力を秘めたホラー作品である。 台湾に拠点を構えるインディーデベロッパー「赤燭遊戲(Red Candle Games)」によって制作された本作は、2017年1月13日にパソコン用ソフトとしてゲーム配信プラットフォーム「Steam」でリリース。同年10月27日にはPLAYISMによる日本語ローカライズを施したアップデートが実施され、PLAYISM公式サイトでも販売された。 家庭用ゲーム機向けにも北米地域向けに
素晴らしいホラーゲームはただのホラーではない。往々にして良いホラーゲームのホラー要素は何らかのミスリードであり、ユーザーが真に満足する部分は他にある。それは感動的なストーリーであったり、緻密な設定のゲーム世界であったり、達成感のあるゲームプレイであったりするのだ。 台湾発のポイント・アンド・クリック形式のアドベンチャー「Detention」もその意味で優れたホラーゲームだ。開発のRed Candleは本作を作るために結成されたインディーデベロッパーであり、今年の1月にリリースされた海外版はインディー系のアワードに輝くだけではなく、中華圏を中心に15万本以上のヒットを記録。映画化やドラマ化も予定されている。今回、PLAYISMが日本語ローカライズをほどこし、リリースに至ったため、改めてレビューしたい(PS4版については正式なアナウンスはないものの、開発側はリリースする予定があるそうだ)。 異
ホーム レビュー・インプレ 怖すぎる、でも止められない。丁寧な恐怖演出と禁忌の歴史で巧みに物語を綴る台湾産ホラーゲーム『返校』を紹介 ホラーゲームだというだけで怖いのは無理とそっぽを向いてしまう人はたくさんいると思うが、そのタイプの人間のひとりでありながら、本稿の執筆のためにこの恐ろしいゲームに手をつけることになった私から言わせてもらおう――この記事を閉じずにちょっと待ってほしい。 いや、もちろん恐いけど、ちょっと待ってほしい。 『返校』(英題:Detention)は、研ぎ澄まされた恐怖の演出をただそれだけで終わらせるのではなく、ある文化のなかで長らく禁忌とされていた過去を、上質な物語として語り直した作品だ。開発を担当したRedCandleGames は台湾のスタジオということもあり、われわれのもつ宗教観や文化的モチーフとどこか似ていながら、やはり微妙に異なる世界が構築されている。その微妙
映画「返校 言葉が消えた日」監督インタビュー。1960年代の台湾を描くゲームをどのように映像化したのかを聞いた ライター:箭本進一 台湾のデベロッパ,Red Candle Gamesが開発した「返校 Detention」(PC / Nintendo Switch / iOS / Android 以下,返校)を原作とした実写映画「返校 言葉が消えた日」が,日本国内で2021年7月30日に公開される。 「返校」は,台湾のインディーズデベロッパであるRed Candle Gamesが2017年に発表したホラーアドベンチャーゲームだ。呪われた学校に閉じ込められた少年・ウェイと少女・レイが,徘徊する亡霊をかわしつつ,謎に迫っていく。 物語の舞台は,1960年代の台湾。当時の台湾は,中国国民党による不当逮捕や厳しい言論統制が行われ,多くの人々が投獄,処刑された「白色テロ」と呼ばれる時代で,「返校」にお
かつて、台湾で「自由が罪とされていた時代があった」ことをご存じだろうか。 第二次大戦後、敗戦した日本軍が引き上げた台湾では、大陸からやってきた中国国民党が政権を掌握し、戒厳令を発令。反政府勢力や共産主義者の排除という名目のもとに、思想や言論の弾圧が行われた。 「白色テロ」と呼ばれるこの政治的弾圧は、「学生が読書会に参加しただけで政治犯として投獄される」ほどに厳しいものだった。1987年に戒厳令が解除されたことで白色テロの時代は終焉したとされているが、今現在でも多くの台湾の人々にとって恐怖の対象となっている。 そんな台湾の「白色テロ」を題材としたホラーゲーム『返校 -Detention-』は、世界的にヒットし、その悲惨な出来事を多くの人に知らしめた。 『返校 -Detention-』 この『返校』というゲームを通じて、初めて台湾の血塗られた歴史を知ったというケースは少なくない。その事情は台湾
東京オリンピックの開会式の入場曲に、『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』をはじめとするゲーム音楽が使用されたことについて、ネットではその是非を巡って、さまざまな意見が飛び交っている。 ゲーム音楽が、ひいてはゲーム文化が国際的な場で使われる=認められたことは喜ばしいことであるとか、自分の好きな曲が流れてきて嬉しい!だとか。その逆に、愛するゲーム文化が政治的に利用されるのが許せない、という意見も見受けられる。 まぁ、人それぞれ意見はあってよいと思うし、それを表明するのも自由だと思うので、こうした議論が起こること自体は、とても興味深いことだと感じる。 千駄ヶ谷・新国立競技場 そうした一方で、今回の一連の動きで、個人的に改めて再認識したのが、 今の世の中──少なくともネット上において、本当に「分断」が顕著になってきているなぁ ということかもしれない。 というのも、「ゲームが好き」という
これの話です。(リンク貼ったつもりだったけどいつの間にか消えてた) 東京オリンピック開会式への怒りと絶望…ゲームへのリスペクトがない演出とそれをありがたがる人々が許しがたい【コラム】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト カスと言ってるのは個人攻撃をされたからです。 おそらく読まれてないか文字が苦手だと思うのですが、僕、自分が政治的でないという主張をしてないので……— ワニウエイブ (@waniwave) 2021年7月25日 なので俺もやります、そっちがそういう戦いを選んだんだから受けますよ。 だいたい俺が文字が苦手なんじゃなくてお前が文章書くのが苦手なくせにコネでライターやってる無能のゴミなんだよ。 ミュージシャンとしても活動するゲーマー、シミズさん【ペイパル ユーザーボイス企画】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 「ミュージシャンとしても活
「ドミニオン」世界王者を2年連続で輩出する「ドミニオン木曜会」とは一体なんなのか。その強さの秘密を解き明かす,潜入レポートを掲載 ライター:瀬尾亜沙子 「ドミニオン」という大人気カードゲームがある。2008年の発売後,世界のアナログゲーム賞を総なめにし,「デッキ構築型カードゲーム」という新ジャンルを作り出して多くのフォロワーを生みだした名作カードゲームだ。発売からはや4年が経った現在でも,世界中にいまなお多くのプレイヤーがおり,2011年からは世界選手権も開催されている。 実は,これまでに開催された2回の世界選手権での優勝者は,ともに日本人。しかも,同じサークルの出身者だというのだ。2名の世界選手権覇者を輩出したそのサークルは「ドミニオン木曜会」――通称「木ドミ」という。さらに世界選手権の前に行われた日本選手権では,ベスト4に残った計8名のうち,7名がこの木ドミ勢であり,まさに強豪プレイヤ
どうも、せいたかです。ゲームで使う10枚が決定した時、適切な戦略を決める際に強いカードの存在を知っておくのはとても大切なことだと思います。そこで今回は、ドミニオンの最初の基本セットで強いと思うカード達でティアーリストを作ってみました。個人的に最強カードだと思うものをtier1、最強まではないがかなり強いカードをtier2、tier2まではいかないが強いカードをtier3として書いてみます。サプライにあったら注視したいかどうかを基準に書いてます。 ドミニオン:第二版 日本語版 出版社/メーカー: ホビージャパン(HobbyJAPAN) 発売日: 2017/12/10 メディア: おもちゃ&ホビー この商品を含むブログ (2件) を見る Teir1(最強) 礼拝堂 最強の圧縮カード。2コストで廃棄枚数に制限がないためあっという間にデッキから屋敷と銅貨を排除することができる。ただし泥棒や山賊のよ
どうも、せいたかです。今回はドミニオンの戦略・戦術について考察していきます。自分はドミニオンの戦略は大まかに5種類あると思います。その説明をした後、そしてそれぞれの戦略の強みと選ぶ場札を考察していきます。初心者をこの記事のターゲットに含んでいますので、基本セット想定で書いていきます。 ドミニオン:第二版 日本語版 出版社/メーカー: ホビージャパン(HobbyJAPAN) 発売日: 2017/12/10 メディア: おもちゃ&ホビー この商品を含むブログ (2件) を見る 1.ステロイド 概略 強みについて 弱みについて どのような場札の際に選ぶべきか まとめ 2.圧縮 概略 強みについて 弱みについて どのような場札の際に選ぶべきか まとめ 3.コンボ(引き切り) 概略 強みについて 弱みについて どのような場札の際に選ぶべきか まとめ 4.アタック 概略 強みについて 弱みについて ど
遊びやすさと奥深さを兼ね備えた新たなカードゲームとして、世界的ゲーム賞にて史上初の三冠を達成!!新時代のテーブルゲームのスタンダード! ここはホビージャパン社が日本語版を発売しているDOMINION/ドミニオン(原版Rio Grande Games社)の有志による非公式の攻略Wikiです。 このWikiは自由に編集することができますが、下記のルールを守るようお願いいたします。 公の場であるWikiの記事・コメント欄に相応しくない内容(愚痴・誹謗中傷・感情的/憶測から来る発言・Wikiの雰囲気を害する内容等)を書くことを禁じます。 違反した場合、差し戻した上で違反者の編集・コメントの規制を実施する場合がございます。ご了承ください。 公式サイト:ドミニオン(Dominion)日本語版~ デジタル版:ブラウザ/Steam/Android/iOS エラッタとルール変更について ドミニオンのデザイナ
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く