〜21世紀創作の現在 A Happy New Creation〜 世界は思った通りにしか動かない はじめに 第一部:序論 創作の基本 i> o> >I 創作のネットワーク化 21世紀の創作環境〜インターネットとマルチメディア機器〜 創作のシステム化 第二部:各論 第1章 モチーフ 資源(リソース) 時間 動機(モチベーション) 文脈 偶然性 資本 地域性(コミュニティ) 第二部:各論 第2章 コスト 知性/批評性 イメージ メンタル 身体性 ジャンル 固有性 関係性 アイデア 付録:ナガモト「くりっぷ」 第三部:総論 創作の未来 新しさ 経路 ハロー!プロジェクト 21世紀創作の現在 21世紀創作の未来 付録:奈良美智+graf「AtoZ展」 あとがき ※各項目は、全
創作、或いは、ポップカルチャーに関しては、もはや、パッケージ、或いは、コンテンツと言ったものと考えるべきだろう。 例えば、それは「音楽」が一番わかりやすくて、ビートルズのマッシュルームヘアー(だっけ?)とか、ピストルズのファッションとか、SPEEDのダンスとか、パフュームのビジュアルとか、そういう事。 Perfumeの写真集はまだですか?出てますか?出たら買います(水着とかだったら、ぶはっ!!それはそれで買うかもな雰囲気。でもやめて)。 結局のところ、人は人を求めている事が多いし、そういうものに需要があるところがあって、「媒介」は何でもいいような。自分のイメージとしては、ファッション≧セックス>コトバなイメージで、ビジュアル>音>文字(音と文字は「声」に変換できなくもない)がそれを媒介する。もっと言えば、生活>創作なので、ライフスタイルの中の何処に創作を介在させる余地があるか?そして、その
スタースタースター。スターが1個もついてないので、一言だけ言うなれば、告白の噴水広場は、個性を感じさせないのが良いのであって、そのつんくの勘に見える詰め将棋的制作方法、或いは詰め将棋の末の勘の冴えというか、オリジナリティー、「個性がない」とは明確に違う「個性を感じさせない」出来。それは例えば、恋レボもそうであったし。ジャンケンぴょんだって、そうだったはずで、であるなら、id:yomayomaさん経由で読んだミニモニ。の話は個人的にはどうかなぁと思うのは、そもそも、ミュージックマガジンによれば、つんくは「だんご三兄弟」を創ることをハナからやろうとしていたし。そして、その「偶然」を理詰めで手に入れて、まがいなりにも成功しちゃったから、その方法論をシステムとして組めるだろう、組めるかな?という実験の結果としてのピリリの惨敗(ポップジャムにおいて)がハロプロの敗北の臨界点の一つなのであって。そして
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