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2006年7月29日のブックマーク (19件)

  • なんだかいろいろと大変なことになっている写真あれこれ

    元ネタの分かるもののと分からないものが入り乱れていますが、どれもこれもなかなか大変なことになっているものばかりです。 個人的にはブリッジで間違えてミサイルを発射したと思われる2枚組の写真が衝撃的でした。 詳細は以下。 Sreedhara.com >> Things you would not see on CNN - superb photos 1枚目のはこれが元ネタっぽい。実際にあったムービーです。 Crash Mig 29 at Fairford (Airt Tattoo) - Google Video 船が傾いているのはコレか? The Waggoner Cruising Guide, Annual Guide to Northwest Boating from Weatherly Press 前方に乗り出しているのはコレですかね。 21st Century Navy~ result

    なんだかいろいろと大変なことになっている写真あれこれ
    fuki1234
    fuki1234 2006/07/29
    船!船!!
  • コストのはなし

    fuki1234
    fuki1234 2006/07/29
    見栄えのコストは必要ないのか?
  • 仙石浩明の日記 「ソフトウェア開発」は「モノ作り」ではない

    いつのころからか、 ソフトウェア開発がモノ作りに喩えられるようになった。 典型的なのは、製造業(例えば自動車製造)と IT 業界とを比較して、 前者が高度にシステム化されているのに対し、 後者がまるで家内制手工業のようだ、という批判である。 日経ビジネス online の記事に次のようなくだりがあった: 「というより、何といいますか、経営トップからすると、 ITはとにかく非常識な世界だ、としか思えないのではないかなあ。 例えば大きなシステム開発プロジェクトに取り組むと、 すぐ100億円を投資する、という話になってしまう。 100億円の経常利益を出そうと思ったら当に大変。 ところが、100億円を投じたのに、期限までに完成しない、 出来上がってきたものが当初計画と違う、 直そうとするとさらに金がかかる。 こんなことが起きるわけですから、『一体なぜなんだ』と経営トップは思うわけです」 IT業界

    fuki1234
    fuki1234 2006/07/29
    ソフトウェア開発は設計部分にあたり、組立工程は既に簡略化されている。
  • 発熱地帯: 日本人はもっと自分の感覚に自信を持っていい

    全世界的にDSが圧勝しつつある状況が見えてきました。ソニーの第1四半期決算が発表され、ついに公式に「DSに苦戦」しているとのコメントがあった模様です。 PSP販売「DSに苦戦」認める・ソニー決算会見 ソニーが27日発表した2006年4―6月期連結決算(米国会計基準)でゲーム事業の売上高は前年同期比29.1%減と落ち込んだ。携帯ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」の日やヨーロッパでの販売不振と、家庭用ゲーム機「プレイステーション2(PS2)」用ソフトの販売数量低下と単価の下落による。日だけでなく、欧州での苦戦も、もはや隠し通せないレベルに達しています。 発売直後こそメディアプレイヤーとして評価され、売上は好調でしたが、iPod旋風にその勢いをかき消されましたからね。また『nintendogs』の欧州での大ヒットによって、DSが新しいユーザー層を獲得し始めたことも大きい。『

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    fuki1234 2006/07/29
    "まっすぐ前を見ろ"なにげにこの言葉重い。
  • スクエニ和田社長に聞く、ネットの未来予想図:日経ビジネスオンライン

    ――和田社長の最近の発言をお聞きしていると、一番のキーワードは「ゲーム機産業からゲーム産業になる」という言葉だと思います。オンラインゲームならば、ゲーム機でもパソコンでもいい。マシンを問わずにコンテンツを受け取れるようになってきた。そんな時代に、ゲームを作る、あるいは遊ぶということは、どのように変わっていくのでしょう? ゲームはいま、産みの苦しみの中にある 「ゲーム機産業からゲーム産業になる」という言葉をキーワードとして捉えていただけるのは、非常にありがたいです。ただ、主役がハードからソフトになるということを申し上げているわけではありません。 いま、ゲームというコンテンツそのものが、産業として脱皮するための産みの苦しみにある。そういった現状認識を持ちましょう、ということを共有できればいいなと思っているんです。 ゲーム機産業というのは、特定のマシンを軸にしたビジネスモデルです。ハードを作って

    スクエニ和田社長に聞く、ネットの未来予想図:日経ビジネスオンライン
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    fuki1234 2006/07/29
    著作権は全てオープンにすべきだよ。
  • 情報セキュリティの知識度をWebで測定、「セキュリーマン検定」公開 - @IT

    2006/7/29 日立システムアンドサービスは7月28日、同社が公開している「情報セキュリティブログ」の新規コンテンツとして、個人の情報セキュリティ知識度をWebサイトで測定できる「セキュリーマン検定」を公開すると発表した。 同社は2005年9月1日から、情報セキュリティに関する旬(しゅん)のキーワードや事例を提供するWebサイト「情報セキュリティブログ」を公開している。今回公開する「セキュリーマン検定」は、「情報セキュリティブログ」の新規コンテンツとして追加するもの。企業のシステム担当者だけでなく、一般の会社員に対しても、情報セキュリティの重要性を深めてもらうことを目的としている。 「セキュリーマン検定」は、情報セキュリティに関する問題を出題し、問題に解答することで点数や8つのセキュリティのタイプを判定するユーザー参加型のコンテンツ。問題形式は「初級編」「中級編」「実技編」の3つで構成

  • このヒトを見よ 01:1.0と2.0: DESIGN IT! w/LOVE

    不確実な時代をクネクネ蛇行しながら道を切りひらく非線形型ブログ。人間の思考の形の変遷を探求することをライフワークに。 このヒトを見よ。 ヒトとは何か? 人はヒトの何を知っているのか? ニーチェの『この人を見よ』(Ecce Homo, 1888)から拝借した、このテーマはしばらく続きそうなので、最初からシーケンシャルナンバー付で書くことにします。 とはいえ、結論となるものは見えていないので、書き連ねていくうちにGOALが見えてくれば幸い。 うしろが見えているか?今日、名古屋駅のエスカレータで「ちょっとどうなの?」と思うシーンに出くわしました。 僕は仕事の関係で急いで移動しなくてはいけない状況でした。 ところが、なにやらチンタラと緩慢な動きでエスカレータの前をふさいでいる集団がいて、なかなかエスカレータに乗れませんでした。 何をやっているのかと苛立ちながら見てみると、2人1組の片方が目隠しをし

    fuki1234
    fuki1234 2006/07/29
    話しが小難しくてよくわかんない・・・。
  • 404 Blog Not Found:残業免許制ってどうよ?

    2006年07月28日02:00 カテゴリMoney 残業免許制ってどうよ? 宋節は日も痛快だ。 残業大国ニッポンを憂う (宋文洲の傍目八目):NBonline(日経ビジネス オンライン) 日の年間セックス回数が低いのと関連する 僕は残業問題が経営問題をはるかに超えた社会問題だと思います。オーストラリアの会社が実施した「the global sex survey 2005」によれば、日の年間セックス回数は平均45回で、調査対象国の中でも最低です。この調査によれば、世界各国の平均回数は103でした。日が低い理由は、明白です。残業して深夜に帰れば、セックスする気力も時間もないはずです。 しかし、これだと「三度の飯よりセックスより仕事が好き」な人々が困る。実際そういう人々はいるし、またそういう人々がいることで日の社会がなんとか回っているというところもある、という問題は以前指摘したとおり

    404 Blog Not Found:残業免許制ってどうよ?
  • ヒ・モテの怪物

    むかしむかし、あるところに、戦火に巻き込まれ荒廃した国がありました。 そんな国に一人の魔術師がやってきました。 荒廃していく国を憂いた一人の魔術師は、その国を救うために、一人の青年を一匹の怪物に作り変える呪いをかけました。 彼は、その怪物に、「自らの国と人々を守る」という使命を与え、そして「全ての人々が満足できる国になったとき、呪いは解かれるだろう」と言い残して、どこかは去りました。 怪物になった青年の力はとてもとても強く、侵略してきたあらゆる軍隊をも打ち破り、街は、繁栄を続けました。 怪物は、魔術師ヒ・モテの名をとって「ヒ・モテの怪物」と呼ばれるようになりました。 だが、怪物は、存在するために、あるものが必要だったのです。 「一年に10人、その国でもっとも弱い人間をヒ・モテの怪物の生贄に捧げねばならない」 それが、ヒ・モテの怪物に国を守ってもらう代償でした。 やがて、その国は、周辺で、最

    ヒ・モテの怪物
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    fuki1234 2006/07/29
    比喩表現。
  • SEの職場ってオタクだらけだよね?|【Tech総研】

    SEの職場を見渡すと、よく見かけるのはパソコンの上に飾ってあるフィギュア。そのせいか、コンピュータ業界に勤めているだけで、オタクだと思われることってよくある話。たとえ仮に自分がオタクだったとしても、それの何が悪いのか?今回もきたみりゅうじがぶったぎります! セレブだなんだとはやし立てられることの増えたコンピュータ業界。でも相変わらず取材などで別業界の人と話をすると、「やっぱオタクの人って多いんですか?」なんてことを聞かれます。どうも「コンピュータ=オタク」という図式はなかなかに根深いようなのです。 でも、実際のとこどうなんでしょう。やっぱオタクだらけなの? さてさて、それは以降の物語をご覧あれ。 まず思うのが「オタクならオタクで何が悪い」だったりして。だって、そう言われるほどに特化して身につけてる知識って、やたらと深いのが常ですからね。格好だけ気にして、何事にも浅い知識しか有しない人よりも

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    fuki1234 2006/07/29
    率は高いかな。そういう思想の持ち主がSEとかになってると思うんで。
  • 日々カタログ。 : かの番組で、学者が言うことは、プロデューサーによってあらかじめ決まっているらしい

    [トリビア][ヤラセ] このタグ2つで何を書こうとしているか推測がついてしまうなあ……。某フジテレビの水曜9時から放映されている人気番組であるが、この番組は、大学の研究室に迷惑をかけている番組としても私のいる業界では有名である。あの番組に対する先生への出演依頼のせいである。応対したことがあるのだが、あの業界の人達は、自分に都合があることは当たり前でも相手に都合があることは理解できないらしい。「○○先生は今日は授業ですので、後日連絡させますが……」といっても、またこちらから連絡するの一点張り。いつごろ○○先生の手が空くかは全く聞かない。他に候補はいると思っているからだろう。でも、知り合いの先生、出ちゃってましたが(笑) なんでまた。 そして、先月に、この番組から某学会事務局宛にメールでこんな依頼があった。 「○○という現象(心理学ではよく知られている現象。えーと、正体ばれそうなので敢えて何か

    fuki1234
    fuki1234 2006/07/29
    タモさん、信じてたのにw
  • ITmedia D モバイル:3キャリアで同じメールアドレスが使えるサービス――さくらインターネット 「mym.sg」

    さくらインターネットとネプロアイティは、キャリアを変えても同じメールアドレスが使える携帯メールアドレスポータビリティ化サービス「mym.sg」(マイメッセージ)のベーシックサービス(β版)を8月4日から開始すると発表した。利用料金は無料。 マイメッセージは、“mym.sg”ドメインのメールアドレスを利用して、キャリアに依存せずに同一のメールアドレスを使い続けることができるサービス。番号ポータビリティに先立ち、携帯電話のメールアドレスについてもポータビリティを提供する。 メールアドレスは“xx.mym.sg”(xxはサーバ名)ドメインで作成し、メールの送受信は3キャリアに対応する専用アプリかWebメーラーから行う。サーバ上に30Mバイトの保存領域を持ち、送受信したメールやアドレス帳、画像が保存可能だ。 また、PC用のアプリケーションも用意し、PC上でメールを送受信したり、アドレス帳を編集した

    ITmedia D モバイル:3キャリアで同じメールアドレスが使えるサービス――さくらインターネット 「mym.sg」
  • ITmedia D LifeStyle:コミュニケーション衰退に見るIT時代の終焉 (1-3)

    ITの最先端を生きていると思われる人でも、ニュースソースとしてテレビをうまく活用している人は多い。こんなに忙しいのにテレビを見る時間があるなんて、時間の使い方が上手いなぁと筆者などはいつも感心する。 だが最近、そういう方たちとディスカッションする機会があって、それは筆者の感覚が世の中一般とズレているからだということに気がついた。忙しいながらもテレビから情報を得られる人は、得てして「ながら見」が上手いのである。仕事をしながらテレビを付けていても、それを無視することができる。興味があるものが視界に入ったら、そのときだけ情報として頭に入力する。 一方筆者は、テレビ番組を「ながら見」することができない。それは、筆者が長年映像制作に従事していたことと深い関係がある。映像の編集者の世界では、録画中にモニターから目をそらすことは許されない。アシスタントに指示を出したり、ディレクターと相談するときも、モニ

    ITmedia D LifeStyle:コミュニケーション衰退に見るIT時代の終焉 (1-3)
  • ZAKZAK - 集団パニックの恐怖…日本人特有の症状、年齢層低下

    fuki1234
    fuki1234 2006/07/29
    こういうとこまで集団で群がっちゃうもんなのかぁ。あぁ、もらい泣き?
  • sasapanda.net - このウェブサイトは販売用です! -  リソースおよび情報

    fuki1234
    fuki1234 2006/07/29
    英語とかでも意味変わってくるのね。 ・・・当然か。
  • No Ocean is Blue : 404 Blog Not Found

    2006年07月28日13:00 カテゴリValue 2.0 No Ocean is Blue しかし協調もまた、競争の一形態である。 雑種路線でいこう - 競争を前提に「弱者」を語るモヒカン達に生活はあるか そして仕事を得,職歴を重ねていく過程では,えてして他人を貶し蹴落とすことよりも,他人から必要とされ,自分の居場所を確保し,隣人とうまくやっていくことが求められる.だから競争というメタファーは多くの場合あまり適切ではないのではないか.「誰々とお友達になりたい」という、一見純真無垢な協調願望さえ、「実はすでに誰々のお友達になっている他の人たちよりも」という競争の一種であったりする。もし協調が競争でなければ、三角関係なんぞ存在しない。 第二次大戦においては、水と油だったはずの合州国とソ連が手を結んだ。手を結んで合衆国に挑戦してきた独伊日と対抗するために。そして枢軸国が破れると、元通り彼らは

    No Ocean is Blue : 404 Blog Not Found
    fuki1234
    fuki1234 2006/07/29
    全ては競争だー
  • ITmedia Biz.ID:ファイルをデスクトップに保存しない

    やたらとデスクトップをファイルを保存してはいないだろうか。ゴチャゴチャになった未分類のファイルは、オンラインソフト「新規フォルダ作って、送ろ!」を使い、分類・移動作業をまとめて行おう。 「面倒だから」という理由で、ドキュメントを保存する際、やたらとデスクトップを保存先に指定したり、マイドキュメント内に分類せずに放り込んではいないだろうか。こうしたファイル管理を行っていると、あとで分類が大変だ。 もっとも、これらの行為は決して効率を低下させているわけではなく、これが自分にとってベストな方法だという人も多い。最初から細かくフォルダ分けするのがどうしても性に合わなければ、これらのクセはそのままにしておいて、ファイルを使い終わったあと効率的に分類・移動するための方法を確立したほうが、トータルで作業効率が上げられるというものだ。 このような大量の未分類ファイルの分類・移動に便利なソフトが「新規フォル

    ITmedia Biz.ID:ファイルをデスクトップに保存しない
    fuki1234
    fuki1234 2006/07/29
    手間省けてよさそ。
  • ここギコ!: 残業は日本人の文化?DNA?

    Posted by nene2001 at 04:09 / Tag(Edit): work japanese / 4 Comments: Post / View / 2 TrackBack 製品モデルと作品モデル -404 Blog Not Found- なぜなら、労働時間、いや、コードに触れる時間を制限してしまうというのは、責任感あるすぐれたエンジニアであればあるほどむしろ辛いものだからだ。 「あと5分あれば、このバグを潰せる」といった時に、「日の就業時間は終わりました」と言われて退社しても、次の出社時間まで、そのバグのことで頭がいっぱいで休めない。 エンジニアというのはそういう生き物だ。 また、その五分を惜しまず「明日やればいいや」というタイプのエンジニアというのは伸びない。 優れたエンジニアは、皆「無理」の効用を知っている。 うーん、なんかちょっとズレてる気がする

    fuki1234
    fuki1234 2006/07/29
    社外折衝との役割を担ってると"勤務時間内でも用がなくなれば早く帰れる"が実現出来ないのが辛い。連絡待つのも「用」の内だから。
  • 夏のはぶにっき - 営業のこと

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