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  • ビールもご飯もすすむ夏の漬け物作り「きゅうりと長ねぎのクミン漬け」クミンの消費にも【オトコ中村の面倒で楽しい休日メシ】 - メシ通 | ホットペッパーグルメ

    ども、料理ブロガー&ユーチューバーのオトコ中村です。 夏のビールのお供にうれしい、ヒヤッと冷たいきゅうりの漬け物。今回はしょうゆと酢でさっぱりと食べやすく、さらにカレーの香りでおなじみのクミンも入れてエスニックな感じに漬けてみました。 クミンの香りのおかげで食べた時の清涼感はさらにアップ! 味も引き締まって、暑い日でもさっぱりと食べられます。定食屋さんではちょっと出てこなさそうな味です。 買ったけど最近使っていなかった……、そんなクミンの消費にもおすすめですよ。 一緒に漬けた長ねぎの香りとクミンの風味も相性抜群。きゅうりだけでもいいですが、味のバリエーションに、長ねぎもぜひプラスしてみてください。 オトコ中村の「きゅうりと長ねぎのクミン漬け」 材料(2~3人分) きゅうり 1本 長ねぎ 2本 (A) しょうゆ 50ml 酢 50ml クミン(パウダー) 小さじ2 作り方 1. きゅうりは5

      ビールもご飯もすすむ夏の漬け物作り「きゅうりと長ねぎのクミン漬け」クミンの消費にも【オトコ中村の面倒で楽しい休日メシ】 - メシ通 | ホットペッパーグルメ
    • King Gnu常田大希が「チームで最高のクリエイションをする」ために考えていること(常田 大希) @gendai_biz

      情熱と冷静 「俺がやるべきなのは、それぞれがいきいきと全力で物作りに向かえるような環境と編成を組むこと。みんなが輝ける場所でなければ意味がない」 クリエイター集団「PERIMETRON(ペリメトロン)」のスタジオ。コンクリート打ちっ放しの壁に、様々なアートワークが飾られたそのスタジオでは、複数のクリエイターたちが黙々と作業に取り組んでいる。 そんな空間で常田大希(28歳)は言葉を選びながら低いトーンで、しかし時折、引き込まれるようなクシャッとした笑顔を見せてインタビューに答え始めた。 常田と言えば、いまやミュージックシーンのみならず、アート分野でも八面六臂のクリエイティブな活躍で、大きな注目を集めている存在だ。 一般には、大ヒットした『白日』で一気にメジャー人気を獲得した4人組ロックバンド「King Gnu(キング・ヌー)」を率いていることで知られている。 一方で、メンバーを固定せず、映像

        King Gnu常田大希が「チームで最高のクリエイションをする」ために考えていること(常田 大希) @gendai_biz
      • リスペクトがないなら書くべきではない - 多目的トイレ

        文章を書く上で一番大切な気持ちはリスペクトだと即答できる。 多くの文章は何かの対象に向かって書く。そこで、誰かを笑わせたい、楽しませたいという動機で書くのならば、やはりリスペクトは必要だ。これは「面白い、楽しい」と「リスペクト」の親和性が高いことに起因する。 つまり、SNSの運用の項目において「誰が書いてるのか」が重要な時代になっていると述べたが、リスペクトのない傍若無人な人間が書いた文章を楽しめるのか、という問題になるのだ。そういった技法もあるにはあるが、かなり高度だし、諸刃の剣であることは理解しておいた方がいい。 タコの刺身が好きすぎるので最高に合うしょうゆを100本の中から探してみた - ぐるなび みんなのごはん日本の食卓に欠かせない調味料、醤油(しょうゆ)。主な材料は大豆と食塩、小麦で、ここに麹を加えて仕込み、発酵、熟成させたら圧r.gnavi.co.jp 例えば、これは醤油100

          リスペクトがないなら書くべきではない - 多目的トイレ
        • 私はこれまで、折に触れてキラキラ起業を叩いてきた。それがインチキだからである。

          「バカにつける薬は無いというけれど、バカにはかける言葉も無いな」 そう思って、昔の知り合いからの引用リツイートには無視を決め込むことにした。 バカには言葉も理屈も通じないのだ。それがインチキビジネスの観察を7年続けて得た結論である。 向こうは私からの反応を期待して、一大決心で話かけてきたのだろうと思うと少し悪い気がしたが、やはり言葉が通じない相手との会話は不毛であり、互いに時間の無駄でしかないので避けるのが賢明だろう。私も諦観したものだ。 その知り合いは自称ハンドメイド作家だが、いわゆるキラキラ起業女子の一人だ。 引用リツイートの内容は、おおむね以下の通り。 「これ知ってるw あの時、私もゆきさんにディスられてめっちゃムカついたけど、おかげで奮起できて、結果ハンドメイドで食べれてる。今では感謝していますw」 私が先月、B&Aに寄せた記事「キラキラ起業に取り組む主婦たちは、競うように子供ネタ

            私はこれまで、折に触れてキラキラ起業を叩いてきた。それがインチキだからである。
          • Flutter製アプリ「筋トレ ビフォーアフター」を元にFlutterと個人開発を学ぶ - Qiita

            会社勤めをしながら個人開発をしているtakashiです。 本記事では、Flutter製アプリ「筋トレビフォーアフター」を元にプロダクト開発の解説をしていきます。 長文になりますが、重要な部分を絞り込み、コードも記事用のサンプルコードに書き換えているので記事を読み進めやすいと思います。 アプリはこちら。無料でダウンロードできます。 目次 1.Flutterを採用した理由 2.Flutterのキャッチアップ 3.設計 4.開発期間 5.アプリの規模感 6.初回起動時の画面説明 7.入力画面 8.入力ダイアログ 9.カレンダー管理 10.写真撮影とカメラライブラリ選択 11.データ登録完了時 12.ビフォーアフター比較画面 13.ビフォーアフターのロック 14.ビフォーアフターの履歴追加時 15.ビフォーアフターの履歴一覧画面 16.ビフォーアフターの履歴のシェア 17.写真管理画面 18.写真

              Flutter製アプリ「筋トレ ビフォーアフター」を元にFlutterと個人開発を学ぶ - Qiita
            • ほとんど個人開発しかやってこなかった人がチームで働くとどうなると思う? | BLOG - DeNA Engineering

              こんにちは、IT戦略部システム開発グループ所属のyoshiiです。 私は学生時代ひたすら個人開発をしており、就活もこの活動一本で行なってDeNAに入社しました。 今回はほとんど個人開発しか経験していなかった私が、研修や実際の業務の中で、チームで働いて失敗したことや成長できたことなどをゆるく書けたらいいなと思っています。 誰得な記事になるかもですが、どうか最後まで読んでいただけると幸いです。 特に読んで欲しい人 趣味開発はやってきたけど、仕事でコード書いた経験はなくて不安な学生さんに特に読んで欲しいと思って書いています。 もちろんそれ以外の人も読んでいただければ嬉しいですが…! 個人開発に対するスタンスとこの会社に入った決め手 今回のお話をする前に、私がどういうスタンスで趣味の個人開発と向き合ってきたかを説明しておきます。 私にとって個人開発をするスタンスは「自分が面白ければなんでも良い」し

                ほとんど個人開発しかやってこなかった人がチームで働くとどうなると思う? | BLOG - DeNA Engineering
              • Make: Japan | 「雑な作品作りでも大丈夫!」という平和な心で初心者を応援する新刊『雑に作る ― 電子工作で好きなものを作る近道集』は10月24日発売! Maker Faire Tokyo 2023では会場先行発売、トークイベント、サイン会を行います!

                2023.10.06 「雑な作品作りでも大丈夫!」という平和な心で初心者を応援する新刊『雑に作る ― 電子工作で好きなものを作る近道集』は10月24日発売! Maker Faire Tokyo 2023では会場先行発売、トークイベント、サイン会を行います! Text by editor 本書の出版を記念して、10月14日(土)13:00 – 13:50に、「Maker Faire Tokyo 2023」のステージにて、トークセッション「『雑に作る』出版記念トーク — 「Arduinoをはじめよう」のあとに二冊目として読む本ができました」とサイン会を、著者の石川 大樹さん、ギャル電さん、藤原 麻里菜さんの参加で実施します。ぜひご来場ください! ●書籍紹介文 独学、手探りで、“雑に”電子工作を続けてきた3人の“先輩”による電子工作実践書。「完成度は低くてもまずは完成させること」を目標に、作りた

                  Make: Japan | 「雑な作品作りでも大丈夫!」という平和な心で初心者を応援する新刊『雑に作る ― 電子工作で好きなものを作る近道集』は10月24日発売! Maker Faire Tokyo 2023では会場先行発売、トークイベント、サイン会を行います!
                • J.C.STAFF 宮田知行(代表取締役会長) | アニメスタジオクロニクル No.1

                  アニメ制作会社の社長やスタッフに、自社の歴史やこれまで手がけてきた作品について語ってもらう新連載がスタートした。多くの制作会社がひしめく現在のアニメ業界。各社がどんな意図のもとで誕生し、いかにして独自性を磨いてきたのか。会社を代表する人物に、自身の経験とともに社の歴史を振り返ってもらうことで、各社の個性や強み、特色などに迫る。第1回に登場してもらったのは、J.C.STAFFの代表取締役・宮田知行氏。「少女革命ウテナ」や「とある」シリーズを代表に、膨大な数のアニメ作品を世に送り出してきたJ.C.STAFFが、現在のスタイルを作り上げるまでの道のりとは。 取材・文 / はるのおと 撮影 / 武田和真 安心してアニメ作りをしてもらうために設立したJ.C.STAFFJ.C.STAFFと言えば多作のイメージを持つアニメファンもいるだろう。そのイメージは正しく、2022年放送作品こそTVシリーズが6本

                    J.C.STAFF 宮田知行(代表取締役会長) | アニメスタジオクロニクル No.1
                  • EM見習いとして1on1と採用計画見直しを実施して感じたこと - Commune Engineer Blog

                    自己紹介/経歴 コミューン株式会社でcommmuneチームのEM(Engineering Manager)見習いをやっている いちろー と言います。 今迄20年間位、ほとんどのキャリアを開発につぎ込んで決ましたが、2022/02のコミューンへの転職を機にEM的な仕事を行なうようになりました。 27歳位まで、とあるSIerの下請け会社の技術サイドのトップをやっており、技術的なマネージャ、アーキテクト、技術チームの評価、メンタリングなどをやっていました。 でも、その会社を辞めた後は、一環してアーキテクト、プログラマーとして物作りを行なっており、それがプライドでありアイデンティティでありました。 というわけで、現在のWeb系でモダンなマネージメント手法に関しては情報をあまり持っておらず、素人の気持ちで職務に当ってます。 このentryで伝えたい事 EMの仕事って意外とフワフワしている部分があるか

                      EM見習いとして1on1と採用計画見直しを実施して感じたこと - Commune Engineer Blog
                    • スタックストーのバケットで玄関収納見直し。選択肢を与えてくれる収納 - 北欧ミッドセンチュリーの家づくり

                      姐さん事件です ベア「姐さん大変だ!」 ポニ「シューズクロークが大変なことに」 どうしたの?! ベア「箱がボロボロ!中身もぐちゃってる!」 ひどいね… ってこれ自然現象だから! 箱は長いこと使ってるから。 中が具ちゃってるのは嫁氏の悪い癖 見えないとこのブラックホール化。 ポニ「なんだ!そっか… ってなるか!片付けなさい!」 すいません… でもね嫁氏も気になっていて 年末にポイントであるものを購入した。 今回はそれを使って シューズクロークの収納を見直そう。 シューズクロークを見直したい MS家の玄関にはシューズクロークがある。 玄関に靴が散らばらず 家のリペアや掃除の収納のバッチリ。 動線も考えているから帰宅時の 靴やカバンの収納もスムーズ。 ↓シューズクロークの詳細はこちら ここの収納は賃貸の時から使っている 100均セリアのダンボールボックス。 見た目もシンプルで気に入っていた。 で

                        スタックストーのバケットで玄関収納見直し。選択肢を与えてくれる収納 - 北欧ミッドセンチュリーの家づくり
                      • エンジニア向け デザイン基礎(社内勉強会の資料) - Qiita

                        これは何 私が所属している株式会社エイチームでは社内勉強会を自由に開ける制度があります。 エンジニア向けにデザインの基礎をレクチャーする会を開いたのですがせっかくだったらオープンにしようと思い、投稿しました。 今回の勉強会では「Webサービスを作る」レベルまでは踏み込めませんでしたが、ちょっとしたUIを作る際の手助けにはなれる気がしています。 なお、勉強会用に書いた原稿なので書き言葉としてあまり適切でない箇所もあります。 ご了承ください。 また、この研修の次の年に行った研修も記事として投稿しています。 設計の話 はじめに:デザイン業務の内訳とよくある誤解 デザイン業務の内訳 まず最初に設計の考え方をレクチャーするのですが、その前に1つ。 普段デザイナーが行っている業務について簡単に説明します。 後の方で話す内容と繋がってくるので、ちょっと本筋から外れますが聞いてください。 話を分かりやすく

                          エンジニア向け デザイン基礎(社内勉強会の資料) - Qiita
                        • 【インタビュー】小林泉美&大森琢磨 | リズム遊び絵本という名の奇書『エイト・オー・エイト』

                          音楽好きを唸らせる奇書が1月26日に発売される。TR-808にインスパイアを受けたというリズム遊び絵本『エイト・オー・エイト – 声と手拍子で遊ぶ絵本 - 』だ。制作スタッフは、マニアなら垂涎の布陣。 著者は小林泉美。うる星やつら「ラムのラブソング」などのアニメソングで名を馳せ、キーボードプレイヤーとして活躍。’85年にイギリスに移住し、90年代には、国内と海外のテクノシーンの橋渡し役も果たした。現在、UKを拠点に音楽活動を続けている。 そして、作画はA. Qadim Haqq。Juan Atkins、Kevin Saunderson、Derrick May、UR、Carl Craigなど、数々のデトロイト・テクノの名盤のアートワークを手掛けるHaqqのSF的な筆致はインパクトが強い。 この本の編集者は、大森琢磨。90年代に『エレキング』編集部に在籍し、2 MUCH CREWの初期メンバー

                            【インタビュー】小林泉美&大森琢磨 | リズム遊び絵本という名の奇書『エイト・オー・エイト』
                          • 映画「翔んで埼玉」続編制作決定に全埼玉県民が泣く! 魔夜峰央「正気かおまえら」 GACKT「不安しかありません」

                            ※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 埼玉県をこれでもかと否定しまくる魔夜峰央さんの迷作(?)漫画を実写映画化した『翔んで埼玉』に、まさかの続編『翔んで埼玉II(仮題)』制作が決まりました。前作でW主演を務めたGACKTさん、二階堂ふみさんは続投し、劇場公開は2022年の予定です。 埼玉の皆様 続編作ってゴメンなさい 『パタリロ!』で知られる魔夜さんが1980年代に連載していた同作は、2015年に宝島社から新装版が復刊。「埼玉県民にはそこらへんの草でも食わせておけ!」「埼玉なんて言っているだけで口が埼玉になるわ!」など、埼玉への徹底的な(愛ある)ディスりがネットで大きな話題となりました。 その勢いはとどまらず、「のだめカンタービレ 最終楽章」「テルマエ・ロマエ」シリーズなどを手掛けた武内英樹監督がGACKTさんと二階堂ふみさんをW主演に迎え2019年に実写映画化。想像を

                              映画「翔んで埼玉」続編制作決定に全埼玉県民が泣く! 魔夜峰央「正気かおまえら」 GACKT「不安しかありません」
                            • あらゆるHMDに対応!VRを快適にする専用メガネフレーム「VRsatile」

                              このプロジェクトは、2020-01-27に募集を開始し、710人の支援により10,168,000円の資金を集め、2020-02-28に募集を終了しました ・これ一本で、Valve Index・Oculusシリーズ・VIVEシリーズなど対応機種は8種類以上!・視野角を完全カバーし、強度数から乱視、近視、遠視、斜視、あらゆるオプションに対応可能!・設計、開発から生産まで全て日本国内で一本化。安心の「鯖江ブランド」で製品化される初のVR専用グッズ。 「VRsatile/ヴァーサタイル」 「多目的」を意味する"versatile"から名付けられたこのメガネフレームは、VR(バーチャルリアリティ)用メガネの決定版です。 メガネユーザーがヘッドマウントディスプレイを被り、バーチャルリアリティを遊ぶ時に問題となるのはメガネの煩わしさ…。ヘッドマウントディスプレイ本体に干渉して入りづらかったり、メガネの部

                                あらゆるHMDに対応!VRを快適にする専用メガネフレーム「VRsatile」
                              • ラプアンカンクリのブランケットにフィンランドの温かみを感じる - 北欧ミッドセンチュリーの家づくり

                                もふもふ ベア「寒くなってきてブランケットが気持ちいい」 ポニ「このブランケット旅行中に買ったやつ?」 うん。九州旅行で見つけたんだ。 ベア「いつも使ってるブランケットとなんか違うっす!」 実は100%ウールでできてるんだ。 ほら絵柄も羊さん。 身も心も暖かくなるブランケットなんだよ。 ブランケットが欲しい うちのワクワクさんはデイベッドで寝るのが大好き。 夜は寝室で寝るようになったけど 習慣のように晩御飯の後は夕寝する。 その癖は旅行中も継続し 宿泊先でもデイベッドで寝ていた。 ただ彼には一つ悩みがあった。 それはブランケット。 MS家にはいくつかブランケットがある。 このユニクロのブランケットは椅子で 使うには最適。 ただポンチョにもなるので切れ目があり 夕寝や昼寝には向かない。 こちらは昔フェリシモで買った 嫁氏のおばけブランケット。 頭からかぶっておばけごっこができる。 ただ嫁氏が

                                  ラプアンカンクリのブランケットにフィンランドの温かみを感じる - 北欧ミッドセンチュリーの家づくり
                                • jsondiff: JSONの構造の一部を無視して差分をとれるGoのライブラリを書いた - Sexually Knowing

                                  github.com 背景 仕事でお世話になっているkayac/ecspressoの機能の中にローカルのタスク・サービス定義と現在使われている定義を比較して差分を出力してくれるものがある。 github.com これから加えようとしている差分をプレビューできるだけではなく、たとえばデプロイしようとしているわけでもないのに差分があればローカルの定義が古びていることがわかるのでCIに組み込めると便利。 しかし実際に使おうとすると困る点が見つかった。 たとえばタスク定義にイメージタグを書く際に {{ must_env 'IMAGE_TAG' }} のように環境変数を参照している時に「イメージタグ 以外 に差分がない」ことを確認するのが難しいということ。 理想的には image を無視したJSONの構造を比較して差分が出せると良い。あるいは出力されるdiffをパースして image の差分は無視す

                                    jsondiff: JSONの構造の一部を無視して差分をとれるGoのライブラリを書いた - Sexually Knowing
                                  • クリエイターが求めてるAIによる自動化ってコレだよね。→賛同の声集まる「これはホントそう」→「いや自分勝手では?」と批判も - Togetter

                                    よー清水🐧🐕‍🦺YoShimizu @you629 生成AIは問題外として、クリエイターが求めてる自動化って手動でやるとめんどくさい作業なんですよ。例えば画像認識で大量のレイヤーに勝手に名前がつく自動化とかならみんな喜ぶと思う。一番楽しくて創造性や個性が活かせる部分の自動化なんて本気で物作りする人は誰も望んでないんです。 2024-04-09 08:05:12 よー清水🐧🐕‍🦺YoShimizu @you629 ConceptArtist,Illustrator 参加作品✍『映画ドラえもんのび太と空の理想郷』『BLUE PROTOCOL』『ポケモン』『横浜ガンダム』『FF7 REMAKE 』著書📖『「ファンタジー背景」描き方教室』 『「キャラ背景」描き方教室 』『絵がふつうに上手くなる本』画集『Flexible』 yo-shimizu.com

                                      クリエイターが求めてるAIによる自動化ってコレだよね。→賛同の声集まる「これはホントそう」→「いや自分勝手では?」と批判も - Togetter
                                    • 星野源が明かす、「創造」の背景にある創作へのスタンス「自分と他者との間に流れる川に橋をかける行為」

                                      昨年「うちで踊ろう」で一大旋風を巻き起こした星野源。2010年のソロデビューからちょうど10年という節目の年に、彼らしく時代に合った形で花を添えていた。大晦日の『NHK紅白歌合戦』で新たに2番を加えたフルバージョンの歌唱も記憶に新しい。そんな彼がこの度、新曲「創造」をリリースした。 「創造」は、『スーパーマリオブラザーズ』の35周年テーマソングとして本人出演のテレビCMでも使用されている楽曲。ゲームの効果音や任天堂の作品を彷彿とさせるフレーズが散りばめられたことで、曲全体が楽しさで満ち溢れている。ゲームに心躍らせた幼い頃のみずみずしい感動が蘇るようだ。 この曲を作るにあたって彼は「久しぶりに腰を据えて作れる作品になったので生半可なものは作りたくない」と自らに高いハードルを課したという。曲に込められたマリオへの愛、影響を受けたという任天堂の物作りの精神、そして歌詞の背景にある自身の経験などを

                                        星野源が明かす、「創造」の背景にある創作へのスタンス「自分と他者との間に流れる川に橋をかける行為」
                                      • バンダイ・山科 誠伝 前編 キャラクター商品という“魔物”への賭け 「ビデオゲームの語り部たち」:第22部

                                        バンダイ・山科 誠伝 前編 キャラクター商品という“魔物”への賭け 「ビデオゲームの語り部たち」:第22部 ライター:黒川文雄 カメラマン:佐々木秀二 商業的に成功した最初のゲームと言われる「PONG」の誕生から約50年が過ぎようとしている。市場は巨大になり,毎年多くの新規参入や倒産,買収,合併が繰り返されて,企業の顔ぶれは変わり続けてきた。 4Gamer読者ならご存じのように,バンダイナムコエンターテインメントも,バンダイとナムコの経営統合によって生まれた企業であり,母体となる両社はかつて,ゲーム市場でしのぎを削っていた。 ナムコはこの連載でも何度か取り上げているが,筆者はぜひバンダイも取材したいと考えていた。バンダイは1980年ごろから事業の多角化を進め,映像事業やゲーム事業に進出した。それが総合エンターテイメント企業としてのバンダイナムコグループにつながっていると感じる。 幸運にもそ

                                          バンダイ・山科 誠伝 前編 キャラクター商品という“魔物”への賭け 「ビデオゲームの語り部たち」:第22部
                                        • 映画《すずめの戸締まり》を観てきました - mogumogumo.jp

                                          《すずめの戸締まり》を観に家族で映画館へ行ってきました。 すずめの戸締り youtu.be キャスト 原菜乃華   - 岩戸鈴芽(いわとすずめ) 三浦あかり   - 岩戸鈴芽(いわとすずめ)幼少時代 松村北斗(SixTONES)   - 宗像草太(むなかたそうた) 山根あん   - ダイジン(大尽) 深津絵里   - 岩戸環(いわとたまき) 染谷将太   - 岡部稔(おかべみのる) 伊藤沙莉   - 二ノ宮ルミ(にのみやるみ) 花瀬琴音   - 海部千果(あまべちか) 花澤香菜   - 岩戸椿芽(いわとつばめ) 神木隆之介   - 芹澤朋也(せりざわともや) 松本白鸚   - 宗像羊朗(むなかたひつじろう) スタッフ/映画情報 監督/脚本/原作:新海誠 音楽:RADWIMPS 陣内一真 主題歌:RADWIMPS 《すずめ feat. 十明》 《カナタハルカ》 制作プロデュース:STORYi

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                                          • 富士通ソフトウェアテクノロジーズが7年続けたウオーターフォールを辞めた理由

                                            7年に渡ってウオーターフォール型で開発してきたプロジェクトでアジャイルを採用した富士通ソフトウェアテクノロジーズ。成功を収めたポイントはどこにあったのだろうか。 アジャイル開発にはさまざまな利点がありそうだと感じながらも、ウオーターフォールによる今までのやり方を切り替えるとなるとなかなか難しい――そんな「目に見えないハードル」を感じ、二の足を踏んでいる企業は少なくないだろう。2019年7月に開催された「Agile Japan 2019」ではその変化に挑戦し、成果を収めつつある富士通ラーニングメディアと富士通ソフトウェアテクノロジーズの事例「今日からアジャイルで開発します!~アジャイル開発人材育成のポイントと7年間続いたWaterFall型受託開発をAgileに転換した事例をご紹介~」が紹介された。 開発側ファーストから、利用者ファーストへ 世の中の在り方、そしてITの在り方が大きく変わる中

                                              富士通ソフトウェアテクノロジーズが7年続けたウオーターフォールを辞めた理由
                                            • コロナの建築業界や家づくりへの影響から考える物作りと物選び - 北欧ミッドセンチュリーの家づくり

                                              コロコロさんが心配 ベア:ニュース見たら怖いっす… ポニ:コロコロさん収まって! 本当に深刻だよね… 北海道は緊急事態宣言を出し 小中学校の休みでご家庭も学校も混乱… また学校やご家庭だけでなく 家づくり業界も大変らしい。 ニュースリンク▶︎トイレも自動車も衣料品も 新型肺炎で出始めた販売遅れ これ読んで気になったから 業界の人にちょっと話を聞いてみたよ。 ほら嫁氏には知人や親族に何人かいて たまに家づくりの話聞くでしょ? 例えばこの記事▶︎Amazonのプライム会員が増えたら家の値段が上がる? それを聞いてこれからのものづくりや 物選びについてちょっと考えてしまった。 ちなみに嫁氏は現時点で経済や建築の 専門家ではない。 ただ今後の暮らしのためにも 日本のものづくりを応援したい派としても ちょっと考えてみた。 建材は中国製が多い? 「トイレが入ってこない」 「建材が間に合わない」 そんな

                                                コロナの建築業界や家づくりへの影響から考える物作りと物選び - 北欧ミッドセンチュリーの家づくり
                                              • 【独自】アニメPに聴く「Do It Yourself!! -どぅー・いっと・ゆあせるふ-」と「三条市」の関係と経緯、パートナー企業との出逢い

                                                2022年10月より放送が開始された、新潟県三条市を舞台にしたオリジナルTVアニメ「Do It Yourself!! -どぅー・いっと・ゆあせるふ-」(以下 アニメDIY)。家具などを自分の手で作ったり、修理したりする「DIY」を題材に、主人公である「結愛 せるふ」をはじめとする「DIY部」に所属する個性豊かな女子高生たちの「DIY」を通じた心の交流などを描くアニメ作品。 劇中で使用される工具は、アニメDIYのオフィシャルパートナーである「株式会社髙儀」(新潟県三条市)の協力のもと、緻密に描かれており、アニメを視聴したファンからも「かなり作り込まれた作品」や「作業工程、キャラクター、ストーリー、どれをとっても一級品!」など、高評価を得ている。 アニメDIYについて、プロデューサーである「エイベックス・ピクチャーズ株式会社」(東京都)の岩瀬智彦氏にアニメDIYの話はもちろん、オフィシャルパー

                                                  【独自】アニメPに聴く「Do It Yourself!! -どぅー・いっと・ゆあせるふ-」と「三条市」の関係と経緯、パートナー企業との出逢い
                                                • 中学生の娘さんがダンボールで作った「ワニワニパニック」に驚きの声 「再現度がハンパない!」「勘違いしてお金いれる」

                                                  「娘(中三)がダンボールで作ったワニワニパニック」と公開された、一から手作りの段ボール工作が、まるで公式の工作キットかと思うほどのクオリティーの高さで「すごい」「本物かと思った!」と話題になっています。 パッと見てすぐにゲームセンターの「ワニワニパニック」だとわかる再現度の高さで、ワニたちの絶妙なデフォルメ具合などにあふれるセンスを感じます。また全体的に段ボールでできているとは思えない丁寧な作りと彩色で、電源に挿したら本当に動き出しそうな雰囲気です。小銭の投入口まであるのがステキ……! 雰囲気そのままデフォルメした高い再現度にびっくり……!(画像提供:@donqo_handさん) 1989年発売の「ワニワニパニック」(画像:ナムコ・デジタルアーカイブサイトより) ちなみに裏側から見ると、ワニたちにはそれぞれアイスの棒のようなものが付いており、手動で動かして遊べるようになっているそうです。サ

                                                    中学生の娘さんがダンボールで作った「ワニワニパニック」に驚きの声 「再現度がハンパない!」「勘違いしてお金いれる」
                                                  • 小花のリースの刺しゅう・ハリネズミと小花のノンホールピアス

                                                    こんにちは、モカリーナです。 この記事は小花のリースとノンホールピアスの紹介です。 小さなモチーフの刺しゅう。 何にしようかな〜と考えて、思いついたのはノンホールピアスです。 左右を違う柄にしたくて紫の小花を共通に、ハリネズミと小花の刺しゅうをして作成しました。 左右の柄を変えたことで大きさの違いに気づかずに、作り進めてしまいました。 小さな作品だから数mm違うだけで、見た目が全然違います。 どうしよう…(´・ω・`) 自分用なので色々と試しながら、チャレンジです! 周りにビーズを付けてみましたよ。 どうでしょうかね…? 出来はどうあれ、モカリーナ作のピアス1号の完成です(*´꒳`*) モデルになりたい子は集まって〜!! 3つの作品の中から栄冠を手にするモデルは、誰〜だ⁈ ハリネズミと小花のノンホールピアス 小花のリースの刺しゅう 小花のリースには、紫の小花・バラ・マーガレットと刺しゅうし

                                                      小花のリースの刺しゅう・ハリネズミと小花のノンホールピアス
                                                    • 映画「翔んで埼玉」続編制作決定!GACKT&二階堂ふみ続投、魔夜峰央「正気かおまえら」(コメントあり)

                                                      映画「翔んで埼玉」続編制作決定!GACKT&二階堂ふみ続投、魔夜峰央「正気かおまえら」 2021年8月11日 7:00 16019 5 コミックナタリー編集部 × 16019 この記事に関するナタリー公式アカウントの投稿が、SNS上でシェア / いいねされた数の合計です。 6992 8207 820 シェア 1982年に発表された「翔んで埼玉」は、埼玉が東京から差別を受けている世界を描いたギャグ作品。2015年に「このマンガがすごい!comics 翔んで埼玉」として30年ぶりに宝島社より復刊された。2019年2月に実写映画化され、壇ノ浦百美役を二階堂ふみ、麻実麗役をGACKTが務め、監督は武内英樹、脚本は徳永友一が担当した。 続編となる「翔んで埼玉II(仮題)」では、GACKTと二階堂が続投。魔夜は「改めて言うが、正気かおまえら」と続編決定にコメントを寄せ、GACKTは「壮大な茶番の更なる

                                                        映画「翔んで埼玉」続編制作決定!GACKT&二階堂ふみ続投、魔夜峰央「正気かおまえら」(コメントあり)
                                                      • 死体を解剖し人肉を食べたり臓器を売買したりしながらダーク過ぎるスローライフが送れる問題作「Graveyard Keeper」Nintendo Switch版プレイレビュー

                                                        手際よく死体をさばき、さばいた人肉を見るやいなや「ハンバーガー」のレシピを思いつく、そんな人道に反した墓守となってダークなスローライフを送るゲーム「Graveyard Keeper」のNintendo Switch版が2020年2月6日(水)から登場しています。名目上は「墓地管理シミュレーター」ですが、「人肉を食らう墓守」というぶっ飛んだ設定が気になって仕方がないので、どんなゲームなのか実際に遊んで確かめてみました。なお、Graveyard Keeperは過激な描写が多いため、17歳以上が対象の「CERO:D」のゲームとなっています。 Nintendo Switch|ダウンロード購入|Graveyard Keeper https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000022577 死体から新鮮な血肉をゲットしたり、墓を作ったりするダークなスローライフ

                                                          死体を解剖し人肉を食べたり臓器を売買したりしながらダーク過ぎるスローライフが送れる問題作「Graveyard Keeper」Nintendo Switch版プレイレビュー
                                                        • 山田孝之&松山ケンイチ/裸足になって京都の田んぼで手植え 自給自足に挑む二人の目指すもの(秋吉健太) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                                                          【山田孝之さん&松山ケンイチさんインタビュー】 「生きる力を学びたい」と全国の達人の元を訪ね、有機自然栽培農法や釣りなど学んだことをメンバーにシェアするコミュニティ『原点回帰』を2021年に立ち上げ、自給自足の生活に取り組む山田孝之さんと、数年前から東京と田舎の二拠点生活を始め、トマトやスイカなどを育てる松山ケンイチさん。 現在放送中の大河ドラマ『どうする家康』でも共演する、日本を代表する俳優二人がことし5月末に京都・宮津市にある棚田を訪れ、70年以上無農薬栽培を続けている田んぼで苗の手植えを行った。 なぜ二人はそれぞれ自給自足に取り組むのか。その理由や想いについてたっぷりと語っていただいた。 今回『原点回帰』の田植えに参加された松山ケンイチさん筆者はことし1月、視察ためにこちらの田んぼを訪れる山田さんに同行。当時は冬の寒い時期だったので周りには草花は生えていなかったが、半年ぶりに訪れた京

                                                            山田孝之&松山ケンイチ/裸足になって京都の田んぼで手植え 自給自足に挑む二人の目指すもの(秋吉健太) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                                                          • 「回転式魚干し機」スピナーを作りたい

                                                            1970年群馬県生まれ。工作をしがちなため、各種素材や工具や作品で家が手狭になってきた。一生手狭なんだろう。出したものを片付けないからでもある。性格も雑だ。もう一生こうなんだろう。(動画インタビュー) 前の記事:「辞表を叩きつける」をとりあえずパスケースで実現 > 個人サイト 妄想工作所 汝、あこがれの装置よ ついつい冒頭で「バカバカしい」と書いてしまったが、これを初めて見たときは「なんという発想の転換!」と嘆息したものである。これが、回転式干物製造機だ。 いまや各地の漁港などでしばしば見られます。今回のテーマはこれです。 風を待つのでなく、自分から吹かれにいく。なんと前向きな考えか。ここで人生に役立つような金言を口走ってしまいそうにもなるが、よく見よう、回っているのは干物だ。 このたたずまいに、いにしえより多くの人々が魅了されてきた。当サイトでも、爲房さんがずいぶんと頭の悪い機械を作って

                                                              「回転式魚干し機」スピナーを作りたい
                                                            • 「4G端末の方が安いと5Gは普及しない」「基地局整備は共同で」 4キャリアが5G戦略で議論

                                                              CEATEC 2019で開催された「5G Summit」では、4キャリアの社長や副社長を交えたトークセッションを実施。5Gで変わるビジネスモデルや基地局整備のスタンスなどが語られた。5G端末を普及させるためにはまだ議論が必要、との意見も出た。 CEATEC 2019で開催された「5G Summit」では、4キャリアの社長や副社長が5Gへの取り組みを語った後に、4人を交えたトークセッションも行われた。基地局整備で強調する姿勢や、端末値引きについての話も出た。モデレーターはMM総研 代表取締役所長の関口和一氏が務めた。 →携帯キャリアは「5G」にどう向き合っていくのか? 各社のキーパーソンが語る 5Gで何が変わるのか? 「5Gで生活の何が変わるか」と問われたNTTドコモの吉澤和弘社長は、「個人的には、リアルとバーチャルが融合する世界がさらに深まる感じがしている」と答えた。映像の視聴スタイルが変

                                                                「4G端末の方が安いと5Gは普及しない」「基地局整備は共同で」 4キャリアが5G戦略で議論
                                                              • ITエンジニアの信頼を可視化するプラットフォーム「PRANET」をローンチ

                                                                ITエンジニアの信頼を可視化するプラットフォーム「PRANET」をローンチ木曜日しか出社しないスタートアップ PrAha Inc.が開発 「木曜日しか出社しない」「副業自由」「週3日から勤務可能」など、最先端の働き方改革を実践するITスタートアップ「PrAha Inc.」が開発。フリーランスや副業など、ITエンジニアの働き方の多様化に伴い測定が困難になるエンジニアの信頼度を可視化する試みを開始する。 株式会社プラハ(東京都台東区、代表取締役:松原舜也)は2020年1月23日、ITエンジニア専用「PRANET」をリリースした。同サービスはITエンジニア限定のプラットフォームとして、ITエンジニアの信頼度を複合的に評価。働き方が多様化する時代においてもエンジニアが正確に評価される世界を目指す。 ■はじめに 働き方改革や慢性的な人手不足によりフリーランスや副業で働くエンジニアが増えている。一方、

                                                                  ITエンジニアの信頼を可視化するプラットフォーム「PRANET」をローンチ
                                                                • アニメ映画「映画大好きポンポさん」平尾隆之監督インタビュー、「マイノリティがマジョリティに一矢報いる」作品をいかにマジョリティにも伝わるように作ったか?

                                                                  ネットで大人気を博した漫画をもとに作られたアニメ映画『映画大好きポンポさん』がヒット中です。本作を手がけたのは『劇場版「空の境界」第五章 矛盾螺旋』や『魔女っこ姉妹のヨヨとネネ』、『ゴッドイーター』などを作ってきた平尾隆之監督。本作の制作にどのように取り組んだのか、そして本作のテーマを支えた平尾監督の思いはどんなものだったのか、話をうかがってきました。 劇場アニメ『映画大好きポンポさん』公式サイト https://pompo-the-cinephile.com/ 原作者である杉谷庄吾さんへのインタビューも合わせて読むと「なるほど」と納得の部分があるかもしれません。 連載より単行本1冊分を一気に描くのが「得意距離」という『映画大好きポンポさん』原作者・杉谷庄吾【人間プラモ】さんにインタビュー - GIGAZINE GIGAZINE(以下、G): 映画が公開されるのに合わせて、平尾監督はいろい

                                                                    アニメ映画「映画大好きポンポさん」平尾隆之監督インタビュー、「マイノリティがマジョリティに一矢報いる」作品をいかにマジョリティにも伝わるように作ったか?
                                                                  • 日本に「目利き」の力を取り戻す|shinshinohara

                                                                    経済力の低下する日本で、なんとか力を保つ方法はないか。一つのヒントは「目利き」にあるように思う。 オランダは、世界一のカカオパウダー(チョコの原料)の輸出国。しかしオランダは寒い国。とてもカカオが育つ国ではない。実はカカオ豆の世界一の輸入国でもある。アフリカなどから大量に輸入。 これ、不思議に思われないだろうか。アフリカのカカオ輸出国が、オランダをすっ飛ばしてベルギーなどのチョコで有名な国に売り込んだら「中抜き」ができ、オランダに余計な手数料を取られずに丸儲けができるのに。なぜそれをせずにオランダにみんな輸出してしまうのか? 恐らく、オランダには「目利き」の機能があるからだろう。アフリカから輸出されるカカオが、果たしてどんなチョコを作れるカカオパウダーになるかは、よほど経験を積まないとわからないだろう。あるいは、カカオパウダーも適度にブレンドしないと思い通りの口溶けのチョコにはならないのだ

                                                                      日本に「目利き」の力を取り戻す|shinshinohara
                                                                    • お家時間を楽しむために無料アプリ活用。見える化で勉強も家事もバランスよく - 北欧ミッドセンチュリーの家づくり

                                                                      模様替え以外も充実させよう ベア:ますますお外に出られない日々が続くっすね… ポニ:休日はもちろんお仕事でもお家で過ごす人増えるけどみんなどうやって過ごしてるのかな? MS家は休日は模様替えとかお片づけしてるよ。 模様替え記事▶︎WICをおこもり部屋に模様替え。読書を楽しむ隠れ家スペース でもそればっかりじゃ限界あるでしょ?他には何かしてないの? 実はもっとお家時間を充実させるために 無料アプリを活用し始めたんだ。 どうせお家にいるなら勉強も家事も前向きに 充実させようと思ってね。 暮らしは様々だから何が合うかは人それぞれだけど 家時間を楽しむためのMS家の工夫をご紹介しよう。 MS家の暮らしと嫁氏の野望 MS家はワクワクさん(夫氏)と嫁氏二人暮らし。 共働きで嫁氏はホルモンの関係で 子供は一生できない。 だから二人で好きなことをしながら 生きていこうと決めて暮らしている。 嫁氏は好きな椅

                                                                        お家時間を楽しむために無料アプリ活用。見える化で勉強も家事もバランスよく - 北欧ミッドセンチュリーの家づくり
                                                                      • やりたいことって案外見つけることができない?『やりたいことの見つけ方』 - ぽっぽblog

                                                                        本日もぽっぽblogへようこそ。 小さい頃は誰かに敷かれたレールを何となく歩いていけば良いのかもしれません。 しかし、大人になるにつれて自分が歩む道を自分で決めていかないといけなくなる。 そういった時にあなたはやりたいことを直ぐに思いついてその為に努力できるでしょうか。 やりたいことを見つける為に やりたいことを絞る まずはやってみる 最後に やりたいことを見つける為に 今はインターネットで検索すれば 仕事の種類やどういった内容なのかは簡単に知ることができます。 それなら調べれば直ぐにでも見つかるのではないのか?と思う方もいるかもしれないんですが、そうではありません。 情報が多すぎるとその中から選ぶのが難しくなるんです。 これは有名な話しで ジャム実験の話というのがあります。 24種類のジャムを並べた時と6種類のジャムを並べた時、どちらの方が多く売れたでしょうか。 結果は後者の6種類の方が

                                                                          やりたいことって案外見つけることができない?『やりたいことの見つけ方』 - ぽっぽblog
                                                                        • 味田マヨ先生の漫画「ネット社会に疲れ切ったサラリーマンが手芸沼にハマる話」が物作りをする人に刺さる

                                                                          味田マヨ @_ajitama_ 主に猫。作画担当『「24点」と婚約破棄された令嬢は、隣国の王太子に完璧な花嫁と愛される』/完結『お疲れお兄さんは手芸沼につかりたい』/個別返信はできませんがリプライとても嬉しいです profcard.info/u/vnD6nQRDoGbO…

                                                                            味田マヨ先生の漫画「ネット社会に疲れ切ったサラリーマンが手芸沼にハマる話」が物作りをする人に刺さる
                                                                          • 〈ハンドメイド〉シルバニア バレンタインデー ② おばあちゃんとのハンドメイドの思い出 - sylvaniantedukuriのブログ

                                                                            おはようございます👩🏻 前回に引き続き、ハンドメイドを楽しんでいます🎵 LOVEの文字は、キャノンのペーパークラフトからコピーをとりひたすら縮小した物です。 のりしろが小さくなってるので、少し大きめにカットしています。 ビニールのチューブです。 さて、どうするか?! この材料は、以前ミニチュアドールハウスでケーキ屋さんを作った時の残りを使いました✨ とっておいて良かった💛 ミニチュアに関して、何も知識がなかったので、キットで作ってみて色々と勉強が出来て良かったです! 小瓶なんて作れないと思っていたのに、ビニールチューブが小瓶になるなんて!! ケーキをフェルトで作ったり、クリームをレースで表現したり目から鱗でした💡 (あー!目から鱗滝左近次って言いたくて仕方なくて!!) チューブは、変形していたので丸くカットした銀紙は合わなく、更にカットしました💦 どんなに潰しても直らなかった

                                                                              〈ハンドメイド〉シルバニア バレンタインデー ② おばあちゃんとのハンドメイドの思い出 - sylvaniantedukuriのブログ
                                                                            • Maker Faire Tokyo 2019でイベント無線LANを提供してきましたレポート | IIJ Engineers Blog

                                                                              IIJ ネットワーク本部IoT基盤開発部 デバイス技術課所属。 802.11(無線LAN)技術を中心に、ルータ/AP製品の開発に従事しています。 電波が好物なのでイベント無線LANの構築をしたり、キャプチャ箱持って電波吹いてそうなところをうろうろしています。 【IIJ 2019 TECHアドベントカレンダー 12/2(月)の記事です】 こんにちは、IIJ 金子です。 本日は8月に行った、 Maker Faire Tokyo 2019 でのイベント無線LAN提供の様子についてお話します。 はじめに 以前本ブログの「Maker Faire Tokyo 2019 準備レポート 最終回」でもご紹介がありましたが、IIJは本イベントにてスポンサーとして出展するのみならず会場の一部エリアにおいて来場者の方を対象に公衆無線LANサービスを提供致しました。その様子については Maker Faire Tok

                                                                                Maker Faire Tokyo 2019でイベント無線LANを提供してきましたレポート | IIJ Engineers Blog
                                                                              • 女優 羽田美智子 さんの セレクトショップ、テーマは「美」と「健康」!?【妄想カタログ】 - YANO-T’s blog

                                                                                ブログの前のみなさ~ん、 今回もYANO-T's blogにお越し頂き ありがとうございます。 感謝感謝。 [本ページはプロモーションが含まれています] スポンサーリンク 今回の妄想カタログのテーマは 女優 羽田美智子 さんのセレクトショップ、テーマは「美」と「健康」!? 早速ですが、 女優の 羽田美智子 さんがオンラインのセレクトショップで店主を務められてるんです。 その名も、 羽田甚商店 youtu.be (引用:【羽田甚商店】 サイト) テーマは「美」と「健康」 羽田自身が消費者として、愛用・信用してるものだけを 「11カテゴリー/80以上の商品」で取り揃えてご紹介しています。 羽田甚商店とは? ◎ご挨拶 皆様、この度は羽田甚商店にお越しいただきありがとうございます。 羽田甚商店とは、私の生まれ育った実家の屋号が『羽田甚』であり、由来は宮大工をしていた高祖父羽田甚蔵の一文字をとり慶

                                                                                  女優 羽田美智子 さんの セレクトショップ、テーマは「美」と「健康」!?【妄想カタログ】 - YANO-T’s blog
                                                                                • AOBAKO! らーじっ

                                                                                  anond:20200325214044 第一クール主人公は、短大出身の21歳。新卒の頃に世界的ウイルスの大流行にぶち当たって内定取り消し、就職失敗。トラウマで半年引きこもってた。 ついにお金が無くなって派遣社員で登録する。「キャストファクトリー」と言う名前で芸能関係だと思ってみたら、派遣された先は、巨大な工作機器とロボットを操る大型鋳物部品工場だった!? 「若い」という理由だけで主人公に割り当てられた仕事は、CNC&ロボットオペレータ。ずっと女子校育ち、物作りの経験もなく、パソコンすら学校の授業で触ったぐらいしかない主人公、それでも七転八倒しながら、仕事を覚えていく 迫り来る納期、突如降りかかる設計変更、ゴミ図面、押しつけられるクソ図面という名の誰かの過去、はじけ飛ぶカッター、爆発する鋳型、燃え上がるマグネシウム 逆算すると検討時間が2時間しかない計画を立案する生産計画部、クソ忙しいのに

                                                                                    AOBAKO! らーじっ