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クリエイターの検索結果241 - 280 件 / 1514件

  • 『アイドルマスター シンデレラガールズ』の10年を語る(クリエイター編):作曲家・TAKU INOUEインタビュー | アニメ ダ・ヴィンチ

    2021年、『アイドルマスター シンデレラガールズ』がプロジェクトのスタートから10周年を迎えた。10年の間にTVアニメ化やリズムゲームのヒット、大規模アリーナをめぐるツアーなど躍進してきた『シンデレラガールズ』。多くのアイドル(=キャスト)が加わり、映像・楽曲・ライブのパフォーマンスで、プロデューサー(=ファン)を楽しませてくれている。今回は10周年を記念して、キャスト&クリエイターへのインタビューをたっぷりお届けしたい。クリエイター編のラストに登場してもらったのは、『アイドルマスター シンデレラガールズ』の多彩な音楽性を象徴する作曲家、イノタクことTAKU INOUE氏だ。自身のルーツであるクラブミュージックのエッセンスを注いだ数々の名曲のエピソードや、『シンデレラガールズ』への熱い思い入れなど、幅広く語ってもらった。 アイドルが歌って魅力的になる曲、という軸はガチッと固めつつ、音楽的

      『アイドルマスター シンデレラガールズ』の10年を語る(クリエイター編):作曲家・TAKU INOUEインタビュー | アニメ ダ・ヴィンチ
    • 初心者でもゲーム制作ができる!『Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学』発売/プロのゲームクリエイターがわかりやすく解説した入門書【Book Watch/ニュース】

        初心者でもゲーム制作ができる!『Pythonではじめるゲーム制作 超入門 知識ゼロからのプログラミング&アルゴリズムと数学』発売/プロのゲームクリエイターがわかりやすく解説した入門書【Book Watch/ニュース】
      • 『Coffee Talk』『What Comes After』を手がけたクリエイター、Mohammad Fahmi氏が亡くなる - AUTOMATON

        インドネシアのゲームスタジオToge Productionsは3月28日、Mohammad Fahmi氏が亡くなったことを発表した。Fahmi氏のTwitterアカウントにて家族が、同氏が亡くなったことを報告していた。パートナーであるToge Productionsが正式に告知している。 Today we've received the most devastating of news. Our beloved Fahmi, the writer of Coffee Talk and a beloved friend of Toge Productions has passed away. We are absolutely devastated by his early departure. Thank you, Fahmi. Rest in Peace. — Toge Producti

          『Coffee Talk』『What Comes After』を手がけたクリエイター、Mohammad Fahmi氏が亡くなる - AUTOMATON
        • ゲームクリエイターの中裕司氏がインサイダー取引で逮捕と報道。元スクエニ社員の佐崎泰介氏と鈴木文章氏に続く3人目の容疑者として

          東京地検特捜部は、インサイダー取引事件でゲームクリエイターの中裕司氏を新たに逮捕した。FNNプライムオンラインやTBS NEWS DIGなどの複数の国内メディアが報じている。 中裕司氏は、初期の『ソニック』シリーズや『ファンタシースターオンライン』シリーズに携わったことで知られる。 (画像はTwitterより) 特捜部によると、中裕司容疑者はスクウェア・エニックス社員だった2020年1月下旬ごろ、スクウェア・エニックスとAimingが『ドラゴンクエストタクト』にて提携することを知り、その情報が公表される前にAiming社の株式を、約280万円分を買い付けた金融商品取引法違法の疑いがもたれている。 (画像はスクウェア・エニックス公式サイトより) なお11月17日には、中裕司容疑者の逮捕に先駆けて、元スクウェア・エニックス社員の佐崎泰介容疑者と、鈴木文章容疑者が逮捕されており、2人は、同じく『

            ゲームクリエイターの中裕司氏がインサイダー取引で逮捕と報道。元スクエニ社員の佐崎泰介氏と鈴木文章氏に続く3人目の容疑者として
          • re-sako美ix 🤲手洗い&ウガイ on Twitter: "結構モヤる。「パッチギ」に出ててもこれだからね。クリエイターが人格者だなんて思わない方がいい。 https://t.co/TU3SlGFBF3"

            結構モヤる。「パッチギ」に出ててもこれだからね。クリエイターが人格者だなんて思わない方がいい。 https://t.co/TU3SlGFBF3

              re-sako美ix 🤲手洗い&ウガイ on Twitter: "結構モヤる。「パッチギ」に出ててもこれだからね。クリエイターが人格者だなんて思わない方がいい。 https://t.co/TU3SlGFBF3"
            • Onion Gamesが「箱庭型RPG」新作開発を発表。『moon』クリエイターは、子供に理不尽さを突きつけるRPGをつくりたい - AUTOMATON

              国内のインディースタジオOnion Gamesは12月11日、新作として箱庭型RPGを制作すると発表した。ディレクターを務めるのは、同スタジオの顔である木村祥朗氏。『勇者ヤマダくん』『Million Onion Hotel』『Black Bird』の開発を経て、ついにRPGを開発することを決心したようだ。 木村くんが完全新作RPGの制作開始を発表したのじゃ!! 今回のRPG制作への思いなどをコチラに表明しておるぞい→https://t.co/6H2B7HDLwo 今後の詳細については未定じゃから、続報を待っていてほしいのじゃ! そして、わしと一緒にみんなも応援してほしいのじゃ~!!!!#OnionGames pic.twitter.com/HKwxXQv9r0 — オニオンゲームス公式(パパ)@新作RPG開発中! (@OnionGames_Papa) December 11, 2020 木

                Onion Gamesが「箱庭型RPG」新作開発を発表。『moon』クリエイターは、子供に理不尽さを突きつけるRPGをつくりたい - AUTOMATON
              • GoogleのAI「Bard」からAdobeのAI「Firefly」で画像生成可能に 画像の来歴管理など「クリエイター中心」

                米Adobeは5月11日(現地時間)、Googleと連携し、チャットAI「Google Bard」にテキストを入力するだけで、画像生成AI「Adobe Firefly」を使って画像を生成できるようにすると発表した。画像の来歴を管理する機能も搭載するなど、「クリエイター中心の視点で取り組む」という。 サービスは「今後数カ月以内」に利用できるようにする。 Fireflyは、ストックフォトサービス「Adobe Stock」に収録された、権利関係がクリアな数億枚の画像を利用した生成サービス。3月にβ公開して以来、7000万枚以上の画像が生成されたという。 BardとFireflyが連携すれば、Bardからテキスト入力するだけで、Fireflyで画像生成できるようになる。生成された画像は、デザインツール「Adobe Express」でそのまま編集できる。 作者の情報や編集・加工履歴をデジタル作品に埋

                  GoogleのAI「Bard」からAdobeのAI「Firefly」で画像生成可能に 画像の来歴管理など「クリエイター中心」
                • ゲームクリエイターの中裕司氏が『SHOT2048』を開発し配信。たったひとりで制作した、『2048』系物理パズルゲーム - AUTOMATON

                  ホーム ニュース ゲームクリエイターの中裕司氏が『SHOT2048』を開発し配信。たったひとりで制作した、『2048』系物理パズルゲーム 株式会社プロぺは12月18日、パズルゲーム『SHOT2048』を配信した。対応プラットフォームはiOS/Androidで、価格は無料(広告あり)。なお、本作の配信元はプロぺとなっているが、同社代表取締役社長の中裕司氏がひとりで制作した作品だという。 『SHOT2048』は、『Threes!』などを源流にもつ『2048』のルールをベースにしたパズルゲームだ。中氏いわく“ハイパーカジュアルゲーム”とのこと。『2048』は、数字が書かれたタイルをスライドし、同じ数字のタイルを足し合わせることを繰り返しながら、2048のタイルを作ることを目指すゲーム。そして『SHOT2048』ではタイルではなく、ひとつの数字が書かれた12面ダイスを使い、物理演算と組み合わせてい

                    ゲームクリエイターの中裕司氏が『SHOT2048』を開発し配信。たったひとりで制作した、『2048』系物理パズルゲーム - AUTOMATON
                  • クリエイター六法 受注から制作、納品までに潜むトラブル対策55 | 翔泳社

                    本当にあった法律相談から生まれた クリエイターのための使えるトラブル対策集! トラブル対応で時間が取られてしまい、困った経験はありませんか? 本書は「あぁ、この時間を制作に使えていたら……」と思ったことがある、あなたのための1冊です。 クリエイティブ分野に特化したリーガルサポートを行っている著者のもとに届いた、本当にあった法律相談からよくあるトラブルを厳選。集客から制作中、納品後など、各段階でのリアルなトラブルへの対応策と予防策が学べます。 通して読むことで事前に知識を身に付けるもよし、困ったときに該当箇所を読んでもよしの、クリエイターなら手元に置いておきたい1冊です。 著作権やフリーランス新法など、法律の基本も分かりやすく解説しています。 ●こんな方におすすめ ・クリエイター全般。特に、フリーランスや個人で活動されている方 ・クリエイターを志している方 ●著者紹介 宇根 駿人(うね・はや

                      クリエイター六法 受注から制作、納品までに潜むトラブル対策55 | 翔泳社
                    • KADOKAWAと任天堂・カプコンがゲーム著作物の利用に関する“包括的許諾契約”を締結。一定の条件を満たせば法人等の団体に所属するクリエイターでも両社のゲームを用いたコンテンツが収益化可能に

                      KADOKAWAと任天堂・カプコンがゲーム著作物の利用に関する“包括的許諾契約”を締結。一定の条件を満たせば法人等の団体に所属するクリエイターでも両社のゲームを用いたコンテンツが収益化可能に KADOKAWAは12月1日(金)、同社が提供するサービス「CSP(クリエイターサポートプログラム)」において、日本のゲーム会社である任天堂およびカプコンとのゲーム著作物の利用に関する包括的許諾契約を締結したことを発表した。 KADOKAWAによると、本契約の締結によって個人だけでなく法人に所属するクリエイターも、一定の条件を満たすことで任天堂やカプコンのゲーム著作物を用いたコンテンツをYouTubeなどに公開・収益化できるようになるという。 (画像はCSP(クリエイターサポートプログラム)【公式】より)CSPとは、KADOKAWAが2022年3月から提供を開始した、著作物の二次利用の管理・収益分配に

                        KADOKAWAと任天堂・カプコンがゲーム著作物の利用に関する“包括的許諾契約”を締結。一定の条件を満たせば法人等の団体に所属するクリエイターでも両社のゲームを用いたコンテンツが収益化可能に
                      • 批判殺到のAIイラスト販売サービス「petapi」クリエイターへの配慮不足を謝罪

                        AIイラストを投稿、販売もできるサービス「petapi」を運営する株式会社シアンが、6月5日(月)、同サービスのリリースに際して、クリエイターの権利保護が不十分であったことを謝罪。サービス構想やプロジェクトの進め方を改めると発表した。 「petapi」は、画像生成AIを用いて作成した画像をはじめ、動画やプロンプト、テキスト、音声など様々なコンテンツを投稿・販売できるサービス。 2023年5月30日にβ版がリリースされたばかりだったが、「特定のイラストレーターの絵柄をコピーしてイラストを販売できるのはどうなのか?」といった批判が集まり、今回の方針転換へと至った。 シアン社は、学習データを投稿する際は学習元の承認を得ることを前提とし、対策を行っていくとしている。 謝罪文は、「この度は、クリエイターの皆様へのリスペクトや配慮が欠けたリリースを配信をしたことを重ねて深くお詫び申し上げます」と締めら

                          批判殺到のAIイラスト販売サービス「petapi」クリエイターへの配慮不足を謝罪
                        • 都市開発シム『Cities: Skylines』日本の鉄道風景を再現する「Railroads of Japan」5月23日配信へ。“日本の駅”を作れる、日本人クリエイター制作のアセット集 - AUTOMATON

                          パブリッシャーのParadox Interactiveは4月28日、都市開発シミュレーションゲーム『Cities: Skylines』向けDLC「Railroads of Japan」を5月23日に配信すると発表した。また、同日にはコンテンツクリエイターパック2種と拡張パック「Hotels & Retreats」、新たなラジオステーション2種も配信される予定だ。 『Cities: Skylines』は、都市開発シミュレーション。プレイヤーは新たに誕生した都市の市長となり、都市経済のバランスを考えながら、街を開発・管理し発展させ、市民生活を向上させる。 Steamのユーザーレビューでは本稿執筆時点で約17万件中93%が好評とする「非常に好評」ステータスを獲得。Steam内における「街づくり」タグの人気上位作品となっている。 今回発表された「Railroads of Japan」は、Modクリ

                            都市開発シム『Cities: Skylines』日本の鉄道風景を再現する「Railroads of Japan」5月23日配信へ。“日本の駅”を作れる、日本人クリエイター制作のアセット集 - AUTOMATON
                          • ゲームクリエイター志倉千代丸氏が、MAGES.の代表取締役会長を退任へ。しかしクリエイター活動は続ける - AUTOMATON

                            志倉千代丸氏は1月4日、MAGES.の代表取締役会長を退任すると発表した。任期満了による退任だという。クリエイターとしての活動は続けるようで、「今後MAGES.とは新しい関係、新しい立場で、引き続き顔馴染みのスタッフ達と、再び新作など発売出来る体制が築けるよう話し合いをおこなっています」と語っている。 皆様へご報告 この度、任期満了により株式会社MAGES.代表取締役会長の職から離れる事となりました。創立以来、長い間お世話になった関係者の皆様、頼れるスタッフ、そして何よりも僕の作品に少しでも触れてくれたファンの皆様には、心からのお礼の言葉で溢れています。本当にありがとうございました。 — 志倉千代丸 (@chiyomaru5pb) January 4, 2023 志倉千代丸氏は、ゲーム制作や音楽プロデュースなど多岐にわたる活動をしているクリエイターだ。プログラマーとしてゲーム業界の門を叩い

                              ゲームクリエイター志倉千代丸氏が、MAGES.の代表取締役会長を退任へ。しかしクリエイター活動は続ける - AUTOMATON
                            • 『幻想水滸伝』シリーズの元クリエイターによる新作JRPG『百英雄伝』Kickstarter成功。1億円超えを果たし、PCとコンシューマー機向けに発売決定 - AUTOMATON

                              ホーム ニュース 『幻想水滸伝』シリーズの元クリエイターによる新作JRPG『百英雄伝』Kickstarter成功。1億円超えを果たし、PCとコンシューマー機向けに発売決定 全記事ニュース

                                『幻想水滸伝』シリーズの元クリエイターによる新作JRPG『百英雄伝』Kickstarter成功。1億円超えを果たし、PCとコンシューマー機向けに発売決定 - AUTOMATON
                              • “MacBookと一発で色味が合う! ”クリエイター向け4KモニタBenQ「PD2725U」が超便利だった ~Windowsユーザーも必見の便利機能を多数搭載[Sponsored]

                                  “MacBookと一発で色味が合う! ”クリエイター向け4KモニタBenQ「PD2725U」が超便利だった ~Windowsユーザーも必見の便利機能を多数搭載[Sponsored]
                                • 「胸毛有りで」「ガンプラでイラストの注文」クリエイターにとって「いい指示」を集めた ‪ #クリエイターにめっちゃ良かった指示選手権‬

                                  さかいだちひろ @chixi64 激烈にリスペクトするゲームの公式「君の絵好きだからゲームの前日譚を漫画で描いて欲しいな。ストーリーはオールお任せするよっ(英語)」 「ファッ!!!!?」 #クリエイターよくわからん指示選手権 #クリエイターにめっちゃ良かった指示選手権 2020-01-29 01:10:13

                                    「胸毛有りで」「ガンプラでイラストの注文」クリエイターにとって「いい指示」を集めた ‪ #クリエイターにめっちゃ良かった指示選手権‬
                                  • AIを駆使して絵本作成 クリエイター業界激怒で作者には「殺す」という脅迫も…|Pen Online

                                    I spent the weekend playing with ChatGPT, MidJourney, and other AI tools… and by combining all of them, published a children’s book co-written and illustrated by AI! Here’s how! 🧵 pic.twitter.com/0UjG2dxH7Q — Ammaar Reshi (@ammaar) December 9, 2022 アメリカのIT企業で働くデザイン・マネージャーが、AI(人工知能)を駆使して14ページの絵本を作り、アマゾンで販売している。自ら絵を描くことも、ストーリーを考えることもなく絵本を作ったことに対して、イラストレーターなど、主にクリエイター業界の人から批判が集まっている。 本を作ったのは、デザイン・マネ

                                      AIを駆使して絵本作成 クリエイター業界激怒で作者には「殺す」という脅迫も…|Pen Online
                                    • 「お任せで!」→「イメージと違う」はあるある クリエイターに「お任せ」が禁句な理由描いた漫画に共感集まる

                                      皆さん、クリエイターに仕事を依頼するとき、「お任せで」という言葉を使ったことはありませんか? ひょっとすると、そのとき相手の方は身構えているかもしれません。その理由を書いた漫画がTwitterで共感を呼んでいます。 イメージしている案があるなら、それがふわっと曖昧なイメージでも必ず事前に伝えてほしいのです 漫画を書いたのは、フリーのマンガ家・イラストレーターの蒼澄空良さん(@Sora_Aozumi)。クライアントから「もう全部任せるんで、自由に作っちゃってよ!」といった依頼を受けることがあるという蒼澄さん。そのとき「自由だ! 嬉しい!」と無条件で喜ぶクリエイターは――まずいないと彼は言います。大体のクリエイターは上記のような依頼には必要以上に警戒し、自由にと言われていながらもより詳細なヒアリングを要求します。なぜなら、納品後にこう言われる恐れがあるから。 「なーんか、イメージしてたのと違う

                                        「お任せで!」→「イメージと違う」はあるある クリエイターに「お任せ」が禁句な理由描いた漫画に共感集まる
                                      • 海老澤美幸 ebisawa_miyuki on Twitter: "昨年、ある雑誌社からクリエイターに送られたレターに接しました。 その内容は、クリエイターは、雑誌のために撮影した写真の著作権を雑誌社に譲渡し、雑誌社が写真を世界中で永遠に使用することに合意し、合意書にサインしろというものです。 かなり危機感を覚えてるので、少し書かせてください。"

                                        昨年、ある雑誌社からクリエイターに送られたレターに接しました。 その内容は、クリエイターは、雑誌のために撮影した写真の著作権を雑誌社に譲渡し、雑誌社が写真を世界中で永遠に使用することに合意し、合意書にサインしろというものです。 かなり危機感を覚えてるので、少し書かせてください。

                                          海老澤美幸 ebisawa_miyuki on Twitter: "昨年、ある雑誌社からクリエイターに送られたレターに接しました。 その内容は、クリエイターは、雑誌のために撮影した写真の著作権を雑誌社に譲渡し、雑誌社が写真を世界中で永遠に使用することに合意し、合意書にサインしろというものです。 かなり危機感を覚えてるので、少し書かせてください。"
                                        • アイドルマスター公式YouTubeチャンネルのクリエイターを大募集! - 株式会社BitStarのその他の採用 - Wantedly

                                          BitStarでは、クリエイター支援事業、コンテンツ制作事業を展開し、複数事業のシナジー発揮による価値最大化を目指しています。 <クリエイター支援事業> ◆クリエイターエージェント「BitStar Agent」 YouTube・TikTokなどのメディアを活用したソーシャル動画マーケティングを企業様向けに提供。 ソーシャル動画マーケティング領域において国内最大級のプロモーション実績を誇っております。 ◆クリエイタープロダクション「BitStar Production」 350名以上が所属するYouTubeやTikTokで活躍するクリエイターを中心としたクリエイタープロダクション。 次世代スター創出を目指してクリエイターの成長や収益化を支援し、成長率は業界トップクラスとなっております。 <コンテンツ制作事業> ◆コンテンツスタジオ「BitStar Studio」 企業のYouTubeチャンネ

                                            アイドルマスター公式YouTubeチャンネルのクリエイターを大募集! - 株式会社BitStarのその他の採用 - Wantedly
                                          • 「あつまれ どうぶつの森」で自分の島をどんな風に開発するかをイメージしたり島クリエイターの予行練習になったりもする「Happy Island Designer」

                                            Nintendo Switchでほんわか島国ライフが楽しめる「あつまれ どうぶつの森」は、ひとつの島をまとめて管理して、自分だけの島を作り出すことができます。ただし、初めから島のすべてを思うがままに開発していけるというわけではなく、ゲームを進めて「島クリエイター」を解放しなければ、地面を舗装したり河川や崖を工事したりすることはできません。 Twitter上には島クリエイター機能を解放した人々が、それぞれの島の開発状況を投稿しており、「こんなに自由に島を開発することができるのか……!」と感心することができます。 十二国記風地図完成!! #どうぶつの森 #AnimalCrossing #ACNH #NintendoSwitch #あつ森 #島クリエイター #しまくりエイター pic.twitter.com/aDncqtWond— 勿忘草 (@NiZ0h) April 2, 2020 島で近代的

                                              「あつまれ どうぶつの森」で自分の島をどんな風に開発するかをイメージしたり島クリエイターの予行練習になったりもする「Happy Island Designer」
                                            • 開発効率を上げるスクラム開発|no plan inc. web3,AIなど先端テクノロジーでサービス開発を行う精鋭クリエイター集団

                                              スクラム開発とはスクラムは「問題に対する解決策を列挙」「高優先度の策を一定期間でチームで実行」「結果の検査に基づく調整」「その繰り返し」を実現できる環境を生み出すシンプルなアプローチである。スクラムのカギとなる基本原則は、プロジェクト開発の途中で、顧客は、要求や必要事項を変えられるという認識である。予想できない変更について、計画に基づく方法で対処することは、容易ではない。したがって、スクラムは経験に基づくアプローチを採用する。 (引用: Wikipediaより) スクラム開発についてもっとざっくりスクラム開発は小さなチームで大きな成果を出せます やりたいことに優先度をつけて工数含めてやるかどうかをチームで判断します スプリント(1~2週間の期間)という短い期間に切って開発と改善を繰り返します スプリントを振り返りを行い、開発精度を上げる試作をチームで検討し改善を行なっていきます また、スプ

                                                開発効率を上げるスクラム開発|no plan inc. web3,AIなど先端テクノロジーでサービス開発を行う精鋭クリエイター集団
                                              • 博物館に専門人材、文化庁が派遣へ…クリエイター・デジタルアーキビスト・ファンドレイザーなど

                                                【読売新聞】 文化庁は今年度、全国の博物館へ、放送作家などのクリエイターのほか、資料のデジタル化や資金集めの専門家など多様な専門人材の派遣を始める。一昨年の博物館法改正で、博物館には資料のデジタル化や公開など新たな業務が加わったが、

                                                  博物館に専門人材、文化庁が派遣へ…クリエイター・デジタルアーキビスト・ファンドレイザーなど
                                                • 写真ACクリエイター登録から1か月報告【ダウンロード数や収益は?】 - 書く、走る。

                                                  こんにちは、KAWARUN(カワルン)です。 ストックフォトサービス「写真AC」にクリエイター登録をして1か月が経過しました。 写真ACは会員登録をすると、無料で画像をダウンロードできるサイトです。 画像をダウンロードする側として利用していましたが、1か月前に画像を投稿する「クリエイター」として登録してみたのでした。 今日は「写真ACクリエイターの1か月目、ダウンロード数&収益」を報告します。 写真に関してなんの技術もない私が1か月続けるとどうなるのか、チェックしてくださいね! 写真ACクリエイター1か月目報告 人気写真 第1位:脱力系カンガルー 第2位:スワッグ(右スペース空あり) 第3位:手つなぎ 1か月続けて学んだこと 結構大変 競合が多い写真は避ける 私の強みはブロガーであること 写真ACに登録してみてね! まとめ <スポンサーリンク> 写真ACクリエイター1か月目報告 ではでは、

                                                    写真ACクリエイター登録から1か月報告【ダウンロード数や収益は?】 - 書く、走る。
                                                  • なぜクリエイターはAI生成イラストに声をあげる一方、ツイフェミのイチャモンにはダンマリなの?

                                                    クリエイター(特に萌え絵師)はAI生成イラストに対して、著作権上の問題から積極的に懸念を表明する人が多いのに(最近では文化庁のパブコメが話題になっている)、ツイフェミの女性表現に対するイチャモンについてはダンマリなことが多い。 三重交通のキャラクターや森永ICEBOXの広告のように18禁でないにも関わらず、言いがかりとしか思えないクレームが話題なっているのに、当事者を含むクリエイターがクレームに対してダンマリで、表現の自由戦士(表自)と呼ばれる外野が必死に擁護している場面が当たり前になってしまっている。 表現の自由戦士は「ツイフェミのイチャモンには無視を貫け」「表現規制はエロから始まる」「エログロナンセンスは表現規制の最前線」と主張しているけど、外野が騒いでいてクリエイターが殆ど声を出さないというのはツイフェミ絡み以外ではまず見たことがない。表自が引き合いに出すことがある「表現の不自由展・

                                                      なぜクリエイターはAI生成イラストに声をあげる一方、ツイフェミのイチャモンにはダンマリなの?
                                                    • クリエイターのキャリア形成にも役立つ! 「技術書典」にみる技術系同人誌の広がりが意味するもの

                                                      2019/08/29 クリエイターのキャリア形成にも役立つ! 「技術書典」にみる技術系同人誌の広がりが意味するもの 技術系同人誌の即売会が盛り上がりを見せている。2016年にスタートした「技術書典」は好例だ。IT系エンジニアのコミュニティが母体だが、ゲーム系のエンジニアやテクニカルアーティストの姿も見られるようになってきた。令和の今、なぜ技術系同人誌がつくられるのか。いち早く出展をはじめた人々に話を聞いた。 TEXT&PHOTO_小野憲史 / Kenji Ono EDIT_小村仁美 / Hitomi Komura(CGWORLD)、山田桃子 / Momoko Yamada 成長を続ける技術系同人誌の世界 毎年8月と12月に開催されるコミックマーケット。会期中に50万人以上が訪れる、世界最大級の同人誌即売会だ。アマチュアだけでなくプロのクリエイターの参加も多く、1990年代後半から日本のマン

                                                        クリエイターのキャリア形成にも役立つ! 「技術書典」にみる技術系同人誌の広がりが意味するもの
                                                      • 『エースコンバット』25周年記念座談会。5人のクリエイター陣が語る『ACE』シリーズのこれまでとこれから | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                        四半世紀(=25年)ものあいだ、数え切れないほどのプレイヤーを大空へと駆り立てたシリーズがある。その名は『エースコンバット』。フライトシューティングゲームのジャンルを確立し、その金字塔として世界中のファンに愛される人気シリーズだ。 この『エースコンバット』シリーズは、2020年6月30日に25周年を迎えた。それを記念して、ブランドディレクターの河野一聡氏とプロデューサーの下元学氏、そしてバンダイナムコスタジオの小柳匡史氏、菅野昌人氏、糸見功輔氏の5名のクリエイターが集結。 長年、『エースコンバット』シリーズに関わり続けているこのメンバーに、座談会形式で思い出を語り合っていただいた(座談会は6月11日にリモートで実施)。ここでしか聞けない話題が満載なので、最後までチェックしてほしい。 ※本記事では、シリーズ作品の名を以下のように表記する場合があります。 エースコンバット…… ACE1、エース

                                                          『エースコンバット』25周年記念座談会。5人のクリエイター陣が語る『ACE』シリーズのこれまでとこれから | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                        • クリエイターのためのSNS講座、やっちゃいけないことは?「猫画像をめっちゃアップする」「猫はイんだよ」

                                                          ぬこー様ちゃん@絵日記毎日18時更新 @nukosama これ以外にも ・制作途中の作品を小出しでアップする ・本気じゃないアピールしながら投稿する ・金配りアマギフ配り懸賞関係をやたらRTする ・武勇伝を語り出す などなどあります 2022-05-24 18:11:11 ぬこー様ちゃん@絵日記毎日18時更新 @nukosama 打ち切られたショックで美少女になった漫画家。毎日18時に絵日記漫画配信してます。絵日記無料DLはこちら amzn.to/3QTCH8R 過去作「人見知り専門家庭教師坂もっちゃん」「専門学校JK」など★Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。zwifter。仕事依頼はブログの問い合わせからどうぞ! message.blogcms.jp/livedoor/nukoo…

                                                            クリエイターのためのSNS講座、やっちゃいけないことは?「猫画像をめっちゃアップする」「猫はイんだよ」
                                                          • 「クリエイターの情熱を伝えたい」 異色のゲーム情報サイト「電ファミニコゲーマー」編集長の信念

                                                            著名なゲームクリエイターへのインタビューなど、他では見られない独自の“深掘り記事”を掲載し、コアなファンを獲得しているのが、ゲーム情報サイト「電ファミニコゲーマー」(電ファミ)だ。電ファミは2016年に創刊。当初はゲーム関連ニュースのキュレーションサイトという位置付けで、「niconico」「電撃」「ファミ通」「4Gamer」から情報提供を受けていた。 しかし、編集長の平信一さんが17年に「正直な話をすると、このサイトの確固たるビジネスモデルはまだない」との見解を同サイト上で発信するなど、収益化に苦戦する様子をうかがわせていた。そんな電ファミは2019年7月にドワンゴの運営を離れ、平さんが立ち上げた会社「マレ」で事業を引き継ぐ形に。現在は、読者向けの有料オンラインサロン運営の他、スポンサー企業として名乗りを上げたディー・エヌ・エー(DeNA)から活動資金を得るなど、新たなマネタイズ方法を模

                                                              「クリエイターの情熱を伝えたい」 異色のゲーム情報サイト「電ファミニコゲーマー」編集長の信念
                                                            • 新人Vtuberの広告が別クリエイターの作品と酷似していたため、本人が注意喚起をする事態に

                                                              道端のねぎ🚬 @ni_tonegi @shihai_fsp 先程広告で見かけて、めっちゃ引き込まれてここまで飛んできたのですが、寝起きとは思えないほどかっこよすぎませんか!!!好きです!!!! 2023-03-09 20:07:26 ナラ・マリン🌙💫 @Kanata0519Shion YouTubeの広告で出てきた神頼シハイっていうVTuber、明日初配信らしいけどめちゃくちゃ広告の内容怖くて面白そうなキャラでチャンネル登録しちゃった。みんなも見てみて、今まで見てきたVTuber広告の中で1番才能感じる 2023-03-09 13:52:18

                                                                新人Vtuberの広告が別クリエイターの作品と酷似していたため、本人が注意喚起をする事態に
                                                              • ゲームクリエイターDaigo氏がインディーズゲームクリエイターに向けて放った重要なことが各方面に突き刺さる「天才ならここにいないよ。」

                                                                最大お上 @nanwany @Mugen_Bit フロントガラスが泥塗れな状態で底なし沼(即、楽にはアレできない)に向かって爆走してる状況から手前でブレーキ踏めるか、自分だけは大丈夫とそのまま沼にダイブするか、余りにも強すぎて泥沼を突破して竜宮城まで行けるかの三択にはなりそう感 2023-04-30 03:16:15 米谷昂@FastAPIガチ勢 @TK_Automation @Mugen_Bit 黎明期ならばちょっとしたゲームでも流行ったものが、ガチゲームメーカーが参入してきた時点で、個人じゃよっぽどアイデアないと無理ゲーな気がする 個人でやれてる人も、結局は元ゲームメーカーの方とかだし、普通に考えてゲームみたいに、アホほど工数かかるものが個人で企業に上回れるとは思えない 2023-04-29 16:44:33

                                                                  ゲームクリエイターDaigo氏がインディーズゲームクリエイターに向けて放った重要なことが各方面に突き刺さる「天才ならここにいないよ。」
                                                                • “山羊がひつじになるスポンジ”“おにぎりの具を透視するシール”とあるクリエイターさんのアイデア集めた

                                                                  いしかわかずや|アイデアクリエイター @issikazu20 思いついたぞ〜の人 / オンラインコミュニティ「IDEA CREATORS CLUB」を開設 / 著書「ありそうでなかったアイデアのつくりかた」「なんとかするアイデア」/ YouTube17万人 / TikTok8万人/ 講演やお仕事のご依頼はDMやHPから。 サブ垢:@issikazu20_2 fanme.link/@ishikawakazuya

                                                                    “山羊がひつじになるスポンジ”“おにぎりの具を透視するシール”とあるクリエイターさんのアイデア集めた
                                                                  • クリエイター向け小型キーボード「Creator Micro」、アナログダイヤルを2つ搭載

                                                                      クリエイター向け小型キーボード「Creator Micro」、アナログダイヤルを2つ搭載
                                                                    • Twitchの大量のソースコードやクリエイターへの支払いリストが流出 4chan上に

                                                                      米Amazon傘下のオンライン実況サービスTwithは10月6日(現地時間)、情報漏えいがあったとツイートした。 Twitchのツイートより前に、ゲーム系メディアの米Video Games Chronicle(VGC)が、Twitchのソースコードやクリエイターへの支払いリストなど約125GB分を盗んだ攻撃者が米匿名掲示板「4chan」にそれらのデータへのリンクを投稿したと報じた。VGCはこれらが本物であることを確認したとしている。 投稿者は「Twitchのコミュニティは嫌な廃墟」で、リークの目的は「オンライン動画ストリーミング市場の混乱と競争を促進する」ことだというコメントを添えた。 VGCによると、データにはTwitchのソースコード全体、2019年からのクリエイターへの支払い一覧、Twitchクライアントのコード、独自SDKと内部AWSサービス、Amazon Game Studios

                                                                        Twitchの大量のソースコードやクリエイターへの支払いリストが流出 4chan上に
                                                                      • 【保存版】クリエイターが持つべきiPadアプリ7選|amity_senseiの日常|note

                                                                        iPadを使いこなせば、あなたの毎日は変わる。 『iPadmate』 は iPad を愛するすべての人が iPad をフル活用するためのオンラインコミュニティです。ここではその活動の様子や、iPadをもっと使いこなすための様々なハウツーなどを紹介していきます。 今回はクリエイターに限らず、これからiPadでクリエイティブなことを始めたいすべての人にとって、絶対に外せないオススメのアプリをまとめました。あなたの作りたいものを思うままに、作らせてくれるアプリ達です。 ライター:IRIS [HARUNA cis] ① Procreate(プロクリエイト) カテゴリー:イラスト/スケッチ/アニメーションも作れるアプリ 有料:¥1,200(買い切り) このアプリの好きな所は 頭をひねって考えると色んな作品を作る事が出来るところ。 「THE デジタルアート」といえるアプリです。 「プロクリエイトって何

                                                                          【保存版】クリエイターが持つべきiPadアプリ7選|amity_senseiの日常|note
                                                                        • 『アイドルマスター シンデレラガールズ』の10年を語る(クリエイター編):作曲家・田中秀和インタビュー | アニメ ダ・ヴィンチ

                                                                          田中秀和氏の担当楽曲 2013 ススメ☆オトメ ~jewel parade~(作曲・編曲) 2015 Star!!(作曲・編曲) 2015 M@GIC☆(作曲・編曲) 2016 Theme of Cinderella Girls (M01A)(作曲・編曲) 2016 STORY(作曲・編曲) 他 2017 スローライフ・ファンタジー(作曲・編曲) 2017 EVERMORE (M@STER VERSION)(作曲・編曲) 2018 イリュージョニスタ! (M@STER VERSION)(作曲・編曲) 2018 桜の風(作曲・編曲) 2018 いとしーさー♥(作曲・編曲) 2019 Blessing(作曲・編曲) 2020 Go Just Go!(作曲) 2020 Joker(作曲・編曲) 2021 EVERLASTING (M@STER VERSION)(作曲・編曲) ファンの皆さまの懐の

                                                                            『アイドルマスター シンデレラガールズ』の10年を語る(クリエイター編):作曲家・田中秀和インタビュー | アニメ ダ・ヴィンチ
                                                                          • 名越スタジオ設立! NetEase Games出資の新たなゲーム開発会社について名越稔洋代表と所属クリエイターに聞く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                            ――新スタジオを立ち上げられるということですが、いまの率直なお気持ちをお聞かせいただけますか。 名越長く働いていたセガの退社を決めたのは、これまでとは違うことをしたいという気持ちがあったからなんです。同じことをするなら、セガに居続ければいいですから。正直、このタイミングでの独立が早かったのか、遅すぎたのかは自分でもまだわかりません。ですが、“いまから新たなスタートを切るんだ”という30年近く前にゲーム業界に一歩足を踏み入れたときと同じフレッシュな気分です。 ――スタジオ名は、“名越スタジオ”というストレートなものです。とてもわかりやすい名称ですが、決定するまでに試行錯誤はあったのでしょうか。 名越そこは、あまり悩まなかったですね。自分の名前を冠するということで覚悟を表明したかったというのがいちばんの理由で。ゲームファンの皆さんへの伝わりやすさを考えても、あまりひねる必要はないかなと。 ――

                                                                              名越スタジオ設立! NetEase Games出資の新たなゲーム開発会社について名越稔洋代表と所属クリエイターに聞く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                            • 地獄会社運営RPG『ゴーヘルゴー つきおとしてこ』3月28日発売へ。元アリスソフトのクリエイターが贈る、金儲けとバトルの世知辛い日々 - AUTOMATON

                                                                              エンターグラムは11月22日、『ゴーヘルゴー つきおとしてこ』を3月28日に発売すると発表した。対応プラットフォームはPlayStation 4/Nintendo Switch/PC。発表にあわせて、公式サイトも更新されている。 『ゴーヘルゴー つきおとしてこ』は、地獄の請負業者となって清掃業務や地獄送りで収入を得る、つきおとしてくRPGである。本作の舞台は地獄。主人公の8246(ヤツシロ)は、庁の仕事で生計を立てる請負業者だ。本作の序盤、8246は亡者を導く仕事で糊口をしのいでいた。そんなある日、8246は死んで地獄におちてきた少女・灯と遭遇。彼女との出会いをきっかけに、困窮する日々を打開する奇策へと出る。しかし、それが争いや混沌、果ては地獄の根幹に触れる事態へ発展していく。 キャラクターとしては、地獄におちてきたばかりの灯や、庁総務課のエリートで腐れ縁の一ノ瀬、地獄でも異彩を放つ装いの

                                                                                地獄会社運営RPG『ゴーヘルゴー つきおとしてこ』3月28日発売へ。元アリスソフトのクリエイターが贈る、金儲けとバトルの世知辛い日々 - AUTOMATON
                                                                              • クリプトン|クリプトン、アマチュアクリエイターによる「初音ミク」を使用したYouTube投稿動画の収益化を解禁!

                                                                                クリプトン・フューチャー・メディア株式会社(本社:北海道札幌市、代表取締役:伊藤博之、以下「クリプトン」)は、自社が展開する歌声合成ソフトウェア『初音ミク』『鏡音リン』『鏡音レン』『巡音ルカ』『MEIKO』『KAITO』によって合成された歌声、および前記各ソフトウェアのキャラクター(以下「ピアプロキャラクターズ」)を使用したYouTubeへの投稿動画において、アマチュアクリエイターである動画の投稿者がYouTubeパートナープログラムに加入して収益化を行うことを、2021年6月1日付けで解禁いたしました。 クリプトンは、2009年7月に「ピアプロ・キャラクター・ライセンス」(PCL)を公表し、非営利目的かつ無償での条件のもとで、クリエイターの皆様がピアプロキャラクターズを別途の手続きなしにご利用いただけるようにして参りました。また、この条件に完全に合致しないピアプロキャラクターズのご利用に

                                                                                • ニコニコ・クリエイター奨励プログラムに関するインボイス番号登録について|ニコニコインフォ

                                                                                  【2023/10/2(月)21:30頃 追記】 本日10月2日(月)午後、ニコニコの「お知らせ」機能、メールおよびニコニコインフォ記事にて「ニコニコへのインボイス番号登録」についてご案内いたしました。 その内容が不親切であり、インボイス番号の取得とニコニコへの番号登録が必須である、と受け取られるものとなっておりました。 大変申し訳ありません。 今回の呼びかけは、ニコニコから新たなインボイス番号の取得を強制するものではありません。 ニコニコへの番号登録は、すでにインボイス番号を所持している方に対して、適切な支払通知書をお渡しできるようにするためのものです。 インボイス番号を所持していない方でも、今までと変わらずクリエイター奨励プログラムをご利用いただけます。 【代表的なお問い合わせ内容と回答】 Q:インボイス番号のニコニコへの登録をしなくてはいけませんか? A:クリエイター奨励プログラムはイ

                                                                                    ニコニコ・クリエイター奨励プログラムに関するインボイス番号登録について|ニコニコインフォ